Ringkasan Fitur dan API

Android 14 memperkenalkan fitur dan API baru yang hebat untuk para developer. Bagian berikut membantu Anda mempelajari fitur-fitur yang tersedia untuk aplikasi Anda, serta mulai menggunakan API yang terkait.

Untuk melihat daftar mendetail tentang API yang ditambahkan, diubah, dan dihapus, baca laporan perbedaan API. Untuk mengetahui detail tentang API yang ditambahkan, buka referensi API Android — untuk Android 14, cari API yang ditambahkan di level API 34. Untuk mempelajari area tempat perubahan platform dapat memengaruhi aplikasi Anda, pastikan untuk memeriksa perubahan perilaku Android 14 untuk aplikasi yang menargetkan Android 14 dan untuk semua aplikasi.

Internasionalisasi

Preferensi bahasa per aplikasi

Android 14 memperluas fitur bahasa per aplikasi yang diperkenalkan di Android 13 (API level 33) dengan kemampuan tambahan berikut:

  • Otomatis membuat localeConfig aplikasi: Mulai dari Android Studio Giraffe Canary 7 dan AGP 8.1.0-alpha07, Anda dapat mengonfigurasi aplikasi untuk mendukung preferensi bahasa per aplikasi secara otomatis. Berdasarkan resource project, plugin Android Gradle menghasilkan file LocaleConfig dan menambahkan referensi ke file tersebut dalam file manifes akhir, sehingga Anda tidak perlu lagi membuat atau memperbarui file secara manual. AGP menggunakan resource dalam folder res modul aplikasi Anda dan dependensi modul library apa pun untuk menentukan lokalitas yang akan disertakan dalam file LocaleConfig.

  • Update dinamis untuk localeConfig aplikasi: Gunakan metode setOverrideLocaleConfig() dan getOverrideLocaleConfig() di LocaleManager untuk memperbarui secara dinamis daftar bahasa yang didukung aplikasi Anda di setelan sistem perangkat. Gunakan fleksibilitas ini untuk menyesuaikan daftar bahasa yang didukung per region, menjalankan eksperimen A/B, atau memberikan daftar lokalitas yang diupdate jika aplikasi Anda menggunakan push sisi server untuk pelokalan.

  • Visibilitas bahasa aplikasi untuk editor metode input (IME): IME dapat menggunakan metode getApplicationLocales() untuk memeriksa bahasa aplikasi saat ini dan mencocokkan bahasa IME dengan bahasa tersebut.

Grammatical Inflection API

Tiga miliar orang menggunakan bahasa bergender: bahasa yang kategori gramatikalnya—seperti kata benda, kata kerja, kata sifat, dan preposisi—diterapkan dengan gender orang dan objek yang Anda ajak bicara atau Anda bicarakan. Secara tradisional, banyak bahasa bergender menggunakan gender gramatikal maskulin sebagai gender default atau generik.

Menjangkau pengguna dalam gender gramatikal yang salah, seperti menyapa perempuan dengan gender gramatikal yang maskulin, dapat memberi dampak negatif pada performa dan sikap mereka. Sebaliknya, UI dengan bahasa yang mencerminkan gender gramatikal pengguna dengan benar dapat meningkatkan interaksi pengguna dan memberikan pengalaman pengguna yang lebih personal dan terdengar alami.

Guna membantu Anda mem-build UI yang berorientasi pengguna untuk bahasa-bahasa bergender, Android 14 memperkenalkan Grammatical Inflection API, yang memungkinkan Anda menambahkan dukungan untuk gender gramatikal tanpa perlu memfaktorkan ulang aplikasi.

Preferensi regional

Regional preferences enable users to personalize temperature units, the first day of the week, and numbering systems. A European living in the United States might prefer temperature units to be in Celsius rather than Fahrenheit and for apps to treat Monday as the beginning of the week instead of the US default of Sunday.

New Android Settings menus for these preferences provide users with a discoverable and centralized location to change app preferences. These preferences also persist through backup and restore. Several APIs and intents—such as getTemperatureUnit and getFirstDayOfWeek— grant your app read access to user preferences, so your app can adjust how it displays information. You can also register a BroadcastReceiver on ACTION_LOCALE_CHANGED to handle locale configuration changes when regional preferences change.

To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & input > Regional preferences.

