Android 14 incluye excelentes funciones y APIs para desarrolladores. La siguiente información te ayudará a obtener información sobre las funciones de tus apps y a comenzar a usar las APIs relacionadas.
Para obtener una lista detallada de las APIs agregadas, modificadas y quitadas, consulta el informe de diferencias de API. Para obtener detalles sobre las APIs agregadas, consulta la referencia de la API de Android. En el caso de Android 14, busca las APIs que se agregaron en el nivel de API 34. Para conocer las áreas en las que los cambios de la plataforma podrían afectar a tus apps, asegúrate de revisar los cambios en el comportamiento de Android 14 para apps orientadas a Android 14 y para todas las apps.
Internacionalización
Preferencias de idioma de las apps
Android 14 expands on the per-app language features that were introduced in Android 13 (API level 33) with these additional capabilities:
Automatically generate an app's
localeConfig
: Starting with Android Studio Giraffe Canary 7 and AGP 8.1.0-alpha07, you can configure your app to support per-app language preferences automatically. Based on your project resources, the Android Gradle plugin generates theLocaleConfig
file and adds a reference to it in the final manifest file, so you no longer have to create or update the file manually. AGP uses the resources in theres
folders of your app modules and any library module dependencies to determine the locales to include in theLocaleConfig
file.Dynamic updates for an app's
localeConfig
: Use thesetOverrideLocaleConfig()
andgetOverrideLocaleConfig()
methods inLocaleManager
to dynamically update your app's list of supported languages in the device's system settings. Use this flexibility to customize the list of supported languages per region, run A/B experiments, or provide an updated list of locales if your app utilizes server-side pushes for localization.App language visibility for input method editors (IMEs): IMEs can utilize the
getApplicationLocales()
method to check the language of the current app and match the IME language to that language.
API de Grammatical Inflection
Tres mil millones de personas hablan idiomas con género, es decir, idiomas en los que las categorías gramaticales, como sustantivos, verbos, adjetivos y preposiciones, inflexionan según el género de las personas y los objetos con las que te comunicas o sobre los que hablas. Tradicionalmente, muchos idiomas con género usan el género gramatical masculino como el género predeterminado o genérico.
Dirigirse a usuarios con un género gramatical incorrecto, por ejemplo, a mujeres con género gramatical masculino, puede tener un impacto negativo en su rendimiento y actitud. Por el contrario, una IU con un lenguaje que refleja, de forma correcta, el género gramatical del usuario puede mejorar su participación y proporcionar una experiencia más personalizada y más natural.
To help you build a user-centric UI for gendered languages, Android 14 introduces the Grammatical Inflection API, which lets you add support for grammatical gender without refactoring your app.
Preferencias regionales
Las preferencias regionales permiten que los usuarios personalicen las unidades de temperatura, el primer día de la semana y los sistemas de numeración. Una persona europea que vive en los Estados Unidos podría preferir que las unidades de temperatura estén en Celsius en lugar de Fahrenheit y que las apps consideren el lunes como comienzo de la semana en lugar de los domingos, la opción predeterminada en EE.UU.
Los nuevos menús de configuración de Android para estas preferencias les proporcionan a los usuarios una ubicación detectable y centralizada para cambiar las preferencias de las apps. Estas preferencias también se mantienen en copias de seguridad y restablecimientos. Varias APIs y algunos intents, como getTemperatureUnit
y getFirstDayOfWeek
, le otorgan a tu app acceso de lectura a las preferencias de los usuarios, por lo que tu app puede ajustar la forma en que muestra la información. También puedes registrar un BroadcastReceiver
en ACTION_LOCALE_CHANGED
para controlar los cambios de configuración regional cuando cambien las preferencias regionales.
Para encontrar esta configuración, abre la app de Configuración y dirígete a Sistema > Idiomas y entrada > Preferencias regionales.


Accesibilidad
Escalamiento de fuente no lineal al 200%
A partir de Android 14, el sistema admite el escalamiento de fuente hasta el 200%, lo que les brinda a los usuarios con visión reducida opciones de accesibilidad adicionales que se alinean con las Pautas de Accesibilidad al Contenido Web (WCAG).
