Descripción general de las funciones y API

Android 15 incluye excelentes funciones y APIs para desarrolladores. En las siguientes secciones, se resumen estas funciones para ayudarte a comenzar a usar las APIs relacionadas.

Para obtener una lista detallada de las APIs agregadas, modificadas y quitadas, consulta el informe de diferencias de la API. Para obtener detalles sobre las APIs agregadas, consulta la referencia de la API de Android. En Android 15, busca las APIs que se agregaron en el nivel de API 35. Para conocer las áreas en las que los cambios de la plataforma podrían afectar tus apps, asegúrate de revisar los cambios en el comportamiento de Android 15 para apps orientadas a Android 15 y para todas las apps.

Cámara y contenido multimedia

Android 15 incluye una variedad de funciones que mejoran la experiencia de la cámara y los medios, y que te brindan acceso a herramientas y hardware para ayudar a los creadores a hacer realidad su visión en Android.

Para obtener más información sobre las funciones y soluciones para desarrolladores más recientes de la cámara y el contenido multimedia de Android, consulta la charla Building modern Android media and camera experiences de Google I/O.

Mejora con poca luz

Android 15 presenta Mejora de poca luz, un modo de exposición automática disponible para Camera 2 y la extensión de cámara del modo nocturno. La mejora con poca luz ajusta la exposición de la transmisión de vista previa en condiciones de poca luz. Esto es diferente de la forma en que la extensión de cámara del modo nocturno crea imágenes fijas, ya que el modo nocturno combina una ráfaga de fotos para crear una sola imagen mejorada. Si bien el modo nocturno funciona muy bien para crear una imagen fija, no puede crear una transmisión continua de fotogramas, pero el modo de mejora con poca luz sí puede hacerlo. Por lo tanto, el modo de poca luz habilita las siguientes funciones de la cámara:

  • Proporciona una vista previa de imagen mejorada para que los usuarios puedan encuadrar mejor sus fotos con poca luz.
  • Cómo escanear códigos QR con poca luz

Si habilitas la función de mejora de poca luz, esta se activa automáticamente cuando hay un nivel de luz bajo y se desactiva cuando hay más luz.

Las apps pueden grabar desde la transmisión de vista previa en condiciones de poca luz para guardar un video más brillante.

Para obtener más información, consulta Aumento de poca luz.

Controles de cámara en la app

Android 15 agrega una extensión para tener más control sobre el hardware de la cámara y sus algoritmos en dispositivos compatibles:

  • Ajustes avanzados de la intensidad del flash que permiten un control preciso de la intensidad del flash en los modos SINGLE y TORCH mientras se capturan imágenes.

Control de espacio libre de HDR

Android 15 elige el margen de HDR adecuado para las capacidades subyacentes del dispositivo y la profundidad de bits del panel. En el caso de las páginas que tienen mucho contenido SDR, como una app de mensajería que muestra una sola miniatura HDR, este comportamiento puede influir de manera negativa en el brillo percibido del contenido SDR. Android 15 te permite controlar el margen de HDR con setDesiredHdrHeadroom para lograr un equilibrio entre el contenido SDR y HDR.

El brillo de los elementos de la IU de SDR en la pantalla izquierda parece ser más uniforme que el de la pantalla derecha, lo que simula posibles problemas de margen cuando se mezcla el contenido HDR y SDR. Si ajustas el margen de HDR, puedes lograr un mejor equilibrio entre el contenido SDR y HDR.

Control de volumen

Android 15 引入了对 CTA-2075 响度标准的支持,可帮助您避免音频响度不一致,并确保用户在切换内容时不必不断调整音量。系统利用输出设备(头戴式耳机和扬声器)的已知特性以及 AAC 音频内容中提供的响度元数据,智能调整音频响度和动态范围压缩级别。

如需启用此功能,您需要确保 AAC 内容中提供响度元数据,并在应用中启用平台功能。为此,您可以通过使用关联的 AudioTrack 中的音频会话 ID 调用其 create 工厂方法来实例化 LoudnessCodecController 对象;这会自动开始应用音频更新。您可以传递 OnLoudnessCodecUpdateListener 来修改或过滤响度参数,然后再将其应用于 MediaCodec

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer 也将更新,以使用 LoudnessCodecController API,可实现无缝应用集成。

Dispositivos MIDI 2.0 virtuales

Android 13 agregó compatibilidad para conectarse a dispositivos MIDI 2.0 a través de USB, que se comunican con paquetes MIDI universales (UMP). Android 15 extiende la compatibilidad con UMP a las apps de MIDI virtual, lo que permite que las apps de composición controlen las apps de sintetizador como un dispositivo MIDI 2.0 virtual, al igual que lo harían con un dispositivo MIDI 2.0 USB.

Decodificación de software AV1 más eficiente

Logotipo de dav1d

dav1d, el popular decodificador de software AV1 de VideoLAN, está disponible para dispositivos Android que no admiten la decodificación de AV1 en hardware. dav1d tiene hasta 3 veces más rendimiento que el decodificador de software AV1 heredado, lo que permite la reproducción de AV1 en HD para más usuarios, incluidos algunos dispositivos de nivel bajo y medio.

