Android 14 incluye excelentes funciones y APIs para desarrolladores. La siguiente información te ayudará a obtener información sobre las funciones de tus apps y a comenzar a usar las APIs relacionadas.
Para obtener una lista detallada de las APIs agregadas, modificadas y quitadas, consulta el informe de diferencias de API. Para obtener detalles sobre las APIs agregadas, consulta la referencia de la API de Android. En el caso de Android 14, busca las APIs que se agregaron en el nivel de API 34. Para conocer las áreas en las que los cambios de la plataforma podrían afectar a tus apps, asegúrate de revisar los cambios en el comportamiento de Android 14 para apps orientadas a Android 14 y para todas las apps.
Internacionalización
Preferencias de idioma de las apps
Android 14 amplía las funciones del idioma de las apps que se introdujeron en Android 13 (nivel de API 33) con estas capacidades adicionales:
Genera automáticamente
localeConfig
de una app: A partir de Android Studio Giraffe Canary 7 y AGP 8.1.0-alpha07, puedes configurar tu app para que admita automáticamente las preferencias de idioma de las apps. En función de los recursos de tu proyecto, el complemento de Android para Gradle genera el archivoLocaleConfig
y le agrega una referencia en el archivo de manifiesto final, por lo que ya no necesitas crear ni actualizar el archivo de forma manual. AGP usa los recursos en las carpetasres
de los módulos de tu app y las dependencias de módulos de biblioteca para determinar las configuraciones regionales que se incluirán en el archivoLocaleConfig
.Actualizaciones dinámicas para
localeConfig
de una app: Usa los métodossetOverrideLocaleConfig()
ygetOverrideLocaleConfig()
deLocaleManager
para actualizar, de forma dinámica, la lista de idiomas compatibles con tu app en la configuración del sistema del dispositivo. Usa esta flexibilidad para personalizar la lista de idiomas compatibles por región, ejecutar experimentos A/B o proporcionar una lista actualizada de configuraciones regionales si tu app usa envíos del servidor para la localización.Visibilidad del idioma de la app para editores de métodos de entrada (IME): Los IMEs pueden usar el método
getApplicationLocales()
para verificar el idioma de la app actual y hacer coincidir el idioma IME con ese idioma.
API de Grammatical Inflection
有 30 亿人在使用区分性别的语言,此类语言的语法类别(例如名词、动词、形容词和介词)会根据您交谈所涉及的人或物的性别而变化。传统上,许多区分性别的语言使用阳性语法性别作为默认或通用性别。
以错误的语法性别来称呼用户,例如以阳性语法性别来称呼女性,可能会对她们的表现和态度产生负面影响。相比之下,界面语言如果能正确反映用户的语法性别,就可以提高用户互动度,并提供更个性化、更自然的用户体验。
Para ayudarte a compilar una IU centrada en el usuario para idiomas con inflexión de género, Android 14 introduce la API de Grammatical Inflection, que te permite agregar compatibilidad con el género gramatical sin refactorizar la app.
Preferencias regionales
Las preferencias regionales permiten que los usuarios personalicen las unidades de temperatura, el primer día de la semana y los sistemas de numeración. Una persona europea que vive en los Estados Unidos podría preferir que las unidades de temperatura estén en Celsius en lugar de Fahrenheit y que las apps consideren el lunes como comienzo de la semana en lugar de los domingos, la opción predeterminada en EE.UU.
Los nuevos menús de configuración de Android para estas preferencias les proporcionan a los usuarios una ubicación detectable y centralizada para cambiar las preferencias de las apps. Estas preferencias también se mantienen en copias de seguridad y restablecimientos. Varias APIs y algunos intents, como getTemperatureUnit
y getFirstDayOfWeek
, le otorgan a tu app acceso de lectura a las preferencias de los usuarios, por lo que tu app puede ajustar la forma en que muestra la información. También puedes registrar un BroadcastReceiver
en ACTION_LOCALE_CHANGED
para controlar los cambios de configuración regional cuando cambien las preferencias regionales.
Para encontrar esta configuración, abre la app de Configuración y dirígete a Sistema > Idiomas y entrada > Preferencias regionales.
Accesibilidad
Escalamiento de fuente no lineal al 200%
A partir de Android 14, el sistema admite el escalamiento de fuente hasta el 200%, lo que les brinda a los usuarios con visión reducida opciones de accesibilidad adicionales que se alinean con las Pautas de Accesibilidad al Contenido Web (WCAG).