Regional preferences screen in Android system settings.
Temperature options for regional preferences in Android system settings.

Aksesibilitas

Penskalaan font non-linear ke 200%

Mulai Android 14, sistem mendukung penskalaan font hingga 200%, yang memberikan opsi aksesibilitas tambahan kepada pengguna.

Agar elemen teks besar di layar tidak diskalakan terlalu besar, sistem akan menerapkan kurva penskalaan non-linear. Strategi penskalaan ini berarti teks besar tidak diskalakan pada kecepatan yang sama dengan teks yang lebih kecil. Penskalaan font non-linear membantu mempertahankan hierarki proporsional antara elemen dengan ukuran yang berbeda, sekaligus memitigasi masalah dengan penskalaan teks linear pada derajat yang tinggi (seperti teks terpotong atau teks yang menjadi lebih sulit dibaca karena ukuran layar yang sangat besar).

Menguji aplikasi Anda dengan penskalaan font nonlinear

Aktifkan ukuran font maksimum di setelan aksesibilitas perangkat untuk menguji aplikasi Anda.

Jika Anda sudah menggunakan unit piksel skalabel (sp) untuk menentukan ukuran teks, opsi tambahan dan peningkatan penskalaan ini akan diterapkan secara otomatis ke teks di aplikasi Anda. Namun, Anda tetap harus melakukan pengujian UI dengan ukuran font maksimum diaktifkan (200%) untuk memastikan aplikasi Anda menerapkan ukuran font dengan benar dan dapat mengakomodasi ukuran font yang lebih besar tanpa memengaruhi kegunaan.

Untuk mengaktifkan ukuran font 200%, ikuti langkah-langkah berikut:

  1. Buka aplikasi Settings dan buka Accessibility > Display size and text.
  2. Untuk opsi Font size, ketuk ikon plus (+) hingga setelan ukuran font maksimum diaktifkan, seperti yang ditunjukkan dalam gambar yang menyertai bagian ini.

Menggunakan satuan piksel yang diskalakan (sp) untuk ukuran teks

Ingatlah untuk selalu menentukan ukuran teks dalam unit sp. Saat aplikasi Anda menggunakan unit sp, Android dapat menerapkan ukuran teks pilihan pengguna dan menskalakannya dengan benar.

Jangan gunakan unit sp untuk padding atau tentukan tinggi tampilan dengan asumsi padding implisit: dengan penskalaan font non-linear, dimensi sp mungkin tidak proporsional, sehingga 4sp + 20sp mungkin tidak sama dengan 24sp.

Mengonversi satuan piksel yang diskalakan (sp)

Gunakan TypedValue.applyDimension() untuk mengonversi dari unit sp ke piksel, dan gunakan TypedValue.deriveDimension() untuk mengonversi piksel ke sp. Metode ini menerapkan kurva penskalaan non-linear yang benar secara otomatis.

Hindari persamaan hardcode menggunakan Configuration.fontScale atau DisplayMetrics.scaledDensity. Karena penskalaan font bersifat non-linear, kolom scaledDensity tidak lagi akurat. Kolom fontScale hanya boleh digunakan untuk tujuan informasi karena font tidak lagi disesuaikan dengan satu nilai skalar.

Menggunakan satuan sp untuk lineHeight

Selalu tentukan android:lineHeight menggunakan unit sp, bukan dp, sehingga tinggi baris diskalakan bersama dengan teks Anda. Jika tidak, jika teks Anda adalah sp, tetapi lineHeight Anda dalam dp atau px, teks tidak akan diskalakan dan terlihat sempit. TextView otomatis mengoreksi lineHeight sehingga proporsi yang Anda inginkan tetap dipertahankan, tetapi hanya jika textSize dan lineHeight ditentukan dalam unit sp.

Kamera dan media

Ultra HDR untuk gambar

An illustration of Standard Dynamic Range (SDR) versus High Dynamic Range (HDR) image quality.

Android 14 adds support for High Dynamic Range (HDR) images that retain more of the information from the sensor when taking a photo, which enables vibrant colors and greater contrast. Android uses the Ultra HDR format, which is fully backward compatible with JPEG images, allowing apps to seamlessly interoperate with HDR images, displaying them in Standard Dynamic Range (SDR) as needed.

