Tổng quan về các tính năng và API

Android 14 mang đến cho nhà phát triển các tính năng và API mới hữu ích. Nội dung dưới đây giúp bạn tìm hiểu các tính năng cho ứng dụng cũng như làm quen với các API liên quan.

Để biết danh sách chi tiết về các API đã thêm, sửa đổi và xoá, hãy đọc báo cáo điểm khác biệt về API. Để biết thông tin chi tiết về các API đã thêm, hãy truy cập vào tài liệu tham khảo về API cho Android. Đối với Android 14, hãy tìm các API đã được thêm vào API cấp 34. Để tìm hiểu những thay đổi của nền tảng có thể tác động đến ứng dụng của bạn, hãy nhớ tham khảo các thay đổi về hành vi của Android 14 đối với ứng dụng nhắm đến Android 14tất cả ứng dụng.

Quốc tế hoá

Lựa chọn ưu tiên về ngôn ngữ cho mỗi ứng dụng

Android 14 expands on the per-app language features that were introduced in Android 13 (API level 33) with these additional capabilities:

  • Automatically generate an app's localeConfig: Starting with Android Studio Giraffe Canary 7 and AGP 8.1.0-alpha07, you can configure your app to support per-app language preferences automatically. Based on your project resources, the Android Gradle plugin generates the LocaleConfig file and adds a reference to it in the final manifest file, so you no longer have to create or update the file manually. AGP uses the resources in the res folders of your app modules and any library module dependencies to determine the locales to include in the LocaleConfig file.

  • Dynamic updates for an app's localeConfig: Use the setOverrideLocaleConfig() and getOverrideLocaleConfig() methods in LocaleManager to dynamically update your app's list of supported languages in the device's system settings. Use this flexibility to customize the list of supported languages per region, run A/B experiments, or provide an updated list of locales if your app utilizes server-side pushes for localization.

  • App language visibility for input method editors (IMEs): IMEs can utilize the getApplicationLocales() method to check the language of the current app and match the IME language to that language.

API Biến tố ngữ pháp

Có đến 3 tỷ người sử dụng ngôn ngữ có phân biệt giống ngữ pháp: ngôn ngữ mà các danh mục ngữ pháp (chẳng hạn như danh từ, động từ, tính từ và giới từ) sẽ phản ánh theo giống của người và đối tượng mà bạn nói đến hoặc nói về. Theo truyền thống, nhiều ngôn ngữ có phân biệt giống ngữ pháp sử dụng giống đực làm giống mặc định hoặc chung.

Việc xưng hô sai ngữ pháp với người dùng, chẳng hạn như xưng hô với phụ nữ theo ngữ pháp giống đực, có thể ảnh hưởng tiêu cực đến hiệu suất và thái độ của họ. Ngược lại, giao diện người dùng có ngôn ngữ phản ánh chính xác giống ngữ pháp của người dùng có thể cải thiện mức độ tương tác, cũng như mang lại trải nghiệm tự nhiên và phù hợp hơn cho người dùng.

To help you build a user-centric UI for gendered languages, Android 14 introduces the Grammatical Inflection API, which lets you add support for grammatical gender without refactoring your app.

Lựa chọn ưu tiên theo khu vực

Regional preferences enable users to personalize temperature units, the first day of the week, and numbering systems. A European living in the United States might prefer temperature units to be in Celsius rather than Fahrenheit and for apps to treat Monday as the beginning of the week instead of the US default of Sunday.

New Android Settings menus for these preferences provide users with a discoverable and centralized location to change app preferences. These preferences also persist through backup and restore. Several APIs and intents—such as getTemperatureUnit and getFirstDayOfWeek— grant your app read access to user preferences, so your app can adjust how it displays information. You can also register a BroadcastReceiver on ACTION_LOCALE_CHANGED to handle locale configuration changes when regional preferences change.

To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & input > Regional preferences.

Regional preferences screen in Android system settings.
Temperature options for regional preferences in Android system settings.

Hỗ trợ tiếp cận

Điều chỉnh tỷ lệ phông chữ phi tuyến tính lên đến 200%

Kể từ Android 14, hệ thống sẽ hỗ trợ việc chuyển tỷ lệ phông chữ lên đến 200%, cung cấp người dùng có thị lực kém có thêm các lựa chọn hỗ trợ tiếp cận phù hợp với ngôn ngữ Web Nguyên tắc về khả năng tiếp cận nội dung (WCAG).