Para evitar que los elementos de texto grandes en la pantalla escalen demasiado, el sistema aplica una curva de escalamiento no lineal. Esta estrategia de escalamiento implica que el texto grande no escala a la misma velocidad que uno más pequeño. El escalamiento de fuente no lineal ayuda a preservar la jerarquía proporcional entre elementos de diferentes tamaños, a la vez que mitiga los problemas con el escalamiento lineal de texto en grados altos (como el texto cortado o el texto que se vuelve más difícil de leer debido a su gran tamaño de visualización).
Prueba tu app con escalamiento de fuente no lineal
Si ya usas unidades de píxeles ajustados (sp) para definir el tamaño del texto, estas opciones adicionales y mejoras de escala se aplican automáticamente al texto de tu app. Sin embargo, debes realizar pruebas de la IU con el tamaño máximo de fuente habilitado (200%) para asegurarte de que tu app aplique los tamaños de fuente correctamente y pueda adaptarse a tamaños de fuente más grandes sin afectar la usabilidad.
Para habilitar el tamaño de la fuente al 200%, sigue estos pasos:
- Abre la app de Configuración y dirígete a Accesibilidad > Tamaño y texto de la pantalla.
- En la opción Tamaño de fuente, presiona el ícono de signo más (+) hasta que se habilite la configuración de tamaño máximo de fuente, como se muestra en la imagen que acompaña esta sección.
Usa unidades de píxeles ajustados (sp) para los tamaños de texto
Recuerda siempre especificar los tamaños de texto en unidades de sp. Cuando tu app usa unidades de sp, Android puede aplicar el tamaño de texto preferido del usuario y escalarlo de forma adecuada.
No uses unidades de sp para el padding ni definas alturas de las vistas suponiendo padding implícito: con el escalamiento de fuente no lineal, las dimensiones de sp podrían no ser proporcionales, por lo que 4 sp + 20 sp podría no ser igual a 24 sp.
Convierte unidades de píxeles ajustados (sp)
Usa TypedValue.applyDimension()
para convertir unidades de sp en píxeles y TypedValue.deriveDimension()
para convertir píxeles en sp. Estos métodos aplican automáticamente la curva de escalamiento no lineal adecuada.
Evita codificar la ecuación mediante Configuration.fontScale
o DisplayMetrics.scaledDensity
. Como el escalamiento de fuente no es lineal, el campo scaledDensity
ya no es preciso. El campo fontScale
debe usarse solo con fines informativos, porque las fuentes ya no se escalan con un solo valor escalar.
Usa unidades de sp para lineHeight
Define siempre android:lineHeight
con unidades de sp en lugar de dp para que la altura de la línea se escale junto con el texto. De lo contrario, si tu texto es sp, pero tu lineHeight
está en dp o px, no se escala y parece apretado.
TextView corrige automáticamente el lineHeight
para que se conserven las proporciones previstas, pero solo si textSize
y lineHeight
se definen en unidades sp.
Cámara y contenido multimedia
Ultra HDR para imágenes
Android 14 agrega compatibilidad con imágenes de alto rango dinámico (HDR) que retienen más información del sensor cuando se toma una foto, lo que permite colores vivos y un mayor contraste. Android usa el formato Ultra HDR, que es totalmente retrocompatible con las imágenes JPEG, lo que permite que las apps interactúen sin problemas con las imágenes HDR y las muestren en rango dinámico estándar (SDR) según sea necesario.
El framework renderiza estas imágenes en la IU en HDR de forma automática cuando tu app habilita el uso de la IU HDR para su ventana de actividad, ya sea a través de una entrada de manifiesto o en el tiempo de ejecución mediante una llamada a Window.setColorMode()
. También puedes capturar imágenes estáticas Ultra HDR comprimidas en dispositivos compatibles. Con más colores recuperados del sensor, la edición posterior puede ser más flexible. El Gainmap
asociado con las imágenes Ultra HDR se puede usar para renderizarlas con OpenGL o Vulkan.
