বৈশিষ্ট্য এবং APIs ওভারভিউ

অ্যান্ড্রয়েড ১৫ ডেভেলপারদের জন্য দারুণ কিছু ফিচার ও এপিআই নিয়ে এসেছে। নিচের বিভাগগুলোতে এই ফিচারগুলোর সংক্ষিপ্ত বিবরণ দেওয়া হলো, যা আপনাকে সংশ্লিষ্ট এপিআইগুলো ব্যবহার শুরু করতে সাহায্য করবে।

যোগ করা, পরিবর্তন করা এবং সরিয়ে দেওয়া API-গুলির বিস্তারিত তালিকার জন্য, API diff রিপোর্টটি পড়ুন। যোগ করা API-গুলির বিশদ বিবরণের জন্য Android API রেফারেন্স দেখুন — Android 15-এর জন্য, API লেভেল 35-এ যোগ করা API-গুলি খুঁজুন। প্ল্যাটফর্মের পরিবর্তনগুলি আপনার অ্যাপগুলিকে কোন কোন ক্ষেত্রে প্রভাবিত করতে পারে সে সম্পর্কে জানতে, Android 15-কে টার্গেট করা অ্যাপগুলির জন্য এবং সমস্ত অ্যাপের জন্য Android 15-এর আচরণগত পরিবর্তনগুলি অবশ্যই দেখে নিন।

ক্যামেরা এবং মিডিয়া

অ্যান্ড্রয়েড ১৫-এ এমন বিভিন্ন ফিচার রয়েছে যা ক্যামেরা ও মিডিয়ার অভিজ্ঞতাকে উন্নত করে এবং নির্মাতাদের তাদের কল্পনাকে অ্যান্ড্রয়েডে বাস্তবে রূপ দিতে প্রয়োজনীয় টুলস ও হার্ডওয়্যার ব্যবহারের সুযোগ দেয়।

অ্যান্ড্রয়েড মিডিয়া ও ক্যামেরার সর্বশেষ ফিচার এবং ডেভেলপার সমাধান সম্পর্কে আরও জানতে, গুগল আই/ও-তে অনুষ্ঠিত 'বিল্ডিং মডার্ন অ্যান্ড্রয়েড মিডিয়া অ্যান্ড ক্যামেরা এক্সপেরিয়েন্সেস' শীর্ষক আলোচনাটি দেখুন।

কম আলোতে বুস্ট

অ্যান্ড্রয়েড 15 লো লাইট বুস্ট প্রবর্তন করেছে, একটি অটো-এক্সপোজার মোড ক্যামেরা 2 এবং নাইট মোড ক্যামেরা এক্সটেনশন উভয়ের জন্য উপলব্ধ। লো লাইট বুস্ট কম আলোর অবস্থায় প্রিভিউ স্ট্রিমের এক্সপোজার সামঞ্জস্য করে। নাইট মোড ক্যামেরা এক্সটেনশন যেভাবে স্থির চিত্র তৈরি করে তার থেকে এটি আলাদা, কারণ নাইট মোড একটি একক, উন্নত চিত্র তৈরি করতে ফটোগুলির একটি বিস্ফোরণকে একত্রিত করে। যদিও নাইট মোড একটি স্থির চিত্র তৈরি করার জন্য খুব ভাল কাজ করে, এটি একটি ক্রমাগত ফ্রেম তৈরি করতে পারে না, তবে লো লাইট বুস্ট করতে পারে। সুতরাং, লো লাইট বুস্ট ক্যামেরার ক্ষমতা সক্ষম করে, যেমন:

  • একটি উন্নত ইমেজ প্রিভিউ প্রদান করা, যাতে ব্যবহারকারীরা তাদের কম-আলোতে ছবি ফ্রেম করতে পারে
  • কম আলোতে QR কোড স্ক্যান করা হচ্ছে

আপনি যদি লো লাইট বুস্ট সক্ষম করেন, কম আলোর স্তর থাকলে এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে চালু হয় এবং যখন বেশি আলো থাকে তখন বন্ধ হয়ে যায়।