Để ngăn các thành phần văn bản cỡ lớn trên màn hình bị chuyển tỷ lệ quá lớn, hệ thống áp dụng đường cong tỷ lệ phi tuyến tính. Chiến lược điều chỉnh tỷ lệ này có nghĩa là văn bản lớn không chuyển tỷ lệ theo cùng mức độ với văn bản nhỏ hơn. Việc chuyển tỷ lệ phông chữ phi tuyến tính giúp bảo toàn thứ bậc tỷ lệ giữa các phần tử có kích thước khác nhau, trong khi giảm thiểu vấn đề với việc chuyển tỷ lệ văn bản tuyến tính ở mức cao (chẳng hạn như văn bản bị cắt hoặc văn bản trở nên khó đọc hơn do kích thước trên màn hình cực kỳ lớn).

Kiểm thử ứng dụng bằng tỷ lệ phông chữ phi tuyến tính

Bật kích thước phông chữ tối đa trong phần cài đặt hỗ trợ tiếp cận của thiết bị để kiểm thử ứng dụng của bạn.

Nếu bạn đã sử dụng đơn vị pixel được điều chỉnh theo tỷ lệ (sp) để xác định kích thước văn bản, thì các tuỳ chọn bổ sung và cải tiến về tỷ lệ này sẽ tự động áp dụng cho văn bản trong ứng dụng. Tuy nhiên, bạn vẫn nên kiểm thử giao diện người dùng với kích thước phông chữ tối đa được bật (200%) để đảm bảo ứng dụng áp dụng kích thước phông chữ chính xác và có thể sử dụng kích thước phông chữ lớn hơn mà không ảnh hưởng đến khả năng hữu dụng.

Để bật kích thước phông chữ 200%, hãy làm theo các bước sau:

  1. Mở ứng dụng Cài đặt rồi chuyển đến phần Hỗ trợ tiếp cận > Văn bản và kích thước hiển thị.
  2. Đối với tuỳ chọn Kích thước phông chữ, hãy nhấn vào biểu tượng dấu cộng (+) cho đến khi bật chế độ cài đặt kích thước phông chữ tối đa, như trong hình ảnh kèm theo phần này.

Sử dụng đơn vị pixel được điều chỉnh theo tỷ lệ (sp) đối với kích thước văn bản

Hãy nhớ luôn chỉ định kích thước văn bản theo đơn vị sp. Khi ứng dụng của bạn sử dụng đơn vị sp, Android có thể áp dụng kích thước văn bản mà người dùng ưu tiên và chuyển tỷ lệ văn bản một cách thích hợp.

Đừng sử dụng đơn vị sp cho khoảng đệm hoặc xác định chiều cao của thành phần hiển thị giả định khoảng đệm ngầm ẩn: kích thước sp tỷ lệ phông chữ phi tuyến tính có thể không tỷ lệ, vì vậy 4sp + 20 sp có thể không bằng 24 sp.

Chuyển đổi đơn vị pixel được điều chỉnh theo tỷ lệ (sp)

Sử dụng TypedValue.applyDimension() để chuyển đổi từ đơn vị sp sang pixel và sử dụng TypedValue.deriveDimension() để chuyển đổi pixel thành sp. Các phương thức này tự động áp dụng đường cong tỷ lệ phi tuyến tính thích hợp.

Tránh mã hoá cứng phương trình bằng Configuration.fontScale hoặc DisplayMetrics.scaledDensity. Vì việc chuyển tỷ lệ phông chữ phi tuyến tính, trường scaledDensity không còn chính xác nữa. fontScale trường này chỉ nên được sử dụng cho mục đích thông tin vì phông chữ không còn được sử dụng nữa được điều chỉnh theo tỷ lệ với một giá trị vô hướng duy nhất.

Sử dụng đơn vị sp cho lineHeight

Luôn xác định android:lineHeight bằng cách sử dụng đơn vị sp thay vì dp, vì vậy, chiều cao dòng sẽ điều chỉnh theo văn bản của bạn. Nếu không, nếu văn bản của bạn là sp nhưng lineHeight ở dạng dp hoặc px, thì văn bản sẽ không theo tỷ lệ và trông chật chội. TextView sẽ tự động sửa lineHeight để giữ nguyên tỷ lệ bạn dự định, nhưng chỉ khi cả textSizelineHeight được xác định theo đơn vị sp.

Camera và nội dung nghe nhìn

Ultra HDR cho hình ảnh

An illustration of Standard Dynamic Range (SDR) versus High Dynamic Range (HDR) image quality.

