Panel dystrybucji

Na tej stronie znajdziesz informacje o względnej liczbie urządzeń w Google Play, które mają określoną cechę, np. rozmiar i gęstość ekranu. Każdy migawka danych przedstawia wszystkie aktywne urządzenia w 7-dniowym okresie kończącym się 24 listopada 2025 r.

Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje, które pomogą Ci podejmować lepsze decyzje o parametrach urządzeń, które warto wziąć pod uwagę podczas tworzenia aplikacji, docelowych lokalizacjach oraz kwestiach, które trzeba przetestować, zalecamy korzystanie z funkcji Zasięg i urządzeniaKonsoli Google Play.

W sekcji Zasięg i urządzenia wszyscy deweloperzy mają dostęp do tych informacji:

  • Rozkłady instalacji, przychodów i współczynników problemów w przypadku Twojej aplikacji i wybranych przez Ciebie grup porównawczych.
  • Dane podzielone według wersji Androida, pamięci RAM, układu SoC, wersji Vulkan, wersji OpenGL ES, danych ekranu i interfejsu ABI.
  • trendy historyczne,
  • eksporty do pliku CSV.

Wersja interfejsu Vulkan

W tej sekcji znajdziesz dane o względnej liczbie urządzeń obsługujących daną wersję platformy Vulkan. Urządzenia, które nie obsługują platformy Vulkan, są oznaczone jako Brak. Pamiętaj, że obsługa konkretnej wersji Vulkan oznacza też obsługę wszystkich starszych wersji (np. obsługa wersji 1.1 oznacza też obsługę wersji 1.0.3).

Aby zadeklarować, jakiej wersji Vulkana wymaga Twoja aplikacja, utwórz element <uses-feature> definiujący android.hardware.vulkan.version. Więcej informacji o wersji sprzętowej znajdziesz w FEATURE_VULKAN_HARDWARE_VERSION. Możesz też użyć android.hardware.vulkan.level, aby zadeklarować wymagany poziom funkcji Vulkan. Więcej informacji o poziomach funkcji znajdziesz w sekcji FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL.

W przypadku urządzeń przenośnych:

Wersja interfejsu VulkanDystrybucja
Brak7,37%
Vulkan 1.0.33,86%
Vulkan 1.162,09%
Vulkan 1.326,01%
Vulkan 1.40,67%

W przypadku wszystkich urządzeń:

Wersja interfejsu VulkanDystrybucja
Brak8,85%
Vulkan 1.0.33,82%
Vulkan 1.160,52%
Vulkan 1.326,22%
Vulkan 1.40.59

Dane zebrane z aktywnych urządzeń z Androidem na poziomie API 23 i wyższym w 28-dniowym okresie kończącym się 24 listopada 2025 r.

Aby uzyskać bardziej szczegółowe dane o dystrybucji Vulkan, użyj sekcji Zasięg i urządzenia w Konsoli Google Play.

wersja OpenGL ES

Ta sekcja zawiera dane o względnej liczbie urządzeń obsługujących daną wersję OpenGL ES. Pamiętaj, że obsługa konkretnej wersji OpenGL ES oznacza też obsługę wszystkich niższych wersji (np. obsługa wersji 2.0 oznacza też obsługę wersji 1.1).

Aby zadeklarować, jakiej wersji OpenGL ES wymaga Twoja aplikacja, użyj atrybutu android:glEsVersion elementu <uses-feature>. Możesz też użyć elementu <supports-gl-texture> do zadeklarowania formatów kompresji OpenGL, których używa Twoja aplikacja.

W przypadku urządzeń przenośnych:

Wersja OpenGL ESDystrybucja
GL 2.00,49%
GL 3.00,86%
GL 3.10,39%
GL 3.298,24%

W przypadku wszystkich urządzeń:

Wersja OpenGL ESDystrybucja
GL 2.01,91%
GL 3.00,80%
GL 3.12,62%
GL 3.294,64%

Aby uzyskać bardziej szczegółowe dane o dystrybucji OpenGL ES, użyj sekcji Zasięg i urządzenia w Konsoli Google Play.

Profile Vulkan na Androidzie

W tej sekcji znajdziesz dane o względnej liczbie urządzeń obsługujących platformę Vulkan, które są zgodne z poszczególnymi profilami Vulkan w Androidzie.

Wprowadzenie profilu Vulkan na AndroidzieProcent obsługiwanych
AVP 202580,1%
AVP 202286,5%
AVP 202195,5%