Rendering these images in the UI in HDR is done automatically by the framework when your app opts in to using HDR UI for its Activity Window, either through a manifest entry or at runtime by calling Window.setColorMode(). You can also capture compressed Ultra HDR still images on supported devices. With more colors recovered from the sensor, editing in post can be more flexible. The Gainmap associated with Ultra HDR images can be used to render them using OpenGL or Vulkan.

Zoom, Fokus, Postview, dan lainnya di ekstensi kamera

Android 14 mengupgrade dan meningkatkan ekstensi kamera, sehingga aplikasi dapat menangani waktu pemrosesan yang lebih lama, yang memungkinkan gambar yang lebih baik menggunakan algoritma yang intensif komputasi seperti fotografi cahaya rendah di perangkat yang didukung. Fitur ini memberi pengguna pengalaman yang lebih andal saat menggunakan kemampuan ekstensi kamera. Contoh peningkatan ini mencakup:

Zoom dalam sensor

Jika REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE di CameraCharacteristics berisi SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, aplikasi Anda dapat menggunakan kemampuan sensor lanjutan untuk memberikan streaming RAW yang dipangkas dengan piksel yang sama dengan bidang pandang penuh menggunakan CaptureRequest dengan target RAW yang memiliki kasus penggunaan streaming yang disetel ke CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW. Dengan menerapkan kontrol penggantian permintaan, kamera yang diperbarui memberi pengguna kontrol zoom bahkan sebelum kontrol kamera lainnya siap.

Audio USB lossless

Android 14 mendapatkan dukungan untuk format audio lossless untuk pengalaman level audiophile melalui headset berkabel USB. Anda dapat membuat kueri perangkat USB untuk atribut mixer pilihannya, mendaftarkan pemroses untuk perubahan pada atribut mixer pilihan, dan mengonfigurasi atribut mixer menggunakan class AudioMixerAttributes. Class ini mewakili format, seperti mask saluran, frekuensi sampel, dan perilaku mixer audio. Class ini memungkinkan audio dikirim langsung, tanpa pencampuran, penyesuaian volume, atau efek pemrosesan.

Alat dan produktivitas developer

Credential Manager

Android 14 menambahkan Pengelola Kredensial sebagai API platform, dengan dukungan tambahan kembali ke perangkat Android 4.4 (API level 19) melalui Library Jetpack menggunakan layanan Google Play. Pengelola Kredensial bertujuan untuk mempermudah login bagi pengguna dengan API yang mengambil dan menyimpan kredensial dengan penyedia kredensial yang dikonfigurasi pengguna. Pengelola Kredensial mendukung beberapa metode login, termasuk nama pengguna dan sandi, kunci sandi, dan solusi login gabungan (seperti Login dengan Google) dalam satu API.

Kunci sandi memberikan banyak manfaat. Misalnya, kunci sandi dibuat berdasarkan standar industri, dapat berfungsi di berbagai sistem operasi dan ekosistem browser, serta dapat digunakan dengan situs dan aplikasi.

Untuk informasi selengkapnya, lihat dokumentasi Credential Manager dan kunci sandi serta postingan blog tentang Credential Manager dan kunci sandi.

Health Connect

Health Connect adalah repositori di perangkat untuk data kesehatan dan kebugaran pengguna. Fitur ini memungkinkan pengguna berbagi data antar-aplikasi favorit mereka, dengan satu tempat untuk mengontrol data yang ingin dibagikan kepada aplikasi ini.

Di perangkat yang menjalankan versi Android sebelum Android 14, Health Connect tersedia untuk didownload sebagai aplikasi di Google Play Store. Mulai Android 14, Health Connect adalah bagian dari platform dan menerima update melalui update sistem Google Play tanpa memerlukan download terpisah. Dengan demikian, Health Connect dapat sering diperbarui, dan aplikasi Anda dapat mengandalkan Health Connect yang tersedia di perangkat yang menjalankan Android 14 atau yang lebih tinggi. Pengguna dapat mengakses Health Connect dari Setelan di perangkat mereka, dengan kontrol privasi yang terintegrasi ke dalam setelan sistem.

Pengguna dapat mulai menggunakan Health Connect tanpa download aplikasi terpisah di perangkat yang menjalankan Android 14 atau yang lebih baru.
Pengguna dapat mengontrol aplikasi mana yang memiliki akses ke data kesehatan dan kebugaran mereka melalui setelan sistem.