Android 14 adds support for High Dynamic Range (HDR) images that retain more of the information from the sensor when taking a photo, which enables vibrant colors and greater contrast. Android uses the Ultra HDR format, which is fully backward compatible with JPEG images, allowing apps to seamlessly interoperate with HDR images, displaying them in Standard Dynamic Range (SDR) as needed.

Rendering these images in the UI in HDR is done automatically by the framework when your app opts in to using HDR UI for its Activity Window, either through a manifest entry or at runtime by calling Window.setColorMode(). You can also capture compressed Ultra HDR still images on supported devices. With more colors recovered from the sensor, editing in post can be more flexible. The Gainmap associated with Ultra HDR images can be used to render them using OpenGL or Vulkan.

Thu phóng, Lấy nét, Xem nhanh và nhiều tính năng khác trong tiện ích máy ảnh

Android 14 升级并改进了相机扩展程序,让应用能够处理更长的处理时间,从而支持在受支持的设备上使用计算密集型算法(例如弱光摄影)来改善图片。这些功能可让用户在使用相机扩展功能时获得更出色的体验。这些改进的示例包括:

Thu phóng trong cảm biến

When REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE in CameraCharacteristics contains SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, your app can use advanced sensor capabilities to give a cropped RAW stream the same pixels as the full field of view by using a CaptureRequest with a RAW target that has stream use case set to CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW. By implementing the request override controls, the updated camera gives users zoom control even before other camera controls are ready.

Âm thanh qua cổng USB không bị suy hao

Android 14 gains support for lossless audio formats for audiophile-level experiences over USB wired headsets. You can query a USB device for its preferred mixer attributes, register a listener for changes in preferred mixer attributes, and configure mixer attributes using the AudioMixerAttributes class. This class represents the format, such as channel mask, sample rate, and behavior of the audio mixer. The class allows for audio to be sent directly, without mixing, volume adjustment, or processing effects.

Năng suất và công cụ dành cho nhà phát triển

Trình quản lý thông tin xác thực

Android 14 adds Credential Manager as a platform API, with additional support back to Android 4.4 (API level 19) devices through a Jetpack Library using Google Play services. Credential Manager aims to make sign-in easier for users with APIs that retrieve and store credentials with user-configured credential providers. Credential Manager supports multiple sign-in methods, including username and password, passkeys, and federated sign-in solutions (such as Sign-in with Google) in a single API.

Passkeys provide many advantages. For example, passkeys are built on industry standards, can work across different operating systems and browser ecosystems, and can be used with both websites and apps.

For more information, see the Credential Manager and passkeys documentation and the blogpost about Credential Manager and passkeys.

Health Connect

Health Connect is an on-device repository for user health and fitness data. It allows users to share data between their favorite apps, with a single place to control what data they want to share with these apps.

On devices running Android versions prior to Android 14, Health Connect is available to download as an app on the Google Play store. Starting with Android 14, Health Connect is part of the platform and receives updates through Google Play system updates without requiring a separate download. With this, Health Connect can be updated frequently, and your apps can rely on Health Connect being available on devices running Android 14 or higher. Users can access Health Connect from the Settings in their device, with privacy controls integrated into the system settings.

Users can get started using Health Connect without a separate app download on devices running Android 14 or higher.
Users can control which apps have access to their health and fitness data through system settings.

Health Connect includes several new features in Android 14, such as exercise routes, allowing users to share a route of their workout which can be visualized on a map. A route is defined as a list of locations saved within a window of time, and your app can insert routes into exercise sessions, tying them together. To ensure that users have complete control over this sensitive data, users must allow sharing individual routes with other apps.

For more information, see the Health Connection documentation and the blogpost on What's new in Android Health.

Nội dung cập nhật OpenJDK 17

Android 14 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases, including both library updates and Java 17 language support for app and platform developers.

The following features and improvements are included:

  • Updated approximately 300 java.base classes to Java 17 support.
  • Text Blocks, which introduce multi-line string literals to the Java programming language.
  • Pattern Matching for instanceof, which allows an object to be treated as having a specific type in an instanceof without any additional variables.
  • Sealed classes, which allow you restrict which classes and interfaces can extend or implement them.

Thanks to Google Play system updates (Project Mainline), over 600 million devices are enabled to receive the latest Android Runtime (ART) updates that include these changes. This is part of our commitment to give apps a more consistent, secure environment across devices, and to deliver new features and capabilities to users independent of platform releases.

Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.

Những điểm cải tiến cho các cửa hàng ứng dụng

Android 14 introduces several PackageInstaller APIs that allow app stores to improve their user experience.