Tu app debe habilitar el uso de dav1d invocándolo por nombre "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d se convertirá en el decodificador de software de AV1 predeterminado en una actualización posterior. Esta compatibilidad está estandarizada y se ofrece portabilidad a los dispositivos Android 11 que reciben actualizaciones del sistema de Google Play.

Productividad y herramientas para desarrolladores

Si bien la mayor parte de nuestro trabajo para mejorar tu productividad se centra en herramientas como Android Studio, Jetpack Compose y las bibliotecas de Android Jetpack, siempre buscamos formas de ayudarte a hacer realidad tu visión con mayor facilidad en la plataforma.

Actualizaciones de OpenJDK 17

Android 15 continúa la tarea de actualizar las bibliotecas principales de Android para alinearlas con las funciones de las versiones más recientes de LTS de OpenJDK.

Se incluyen las siguientes funciones y mejoras clave:

Estas APIs se actualizan en más de mil millones de dispositivos que ejecutan Android 12 (nivel de API 31) y versiones posteriores a través de las actualizaciones del sistema de Google Play, por lo que puedes segmentar tu contenido para las funciones de programación más recientes.

Mejoras en PDF

Android 15 incluye mejoras sustanciales en las APIs de PdfRenderer. Las apps pueden incorporar funciones avanzadas, como la renderización de archivos protegidos por contraseña, las anotaciones, la edición de formularios, la búsqueda y la selección con copia. Se admiten optimizaciones de PDF linealizados para acelerar la visualización de PDF local y reducir el uso de recursos. La biblioteca de PDF de Jetpack usa estas APIs para simplificar la adición de funciones de visualización de PDF a tu app.

Las actualizaciones más recientes del procesamiento de PDF incluyen funciones como la búsqueda en un archivo PDF incorporado.

Se trasladó PdfRenderer a un módulo que se puede actualizar con Google. Las actualizaciones del sistema de Play son independientes de la versión de la plataforma, estos cambios a Android 11 (nivel de API 30) mediante la creación de una versión versión de la plataforma de API anterior a Android 15, llamada PdfRendererPreV

Mejoras en el cambio automático de idioma

Android 14 agregó el reconocimiento multilingüe integrado en el dispositivo en el audio con cambio automático entre idiomas, pero esto puede provocar que se omitan palabras, en especial cuando los idiomas cambian con menos pausa entre las dos oraciones. Android 15 agrega controles adicionales para ayudar a las apps a ajustar este cambio según su caso de uso. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS limita el cambio automático al comienzo de la sesión de audio, mientras que EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES desactiva el cambio de idioma después de una cantidad definida de cambios. Estas opciones son particularmente útiles si esperas que se hable un solo idioma durante la sesión que se debe detectar automáticamente.

Se mejoró la API de fuentes variables de OpenType

Android 15 mejora la usabilidad de la fuente variable OpenType. Puedes crear una instancia de FontFamily a partir de una fuente variable sin especificar los ejes de grosor con la API de buildVariableFamily. El renderizador de texto anula el valor del eje wght para que coincida con el texto que se muestra.

El uso de la API simplifica considerablemente el código para crear un Typeface:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Anteriormente, para crear el mismo Typeface, necesitabas mucho más código:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Este es un ejemplo de cómo se creó un objeto Typeface con la API anterior y la nueva. renderiza:

Ejemplo de cómo difiere la renderización de tipos de letra con APIs nuevas y antiguas

En este ejemplo, el Typeface creado con la API anterior no tiene la capacidad de crear grosores de fuente precisos para las instancias de Font de 350, 450, 550 y 650, por lo que el renderizador recurre al grosor más cercano. Por lo tanto, en este caso, se renderiza 300 en lugar de 350, 400 en lugar de 450, etcétera. Por el contrario, el Typeface creado con las APIs nuevas crea de forma dinámica una instancia de Font para una ponderación determinada, por lo que se procesan las ponderaciones precisas de 350 450, 550 y 650.

Controles detallados de saltos de línea

从 Android 15 开始,TextView 和底层行断开符可以将给定部分文本保留在同一行中,以提高可读性。您可以通过在字符串资源或 createNoBreakSpan 中使用 <nobreak> 标记来充分利用此换行符自定义功能。同样,您可以使用 <nohyphen> 标记或 createNoHyphenationSpan 来防止对字词进行分词。

例如,以下字符串资源不包含换行符,在呈现时,文本“Pixel 8 Pro”会在不合适的位置换行:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

相比之下,此字符串资源包含 <nobreak> 标记,该标记会将字词“Pixel 8 Pro”换行,并防止换行:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

以下图片展示了这些字符串呈现方式的差异:

一行文本的布局,其中显示短语“Pixel 8 Pro.”未使用 <nobreak> 标记换行。
使用 <nobreak> 标记封装“Pixel 8 Pro.”短语的同一行文本的布局。