Health Connect menyertakan beberapa fitur baru di Android 14, seperti rute olahraga, yang memungkinkan pengguna membagikan rute olahraga mereka yang dapat divisualisasikan di peta. Rute ditentukan sebagai daftar lokasi yang disimpan dalam periode waktu, dan aplikasi Anda dapat menyisipkan rute ke dalam sesi olahraga, yang menggabungkannya bersama-sama. Untuk memastikan pengguna memiliki kontrol penuh atas data sensitif ini, pengguna harus mengizinkan berbagi setiap rute dengan aplikasi lain.

Untuk informasi selengkapnya, lihat dokumentasi Health Connect dan postingan blog tentang Yang baru di Android Health.

Update OpenJDK 17

Android 14 melanjutkan pekerjaan memuat ulang library inti Android agar selaras dengan fitur dalam rilis OpenJDK LTS terbaru, termasuk update library dan dukungan bahasa Java 17 untuk developer aplikasi dan platform.

Fitur dan peningkatan berikut disertakan:

  • Mengupdate sekitar 300 class java.base ke dukungan Java 17.
  • Pemblokiran Teks, yang memperkenalkan literal string multibaris ke bahasa pemrograman Java.
  • Pencocokan Pola untuk instance, yang memungkinkan objek diperlakukan sebagai memiliki jenis tertentu dalam instanceof tanpa variabel tambahan.
  • Class tertutup, yang memungkinkan Anda membatasi class dan antarmuka yang dapat memperluas atau menerapkannya.

Berkat update sistem Google Play (Project Mainline), lebih dari 600 juta perangkat diaktifkan untuk menerima update Android Runtime (ART) terbaru yang menyertakan perubahan ini. Ini adalah bagian dari komitmen kami untuk memberi aplikasi lingkungan yang lebih konsisten dan aman di seluruh perangkat, serta memberikan fitur dan kemampuan baru kepada pengguna, terlepas dari rilis platform.

Java dan OpenJDK adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.

Peningkatan untuk app store

Android 14 memperkenalkan beberapa PackageInstaller API yang memungkinkan app store meningkatkan pengalaman pengguna mereka.

Meminta persetujuan penginstalan sebelum mendownload

Menginstal atau mengupdate aplikasi mungkin memerlukan persetujuan pengguna. Misalnya, saat penginstal yang menggunakan izin REQUEST_INSTALL_PACKAGES mencoba menginstal aplikasi baru. Pada versi Android sebelumnya, app store hanya dapat meminta persetujuan pengguna setelah APK ditulis ke sesi penginstalan dan sesi berkomitmen.

Mulai Android 14, metode requestUserPreapproval() memungkinkan penginstal meminta persetujuan pengguna sebelum melakukan sesi penginstalan. Peningkatan ini memungkinkan app store menunda download APK apa pun hingga setelah penginstalan disetujui oleh pengguna. Selain itu, setelah pengguna menyetujui penginstalan, app store dapat mendownload dan menginstal aplikasi di latar belakang tanpa mengganggu pengguna.

Mengklaim tanggung jawab untuk update mendatang

Metode setRequestUpdateOwnership() memungkinkan penginstal memberi tahu sistem bahwa penginstal bermaksud bertanggung jawab atas update mendatang untuk aplikasi yang diinstalnya. Kemampuan ini memungkinkan penerapan kepemilikan update, yang berarti bahwa hanya pemilik update yang diizinkan untuk menginstal update otomatis ke aplikasi. Penerapan kepemilikan update membantu memastikan bahwa pengguna hanya menerima update dari app store yang diharapkan.

Penginstal lainnya, termasuk yang menggunakan izin INSTALL_PACKAGES, harus menerima persetujuan eksplisit pengguna untuk menginstal update. Jika pengguna memutuskan untuk melanjutkan update dari sumber lain, kepemilikan update akan hilang.

Mengupdate aplikasi pada waktu yang tidak terlalu mengganggu

App store biasanya ingin menghindari update aplikasi yang aktif digunakan karena hal ini menyebabkan proses aplikasi yang sedang berjalan dihentikan, yang berpotensi mengganggu aktivitas pengguna.

Mulai Android 14, InstallConstraints API memberi penginstal cara untuk memastikan update aplikasi mereka terjadi pada momen yang tepat. Misalnya, app store dapat memanggil metode commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() untuk memastikan update hanya dilakukan saat pengguna tidak lagi berinteraksi dengan aplikasi yang dimaksud.