Para evitar que los elementos de texto grandes en la pantalla escalen demasiado, el sistema aplica una curva de escalamiento no lineal. Esta estrategia de escalamiento implica que el texto grande no escala a la misma velocidad que uno más pequeño. El escalamiento de fuente no lineal ayuda a preservar la jerarquía proporcional entre elementos de diferentes tamaños, a la vez que mitiga los problemas con el escalamiento lineal de texto en grados altos (como el texto cortado o el texto que se vuelve más difícil de leer debido a su gran tamaño de visualización).
Prueba tu app con escalamiento de fuente no lineal

Si ya usas unidades de píxeles ajustados (sp) para definir el tamaño del texto, estas opciones adicionales y mejoras de escala se aplican automáticamente al texto de tu app. Sin embargo, debes realizar pruebas de la IU con el tamaño máximo de fuente habilitado (200%) para asegurarte de que tu app aplique los tamaños de fuente correctamente y pueda adaptarse a tamaños de fuente más grandes sin afectar la usabilidad.
Para habilitar el tamaño de la fuente al 200%, sigue estos pasos:
- Abre la app de Configuración y dirígete a Accesibilidad > Tamaño y texto de la pantalla.
- En la opción Tamaño de fuente, presiona el ícono de signo más (+) hasta que se habilite la configuración de tamaño máximo de fuente, como se muestra en la imagen que acompaña esta sección.
Usa unidades de píxeles ajustados (sp) para los tamaños de texto
Recuerda siempre especificar los tamaños de texto en unidades de sp. Cuando tu app usa unidades de sp, Android puede aplicar el tamaño de texto preferido del usuario y escalarlo de forma adecuada.
No uses unidades de sp para el padding ni definas alturas de las vistas suponiendo padding implícito: con el escalamiento de fuente no lineal, las dimensiones de sp podrían no ser proporcionales, por lo que 4 sp + 20 sp podría no ser igual a 24 sp.
Convierte unidades de píxeles ajustados (sp)
Usa TypedValue.applyDimension()
para convertir unidades de sp en píxeles y TypedValue.deriveDimension()
para convertir píxeles en sp. Estos métodos aplican automáticamente la curva de escalamiento no lineal adecuada.
Evita codificar la ecuación mediante Configuration.fontScale
o DisplayMetrics.scaledDensity
. Como el escalamiento de fuente no es lineal, el campo scaledDensity
ya no es preciso. El campo fontScale
debe usarse solo con fines informativos, porque las fuentes ya no se escalan con un solo valor escalar.
Usa unidades de sp para lineHeight
Define siempre android:lineHeight
con unidades de sp en lugar de dp para que la altura de la línea se escale junto con el texto. De lo contrario, si tu texto es sp, pero tu lineHeight
está en dp o px, no se escala y parece apretado.
TextView corrige automáticamente el lineHeight
para que se conserven las proporciones previstas, pero solo si textSize
y lineHeight
se definen en unidades sp.
Cámara y contenido multimedia
Ultra HDR para imágenes

Android 14 agrega compatibilidad con imágenes de alto rango dinámico (HDR) que retienen más información del sensor cuando se toma una foto, lo que permite colores vivos y un mayor contraste. Android usa el formato Ultra HDR, que es totalmente retrocompatible con las imágenes JPEG, lo que permite que las apps interactúen sin problemas con las imágenes HDR y las muestren en rango dinámico estándar (SDR) según sea necesario.
El framework renderiza estas imágenes en la IU en HDR de forma automática cuando tu app habilita el uso de la IU HDR para su ventana de actividad, ya sea a través de una entrada de manifiesto o en el tiempo de ejecución mediante una llamada a Window.setColorMode()
. También puedes capturar imágenes estáticas Ultra HDR comprimidas en dispositivos compatibles. Con más colores recuperados del sensor, la edición posterior puede ser más flexible. El Gainmap
asociado con las imágenes Ultra HDR se puede usar para renderizarlas con OpenGL o Vulkan.