Zoom, enfoque, vista posterior y mucho más en las extensiones de cámara
Android 14 actualiza y mejora las extensiones de la cámara, lo que permite que las apps manejen tiempos de procesamiento más largos, lo que permite mejorar las imágenes con algoritmos intensivos en procesamiento, como la fotografía con poca luz en dispositivos compatibles. Estas funciones les brindan a los usuarios una experiencia aún más sólida cuando usan las funciones de extensión de la cámara. Entre los ejemplos de estas mejoras, se incluyen los siguientes:
- La estimación de latencia de procesamiento de capturas estáticas dinámicas proporciona estimaciones de latencia de capturas estáticas mucho más precisas en función de las condiciones actuales de la escena y el entorno. Llama a
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()
para obtener un objetoStillCaptureLatency
que tenga dos métodos de estimación de latencia. El métodogetCaptureLatency()
muestra la latencia estimada entreonCaptureStarted
yonCaptureProcessStarted()
, y el métodogetProcessingLatency()
muestra la latencia estimada entreonCaptureProcessStarted()
y el fotograma procesado final que está disponible. - Compatibilidad con devoluciones de llamada de progreso de captura para que las apps puedan mostrar el progreso actual de las operaciones de procesamiento de capturas estáticas de larga duración. Puedes verificar si esta función está disponible con
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable
y, si es así, implementar la devolución de llamadaonCaptureProcessProgressed()
, que tiene el progreso (de 0 a 100) pasado como parámetro. Metadatos específicos de la extensión, como
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH
para marcar la cantidad de un efecto de extensión, como la cantidad de desenfoque de fondo conEXTENSION_BOKEH
Función de vista posterior para la captura de imágenes fijas en extensiones de cámara, que proporciona una imagen menos procesada más rápido que la imagen final. Si una extensión tiene una latencia de procesamiento mayor, se puede proporcionar una imagen posterior a la vista como marcador de posición para mejorar la UX y cambiarla más adelante por la imagen final. Puedes verificar si esta función está disponible con
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable
. Luego, puedes pasar unOutputConfiguration
aExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration
.Compatibilidad con
SurfaceView
, que permite una ruta de renderización de vista previa más optimizada y eficiente en términos de energía.Se agregó compatibilidad con el enfoque y el zoom con un toque durante el uso de la extensión.
Zoom en el sensor
Cuando REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE
en CameraCharacteristics
contiene SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
, tu app puede usar capacidades avanzadas del sensor para darle a una transmisión RAW recortada los mismos píxeles que el campo de visión completo con un CaptureRequest
con un objetivo RAW que tiene el caso de uso de transmisión configurado en CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
.
Cuando se implementan los controles de anulación de solicitudes, la cámara actualizada les brinda a los usuarios control de zoom incluso antes de que estén listos otros controles de la cámara.
Audio USB sin pérdida
Android 14 admite formatos de audio sin pérdida para experiencias de nivel de audiófilo con auriculares con cable USB. Puedes consultar un dispositivo USB para obtener sus atributos de mezclador preferidos, registrar un objeto de escucha para detectar cambios en los atributos de mezclador preferidos y configurar los atributos de mezclador con la clase AudioMixerAttributes
. Esta clase representa el formato, como la máscara de canales, la tasa de muestreo y el comportamiento del mezclador de audio. La clase permite que el audio se envíe directamente, sin mezclar, ajustar el volumen ni procesar efectos.
Productividad y herramientas para desarrolladores
Credential Manager
Android 14 agrega Credential Manager como una API de la plataforma, con compatibilidad adicional con dispositivos Android 4.4 (nivel de API 19) a través de una biblioteca de Jetpack que usa los Servicios de Google Play. El objetivo de Credential Manager es facilitar el acceso de los usuarios con APIs que recuperan y almacenan credenciales con proveedores de credenciales configurados por el usuario. El Administrador de credenciales admite varios métodos de acceso, como nombres de usuario y contraseñas, llaves de acceso y soluciones de acceso federado (como Acceder con Google) en una sola API.
Las llaves de acceso ofrecen muchas ventajas. Por ejemplo, las llaves de acceso se basan en estándares de la industria, pueden funcionar en diferentes sistemas operativos y ecosistemas de navegadores, y se pueden usar con sitios web y apps.
Para obtener más información, consulta la documentación de Credential Manager y las llaves de acceso y la entrada de blog sobre Credential Manager y las llaves de acceso.
Health Connect
Health Connect es un repositorio integrado en el dispositivo para los datos de salud y fitness del usuario. Permite a los usuarios compartir datos entre sus apps favoritas, con un solo lugar para controlar qué datos quieren compartir con estas apps.
