Android 14 bietet Entwicklern viele neue Funktionen und APIs. Die folgenden Ressourcen helfen Ihnen, sich über Funktionen für Ihre Apps zu informieren und mit den zugehörigen APIs zu beginnen.
Eine detaillierte Liste der hinzugefügten, geänderten und entfernten APIs finden Sie im API-Vergleichsbericht. Details zu den hinzugefügten APIs findest du in der Android-API-Referenz. Suche dort nach APIs, die in API-Level 34 hinzugefügt wurden. Informationen zu Bereichen, in denen sich Plattformänderungen auf Ihre Apps auswirken können, finden Sie unter „Verhaltensänderungen in Android 14“ für Apps, die auf Android 14 ausgerichtet sind, und für alle Apps.
Lokalisierung
App-spezifische Spracheinstellungen
Android 14 扩展了 Android 13(API 级别 33)中引入的按应用设定语言功能,并包含以下额外功能:
自动生成应用的
localeConfig:从 Android Studio Giraffe Canary 7 和 AGP 8.1.0-alpha07 开始,您可以将应用配置为自动支持各应用语言偏好设定。Android Gradle 插件会根据您的项目资源生成LocaleConfig文件,并在最终清单文件中添加对该文件的引用,这样您就不再需要手动创建或更新该文件。AGP 使用应用模块的res文件夹中的资源以及任何库模块依赖项来确定要在LocaleConfig文件中添加的语言区域。动态更新应用的
localeConfig:使用LocaleManager方法中的setOverrideLocaleConfig()和getOverrideLocaleConfig()可以在设备的系统设置中动态更新应用的受支持语言列表。有了这种灵活性,您可以按区域自定义支持的语言列表、运行 A/B 实验,或者如果您的应用通过服务器端推送进行本地化,则可以提供更新后的语言区域列表。输入法 (IME) 的应用语言可见性:IME 可以利用
getApplicationLocales()方法查看当前应用的语言,并将 IME 语言与该语言进行匹配。
Grammatical Inflection API
3 Milliarden Menschen sprechen geschlechterspezifische Sprachen: Sprachen, in denen grammatische Kategorien wie Substantive, Verben, Adjektive und Präpositionen je nach Geschlecht der Personen und Objekte, mit denen oder über die gesprochen wird, konjugiert werden. Traditionell wird in vielen Sprachen mit Geschlechtern das männliche grammatische Geschlecht als Standard- oder generisches Geschlecht verwendet.
Wenn Sie Nutzer im falschen grammatischen Geschlecht ansprechen, z. B. Frauen im maskulinen grammatischen Geschlecht, kann sich das negativ auf ihre Leistung und Einstellung auswirken. Eine Benutzeroberfläche mit einer Sprache, die das grammatische Geschlecht des Nutzers korrekt widerspiegelt, kann das Nutzer-Engagement verbessern und eine personalisiertere und natürlicher klingende Nutzererfahrung bieten.
Mit der Grammatical Inflection API in Android 14 können Sie eine nutzerzentrierte Benutzeroberfläche für Sprachen mit grammatischem Geschlecht erstellen. So können Sie die Unterstützung für das grammatische Geschlecht hinzufügen, ohne Ihre App umbauen zu müssen.
Regionale Einstellungen
Mit den regionalen Einstellungen können Nutzer Temperatureinheiten, den Wochentag und das Nummerierungssystem anpassen. Ein Europäer, der in den USA lebt, möchte möglicherweise, dass Temperatureinheiten in Celsius statt in Fahrenheit angegeben werden und dass Apps Montag als Wochenbeginn verwenden, anstatt den US-Standardsonntag.
Die neuen Android-Einstellungen für diese Einstellungen bieten Nutzern eine leicht auffindbare und zentrale Stelle, an der sie die App-Einstellungen ändern können. Diese Einstellungen bleiben auch nach dem Sichern und Wiederherstellen erhalten. Mehrere APIs und
Intents, wie z. B.
getTemperatureUnit
und
getFirstDayOfWeek–
Ihrer App Lesezugriff auf Nutzereinstellungen zu gewähren, damit sie anpassen kann, wie sie
werden Informationen angezeigt. Du kannst auch eine BroadcastReceiver unter ACTION_LOCALE_CHANGED registrieren, um Änderungen an der Gebietsschemakonfiguration zu verarbeiten, wenn sich die regionalen Einstellungen ändern.