Archivado de apps

Android 和 Google Play 宣布支持最后的应用归档功能 年,这让用户可以通过移除部分内容来释放空间 通过 Android 应用发布的设备中不常用的应用 前往 Google Play 下载套装。Android 15 在操作系统级别支持应用归档和解压缩,让所有应用商店都能更轻松地实现归档和解压缩。

具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES 权限的应用可以调用 PackageInstaller requestArchive 方法请求归档 已安装的应用软件包,这会移除 APK 和所有缓存的文件,但会保留 用户数据已归档的应用会通过 LauncherApps API 作为可显示的应用返回;用户会看到一个界面处理,以突出显示这些应用已归档。如果用户点按已归档的应用,负责安装的应用会收到解除归档请求,并且可以通过 ACTION_PACKAGE_ADDED 广播监控恢复过程。

Habilita el modo de 16 KB en un dispositivo con las opciones para desarrolladores

Activa la opción para desarrolladores Iniciar con tamaño de página de 16 KB para iniciar un dispositivo en el modo de 16 KB.

En las versiones de QPR de Android 15, puedes usar la opción para desarrolladores disponible en ciertos dispositivos para iniciar el dispositivo en modo de 16 KB y realizar pruebas en el dispositivo. Antes de usar la opción para desarrolladores, ve a Configuración > Sistema > Actualizaciones de software y aplica las actualizaciones disponibles.

Esta opción para desarrolladores está disponible en los siguientes dispositivos:

  • Pixel 8 y 8 Pro (con Android 15 QPR1 o versiones posteriores)

  • Pixel 8a (con Android 15 QPR1 o versiones posteriores)

  • Pixel 9, 9 Pro y 9 Pro XL (con Android 15 QPR2 o versiones posteriores)

  • Pixel 9a (con Android 16 o versiones posteriores)

Gráficos

Android 15 incluye las mejoras gráficas más recientes, como ANGLE y adiciones al sistema de gráficos de Canvas.

Modernización del acceso a la GPU de Android

Logotipo de Vulkan

El hardware de Android evolucionó bastante desde los primeros días, en los que el SO principal se ejecutaba en una sola CPU y se accedía a las GPUs con APIs basadas en canalizaciones de funciones fijas. La API de gráficos de Vulkan® está disponible en el NDK desde Android 7.0 (nivel de API 24) con una abstracción de nivel inferior que refleja mejor el hardware de GPU moderno, se escala mejor para admitir varios núcleos de CPU y ofrece una sobrecarga reducida del controlador de CPU, lo que mejora el rendimiento de la app. Todos los motores de juego modernos son compatibles con Vulkan.

Vulkan es la interfaz preferida de Android para la GPU. Por lo tanto, Android 15 incluye ANGLE como una capa opcional para ejecutar OpenGL® ES sobre Vulkan. El cambio a ANGLE estandarizará la implementación de OpenGL de Android para mejorar la compatibilidad y, en algunos casos, el rendimiento. Para probar la estabilidad y el rendimiento de tu app de OpenGL ES con ANGLE, habilita la opción para desarrolladores en Configuración -> Sistema -> Opciones para desarrolladores -> Experimental: Habilita ANGLE en Android 15.

Plan de ruta de ANGLE para Android en Vulkan

Plan de acción de los próximos cambios en las APIs de la GPU de Android

Como parte de la optimización de nuestra pila de GPU, en el futuro, enviaremos ANGLE como el controlador del sistema GL en más dispositivos nuevos, con la expectativa de que OpenGL/ES solo esté disponible a través de ANGLE. Dicho esto, planeamos seguir admitiendo OpenGL ES en todos los dispositivos.

Próximos pasos recomendados

Usa las opciones para desarrolladores para seleccionar el controlador ANGLE para OpenGL ES y probar tu app. Para proyectos nuevos, te recomendamos que uses Vulkan para C/C++.

Mejoras en Canvas

Android 15 继续对 Android 的 Canvas 图形系统进行现代化改造,并新增了以下功能:

  • Matrix44 提供一个 4x4 矩阵来转换坐标,当您想在 3D 中操控画布时,应使用此矩阵。
  • clipShader 会将当前剪裁区域与指定的着色器相交,而 clipOutShader 会将剪裁区域设为当前剪裁区域与着色器的差值,每个操作都会将着色器视为一个 Alpha 遮罩。这支持高效地绘制复杂形状。

Rendimiento y batería

Android sigue enfocándose en ayudarte a mejorar el rendimiento y la calidad de tus apps. Android 15 introduce APIs que ayudan a que las tareas de tu app se ejecuten de manera más eficiente, optimizan el rendimiento de la app y recopilan estadísticas sobre tus apps.

Para conocer las prácticas recomendadas que permiten ahorrar batería, depurar el uso de la red y la energía, y obtener detalles sobre cómo mejoramos la eficiencia de la batería del trabajo en segundo plano en Android 15 y versiones recientes de Android, consulta la charla Improving battery efficiency of background work on Android (Cómo mejorar la eficiencia de la batería del trabajo en segundo plano en Android) de Google I/O.