অ্যাপ্লিকেশানগুলি একটি উজ্জ্বল ভিডিও সংরক্ষণ করতে কম আলোতে প্রিভিউ স্ট্রিম রেকর্ড করতে পারে৷

আরও তথ্যের জন্য, লো লাইট বুস্ট দেখুন।

অ্যাপের মধ্যে ক্যামেরা নিয়ন্ত্রণ

অ্যান্ড্রয়েড 15 সমর্থিত ডিভাইসগুলিতে ক্যামেরা হার্ডওয়্যার এবং এর অ্যালগরিদমগুলির উপর আরও নিয়ন্ত্রণের জন্য একটি এক্সটেনশন যুক্ত করে:

  • উন্নত ফ্ল্যাশ শক্তি সমন্বয় ইমেজ ক্যাপচার করার সময় SINGLE এবং TORCH উভয় মোডে ফ্ল্যাশ তীব্রতার সুনির্দিষ্ট নিয়ন্ত্রণ সক্ষম করে।

HDR হেডরুম নিয়ন্ত্রণ

Android 15 HDR হেডরুম বেছে নেয় যা অন্তর্নিহিত ডিভাইসের ক্ষমতা এবং প্যানেলের বিট-গভীরতার জন্য উপযুক্ত। যে পৃষ্ঠাগুলিতে প্রচুর SDR সামগ্রী রয়েছে, যেমন একটি মেসেজিং অ্যাপ একটি একক HDR থাম্বনেল প্রদর্শন করে, এই আচরণটি SDR সামগ্রীর অনুভূত উজ্জ্বলতাকে বিরূপভাবে প্রভাবিত করতে পারে৷ Android 15 আপনাকে SDR এবং HDR সামগ্রীর মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখতে setDesiredHdrHeadroom সহ HDR হেডরুম নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়।

বাম স্ক্রিনে SDR UI উপাদানগুলির উজ্জ্বলতা ডান স্ক্রিনের উজ্জ্বলতার চেয়ে বেশি অভিন্ন বলে মনে হচ্ছে, যা HDR এবং SDR বিষয়বস্তু মিশ্রিত হলে সম্ভাব্য হেডরুম সমস্যাগুলিকে অনুকরণ করে৷ HDR হেডরুম সামঞ্জস্য করে, আপনি SDR এবং HDR সামগ্রীর মধ্যে একটি ভাল ভারসাম্য অর্জন করতে পারেন।

শব্দ নিয়ন্ত্রণ

অ্যান্ড্রয়েড 15 CTA-2075 লাউডনেস স্ট্যান্ডার্ডের জন্য সমর্থন প্রবর্তন করে যাতে আপনি অডিও লাউডনেস অসঙ্গতিগুলি এড়াতে এবং কনটেন্টের মধ্যে পরিবর্তন করার সময় ব্যবহারকারীদের ক্রমাগত ভলিউম সামঞ্জস্য করতে না হয় তা নিশ্চিত করতে সহায়তা করে। সিস্টেমটি আউটপুট ডিভাইসের (হেডফোন এবং স্পিকার) পরিচিত বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে AAC অডিও সামগ্রীতে উপলব্ধ লাউডনেস মেটাডেটা সহ অডিও লাউডনেস এবং ডাইনামিক রেঞ্জ কম্প্রেশন স্তরগুলিকে বুদ্ধিমত্তার সাথে সামঞ্জস্য করে।

এই বৈশিষ্ট্যটি সক্ষম করতে, আপনাকে আপনার AAC সামগ্রীতে লাউডনেস মেটাডেটা উপলব্ধ রয়েছে তা নিশ্চিত করতে হবে এবং আপনার অ্যাপে প্ল্যাটফর্ম বৈশিষ্ট্যটি সক্ষম করতে হবে। এর জন্য, আপনি একটি LoudnessCodecController অবজেক্টের সাথে যুক্ত AudioTrack থেকে অডিও সেশন আইডি সহ এটির তৈরি ফ্যাক্টরি পদ্ধতিতে কল করে ইনস্ট্যান্টিশিয়েট করেন; এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে অডিও আপডেট প্রয়োগ করা শুরু করে। আপনি একটি OnLoudnessCodecUpdateListener পাস করতে পারেন MediaCodec এ প্রয়োগ করার আগে লাউডনেস প্যারামিটারগুলি সংশোধন বা ফিল্টার করতে।