Request install approval before downloading

Installing or updating an app might require user approval. For example, when an installer making use of the REQUEST_INSTALL_PACKAGES permission attempts to install a new app. In prior Android versions, app stores can only request user approval after APKs are written to the install session and the session is committed.

Starting with Android 14, the requestUserPreapproval() method lets installers request user approval before committing the install session. This improvement lets an app store defer downloading any APKs until after the installation has been approved by the user. Furthermore, once a user has approved installation, the app store can download and install the app in the background without interrupting the user.

Claim responsibility for future updates

The setRequestUpdateOwnership() method allows an installer to indicate to the system that it intends to be responsible for future updates to an app it is installing. This capability enables update ownership enforcement, meaning that only the update owner is permitted to install automatic updates to the app. Update ownership enforcement helps to ensure that users receive updates only from the expected app store.

Any other installer, including those making use of the INSTALL_PACKAGES permission, must receive explicit user approval in order to install an update. If a user decides to proceed with an update from another source, update ownership is lost.

Update apps at less-disruptive times

App stores typically want to avoid updating an app that is actively in use because this leads to the app's running processes being killed, which potentially interrupts what the user was doing.

Starting with Android 14, the InstallConstraints API gives installers a way to ensure that their app updates happen at an opportune moment. For example, an app store can call the commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() method to make sure that an update is only committed when the user is no longer interacting with the app in question.

Seamlessly install optional splits

With split APKs, features of an app can be delivered in separate APK files, rather than as a monolithic APK. Split APKs allow app stores to optimize the delivery of different app components. For example, app stores might optimize based on the properties of the target device. The PackageInstaller API has supported splits since its introduction in API level 22.

In Android 14, the setDontKillApp() method allows an installer to indicate that the app's running processes shouldn't be killed when new splits are installed. App stores can use this feature to seamlessly install new features of an app while the user is using the app.

Gói siêu dữ liệu ứng dụng

从 Android 14 开始,Android 软件包安装程序可让您指定应用元数据(例如数据安全做法),以在 Google Play 等应用商店页面上架。

Phát hiện thời điểm người dùng chụp ảnh màn hình thiết bị

To create a more standardized experience for detecting screenshots, Android 14 introduces a privacy-preserving screenshot detection API. This API lets apps register callbacks on a per-activity basis. These callbacks are invoked, and the user is notified, when the user takes a screenshot while that activity is visible.

Trải nghiệm người dùng

Các thao tác tuỳ chỉnh trên Trang chia sẻ nội dung và cách cải thiện thứ hạng

Android 14 更新了系统 Sharesheet,以便为用户提供自定义应用操作和信息更丰富的预览结果。

添加自定义操作

对于 Android 14,您的应用可以向其调用的系统 Sharesheet 添加自定义操作

分享表格中自定义操作的屏幕截图。

提高直接共享目标的排名

Android 14 根据来自应用的更多信号来确定直接共享目标的排名,以便为用户提供更实用的结果。为了提供最实用的排名信号,请遵循提高直接共享目标排名的准则。通讯应用还可以报告出站和入站消息的快捷方式使用情况

共享表单中的“直接分享”行,如 1
所示

Hỗ trợ ảnh động tích hợp sẵn và ảnh động tuỳ chỉnh cho tính năng Xem trước thao tác quay lại

Video: Predictive back animations

Android 13 introduced the predictive back-to-home animation behind a developer option. When used in a supported app with the developer option enabled, swiping back shows an animation indicating that the back gesture exits the app back to the home screen.

Android 14 includes multiple improvements and new guidance for Predictive Back:

With this Android 14 preview release, all features of Predictive Back remain behind a developer option. See the developer guide to migrate your app to predictive back, as well as the developer guide to creating custom in-app transitions.

Chế độ ghi đè cho mỗi ứng dụng của nhà sản xuất thiết bị có màn hình lớn

Per-app overrides enable device manufacturers to change the behavior of apps on large screen devices. For example, the FORCE_RESIZE_APP override instructs the system to resize the app to fit display dimensions (avoiding size compatibility mode) even if resizeableActivity="false" is set in the app manifest.

Overrides are intended to improve the user experience on large screens.

New manifest properties enable you to disable some device manufacturer overrides for your app.

Chế độ ghi đè cho mỗi ứng dụng của người dùng trên màn hình lớn

Per-app overrides change the behavior of apps on large screen devices. For example, the OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE device manufacturer override sets the app aspect ratio to 16:9 regardless of the app's configuration.