API de ApplicationStartInfo

在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application 类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity 启动的。

Android 15 上的 ApplicationStartInfo API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo 直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application 类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。

Información detallada sobre el tamaño de la app

Desde Android 8.0 (nivel de API 26), Android incluye la API de StorageStats.getAppBytes que resume el tamaño instalado de una app como un solo número de bytes, que es la suma del tamaño del APK, el tamaño de los archivos extraídos del APK y los archivos que se generaron en el dispositivo, como el código compilado por adelantado (AOT). Este número no es muy útil en términos de cómo tu app usa el almacenamiento.

Android 15 agrega la API de StorageStats.getAppBytesByDataType([type]), que te permite obtener estadísticas sobre cómo tu app usa todo ese espacio, incluidas las divisiones de archivos APK, el código relacionado con AOT y la aceleración, los metadatos de DEX, las bibliotecas y los perfiles guiados.

Creación de perfiles administrada por la app

Android 15 incluye la clase ProfilingManager, que te permite recopilar información de perfil desde tu app, como volcados de montón, perfiles de montón, muestreo de pila y mucho más. Proporciona una devolución de llamada a tu app con una etiqueta proporcionada para identificar el archivo de salida, que se entrega al directorio de archivos de tu app. La API aplica un límite de frecuencia para minimizar el impacto en el rendimiento.

Para simplificar la construcción de solicitudes de generación de perfiles en tu app, te recomendamos que uses la API de AndroidX Profiling correspondiente, disponible en Core 1.15.0-rc01 o versiones posteriores.

Mejoras en la base de datos SQLite

Android 15 presenta las APIs de SQLite que exponen funciones avanzadas del un motor SQLite subyacente que se dirija a problemas de rendimiento específicos que pueden en las apps. Estas APIs se incluyen con la actualización de SQLite a la versión 3.44.3

Los desarrolladores deben consultar las prácticas recomendadas para el rendimiento de SQLite para aprovechar al máximo su base de datos, en especial cuando trabajan con bases de datos grandes o cuando ejecutan consultas sensibles a la latencia.

  • Transacciones diferidas de solo lectura: Cuando emitas transacciones de solo lectura (no incluyas instrucciones de escritura), usa beginTransactionReadOnly() y beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) para emitir transacciones DEFERRED de solo lectura. Estas transacciones se pueden ejecutar de forma simultánea entre sí y, si la base de datos está en modo WAL, se pueden ejecutar de forma simultánea con transacciones IMMEDIATE o EXCLUSIVE.
  • Recuento y IDs de filas: Se agregaron APIs para recuperar el recuento de filas modificadas o el ID de la última fila insertada sin emitir una consulta adicional. getLastChangedRowCount() muestra la cantidad de filas que se insertaron, actualizaron o borraron mediante la instrucción de SQL más reciente en la transacción actual, mientras que getTotalChangedRowCount() devuelve el recuento de la conexión actual. getLastInsertRowId() muestra el rowid de la última fila que se insertará en la conexión actual.
  • Sentencias sin procesar: Emite una sentencia SQlite sin procesar, omitiendo los wrappers de conveniencia y cualquier sobrecarga de procesamiento adicional que puedan generar.

Actualizaciones del framework de rendimiento dinámico de Android

Android 15 continúa nuestra inversión en el framework de rendimiento dinámico de Android (ADPF), un conjunto de APIs que permiten que los juegos y las apps de alto rendimiento interactúen de forma más directa con los sistemas térmicos y de alimentación de los dispositivos Android. En dispositivos compatibles, Android 15 agrega las siguientes funciones de ADPF:

  • Un modo de eficiencia energética para las sesiones de sugerencias que indique que sus subprocesos asociados deben preferir el ahorro de energía en lugar del rendimiento, lo que es ideal para cargas de trabajo en segundo plano de larga duración.
  • Las duraciones de trabajo de la GPU y la CPU se pueden informar en sesiones de sugerencias, lo que permite que el sistema ajuste las frecuencias de la CPU y la GPU en conjunto para satisfacer mejor las demandas de la carga de trabajo.
  • Umbrales de margen térmico para interpretar posibles estados de limitación térmica en función de la predicción del margen.

Para obtener más información sobre cómo usar ADPF en tus apps y juegos, consulta la documentación.

Privacidad

Android 15 incluye una variedad de funciones que ayudan a los desarrolladores de apps a proteger la privacidad del usuario.