Sie finden diese Einstellungen in den Einstellungen unter System > Sprachen und Eingabe > Regionale Einstellungen.
Bedienungshilfen
Nicht lineare Skalierung der Schriftgröße auf 200%
Starting in Android 14, the system supports font scaling up to 200%, providing low-vision users with additional accessibility options that align with Web Content Accessibility Guidelines (WCAG).
To prevent large text elements on screen from scaling too large, the system applies a nonlinear scaling curve. This scaling strategy means that large text doesn't scale at the same rate as smaller text. Nonlinear font scaling helps preserve the proportional hierarchy between elements of different sizes while mitigating issues with linear text scaling at high degrees (such as text being cut off or text that becomes harder to read due to an extremely large display sizes).
Test your app with nonlinear font scaling
If you already use scaled pixels (sp) units to define text sizing, then these additional options and scaling improvements are applied automatically to the text in your app. However, you should still perform UI testing with the maximum font size enabled (200%) to ensure that your app applies the font sizes correctly and can accommodate larger font sizes without impacting usability.
To enable 200% font size, follow these steps:
- Open the Settings app and navigate to Accessibility > Display size and text.
- For the Font size option, tap the plus (+) icon until the maximum font size setting is enabled, as shown in the image that accompanies this section.
Use scaled pixel (sp) units for text-sizes
Remember to always specify text sizes in sp units. When your app uses sp units, Android can apply the user's preferred text size and scale it appropriately.
Don't use sp units for padding or define view heights assuming implicit padding: with nonlinear font scaling sp dimensions might not be proportional, so 4sp + 20sp might not equal 24sp.
Convert scaled pixel (sp) units
Use TypedValue.applyDimension() to convert from sp units
to pixels, and use TypedValue.deriveDimension() to
convert pixels to sp. These methods apply the appropriate nonlinear scaling
curve automatically.
Avoid hardcoding equations using
Configuration.fontScale or
DisplayMetrics.scaledDensity. Because font scaling is
nonlinear, the scaledDensity field is no longer accurate. The fontScale
field should be used for informational purposes only because fonts are no longer
scaled with a single scalar value.
Use sp units for lineHeight
Always define android:lineHeight using sp units instead
of dp, so the line height scales along with your text. Otherwise, if your text
is sp but your lineHeight is in dp or px, it doesn't scale and looks cramped.
TextView automatically corrects the lineHeight so that your intended
proportions are preserved, but only if both textSize and lineHeight are
defined in sp units.
Kamera und Medien
Ultra HDR für Bilder
Android 14 unterstützt jetzt HDR-Bilder (High Dynamic Range). Dabei bleiben beim Aufnehmen eines Fotos mehr Informationen vom Sensor erhalten, was zu lebendigeren Farben und einem höheren Kontrast führt. Android verwendet das Ultra-HDR-Format, das vollständig abwärtskompatibel mit JPEG-Bildern ist. So können Apps nahtlos mit HDR-Bildern interagieren und sie bei Bedarf im Standard-Dynamikbereich (SDR) anzeigen.
Das Rendern dieser Bilder in der Benutzeroberfläche in HDR erfolgt automatisch durch das Framework, wenn Ihre App die HDR-Benutzeroberfläche für ihr Aktivitätsfenster aktiviert, entweder über einen Manifesteintrag oder zur Laufzeit durch Window.setColorMode() aufrufen. Auf unterstützten Geräten können Sie auch komprimierte Ultra-HDR-Standbilder aufnehmen. Je mehr Farben vom Sensor erfasst werden, desto flexibler ist die Nachbearbeitung. Die mit Ultra-HDR-Bildern verknüpfte Gainmap kann zum Rendern mit OpenGL oder Vulkan verwendet werden.