Zoom, enfoque, vista posterior y mucho más en las extensiones de cámara
Android 14 actualiza y mejora las extensiones de la cámara, lo que permite que las apps manejen tiempos de procesamiento más largos, lo que permite mejorar las imágenes con algoritmos intensivos en procesamiento, como la fotografía con poca luz en dispositivos compatibles. Estas funciones les brindan a los usuarios una experiencia aún más sólida cuando usan las funciones de extensión de la cámara. Entre los ejemplos de estas mejoras, se incluyen los siguientes:
- La estimación de latencia de procesamiento de capturas estáticas dinámicas proporciona estimaciones de latencia de capturas estáticas mucho más precisas en función de las condiciones actuales de la escena y el entorno. Llama a
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()
para obtener un objetoStillCaptureLatency
que tenga dos métodos de estimación de latencia. El métodogetCaptureLatency()
muestra la latencia estimada entreonCaptureStarted
yonCaptureProcessStarted()
, y el métodogetProcessingLatency()
muestra la latencia estimada entreonCaptureProcessStarted()
y el fotograma procesado final que está disponible. - Compatibilidad con devoluciones de llamada de progreso de captura para que las apps puedan mostrar el progreso actual de las operaciones de procesamiento de capturas estáticas de larga duración. Puedes verificar si esta función está disponible con
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable
y, si es así, implementar la devolución de llamadaonCaptureProcessProgressed()
, que tiene el progreso (de 0 a 100) pasado como parámetro. Metadatos específicos de la extensión, como
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH
para marcar la cantidad de un efecto de extensión, como la cantidad de desenfoque de fondo conEXTENSION_BOKEH
Función de vista posterior para la captura de imágenes fijas en extensiones de cámara, que proporciona una imagen menos procesada más rápido que la imagen final. Si una extensión tiene una latencia de procesamiento mayor, se puede proporcionar una imagen posterior a la vista como marcador de posición para mejorar la UX y cambiarla más adelante por la imagen final. Puedes verificar si esta función está disponible con
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable
. Luego, puedes pasar unOutputConfiguration
aExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration
.Compatibilidad con
SurfaceView
, que permite una ruta de renderización de vista previa más optimizada y eficiente en términos de energía.Se agregó compatibilidad con el enfoque y el zoom con un toque durante el uso de la extensión.
Zoom en el sensor
Cuando REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE
en CameraCharacteristics
contiene SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
, tu app puede usar capacidades avanzadas del sensor para darle a una transmisión RAW recortada los mismos píxeles que el campo de visión completo con un CaptureRequest
con un objetivo RAW que tiene el caso de uso de transmisión configurado en CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
.
Cuando se implementan los controles de anulación de solicitudes, la cámara actualizada les brinda a los usuarios control de zoom incluso antes de que estén listos otros controles de la cámara.
Audio USB sin pérdida
Android 14 admite formatos de audio sin pérdida para experiencias de nivel de audiófilo con auriculares con cable USB. Puedes consultar un dispositivo USB para obtener sus atributos de mezclador preferidos, registrar un objeto de escucha para detectar cambios en los atributos de mezclador preferidos y configurar los atributos de mezclador con la clase AudioMixerAttributes
. Esta clase representa el formato, como la máscara de canales, la tasa de muestreo y el comportamiento del mezclador de audio. La clase permite que el audio se envíe directamente, sin mezclar, ajustar el volumen ni procesar efectos.
Productividad y herramientas para desarrolladores
Credential Manager
Android 14 agrega Credential Manager como una API de la plataforma, con compatibilidad adicional con dispositivos Android 4.4 (nivel de API 19) a través de una biblioteca de Jetpack que usa los Servicios de Google Play. El objetivo de Credential Manager es facilitar el acceso de los usuarios con APIs que recuperan y almacenan credenciales con proveedores de credenciales configurados por el usuario. El Administrador de credenciales admite varios métodos de acceso, como nombres de usuario y contraseñas, llaves de acceso y soluciones de acceso federado (como Acceder con Google) en una sola API.
Las llaves de acceso ofrecen muchas ventajas. Por ejemplo, las llaves de acceso se basan en estándares de la industria, pueden funcionar en diferentes sistemas operativos y ecosistemas de navegadores, y se pueden usar con sitios web y apps.
Para obtener más información, consulta la documentación de Credential Manager y las llaves de acceso y la entrada de blog sobre Credential Manager y las llaves de acceso.