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

একটি নির্বিঘ্ন অ্যাপ ইন্টিগ্রেশনের জন্য LoudnessCodecController API ব্যবহার করার জন্য AndroidX media3 ExoPlayerও আপডেট করা হবে।

ভার্চুয়াল মিডি ২.০ ডিভাইস

Android 13 添加了对使用 USB 连接 MIDI 2.0 设备的支持,这些设备使用通用 MIDI 数据包 (UMP) 进行通信。Android 15 将 UMP 支持扩展到了虚拟 MIDI 应用,使作曲应用能够像使用 USB MIDI 2.0 设备一样,将虚拟 MIDI 2.0 设备用作控制合成器应用的设备。

আরও কার্যকর AV1 সফটওয়্যার ডিকোডিং

dav1d লোগো

dav1d , VideoLAN-এর জনপ্রিয় AV1 সফ্টওয়্যার ডিকোডার Android ডিভাইসগুলির জন্য উপলব্ধ যা হার্ডওয়্যারে AV1 ডিকোড সমর্থন করে না। dav1d লিগ্যাসি AV1 সফ্টওয়্যার ডিকোডারের চেয়ে 3 গুণ বেশি পারফরম্যান্ট, কিছু নিম্ন এবং মধ্য স্তরের ডিভাইস সহ আরও ব্যবহারকারীদের জন্য HD AV1 প্লেব্যাক সক্ষম করে৷

আপনার অ্যাপটিকে "c2.android.av1-dav1d.decoder" নামে ডাকার মাধ্যমে dav1d ব্যবহার করতে অপ্ট-ইন করতে হবে। পরবর্তী আপডেটে dav1d কে ডিফল্ট AV1 সফ্টওয়্যার ডিকোডার করা হবে। এই সমর্থনটি প্রমিত এবং Android 11 ডিভাইসগুলিতে ব্যাকপোর্ট করা হয়েছে যা Google Play সিস্টেম আপডেটগুলি গ্রহণ করে।

ডেভেলপারদের উৎপাদনশীলতা এবং সরঞ্জাম

আপনার কর্মদক্ষতা বাড়ানোর জন্য আমাদের বেশিরভাগ কাজ অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও , জেটপ্যাক কম্পোজ এবং অ্যান্ড্রয়েড জেটপ্যাক লাইব্রেরির মতো টুলগুলোকে কেন্দ্র করে হলেও, আমরা প্ল্যাটফর্মের মধ্যেই এমন উপায় খুঁজি যা আপনাকে আপনার পরিকল্পনা আরও সহজে বাস্তবায়ন করতে সাহায্য করবে।

OpenJDK 17 আপডেট

Android 15 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致。

其中包含以下主要功能和改进:

这些 API 会通过 Google Play 系统更新在搭载 Android 12(API 级别 31)及更高版本的 10 亿多部设备上更新,以便您以最新的编程功能为目标平台。

পিডিএফ উন্নতি

Android 15 对 PdfRenderer API 进行了重大改进。应用可以整合呈现等高级功能 受密码保护的文件、注释、表单编辑searching,而 selection 则包含副本。支持线性化 PDF 优化,此功能可加快本地 PDF 查看速度并减少资源使用量。Jetpack PDF 库使用这些 API 来简化 PDF 的添加 查看功能。

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
PDF 渲染的最新更新包括 搜索嵌入式 PDF 文件中的内容。

PdfRenderer 已移至一个可使用 Google Play 系统更新独立于平台版本,并且我们支持 将这些变更还原到 Android 11(API 级别 30),方法是创建兼容的 Android 15 之前版本的 API Surface,称为 PdfRendererPreV