Zoom, Fokus, Postview und mehr in Kameraerweiterungen
Android 14 升级并改进了相机扩展程序,让应用能够处理更长的处理时间,从而支持在受支持的设备上使用计算密集型算法(例如弱光摄影)来改善图片。这些功能可让用户在使用相机扩展功能时获得更出色的体验。这些改进的示例包括:
- 动态静态拍摄处理延迟时间估算功能可根据当前场景和环境条件提供更准确的静态拍摄延迟时间估算值。调用
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()可获取具有两种延迟时间估算方法的StillCaptureLatency对象。getCaptureLatency()方法会返回onCaptureStarted和onCaptureProcessStarted()之间的估算延迟时间,而getProcessingLatency()方法会返回onCaptureProcessStarted()和可用的最终处理帧之间的估算延迟时间。 - 支持拍摄进度回调,以便应用可以显示长时间运行的静态拍摄处理操作的当前进度。您可以检查
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable是否支持此功能,如果支持,则实现onCaptureProcessProgressed()回调,并将进度(从 0 到 100)作为参数传入。 扩展程序专用元数据,例如用于调节扩展程序效果(例如背景虚化程度)的
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH和EXTENSION_BOKEH。相机扩展程序中的静态图片拍摄预览功能,该功能比最终图片更快地提供经过较少处理的图片。如果扩展程序的处理延迟时间增加,可以提供 postview 图片作为占位符以提升用户体验,并在稍后改用最终图片。您可以使用
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable检查此功能是否可用。然后,您可以将OutputConfiguration传递给ExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration。支持
SurfaceView,可实现更优化且能效更高的预览渲染路径。支持在使用扩展程序时点按对焦和缩放。
In-Sensor-Zoom
When REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE in
CameraCharacteristics contains
SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, your app
can use advanced sensor capabilities to give a cropped RAW stream the same
pixels as the full field of view by using a CaptureRequest
with a RAW target that has stream use case set to
CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW.
By implementing the request override controls, the updated camera gives users
zoom control even before other camera controls are ready.
Lossless-USB-Audio
Android 14 支持无损音频格式,可通过 USB 有线耳机提供发烧友级体验。您可以查询 USB 设备的首选混音器属性,注册监听器以监听首选混音器属性的更改,以及使用 AudioMixerAttributes 类配置混音器属性。此类表示音频混音器的格式,例如声道掩码、采样率和行为。该类允许直接发送音频,而无需混音、调节音量或处理效果。
Produktivität von Entwicklern und Tools
Credential Manager
Android 14 将 Credential Manager 添加为平台 API,并通过使用 Google Play 服务的 Jetpack 库,向后额外支持 Android 4.4(API 级别 19)设备。Credential Manager 旨在通过 API 使用用户配置的凭据提供程序检索和存储凭据,让用户更轻松地登录。Credential Manager 在单个 API 中支持多种登录方法,包括用户名和密码、通行密钥和联合登录解决方案(如“使用 Google 账号登录”)。
通行密钥具有许多优势。例如,通行密钥是基于业界标准构建的,可在各种不同的操作系统和浏览器生态系统中使用,并且可用于网站和应用。
如需了解详情,请参阅 Credential Manager 和通行密钥文档以及介绍 Credential Manager 和通行密钥的博文。
Health Connect
Health Connect 是用户健康与健身数据的设备端仓库。借助该功能,用户可以在一个位置控制要与这些应用共享哪些数据,并在自己喜爱的应用之间共享数据。
在搭载 Android 14 之前的 Android 版本的设备上,Health Connect 可作为应用从 Google Play 商店下载。从 Android 14 开始,Health Connect 将成为 Android 平台的一部分,并通过 Google Play 系统更新接收更新,而无需单独下载。这样一来,Health Connect 就可以频繁更新,您的应用可以依赖于搭载 Android 14 或更高版本的设备上提供的 Health Connect。用户可以通过设备的“设置”访问 Health Connect,隐私控制功能集成到系统设置中。
Health Connect 在 Android 14 中包含多项新功能,例如锻炼路线,可让用户分享可在地图上直观呈现的锻炼路线。路线定义为在一定时间范围内保存的位置列表,您的应用可以将路线插入锻炼时段,将它们关联起来。为确保用户能够完全控制此类敏感数据,用户必须允许与其他应用共享单个路线。
如需了解详情,请参阅 Health Connect 文档以及有关 Android Health 中的新功能的博文。
OpenJDK 17-Updates
Android 14 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致,包括适合应用和平台开发者的库更新和 Java 17 语言支持。
其中包含以下功能和改进:
- 将大约 300 个
java.base类更新为支持 Java 17。 - 文本块 - 为 Java 编程语言引入了多行字符串字面量。
- instanceof 模式匹配:可让对象在
instanceof中被视为具有特定类型,而无需任何额外的变量。 - 密封类:允许您限制哪些类和接口可以扩展或实现它们。
得益于 Google Play 系统更新 (Project Mainline),6 亿多台设备能够接收包含这些更改的最新 Android 运行时 (ART) 更新。我们致力于为应用提供更加一致、安全的跨设备环境,并为用户提供独立于平台版本的新功能。
Java 和 OpenJDK 是 Oracle 及/或其关联公司的商标或注册商标。
Verbesserungen für App-Shops
Android 14 introduces several PackageInstaller APIs that
allow app stores to improve their user experience.