Health Connect
Health Connect 是用户健康与健身数据的设备端仓库。借助该功能,用户可以在一个位置控制要与这些应用共享哪些数据,并在自己喜爱的应用之间共享数据。
在搭载 Android 14 之前的 Android 版本的设备上,Health Connect 可作为应用从 Google Play 商店下载。从 Android 14 开始,Health Connect 将成为 Android 平台的一部分,并通过 Google Play 系统更新接收更新,而无需单独下载。这样一来,Health Connect 就可以频繁更新,您的应用可以依赖于搭载 Android 14 或更高版本的设备上提供的 Health Connect。用户可以通过设备的“设置”访问 Health Connect,隐私控制功能集成到系统设置中。


Health Connect 在 Android 14 中包含多项新功能,例如锻炼路线,可让用户分享可在地图上直观呈现的锻炼路线。路线定义为在一定时间范围内保存的位置列表,您的应用可以将路线插入锻炼时段,将它们关联起来。为确保用户能够完全控制此类敏感数据,用户必须允许与其他应用共享单个路线。
如需了解详情,请参阅 Health Connect 文档以及有关 Android Health 中的新功能的博文。
Actualizaciones de OpenJDK 17
Android 14 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases, including both library updates and Java 17 language support for app and platform developers.
The following features and improvements are included:
- Updated approximately 300
java.base
classes to Java 17 support. - Text Blocks, which introduce multi-line string literals to the Java programming language.
- Pattern Matching for instanceof, which allows an object to
be treated as having a specific type in an
instanceof
without any additional variables. - Sealed classes, which allow you restrict which classes and interfaces can extend or implement them.
Thanks to Google Play system updates (Project Mainline), over 600 million devices are enabled to receive the latest Android Runtime (ART) updates that include these changes. This is part of our commitment to give apps a more consistent, secure environment across devices, and to deliver new features and capabilities to users independent of platform releases.
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.
Mejoras para tiendas de aplicaciones
Android 14 introduce varias APIs de PackageInstaller
que permiten que las tiendas de aplicaciones mejoren la experiencia del usuario.
Solicita aprobación para la instalación antes de realizar la descarga
La instalación o actualización de una app puede requerir aprobación del usuario.
Por ejemplo, cuando un instalador que usa el permiso REQUEST_INSTALL_PACKAGES
intenta instalar una app nueva. En versiones anteriores de Android, las tiendas de aplicaciones solo pueden solicitar la aprobación del usuario después de que se escriben los APK en la sesión de instalación y esta está confirmada.
A partir de Android 14, el método requestUserPreapproval()
les permite a los instaladores solicitar la aprobación del usuario antes de confirmar la sesión de instalación. Esta mejora permite que una tienda de aplicaciones aplace la descarga de cualquier APK hasta que el usuario haya aprobado la instalación. Además, una vez que un usuario aprobó la instalación, la tienda de aplicaciones puede descargarla e instalarla en segundo plano sin interrumpir al usuario.
Reclama la responsabilidad de las actualizaciones futuras
El método setRequestUpdateOwnership()
permite que un instalador le indique al sistema que tiene la responsabilidad de las actualizaciones futuras de una app que instala. Esta función permite actualizar la aplicación forzosa de la propiedad, es decir, que solo el propietario de la actualización puede instalar actualizaciones automáticas en la app. La aplicación forzosa de la actualización de la propiedad ayuda a garantizar que los usuarios reciban actualizaciones solo desde la tienda de aplicaciones prevista.
Cualquier otro instalador, incluidos los que usan el permiso INSTALL_PACKAGES
, deben recibir la aprobación explícita del usuario para instalar una actualización. Si un usuario decide continuar con la actualización desde otra fuente, la propiedad de esta se perderá.
Actualiza las apps en momentos menos disruptivos
Por lo general, las tiendas de aplicaciones quieren evitar actualizar una app que está en uso de forma activa, ya que esto produce que se finalicen los procesos en ejecución de la app, lo que podría interrumpir lo que el usuario estaba haciendo.
A partir de Android 14, la API de InstallConstraints
les brinda a los instaladores una forma de garantizar que las actualizaciones de apps se realicen en un momento oportuno. Por ejemplo, una tienda de aplicaciones puede llamar al método commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
para asegurarse de que una actualización solo se confirme cuando el usuario ya no interactúa con la app en cuestión.