En dispositivos con versiones de Android anteriores a Android 14, Health Connect está disponible para descargarse como app en Google Play Store. A partir de Android 14, Health Connect forma parte de la plataforma y recibe actualizaciones a través de las actualizaciones del sistema de Google Play sin necesidad de una descarga independiente. Con esto, Health Connect se puede actualizar con frecuencia, y tus apps pueden depender de que Health Connect esté disponible en dispositivos que ejecutan Android 14 o versiones posteriores. Los usuarios pueden acceder a Health Connect desde la configuración de su dispositivo, con controles de privacidad integrados en la configuración del sistema.
Health Connect incluye varias funciones nuevas en Android 14, como las rutas de ejercicio, que permiten a los usuarios compartir una ruta de su entrenamiento que se puede visualizar en un mapa. Una ruta se define como una lista de ubicaciones guardadas dentro de un período, y tu app puede insertar rutas en sesiones de ejercicio y vincularlas. Para garantizar que los usuarios tengan un control total sobre estos datos sensibles, deben permitir compartir rutas individuales con otras apps.
Para obtener más información, consulta la documentación de Health Connection y la entrada de blog sobre Novedades de Android Health.
Actualizaciones de OpenJDK 17
Android 14 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致,包括适合应用和平台开发者的库更新和 Java 17 语言支持。
其中包含以下功能和改进:
- 将大约 300 个
java.base
类更新为支持 Java 17。 - 文本块 - 为 Java 编程语言引入了多行字符串字面量。
- instanceof 模式匹配:可让对象在
instanceof
中被视为具有特定类型,而无需任何额外的变量。 - 密封类:允许您限制哪些类和接口可以扩展或实现它们。
得益于 Google Play 系统更新 (Project Mainline),6 亿多台设备能够接收包含这些更改的最新 Android 运行时 (ART) 更新。我们致力于为应用提供更加一致、安全的跨设备环境,并为用户提供独立于平台版本的新功能。
Java 和 OpenJDK 是 Oracle 及/或其关联公司的商标或注册商标。
Mejoras para tiendas de aplicaciones
Android 14 introduce varias APIs de PackageInstaller
que permiten que las tiendas de aplicaciones mejoren la experiencia del usuario.
Solicita aprobación para la instalación antes de realizar la descarga
La instalación o actualización de una app puede requerir aprobación del usuario.
Por ejemplo, cuando un instalador que usa el permiso REQUEST_INSTALL_PACKAGES
intenta instalar una app nueva. En versiones anteriores de Android, las tiendas de aplicaciones solo pueden solicitar la aprobación del usuario después de que se escriben los APK en la sesión de instalación y esta está confirmada.
A partir de Android 14, el método requestUserPreapproval()
les permite a los instaladores solicitar la aprobación del usuario antes de confirmar la sesión de instalación. Esta mejora permite que una tienda de aplicaciones aplace la descarga de cualquier APK hasta que el usuario haya aprobado la instalación. Además, una vez que un usuario aprobó la instalación, la tienda de aplicaciones puede descargarla e instalarla en segundo plano sin interrumpir al usuario.
Reclama la responsabilidad de las actualizaciones futuras
El método setRequestUpdateOwnership()
permite que un instalador le indique al sistema que tiene la responsabilidad de las actualizaciones futuras de una app que instala. Esta función permite actualizar la aplicación forzosa de la propiedad, es decir, que solo el propietario de la actualización puede instalar actualizaciones automáticas en la app. La aplicación forzosa de la actualización de la propiedad ayuda a garantizar que los usuarios reciban actualizaciones solo desde la tienda de aplicaciones prevista.
Cualquier otro instalador, incluidos los que usan el permiso INSTALL_PACKAGES
, deben recibir la aprobación explícita del usuario para instalar una actualización. Si un usuario decide continuar con la actualización desde otra fuente, la propiedad de esta se perderá.
Actualiza las apps en momentos menos disruptivos
Por lo general, las tiendas de aplicaciones quieren evitar actualizar una app que está en uso de forma activa, ya que esto produce que se finalicen los procesos en ejecución de la app, lo que podría interrumpir lo que el usuario estaba haciendo.