Request install approval before downloading
Installing or updating an app might require user approval.
For example, when an installer making use of the
REQUEST_INSTALL_PACKAGES permission attempts to install a
new app. In prior Android versions, app stores can only request user approval
after APKs are written to the install session and the
session is committed.
Starting with Android 14, the requestUserPreapproval()
method lets installers request user approval before committing the install
session. This improvement lets an app store defer downloading any APKs until
after the installation has been approved by the user. Furthermore, once a user
has approved installation, the app store can download and install the app in the
background without interrupting the user.
Claim responsibility for future updates
The setRequestUpdateOwnership() method allows an installer
to indicate to the system that it intends to be responsible for future updates
to an app it is installing. This capability enables update ownership
enforcement, meaning that only the update owner is permitted
to install automatic updates to the app. Update ownership enforcement helps to
ensure that users receive updates only from the expected app store.
Any other installer, including those making use of the
INSTALL_PACKAGES permission, must receive explicit user
approval in order to install an update. If a user decides to proceed with an
update from another source, update ownership is lost.
Update apps at less-disruptive times
App stores typically want to avoid updating an app that is actively in use because this leads to the app's running processes being killed, which potentially interrupts what the user was doing.
Starting with Android 14, the InstallConstraints API
gives installers a way to ensure that their app updates happen at an opportune
moment. For example, an app store can call the
commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() method to
make sure that an update is only committed when the user is no longer
interacting with the app in question.
Seamlessly install optional splits
With split APKs, features of an app can be delivered in separate APK files,
rather than as a monolithic APK. Split APKs allow app stores to optimize the
delivery of different app components. For example, app stores might optimize
based on the properties of the target device. The
PackageInstaller API has supported splits since its
introduction in API level 22.
In Android 14, the setDontKillApp() method allows an
installer to indicate that the app's running processes shouldn't be killed when
new splits are installed. App stores can use this feature to seamlessly install
new features of an app while the user is using the app.
App-Metadaten-Bundles
从 Android 14 开始,Android 软件包安装程序可让您指定应用元数据(例如数据安全做法),以在 Google Play 等应用商店页面上架。
Erkennen, wenn Nutzer Screenshots aufnehmen
Um die Erkennung von Screenshots zu standardisieren, wird mit Android 14 eine datenschutzfreundliche API zur Erkennung von Screenshots eingeführt. Mit dieser API können Apps Rückrufe pro Aktivität registrieren. Diese Rückrufe werden aufgerufen und der Nutzer wird benachrichtigt, wenn er einen Screenshot aufnimmt, während diese Aktivität sichtbar ist.
Nutzererfahrung
Benutzerdefinierte Aktionen im Freigabeblatt und verbessertes Ranking
Android 14 updates the system sharesheet to support custom app actions and more informative preview results for users.
Add custom actions
With Android 14, your app can add custom actions to the system sharesheet it invokes.
Improve ranking of Direct Share targets
Android 14 uses more signals from apps to determine the ranking of the direct share targets to provide more helpful results for the user. To provide the most useful signal for ranking, follow the guidance for improving rankings of your Direct Share targets. Communication apps can also report shortcut usage for outgoing and incoming messages.