Menginstal pemisahan opsional dengan lancar

Dengan APK terpisah, fitur aplikasi dapat dikirimkan dalam file APK terpisah, bukan sebagai APK monolitik. APK terpisah memungkinkan app store mengoptimalkan pengiriman berbagai komponen aplikasi. Misalnya, app store dapat mengoptimalkan berdasarkan properti perangkat target. PackageInstaller API telah mendukung pemisahan sejak diperkenalkan di API level 22.

Di Android 14, metode setDontKillApp() memungkinkan penginstal menunjukkan bahwa proses aplikasi yang sedang berjalan tidak boleh dihentikan saat pemisahan baru diinstal. App store dapat menggunakan fitur ini untuk menginstal fitur baru aplikasi dengan lancar ketika pengguna sedang menggunakan aplikasi.

Paket metadata aplikasi

从 Android 14 开始,Android 软件包安装程序可让您指定应用元数据(例如数据安全做法),以在 Google Play 等应用商店页面上架。

Mendeteksi kapan pengguna mengambil screenshot perangkat

To create a more standardized experience for detecting screenshots, Android 14 introduces a privacy-preserving screenshot detection API. This API lets apps register callbacks on a per-activity basis. These callbacks are invoked, and the user is notified, when the user takes a screenshot while that activity is visible.

Pengalaman pengguna

Tindakan kustom Sharesheet dan peringkat yang ditingkatkan

Android 14 mengupdate sharesheet sistem untuk mendukung tindakan aplikasi kustom dan hasil pratinjau yang lebih informatif bagi pengguna.

Menambahkan tindakan kustom

Dengan Android 14, aplikasi Anda dapat menambahkan tindakan kustom ke sharesheet sistem yang dipanggilnya.

Screenshot tindakan kustom di panel berbagi.

Meningkatkan peringkat target Berbagi Langsung

Android 14 menggunakan lebih banyak sinyal dari aplikasi untuk menentukan peringkat target langsung berbagi agar memberikan hasil yang lebih bermanfaat bagi pengguna. Untuk memberikan sinyal yang paling berguna untuk peringkat, ikuti panduan untuk meningkatkan peringkat target Berbagi Langsung. Aplikasi komunikasi juga dapat melaporkan penggunaan pintasan untuk pesan keluar dan masuk.

Baris Berbagi Langsung di sharesheet, seperti yang ditunjukkan oleh 1

Dukungan untuk animasi bawaan dan kustom untuk Kembali Prediktif

Video: Animasi kembali prediktif

Android 13 memperkenalkan animasi "kembali ke layar utama" prediktif di balik opsi developer. Saat digunakan pada aplikasi yang didukung dengan opsi developer yang diaktifkan, menggeser kembali akan menampilkan animasi yang menunjukkan bahwa gestur kembali akan menutup aplikasi untuk kembali ke layar utama.

Android 14 menyertakan beberapa peningkatan dan panduan baru untuk Kembali Prediktif:

Dengan rilis pratinjau Android 14 ini, semua fitur Kembali Prediktif tetap berada di balik opsi developer. Lihat panduan developer untuk memigrasikan aplikasi ke kembali prediktif, serta panduan developer untuk membuat transisi kustom dalam aplikasi.

Penggantian per aplikasi produsen perangkat layar besar

Per-app overrides enable device manufacturers to change the behavior of apps on large screen devices. For example, the FORCE_RESIZE_APP override instructs the system to resize the app to fit display dimensions (avoiding size compatibility mode) even if resizeableActivity="false" is set in the app manifest.

Overrides are intended to improve the user experience on large screens.

New manifest properties enable you to disable some device manufacturer overrides for your app.

Penggantian per aplikasi pengguna perangkat layar besar

Penggantian per aplikasi mengubah perilaku aplikasi di perangkat layar besar. Misalnya, penggantian produsen perangkat OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE menetapkan rasio aspek aplikasi ke 16:9, terlepas dari konfigurasi aplikasi.

Android 14 QPR1 memungkinkan pengguna menerapkan penggantian per aplikasi melalui menu setelan baru di perangkat layar besar.