A partir de Android 14, la API de InstallConstraints
les brinda a los instaladores una forma de garantizar que las actualizaciones de apps se realicen en un momento oportuno. Por ejemplo, una tienda de aplicaciones puede llamar al método commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
para asegurarse de que una actualización solo se confirme cuando el usuario ya no interactúa con la app en cuestión.
Instala divisiones opcionales sin inconvenientes
Con los APK divididos, las funciones de una app se pueden entregar en archivos APK separados, en lugar de un APK monolítico. Los APK divididos permiten que las tiendas de aplicaciones optimicen la entrega de diferentes componentes de las apps. Por ejemplo, las tiendas de aplicaciones pueden realizar optimizaciones en función de las propiedades del dispositivo de destino. La API de PackageInstaller
es compatible con las divisiones desde su introducción en el nivel de API 22.
En Android 14, el método setDontKillApp()
permite que un instalador indique que los procesos en ejecución de la app no deberían finalizar cuando se instalan nuevas divisiones. Las tiendas de aplicaciones pueden usar esta función para instalar funciones nuevas de una app sin inconvenientes mientras el usuario la usa.
Paquetes de metadatos de la app
A partir de Android 14, el instalador de paquetes de Android te permite especificar metadatos de la app, como las prácticas de seguridad de los datos, para incluir en las páginas de la tienda de aplicaciones, como Google Play.
Detecta cuando los usuarios toman capturas de pantalla del dispositivo
为了打造更加标准化的屏幕截图检测体验,Android 14 引入了可保护隐私的屏幕截图检测 API。借助此 API,应用可以按 activity 注册回调。如果用户在该 activity 可见时截取屏幕截图,系统会调用这些回调并通知用户。
Experiencia del usuario
Acciones personalizadas y clasificación mejorada de Sharesheet
Android 14 更新了系统 Sharesheet,以便为用户提供自定义应用操作和信息更丰富的预览结果。
添加自定义操作
对于 Android 14,您的应用可以向其调用的系统 Sharesheet 添加自定义操作。
提高直接共享目标的排名
Android 14 根据来自应用的更多信号来确定直接共享目标的排名,以便为用户提供更实用的结果。为了提供最实用的排名信号,请遵循提高直接共享目标排名的准则。通讯应用还可以报告出站和入站消息的快捷方式使用情况。
Compatibilidad con animaciones integradas y personalizadas para el gesto atrás predictivo
Android 13 在开发者选项背后引入了预测性“返回主屏幕”动画。在已启用开发者选项的受支持应用中使用时,滑回手势会显示动画,表明返回手势会使应用退回到主屏幕。
Android 14 包含针对“预测性返回”的多项改进和新指南:
- 您可设置
android:enableOnBackInvokedCallback=true
,以便为每个 activity 选择启用预测性返回系统动画,而不是为整个应用选择启用。 - 我们添加了新的系统动画,以配合 Android 13 中的“返回主屏幕”动画。新的系统动画是跨 activity 和跨任务的,您可在迁移到预测性返回后自动获得该动画。
- 我们为底部动作条、侧边动作条和搜索添加了新的 Material 组件动画。
- 我们制作了有关如何创建自定义应用内动画和转换的设计指南。
- 我们添加了许多新 API 来支持自定义的应用内转换动画:
在此 Android 14 预览版中,所有预测性返回功能都是位于开发者选项背后。请参阅与将您的应用迁移到预测性返回有关的开发者指南,以及与创建自定义应用内转换有关的开发者指南。
Anulaciones por app del fabricante de dispositivos con pantalla grande
借助按应用替换项,设备制造商可以更改应用在大屏设备上的行为。例如,FORCE_RESIZE_APP
替换项会指示系统调整应用大小以适应显示屏尺寸(避免进入尺寸兼容模式),即使在应用清单中设置了 resizeableActivity="false"
也是如此。
替换项旨在改善大屏设备上的用户体验。
借助新的清单属性,您可以为应用停用某些设备制造商替换项。
Anulaciones por app para usuarios de pantallas grandes
按应用替换项会更改应用在大屏设备上的行为。例如,无论应用的配置如何,OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
设备制造商替换项都会将应用宽高比设置为 16:9。
借助 Android 14 QPR1,用户可以在大屏设备上通过新的设置菜单应用按应用替换项。
Compartir pantalla de una app
La función de compartir pantalla de una app permite a los usuarios compartir una ventana de la app en lugar de toda la pantalla del dispositivo durante la grabación de contenido de pantalla.