Unterstützung für integrierte und benutzerdefinierte Animationen für die intelligente „Zurück“-Touchgeste
In Android 13 wurde die intelligente „Zurück“-Geste für die Systemanimation als Entwickleroption eingeführt. Wenn Sie die Touch-Geste „Zurück“ in einer unterstützten App verwenden, bei der die Entwickleroption aktiviert ist, wird beim Wischen nach hinten eine Animation angezeigt, die darauf hinweist, dass Sie durch die Touch-Geste „Zurück“ die App verlassen und zum Startbildschirm zurückkehren.
Android 14 enthält mehrere Verbesserungen und neue Hinweise für die Vorhersagefunktion für Back:
- Sie können
android:enableOnBackInvokedCallback=trueso einstellen, dass die vorausschauenden Systemanimationen für die Rückwärtsnavigation pro Aktivität und nicht für die gesamte App aktiviert werden. - Wir haben neue Systemanimationen hinzugefügt, die die Animation zum Zurückkehren zum Startbildschirm aus Android 13 begleiten. Die neuen Systemanimationen sind aktivitäts- und aufgabenübergreifend und werden Ihnen automatisch angezeigt, nachdem Sie zur intelligenten „Zurück“-Touch-Geste migriert sind.
- Wir haben neue Material Component-Animationen für Untere Seitenleisten, Seitenleisten und die Suche hinzugefügt.
- Wir haben Designrichtlinien für die Erstellung benutzerdefinierter In-App-Animationen und ‑Übergänge erstellt.
- Wir haben neue APIs hinzugefügt, um benutzerdefinierte In-App-Übergangsanimationen zu unterstützen:
handleOnBackStarted,handleOnBackProgressed,handleOnBackCancelledinOnBackPressedCallbackonBackStarted,onBackProgressed,onBackCancelledinOnBackAnimationCallback- Verwenden Sie
overrideActivityTransitionanstelle vonoverridePendingTransitionfür Übergänge, die ausgelöst werden, wenn der Nutzer wischt.
In dieser Android 14-Vorabversion sind alle Funktionen der Vorhersagefunktion für die rückwärtsgerichtete Navigation weiterhin nur über eine Entwickleroption verfügbar. Weitere Informationen finden Sie im Entwicklerleitfaden zur Migration Ihrer App zu der Funktion „Vorhersagender Rückwärtsgang“ und im Entwicklerleitfaden zum Erstellen benutzerdefinierter In-App-Übergänge.
Herstellerüberschreibungen für Geräte mit großem Display pro App
Mit Überschreibungen pro App können Gerätehersteller das Verhalten von Apps auf Geräten mit großen Bildschirmen ändern. Die Überschreibung FORCE_RESIZE_APP weist das System beispielsweise an, die App an die Displayabmessungen anzupassen (um den Kompatibilitätsmodus zu vermeiden), auch wenn resizeableActivity="false" im App-Manifest festgelegt ist.
Überschreibungen sollen die Nutzererfahrung auf großen Bildschirmen verbessern.
Mit neuen Manifesteigenschaften können Sie einige Überschreibungen von Geräteherstellern für Ihre App deaktivieren.
App-spezifische Überschreibungen für Nutzer mit großen Bildschirmen
按应用替换项会更改应用在大屏设备上的行为。例如,无论应用的配置如何,OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE 设备制造商替换项都会将应用宽高比设置为 16:9。
借助 Android 14 QPR1,用户可以在大屏设备上通过新的设置菜单应用按应用替换项。
App-Bildschirmfreigabe
App screen sharing enables users to share an app window instead of the entire device screen during screen content recording.
With app screen sharing, the status bar, navigation bar, notifications, and other system UI elements are excluded from the shared display. Only the content of the selected app is shared.
App screen sharing improves productivity and privacy by enabling users to run multiple apps but limit content sharing to a single app.
LLM-basierte Funktion „Intelligente Antworten“ in Gboard auf dem Google Pixel 8 Pro
Auf Google Pixel 8 Pro-Geräten mit dem Feature Drop vom Dezember können Entwickler intelligente Antworten in Gboard ausprobieren, die auf On-Device-Large Language Models (LLMs) basieren, die auf Google Tensor ausgeführt werden.
Diese Funktion ist in WhatsApp, Line und KakaoTalk als eingeschränkte Vorabversion für amerikanisches Englisch verfügbar. Dazu benötigen Sie ein Google Pixel 8 Pro mit Gboard als Tastatur.