Detección de grabación de pantalla

En Android 15, se agrega compatibilidad con apps para detectar estas fallas se están grabando. Se invoca una devolución de llamada cada vez que la app pasa de ser visible a invisible dentro de una grabación de pantalla. Una app se considera visible si se registran actividades que pertenecen al UID del proceso de registro. De esta manera, si tu app realiza una operación sensible, puede informar al usuario que se está grabando.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Capacidades ampliadas de IntentFilter

Android 15 通过 UriRelativeFilterGroup 支持更精确的 Intent 解析,UriRelativeFilterGroup 包含一组 UriRelativeFilter 对象,这些对象构成一组必须满足的 Intent 匹配规则,包括网址查询参数、网址片段以及屏蔽或排除规则。

您可以在 AndroidManifest XML 文件中使用 <uri-relative-filter-group> 标记来定义这些规则,该标记可以包含 android:allow 标记。这些代码可以包含使用现有数据代码属性以及 android:queryandroid:fragment 属性的 <data> 代码。

下面是一个 AndroidManifest 语法示例:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Espacio privado

可通过解锁和锁定私密空间,在设备上显示或隐藏敏感应用。

借助私密空间,用户可以在设备上创建一个单独的空间,在额外的身份验证层保护下,防止敏感应用遭到窥探。私密空间使用单独的用户个人资料。用户可以选择使用设备锁定方式或为私密空间使用单独的锁定方式。

私密空间中的应用会显示在启动器的单独容器中,并且当私密空间处于锁定状态时,这些应用不会显示在“最近用过”视图、通知、“设置”和其他应用中。用户生成的内容和下载的内容(例如媒体内容或文件)以及账号在私密空间和主空间之间是分开的。在私密空间处于解锁状态时,您可以使用系统 Sharesheet照片选择器向应用授予对各个空间中内容的访问权限。

用户无法将现有应用及其数据移至私密空间。相反,用户可以在私密空间中选择安装选项,以便使用他们偏好的任意应用商店安装应用。私密空间中的应用会作为主空间中任何应用的单独副本进行安装(同一应用的新副本)。

当用户锁定私密空间时,系统会停止该个人资料。在个人资料停止运行时,私密空间中的应用将不再处于活动状态,无法执行前台或后台活动,包括显示通知。

我们建议您使用私密空间测试应用,以确保应用能按预期运行,尤其是当您的应用属于以下某一类别时:

Consultar la selección de usuario más reciente para el acceso a las fotos seleccionadas

Ahora las apps pueden destacar solo las fotos y los videos seleccionados más recientemente cuando se otorga acceso parcial a los permisos de contenido multimedia. Esta función puede mejorar la experiencia del usuario de las apps que solicitan acceso a fotos y videos con frecuencia. Para usar esta función en tu app, habilita el argumento QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY cuando consultes MediaStore a través de ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Privacy Sandbox en Android

Android 15 incluye las extensiones más recientes de los servicios de anuncios de Android, que incorporan la versión más reciente de Privacy Sandbox en Android. Esta incorporación forma parte de nuestro trabajo para desarrollar tecnologías que mejoren la privacidad del usuario y permitan brindar experiencias de publicidad personalizadas y efectivas en apps para dispositivos móviles. En nuestra página de Privacy Sandbox, encontrarás más información sobre los programas de versión beta y de vista previa para desarrolladores de Privacy Sandbox en Android para ayudarte a comenzar.

Health Connect

Android 15 integra las extensiones más recientes de Health Connect de Android, una plataforma segura y centralizada para administrar y compartir datos de salud y fitness recopilados por la app. Esta actualización agrega compatibilidad con tipos de datos adicionales en estado físico, nutrición, temperatura cutánea, planes de entrenamiento y mucho más.

El seguimiento de la temperatura de la piel permite a los usuarios almacenar y compartir datos de temperatura más precisos desde un dispositivo wearable o algún otro dispositivo de seguimiento.

Los planes de entrenamiento son planes de entrenamiento estructurados para ayudar a un usuario a alcanzar sus objetivos de fitness. La compatibilidad con los planes de entrenamiento incluye una variedad de objetivos de finalización y rendimiento:

Obtén más información sobre las actualizaciones más recientes de Health Connect en Android en la charla Cómo crear experiencias adaptables con Android Health de Google I/O.

Compartir pantalla de una app

Android 15 admite el uso compartido de la pantalla de la app para que los usuarios puedan compartir o grabar solo una ventana de la app en lugar de toda la pantalla del dispositivo. Esta función, que se habilitó por primera vez en Android 14 QPR2, incluye callbacks de MediaProjection que permiten que tu app personalice la experiencia de uso compartido de pantalla de la app. Ten en cuenta que, para las apps orientadas a Android 14 (nivel de API 34) o versiones posteriores, se requiere el consentimiento del usuario para cada sesión de captura de MediaProjection.

Experiencia del usuario y la IU del sistema

Android 15 brinda a los desarrolladores de apps y a los usuarios más control y flexibilidad para configurar sus dispositivos según sus necesidades.

Para obtener más información sobre cómo usar las mejoras más recientes de Android 15 para mejorar la experiencia del usuario de tu app, consulta la charla Mejora la experiencia del usuario de tu app para Android de Google I/O.