Berbagi layar aplikasi

Berbagi layar aplikasi memungkinkan pengguna berbagi jendela aplikasi, bukan seluruh layar perangkat selama perekaman konten layar.

Dengan berbagi layar aplikasi, status bar, menu navigasi, notifikasi, dan elemen UI sistem lainnya dikecualikan dari tampilan bersama. Hanya konten aplikasi yang dipilih yang dibagikan.

Berbagi layar aplikasi meningkatkan produktivitas dan privasi dengan memungkinkan pengguna menjalankan beberapa aplikasi, tetapi membatasi berbagi konten ke satu aplikasi.

Smart Reply yang didukung LLM di Gboard pada Pixel 8 Pro

On Pixel 8 Pro devices with the December Feature Drop, developers can try out higher-quality smart replies in Gboard powered by on-device Large Language Models (LLMs) running on Google Tensor.

This feature is available as a limited preview for US English in WhatsApp, Line, and KakaoTalk. It requires using a Pixel 8 Pro device with Gboard as your keyboard.

To try it out, first enable the feature in Settings > Developer Options > AiCore Settings > Enable Aicore Persistent.

Next, open a conversation in a supported app to see LLM-powered Smart Reply in Gboard's suggestion strip in response to incoming messages.

Gboard utilizes on-device LLMs to provide higher-quality smart replies.

Grafik

Jalur dapat dikueri dan diinterpolasi

Android's Path API is a powerful and flexible mechanism for creating and rendering vector graphics, with the ability to stroke or fill a path, construct a path from line segments or quadratic or cubic curves, perform boolean operations to get even more complex shapes, or all of these simultaneously. One limitation is the ability to find out what is actually in a Path object; the internals of the object are opaque to callers after creation.

To create a Path, you call methods such as moveTo(), lineTo(), and cubicTo() to add path segments. But there has been no way to ask that path what the segments are, so you must retain that information at creation time.

Starting in Android 14, you can query paths to find out what's inside of them. First, you need to get a PathIterator object using the Path.getPathIterator API:

Kotlin

val path = Path().apply {
    moveTo(1.0f, 1.0f)
    lineTo(2.0f, 2.0f)
    close()
}
val pathIterator = path.pathIterator

Java

Path path = new Path();
path.moveTo(1.0F, 1.0F);
path.lineTo(2.0F, 2.0F);
path.close();
PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();

Next, you can call PathIterator to iterate through the segments one by one, retrieving all of the necessary data for each segment. This example uses PathIterator.Segment objects, which packages up the data for you:

Kotlin

for (segment in pathIterator) {
    println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}")
}

Java

while (pathIterator.hasNext()) {
    PathIterator.Segment segment = pathIterator.next();
    Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints());
}

PathIterator also has a non-allocating version of next() where you can pass in a buffer to hold the point data.

One of the important use cases of querying Path data is interpolation. For example, you might want to animate (or morph) between two different paths. To further simplify that use case, Android 14 also includes the interpolate() method on Path. Assuming the two paths have the same internal structure, the interpolate() method creates a new Path with that interpolated result. This example returns a path whose shape is halfway (a linear interpolation of .5) between path and otherPath:

Kotlin

val interpolatedResult = Path()
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult)
}

Java

Path interpolatedResult = new Path();
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult);
}

The Jetpack graphics-path library enables similar APIs for earlier versions of Android as well.

Mesh kustom dengan shader verteks dan fragmen

Android has long supported drawing triangle meshes with custom shading, but the input mesh format has been limited to a few predefined attribute combinations. Android 14 adds support for custom meshes, which can be defined as triangles or triangle strips, and can, optionally, be indexed. These meshes are specified with custom attributes, vertex strides, varying, and vertex and fragment shaders written in AGSL.

The vertex shader defines the varyings, such as position and color, while the fragment shader can optionally define the color for the pixel, typically by using the varyings created by the vertex shader. If color is provided by the fragment shader, it is then blended with the current Paint color using the blend mode selected when drawing the mesh. Uniforms can be passed into the fragment and vertex shaders for additional flexibility.

Perender buffer hardware untuk Canvas

协助使用 Android 的 Canvas API 通过 硬件加速至 HardwareBuffer、Android 14 引入了 HardwareBufferRenderer。如果您的用例涉及通过 SurfaceControl 与系统合成器通信以实现低延迟绘制,此 API 特别有用。