Wenn Sie die Funktion ausprobieren möchten, aktivieren Sie sie zuerst unter Einstellungen > Entwickleroptionen > AICore-Einstellungen > „Persistente AICore-Daten aktivieren“.
Öffnen Sie als Nächstes eine Unterhaltung in einer unterstützten App, um LLM-basierte intelligente Antworten in der Vorschlagsleiste von Gboard als Antwort auf eingehende Nachrichten zu sehen.
Grafik
Pfade können abgefragt und interpoliert werden
Die Path API von Android ist ein leistungsstarker und flexibler Mechanismus zum Erstellen und Rendern von Vektorgrafiken. Sie können damit einen Pfad zeichnen oder füllen, einen Pfad aus Liniensegmenten oder quadratischen oder kubischen Kurven erstellen, boolesche Operationen ausführen, um noch komplexere Formen zu erhalten, oder all dies gleichzeitig. Eine Einschränkung besteht darin, herauszufinden, was sich tatsächlich in einem Pfadobjekt befindet. Das Innere des Objekts ist nach der Erstellung für Aufrufer undurchsichtig.
Wenn Sie eine Path erstellen möchten, rufen Sie Methoden wie moveTo(), lineTo() und cubicTo() auf, um Pfadsegmente hinzuzufügen. Da es jedoch nicht möglich war, den Pfad nach den Segmenten zu fragen, müssen Sie diese Informationen zum Zeitpunkt der Erstellung beibehalten.
Ab Android 14 können Sie Pfade abfragen, um herauszufinden, was sie enthalten.
Rufen Sie zuerst ein PathIterator-Objekt mit der Path.getPathIterator API ab:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
Als Nächstes können Sie PathIterator aufrufen, um die Segmente nacheinander durchzugehen und alle erforderlichen Daten für jedes Segment abzurufen. In diesem Beispiel werden PathIterator.Segment-Objekte verwendet, die die Daten für Sie verpacken:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator hat auch eine Version von next() ohne Zuordnung, in der Sie einen Zwischenspeicher übergeben können, um die Punktdaten zu speichern.
Einer der wichtigsten Anwendungsfälle für die Abfrage von Path-Daten ist die Interpolation. So können Sie beispielsweise einen Übergang (Morphing) zwischen zwei verschiedenen Pfaden animieren. Zur weiteren Vereinfachung dieses Anwendungsfalls enthält Android 14 auch die Methode interpolate() für Path. Unter der Annahme, dass die beiden Pfade die gleiche interne Struktur haben, erstellt die Methode interpolate() eine neue Path mit diesem interpolierten Ergebnis. In diesem Beispiel wird ein Pfad zurückgegeben, dessen Form halbiert ist (eine lineare Interpolation von 0,5) zwischen path und otherPath:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
Die Jetpack-Bibliothek graphics-path ermöglicht ähnliche APIs auch für ältere Android-Versionen.
Benutzerdefinierte Meshes mit Vertex- und Fragment-Shadern
Android has long supported drawing triangle meshes with custom shading, but the input mesh format has been limited to a few predefined attribute combinations. Android 14 adds support for custom meshes, which can be defined as triangles or triangle strips, and can, optionally, be indexed. These meshes are specified with custom attributes, vertex strides, varying, and vertex and fragment shaders written in AGSL.
The vertex shader defines the varyings, such as position and color, while the
fragment shader can optionally define the color for the pixel, typically by
using the varyings created by the vertex shader. If color is provided by the
fragment shader, it is then blended with the current Paint
color using the blend mode selected when
drawing the mesh. Uniforms can be passed
into the fragment and vertex shaders for additional flexibility.
Hardware-Buffer-Renderer für Canvas
Unter Android 14 wird HardwareBufferRenderer eingeführt, um die Verwendung der Canvas API von Android zum Zeichnen mit Hardwarebeschleunigung in einem HardwareBuffer zu unterstützen. Diese API ist
besonders nützlich, wenn Ihr Anwendungsfall die Kommunikation mit dem System umfasst
Compositor über SurfaceControl für niedrige Latenzzeiten
zeichnen können.