Vistas previas de widgets más completas con la API de Generated Previews

Antes de Android 15, la única forma de proporcionar vistas previas del selector de widgets era especificar un recurso de imagen o diseño estático. Estas vistas previas suelen diferir significativamente del aspecto del widget real cuando se coloca en la pantalla principal. Además, no se pueden crear recursos estáticos con Jetpack Glance, por lo que un vistazo desarrollador tuvo que hacer una captura de pantalla de su widget o crear un diseño XML para tener una vista previa del widget.

Android 15 agrega compatibilidad con vistas previas generadas. Esto significa que el widget de la app los proveedores pueden generar RemoteViews para usar como vista previa del selector, en lugar de un recurso estático.

Las apps pueden proporcionar vistas remotas al selector de widgets para que puedan actualizar el contenido del selector para que sea más representativo de lo que verá el usuario.

API de Push

Las apps pueden proporcionar vistas previas generadas a través de una API de push. Las apps pueden proporcionar vistas previas en cualquier momento de su ciclo de vida y no reciben una solicitud explícita del host para proporcionarlas. Las vistas previas se conservan en AppWidgetService, y los hosts pueden solicitarlas a pedido. En el siguiente ejemplo, se carga un recurso de diseño de widget XML y se establece como la vista previa:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

El flujo esperado es el siguiente:

  1. En cualquier momento, el proveedor de widgets llama a setWidgetPreview. El valor proporcionado las vistas previas se conservan en AppWidgetService con otra información del proveedor
  2. setWidgetPreview notifica a los hosts una vista previa actualizada a través de la devolución de llamada AppWidgetHost.onProvidersChanged. En respuesta, el host del widget vuelve a cargar toda la información del proveedor.
  3. Cuando se muestra una vista previa del widget, el host verifica AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories y si el elemento elegido categoría está disponible, llama a AppWidgetManager.getWidgetPreview para mostrar la vista previa guardada para este proveedor.

Cuándo llamar a setWidgetPreview

Debido a que no hay devolución de llamada para proporcionar vistas previas, las apps pueden optar por enviar vistas previas en cualquier momento mientras se están ejecutando. La frecuencia con la que se actualiza la vista previa depende del caso de uso del widget.

En la siguiente lista, se describen las dos categorías principales de casos de uso de vista previa:

  • Los proveedores que muestran datos reales en las vistas previas de sus widgets, como los o información reciente. Estos proveedores pueden configurar la vista previa una vez que el usuario accede o realiza la configuración inicial en su app. Después de esto, pueden configurar una tarea periódica para actualizar las vistas previas en la cadencia que elijan. Algunos ejemplos de este tipo de widget son los de fotos, calendario, clima o noticias.
  • Proveedores que muestran información estática en vistas previas o widgets de acción rápida que no muestran ningún dato. Estos proveedores pueden establecer vistas previas una vez, cuando se inicia la app por primera vez. Algunos ejemplos de este tipo de widget son el widget de acciones rápidas de Drive o el widget de accesos directos de Chrome.

Algunos proveedores pueden mostrar vistas previas estáticas en el selector del modo Hub información del selector de la pantalla principal. Estos proveedores deben seguir las instrucciones para ambos casos de uso para configurar las vistas previas.

Pantalla en pantalla

Android 15 introduce cambios en la función pantalla en pantalla (PIP) que garantiza una transición más fluida cuando se ingresa al modo de PIP. Esto será beneficioso para apps con elementos de la IU superpuestos sobre su IU principal, que va en PIP.

Los desarrolladores usan la devolución de llamada onPictureInPictureModeChanged para definir la lógica que activa o desactiva la visibilidad de los elementos superpuestos de la IU. Esta devolución de llamada se activa cuando se completa la animación de entrada o salida de PiP. A partir de Android 15, la clase PictureInPictureUiState incluye otro estado.

Con este estado de la IU, las apps orientadas a Android 15 (nivel de API 35) observarán la Se invoca la devolución de llamada Activity#onPictureInPictureUiStateChanged con isTransitioningToPip() en cuanto comienza la animación de PIP. Existen muchos elementos de la IU que no son relevantes para la app cuando está en modo de PIP, por vistas o diseños de ejemplo que incluyen información como sugerencias, próximos videos, calificaciones y títulos. Cuando la app entre en modo de PIP, usa la Es la devolución de llamada onPictureInPictureUiStateChanged para ocultar estos elementos de la IU. Cuando la app cambia al modo de pantalla completa desde la ventana de PiP, usa la devolución de llamada onPictureInPictureModeChanged para mostrar estos elementos, como se muestra en los siguientes ejemplos:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

Este botón de activación rápida de visibilidad de elementos irrelevantes de la IU (para una ventana de PIP) ayuda garantizar una animación de entrada de PIP más fluida y sin parpadeos.