স্বয়ংক্রিয় ভাষা পরিবর্তনের পরিমার্জন

অ্যান্ড্রয়েড 14 অডিওতে অন-ডিভাইস, বহু-ভাষা স্বীকৃতি যোগ করেছে ভাষাগুলির মধ্যে স্বয়ংক্রিয় পরিবর্তনের সাথে, কিন্তু এর ফলে শব্দগুলি বাদ পড়তে পারে, বিশেষ করে যখন ভাষা দুটি উচ্চারণের মধ্যে কম বিরতির সাথে স্যুইচ করে। Android 15 অ্যাপগুলিকে তাদের ব্যবহারের ক্ষেত্রে এই সুইচিং টিউন করতে সাহায্য করার জন্য অতিরিক্ত নিয়ন্ত্রণ যোগ করে। EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS স্বয়ংক্রিয় স্যুইচিংকে অডিও সেশনের শুরুতে সীমাবদ্ধ করে, যখন EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক স্যুইচের পরে ভাষা স্যুইচিং নিষ্ক্রিয় করে। এই বিকল্পগুলি বিশেষভাবে উপযোগী যদি আপনি আশা করেন যে অধিবেশন চলাকালীন একটি একক ভাষা বলা হবে যা স্বয়ংক্রিয়ভাবে সনাক্ত করা উচিত।

উন্নত ওপেনটাইপ ভেরিয়েবল ফন্ট এপিআই

Android 15 OpenType ভেরিয়েবল ফন্টের ব্যবহারযোগ্যতা উন্নত করে। আপনি buildVariableFamily API এর সাথে ওজন অক্ষ উল্লেখ না করে একটি পরিবর্তনশীল ফন্ট থেকে একটি FontFamily উদাহরণ তৈরি করতে পারেন। টেক্সট রেন্ডারার প্রদর্শন করা টেক্সট মেলে wght অক্ষের মান ওভাররাইড করে।

এপিআই ব্যবহার করে একটি Typeface তৈরির জন্য কোডটিকে যথেষ্ট সরল করে:

কোটলিন

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

জাভা

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

পূর্বে, একই Typeface তৈরি করতে, আপনার আরও অনেক কোডের প্রয়োজন হবে:

কোটলিন

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

জাভা

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

পুরানো এবং নতুন উভয় API এর সাথে কীভাবে একটি Typeface তৈরি হয় তার একটি উদাহরণ এখানে দেওয়া হল:

নতুন এবং পুরানো API ব্যবহার করে টাইপফেস রেন্ডারিং কীভাবে আলাদা তার একটি উদাহরণ

এই উদাহরণে, পুরানো API দিয়ে তৈরি করা Typeface 350, 450, 550 এবং 650 Font উদাহরণগুলির জন্য সঠিক ফন্টের ওজন তৈরি করার ক্ষমতা রাখে না, তাই রেন্ডারার সবচেয়ে কাছের ওজনে ফিরে আসে। সুতরাং এই ক্ষেত্রে, 350 এর পরিবর্তে 300 রেন্ডার করা হয়, 450 এর পরিবর্তে 400 রেন্ডার করা হয়, ইত্যাদি। বিপরীতে, নতুন এপিআইগুলির সাথে তৈরি Typeface গতিশীলভাবে একটি প্রদত্ত ওজনের জন্য একটি Font উদাহরণ তৈরি করে, তাই সঠিক ওজন 350, 450, 550 এবং 650 এর জন্যও রেন্ডার করা হয়।

দানাদার লাইন ব্রেক নিয়ন্ত্রণ

অ্যান্ড্রয়েড 15 থেকে শুরু করে, পাঠযোগ্যতা উন্নত করতে একটি TextView এবং অন্তর্নিহিত লাইন ব্রেকার একই লাইনে পাঠ্যের প্রদত্ত অংশ সংরক্ষণ করতে পারে। আপনি স্ট্রিং রিসোর্সে <nobreak> ট্যাগ ব্যবহার করে অথবা createNoBreakSpan এই লাইন ব্রেক কাস্টমাইজেশনের সুবিধা নিতে পারেন। একইভাবে, আপনি <nohyphen> ট্যাগ বা createNoHyphenationSpan ব্যবহার করে হাইফেনেশন থেকে শব্দ সংরক্ষণ করতে পারেন।