Android 14 QPR1 enables users to apply per‑app overrides by means of a new settings menu on large screen devices.

Chia sẻ màn hình ứng dụng

App screen sharing enables users to share an app window instead of the entire device screen during screen content recording.

With app screen sharing, the status bar, navigation bar, notifications, and other system UI elements are excluded from the shared display. Only the content of the selected app is shared.

App screen sharing improves productivity and privacy by enabling users to run multiple apps but limit content sharing to a single app.

Tính năng Trả lời thông minh dựa trên LLM trong Gboard trên Pixel 8 Pro

On Pixel 8 Pro devices with the December Feature Drop, developers can try out higher-quality smart replies in Gboard powered by on-device Large Language Models (LLMs) running on Google Tensor.

This feature is available as a limited preview for US English in WhatsApp, Line, and KakaoTalk. It requires using a Pixel 8 Pro device with Gboard as your keyboard.

To try it out, first enable the feature in Settings > Developer Options > AiCore Settings > Enable Aicore Persistent.

Next, open a conversation in a supported app to see LLM-powered Smart Reply in Gboard's suggestion strip in response to incoming messages.

Gboard utilizes on-device LLMs to provide higher-quality smart replies.

Đồ hoạ

Các đường dẫn nay truy vấn được và nội suy được

Android 的 Path API 是一种强大且灵活的机制,可用于创建和渲染矢量图形,能够描边或填充路径、根据线段或二次曲线或立方曲线构建路径、执行布尔运算以获取更复杂的形状,或同时执行所有这些操作。但有一个限制是,您无法了解 Path 对象中实际包含的内容;该对象的内部信息在创建后对调用方是不透明的。

如需创建 Path,您可以调用 moveTo()lineTo()cubicTo() 等方法来添加路径段。但是,无法询问该路径有哪些片段,因此您必须在创建时保留该信息。

从 Android 14 开始,您可以查询路径以了解其内部内容。首先,您需要使用 Path.getPathIterator API 获取 PathIterator 对象:

Kotlin

val path = Path().apply {
    moveTo(1.0f, 1.0f)
    lineTo(2.0f, 2.0f)
    close()
}
val pathIterator = path.pathIterator

Java

Path path = new Path();
path.moveTo(1.0F, 1.0F);
path.lineTo(2.0F, 2.0F);
path.close();
PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();

接下来,您可以调用 PathIterator 逐个遍历片段,并检索每个片段的所有必要数据。以下示例使用了 PathIterator.Segment 对象,它会为您打包数据:

Kotlin

for (segment in pathIterator) {
    println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}")
}

Java

while (pathIterator.hasNext()) {
    PathIterator.Segment segment = pathIterator.next();
    Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints());
}

PathIterator 还有一个非分配版 next(),您可以在其中传入缓冲区来保存点数据。

查询 Path 数据的一个重要用例是插值。例如,您可能想在两个不同的路径之间添加动画(或变形)。为了进一步简化该用例,Android 14 针对 Path 还包含 interpolate() 方法。假设两个路径具有相同的内部结构,interpolate() 方法会使用该插值结果创建一个新的 Path。以下示例返回了一个形状介于 pathotherPath 之间的一半(线性插值为 0.5)的路径:

Kotlin

val interpolatedResult = Path()
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult)
}

Java

Path interpolatedResult = new Path();
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult);
}

Jetpack graphics-path 库也为早期版本的 Android 启用了类似的 API。

Lưới tuỳ chỉnh có chương trình đổ bóng đỉnh và mảnh

Android has long supported drawing triangle meshes with custom shading, but the input mesh format has been limited to a few predefined attribute combinations. Android 14 adds support for custom meshes, which can be defined as triangles or triangle strips, and can, optionally, be indexed. These meshes are specified with custom attributes, vertex strides, varying, and vertex and fragment shaders written in AGSL.

The vertex shader defines the varyings, such as position and color, while the fragment shader can optionally define the color for the pixel, typically by using the varyings created by the vertex shader. If color is provided by the fragment shader, it is then blended with the current Paint color using the blend mode selected when drawing the mesh. Uniforms can be passed into the fragment and vertex shaders for additional flexibility.

Trình kết xuất vùng đệm phần cứng cho Canvas

To assist in using Android's Canvas API to draw with hardware acceleration into a HardwareBuffer, Android 14 introduces HardwareBufferRenderer. This API is particularly useful when your use case involves communication with the system compositor through SurfaceControl for low-latency drawing.