Reglas de No interrumpir mejoradas

AutomaticZenRule permite que las apps personalicen las reglas de la Administración de atención (No interrumpir) y decidan cuándo activarlas o desactivarlas. Android 15 mejora considerablemente estas reglas con el objetivo de mejorar la la experiencia del usuario. Se incluyen las siguientes mejoras:

  • Se agregan tipos a AutomaticZenRule, lo que permite que el sistema aplique tipos tratamiento a algunas reglas.
  • Se agregó un ícono a AutomaticZenRule para que los modos sean más atractivos reconocibles.
  • Agrega una cadena triggerDescription a AutomaticZenRule que describa las condiciones en las que la regla debe activarse para el usuario.
  • Agregado ZenDeviceEffects a AutomaticZenRule, lo que permite que las reglas activen, por ejemplo, la escala de grises la pantalla, el modo nocturno o la atenuación del fondo de pantalla.

Cómo establecer VibrationEffect para los canales de notificación

Android 15 admite la configuración de vibraciones enriquecidas para las notificaciones entrantes canal con NotificationChannel.setVibrationEffect, por lo que los usuarios pueden distinguir entre distintos tipos de notificaciones tener que mirar su dispositivo.

Chip de la barra de estado de proyección de contenido multimedia y detención automática

La proyección de contenido multimedia puede exponer información privada del usuario. Un nuevo chip de barra de estado prominente informa a los usuarios sobre cualquier proyección de pantalla en curso. Los usuarios pueden presionar el chip para detener la transmisión, el uso compartido o la grabación de la pantalla. Además, para brindar una experiencia del usuario más intuitiva, cualquier proyección de pantalla en curso ahora se detiene automáticamente cuando se bloquea la pantalla del dispositivo.

用于屏幕共享、投屏和录制的状态栏条状标签。

Pantallas grandes y factores de forma

Android 15 brinda a tus apps la compatibilidad necesaria para aprovechar al máximo los factores de forma de Android, incluidas las pantallas grandes, los dispositivos plegables y los que se pueden voltear.

Mejoras en la realización de tareas múltiples en pantallas grandes

Android 15 ofrece a los usuarios mejores formas de realizar varias tareas a la vez en dispositivos con pantalla grande. Para ejemplo, los usuarios pueden guardar sus combinaciones favoritas de apps con pantalla dividida para accede y fija la barra de tareas en la pantalla para cambiar de app rápidamente. Esto significa que asegurarse de que tu app sea adaptable es más importante que nunca.

Google I/O tiene sesiones sobre Cómo compilar apps para Android adaptativas y Cómo compilar una IU con la biblioteca de Material 3 adaptativa que pueden ayudarte. Además, nuestra documentación tiene más información para ayudarte a diseñar para pantallas grandes.

Compatibilidad con la pantalla de la cubierta

Tu app puede declarar una propiedad que Android 15 usa para permitir que tu Application o Activity se presente en las pantallas de portada pequeñas de los dispositivos plegables compatibles. Estas pantallas son demasiado pequeñas para considerarse objetivos compatibles en los que se ejecuten apps para Android, pero tu app puede admitirlas, lo que la hará disponible en más lugares.

Conectividad

Android 15 actualiza la plataforma para que tu app tenga acceso a los avances más recientes en tecnologías inalámbricas y de comunicación.

Compatibilidad con satélites

Android 15 继续扩大对卫星连接的平台支持,并包含一些界面元素,以确保在整个卫星连接环境中提供一致的用户体验。

应用可以使用 ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() 执行以下操作: 检测设备是否连接到卫星,让他们更清楚地了解 可能会导致完全网络服务不可用的原因此外,Android 15 支持短信和彩信应用以及预加载的 RCS 应用,以便使用卫星连接发送和接收消息。

当设备连接到卫星时,系统会显示通知。

Experiencias de NFC más fluidas

Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter 进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame 对象发送以进行处理。PollingFrame 对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。

此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。

Rol de la billetera

Android 15 presenta un rol de billetera que permite una integración más estrecha con la app de billetera preferida del usuario. Este rol reemplaza la configuración predeterminada de pago sin contacto de NFC. Los usuarios pueden administrar el titular del rol de la Billetera navegando a Configuración > Apps > Apps predeterminadas.

El rol de billetera se usa cuando se enrutan los toques NFC para los AID registrados en la categoría de pago. Los toques siempre se dirigen al titular del rol de la Billetera, a menos que otra app que esté registrada para el mismo AID se esté ejecutando en primer plano.

Este rol también se usa para determinar dónde debe ir la tarjeta de acceso rápido a la Billetera cuando se activa. Cuando el rol se establece en "Ninguno", la tarjeta de acceso rápido no está disponible y las presiones de NFC de la categoría de pago solo se entregan a la app en primer plano.

Seguridad

Android 15 te ayuda a mejorar la seguridad de tu app, proteger sus datos y brindarles a los usuarios más transparencia y control sobre sus datos. Para obtener más información sobre lo que estamos haciendo para mejorar las medidas de protección del usuario y proteger tu app contra nuevas amenazas, mira la charla Safeguarding user security on Android de Google I/O.