Instala divisiones opcionales sin inconvenientes
Con los APK divididos, las funciones de una app se pueden entregar en archivos APK separados, en lugar de un APK monolítico. Los APK divididos permiten que las tiendas de aplicaciones optimicen la entrega de diferentes componentes de las apps. Por ejemplo, las tiendas de aplicaciones pueden realizar optimizaciones en función de las propiedades del dispositivo de destino. La API de PackageInstaller
es compatible con las divisiones desde su introducción en el nivel de API 22.
En Android 14, el método setDontKillApp()
permite que un instalador indique que los procesos en ejecución de la app no deberían finalizar cuando se instalan nuevas divisiones. Las tiendas de aplicaciones pueden usar esta función para instalar funciones nuevas de una app sin inconvenientes mientras el usuario la usa.
Paquetes de metadatos de apps
A partir de Android 14, el instalador de paquetes de Android te permite especificar metadatos de la app, como las prácticas de seguridad de los datos, para incluir en las páginas de la tienda de aplicaciones, como Google Play.
Detecta cuando los usuarios toman capturas de pantalla del dispositivo
Para crear una experiencia más estandarizada para detectar capturas de pantalla, Android 14 presenta una API de detección de capturas de pantalla que preserva la privacidad. Esta API permite que las apps registren devoluciones de llamada por actividad. Estas devoluciones de llamada se invocan y se le notifica al usuario cuando toma una captura de pantalla mientras esa actividad está visible.
Experiencia del usuario
Acciones personalizadas y clasificación mejorada de Sharesheet
Android 14 actualiza la hoja compartida del sistema para admitir acciones personalizadas de la app y resultados informativos de la versión preliminar para los usuarios.
Agrega acciones personalizadas
Con Android 14, tu app puede agregar acciones personalizadas a la hoja compartida del sistema que invoca.

Mejora la clasificación de los objetivos de Direct Share
Android 14 usa más indicadores de las apps para determinar la clasificación de los objetivos de Direct Share para proporcionarles resultados más útiles al usuario. Para proporcionar el indicador más útil para la clasificación, sigue las instrucciones para mejorar las clasificaciones de tus objetivos de Direct Share. Las apps de comunicación también pueden informar el uso de combinaciones de teclas para los mensajes entrantes y salientes.

Compatibilidad con animaciones integradas y personalizadas para el gesto atrás predictivo
Android 13 在开发者选项背后引入了预测性“返回主屏幕”动画。在已启用开发者选项的受支持应用中使用时,滑回手势会显示动画,表明返回手势会使应用退回到主屏幕。
Android 14 包含针对“预测性返回”的多项改进和新指南:
- 您可设置
android:enableOnBackInvokedCallback=true
,以便为每个 activity 选择启用预测性返回系统动画,而不是为整个应用选择启用。 - 我们添加了新的系统动画,以配合 Android 13 中的“返回主屏幕”动画。新的系统动画是跨 activity 和跨任务的,您可在迁移到预测性返回后自动获得该动画。
- 我们为底部动作条、侧边动作条和搜索添加了新的 Material 组件动画。
- 我们制作了有关如何创建自定义应用内动画和转换的设计指南。
- 我们添加了许多新 API 来支持自定义的应用内转换动画:
在此 Android 14 预览版中,所有预测性返回功能都是位于开发者选项背后。请参阅与将您的应用迁移到预测性返回有关的开发者指南,以及与创建自定义应用内转换有关的开发者指南。
Anulaciones por app del fabricante de dispositivos con pantalla grande
借助按应用替换项,设备制造商可以更改应用在大屏设备上的行为。例如,FORCE_RESIZE_APP
替换项会指示系统调整应用大小以适应显示屏尺寸(避免进入尺寸兼容模式),即使在应用清单中设置了 resizeableActivity="false"
也是如此。
替换项旨在改善大屏设备上的用户体验。
借助新的清单属性,您可以为应用停用某些设备制造商替换项。
Anulaciones por app para usuarios de pantallas grandes
按应用替换项会更改应用在大屏设备上的行为。例如,无论应用的配置如何,OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
设备制造商替换项都会将应用宽高比设置为 16:9。
借助 Android 14 QPR1,用户可以在大屏设备上通过新的设置菜单应用按应用替换项。
Compartir pantalla de una app
La función de compartir pantalla de una app permite a los usuarios compartir una ventana de la app en lugar de toda la pantalla del dispositivo durante la grabación de contenido de pantalla.