Con el uso compartido de pantalla de la app, la barra de estado, la barra de navegación, las notificaciones y otros elementos de la IU del sistema se excluyen de la pantalla compartida. Solo se comparte el contenido de la app seleccionada.
El uso compartido de pantalla de la app mejora la productividad y la privacidad, ya que permite que los usuarios ejecuten varias apps, pero limitan el uso compartido de contenido a una sola app.
Respuesta inteligente potenciada por LLM en Gboard en el Pixel 8 Pro
En los dispositivos Pixel 8 Pro con la actualización de funciones de diciembre, los desarrolladores pueden probar respuestas inteligentes de mayor calidad en Gboard con la tecnología de modelos de lenguaje grandes (LLM) integrados en el dispositivo que se ejecutan en Google Tensor.
Esta función está disponible como versión preliminar limitada para inglés de EE.UU. en WhatsApp, Line y KakaoTalk. Requiere el uso de un dispositivo Pixel 8 Pro con Gboard como teclado.
Para probarlo, primero habilita la función en Configuración > Opciones para desarrolladores > Configuración de AICore > Habilitar Aicore persistente.
A continuación, abre una conversación en una app compatible para ver la respuesta inteligente potenciada por LLM en la barra de sugerencias de Gboard en respuesta a los mensajes entrantes.
Gráficos
Las rutas de acceso son consultables y se pueden interpolar
Android 的 Path
API 是一种强大且灵活的机制,可用于创建和渲染矢量图形,能够描边或填充路径、根据线段或二次曲线或立方曲线构建路径、执行布尔运算以获取更复杂的形状,或同时执行所有这些操作。但有一个限制是,您无法了解 Path 对象中实际包含的内容;该对象的内部信息在创建后对调用方是不透明的。
如需创建 Path
,您可以调用 moveTo()
、lineTo()
和 cubicTo()
等方法来添加路径段。但是,无法询问该路径有哪些片段,因此您必须在创建时保留该信息。
从 Android 14 开始,您可以查询路径以了解其内部内容。首先,您需要使用 Path.getPathIterator
API 获取 PathIterator
对象:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
接下来,您可以调用 PathIterator
逐个遍历片段,并检索每个片段的所有必要数据。以下示例使用了 PathIterator.Segment
对象,它会为您打包数据:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator
还有一个非分配版 next()
,您可以在其中传入缓冲区来保存点数据。
查询 Path
数据的一个重要用例是插值。例如,您可能想在两个不同的路径之间添加动画(或变形)。为了进一步简化该用例,Android 14 针对 Path
还包含 interpolate()
方法。假设两个路径具有相同的内部结构,interpolate()
方法会使用该插值结果创建一个新的 Path
。以下示例返回了一个形状介于 path
和 otherPath
之间的一半(线性插值为 0.5)的路径:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
Jetpack graphics-path 库也为早期版本的 Android 启用了类似的 API。
Mallas personalizadas con sombreadores de vértices y fragmentos
Android admite desde hace mucho tiempo el dibujo de mallas de triángulos con sombreado personalizado, pero el formato de malla de entrada se limitó a algunas combinaciones de atributos predefinidos. Android 14 agrega compatibilidad con mallas personalizadas, que se pueden definir como triángulos o tiras de triángulos, y, de manera opcional, se pueden indexar. Estas mallas se especifican con atributos personalizados, pasos de vértices, variaciones y sombreadores de vértices y fragmentos escritos en AGSL.
El sombreador de vértices define las variaciones, como la posición y el color, mientras que el sombreador de fragmentos puede definir de manera opcional el color del píxel, por lo general, con las variaciones creadas por el sombreador de vértices. Si el sombreador de fragmentos proporciona el color, se combina con el color Paint
actual con el modo de combinación seleccionado cuando se dibuja la malla. Los uniformes se pueden pasar a los sombreadores de fragmentos y vértices para obtener mayor flexibilidad.
Renderizador de búfer de hardware para Canvas
协助使用 Android 的 Canvas
API 通过
硬件加速至 HardwareBuffer
、Android 14
引入了 HardwareBufferRenderer
。如果您的用例涉及通过 SurfaceControl
与系统合成器通信以实现低延迟绘制,此 API 特别有用。