Cómo integrar Credential Manager con el autocompletado

A partir de Android 15, los desarrolladores pueden vincular vistas específicas, como campos de nombre de usuario o contraseña, con solicitudes de Credential Manager, lo que facilita la prestación de una experiencia del usuario personalizada durante el proceso de acceso. Cuando el usuario se enfoca en una de estas vistas, se envía una solicitud correspondiente al Administrador de credenciales. Las credenciales resultantes se agregan en todos los proveedores y se muestran en las IU de resguardo de autocompletado, como las sugerencias intercaladas o desplegables. La biblioteca androidx.credentials de Jetpack es el extremo preferido que deben usar los desarrolladores y pronto estará disponible para mejorar aún más esta función en Android 15 y versiones posteriores.

Integra el acceso y el registro con un solo toque con solicitudes biométricas

El Administrador de credenciales integra mensajes biométricos en la creación de credenciales. y procesos de acceso, lo que elimina la necesidad de que los proveedores gestionen instrucciones biométricas. Como resultado, los proveedores de credenciales solo deben enfocarse en los resultados de los flujos de creación y obtención, junto con el resultado del flujo biométrico. Este proceso simplificado crea una credencial más eficiente y optimizada de creación y recuperación.

Administración de claves para la encriptación de extremo a extremo

Presentamos E2eeContactKeysManager en Android 15, que facilita la encriptación de extremo a extremo (E2EE) en tus apps para Android, ya que proporciona una API a nivel del SO para el almacenamiento de claves públicas criptográficas.

E2eeContactKeysManager está diseñado para integrarse a la app de contactos de la plataforma y brindarles a los usuarios una forma centralizada de administrar y verificar las claves públicas de sus contactos.

Verificaciones de permisos en URIs de contenido

Android 15 presenta un conjunto de APIs que realizan verificaciones de permisos en los URIs de contenido:

Accesibilidad

Android 15 agrega funciones que mejoran la accesibilidad para los usuarios.

Mejoras en el braille

En Android 15, habilitamos que TalkBack admita pantallas braille que usan el estándar HID a través de USB y Bluetooth seguro.

Este estándar, al igual que el que usan los mouses y los teclados, ayudará a que Android admita una gama más amplia de pantallas braille con el tiempo.

Internacionalización

Android 15 agrega funciones y capacidades que complementan la experiencia del usuario cuando un dispositivo se usa en diferentes idiomas.

Fuente variable CJK

A partir de Android 15, el archivo de fuente para los idiomas chino, japonés y coreano (CJK), NotoSansCJK, ahora es una fuente variable. Las fuentes variables abren posibilidades para la tipografía creativa en los idiomas CJK. Los diseñadores pueden explorar una variedad más amplia de estilos y crear diseños visualmente llamativos que antes eran difíciles o imposibles de lograr.

Cómo aparece la fuente variable para los idiomas chino, japonés y coreano (CJK) con diferentes anchos de fuente.

Justificación entre caracteres

A partir de Android 15, el texto puede justificarse utilizando el espaciado entre letras de la siguiente manera: con JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. La justificación entre palabras era se introducen por primera vez en Android 8.0 (nivel de API 26) y los caracteres proporciona capacidades similares para los idiomas que usan un carácter de espacio en blanco para la segmentación, como chino, japonés y otros.

Diseño para texto en japonés con JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Diseño para texto en inglés con JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Diseño para texto en japonés con JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Diseño para texto en inglés con JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Diseño de texto en japonés con JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
Diseño para texto en inglés con JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

Configuración automática de saltos de línea

Android comenzó a admitir saltos de línea basados en frases para japonés y coreano en Android 13 (nivel de API 33) Sin embargo, aunque los saltos de línea basados en frases mejoran la la legibilidad de las líneas de texto cortas, no funcionan bien para las líneas de texto largas. En Android 15, las apps pueden aplicar saltos de línea basados en frases solo para líneas breves de texto con la opción LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO. Esta opción selecciona la mejor opción de estilo de palabra para el texto.

Para las líneas cortas de texto, se utilizan saltos de línea basados en frases, que funcionan de la misma manera. como LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, como se muestra en el siguiente imagen:

Para líneas de texto cortas, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO Aplica saltos de línea basados en frases para mejorar la legibilidad del texto. Esto es lo mismo que aplicar LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE

Para líneas de texto más largas, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO usa el prefijo "no" de salto de línea y que funcione igual que LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, como se muestra en el siguiente imagen:

Para líneas de texto largas, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO No aplica ningún estilo de palabra de salto de línea para mejorar la legibilidad del texto. Esto es lo mismo que aplicar LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE

Fuente adicional de Hentaigana japonés

En Android 15, se incluyó un archivo de fuente para el antiguo hiragana japonés (conocido como Hentaigana). se agrupa de forma predeterminada. Las formas únicas de los caracteres hentaigana pueden agregar un estilo distintivo al material gráfico o al diseño, a la vez que ayudan a preservar la transmisión y la comprensión precisas de los documentos japoneses antiguos.

Carácter y estilo de texto del hentaigana japonés fuente.

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