Con el uso compartido de pantalla de la app, la barra de estado, la barra de navegación, las notificaciones y otros elementos de la IU del sistema se excluyen de la pantalla compartida. Solo se comparte el contenido de la app seleccionada.
El uso compartido de pantalla de la app mejora la productividad y la privacidad, ya que permite que los usuarios ejecuten varias apps, pero limitan el uso compartido de contenido a una sola app.
Respuesta inteligente potenciada por LLM en Gboard en el Pixel 8 Pro
En los dispositivos Pixel 8 Pro con la actualización de funciones de diciembre, los desarrolladores pueden probar respuestas inteligentes de mayor calidad en Gboard con la tecnología de modelos de lenguaje grandes (LLM) integrados en el dispositivo que se ejecutan en Google Tensor.
Esta función está disponible como versión preliminar limitada para inglés de EE.UU. en WhatsApp, Line y KakaoTalk. Requiere el uso de un dispositivo Pixel 8 Pro con Gboard como teclado.
Para probarlo, primero habilita la función en Configuración > Opciones para desarrolladores > Configuración de AICore > Habilitar Aicore persistente.
A continuación, abre una conversación en una app compatible para ver la respuesta inteligente potenciada por LLM en la barra de sugerencias de Gboard en respuesta a los mensajes entrantes.
Gráficos
Las rutas de acceso son consultables y se pueden interpolar
Android 的 Path
API 是一种强大且灵活的机制,可用于创建和渲染矢量图形,能够描边或填充路径、根据线段或二次曲线或立方曲线构建路径、执行布尔运算以获取更复杂的形状,或同时执行所有这些操作。但有一个限制是,您无法了解 Path 对象中实际包含的内容;该对象的内部信息在创建后对调用方是不透明的。
如需创建 Path
,您可以调用 moveTo()
、lineTo()
和 cubicTo()
等方法来添加路径段。但是,无法询问该路径有哪些片段,因此您必须在创建时保留该信息。
从 Android 14 开始,您可以查询路径以了解其内部内容。首先,您需要使用 Path.getPathIterator
API 获取 PathIterator
对象:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
接下来,您可以调用 PathIterator
逐个遍历片段,并检索每个片段的所有必要数据。以下示例使用了 PathIterator.Segment
对象,它会为您打包数据:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator
还有一个非分配版 next()
,您可以在其中传入缓冲区来保存点数据。
查询 Path
数据的一个重要用例是插值。例如,您可能想在两个不同的路径之间添加动画(或变形)。为了进一步简化该用例,Android 14 针对 Path
还包含 interpolate()
方法。假设两个路径具有相同的内部结构,interpolate()
方法会使用该插值结果创建一个新的 Path
。以下示例返回了一个形状介于 path
和 otherPath
之间的一半(线性插值为 0.5)的路径:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
Jetpack graphics-path 库也为早期版本的 Android 启用了类似的 API。
Mallas personalizadas con sombreadores de vértices y fragmentos
Android 长期以来一直支持使用自定义着色绘制三角网格,但输入网格格式仅限于一些预定义的属性组合。Android 14 增加了对自定义网格的支持,可将其定义为三角形或三角形条,并且可以选择是否编入索引。这些网格是使用自定义属性、顶点步长、可变以及使用 AGSL 编写的顶点着色器和片段着色器指定的。
顶点着色器定义了位置和颜色等变量,而片段着色器可以选择为像素定义颜色,通常是使用顶点着色器创建的变量。如果片段着色器提供颜色,则系统会使用绘制网格时选择的混合模式将其与当前 Paint
颜色混合。Uniform 可以传递到片段着色器和顶点着色器,以提高灵活性。
Renderizador de búfer de hardware para Canvas
协助使用 Android 的 Canvas
API 通过
硬件加速至 HardwareBuffer
、Android 14
引入了 HardwareBufferRenderer
。如果您的用例涉及通过 SurfaceControl
与系统合成器通信以实现低延迟绘制,此 API 特别有用。