উদাহরণ স্বরূপ, নিম্নলিখিত স্ট্রিং রিসোর্সে লাইন ব্রেক নেই এবং "Pixel 8 Pro" লেখার সাথে রেন্ডার করা হয়। একটি অবাঞ্ছিত জায়গায় ভাঙ্গা:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

বিপরীতে, এই স্ট্রিং রিসোর্সটিতে <nobreak> ট্যাগ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা "Pixel 8 Pro" শব্দটিকে মোড়ানো। এবং লাইন ব্রেক প্রতিরোধ করে:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

এই স্ট্রিংগুলি কীভাবে রেন্ডার করা হয় তার পার্থক্য নিম্নলিখিত চিত্রগুলিতে দেখানো হয়েছে:

টেক্সটের একটি লাইনের জন্য লেআউট যেখানে "Pixel 8 Pro।" একটি <nobreak> ট্যাগ ব্যবহার করে মোড়ানো হয় না।
টেক্সটের একই লাইনের জন্য লেআউট যেখানে "Pixel 8 Pro" বাক্যাংশ আছে। একটি <nobreak> ট্যাগ ব্যবহার করে মোড়ানো হয়।

অ্যাপ আর্কাইভ করা

অ্যান্ড্রয়েড এবং গুগল প্লে গত বছর অ্যাপ সংরক্ষণাগারের জন্য সমর্থন ঘোষণা করেছিল , ব্যবহারকারীদেরকে Google Play এ অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ বান্ডেল ব্যবহার করে প্রকাশিত ডিভাইস থেকে কদাচিৎ ব্যবহৃত অ্যাপগুলিকে আংশিকভাবে সরিয়ে দিয়ে স্থান খালি করার অনুমতি দেয়। অ্যান্ড্রয়েড 15 অ্যাপ আর্কাইভিং এবং আনআর্কাইভ করার জন্য ওএস লেভেল সমর্থন অন্তর্ভুক্ত করে, যা সমস্ত অ্যাপ স্টোরের জন্য এটি বাস্তবায়ন করা সহজ করে তোলে।

REQUEST_DELETE_PACKAGES অনুমতি সহ অ্যাপগুলি একটি ইনস্টল করা অ্যাপ প্যাকেজ সংরক্ষণাগার করার অনুরোধ করতে PackageInstaller requestArchive পদ্ধতিতে কল করতে পারে, যা APK এবং যেকোন ক্যাশে করা ফাইলগুলিকে সরিয়ে দেয়, কিন্তু ব্যবহারকারীর ডেটা বজায় রাখে। আর্কাইভ করা অ্যাপগুলি LauncherApps API-এর মাধ্যমে প্রদর্শনযোগ্য অ্যাপ হিসেবে ফেরত দেওয়া হয়; ব্যবহারকারীরা হাইলাইট করার জন্য একটি UI ট্রিটমেন্ট দেখতে পাবেন যে সেই অ্যাপগুলি আর্কাইভ করা হয়েছে। যদি একজন ব্যবহারকারী একটি সংরক্ষণাগারভুক্ত অ্যাপে ট্যাপ করে, তাহলে দায়ী ইনস্টলার এটিকে আনআর্কাইভ করার জন্য একটি অনুরোধ পাবেন, এবং পুনরুদ্ধার প্রক্রিয়াটি ACTION_PACKAGE_ADDED সম্প্রচার দ্বারা নিরীক্ষণ করা যেতে পারে৷

ডেভেলপার অপশন ব্যবহার করে একটি ডিভাইসে ১৬ কেবি মোড সক্ষম করুন

১৬ কেবি মোডে একটি ডিভাইস বুট করতে ১৬ কেবি পৃষ্ঠা আকারের ডেভেলপার বিকল্পটি টগল করুন।

অ্যান্ড্রয়েড ১৫ এর QPR সংস্করণগুলিতে, আপনি নির্দিষ্ট ডিভাইসে উপলব্ধ ডেভেলপার বিকল্পটি ব্যবহার করে ডিভাইসটিকে ১৬ KB মোডে বুট করতে এবং অন-ডিভাইস পরীক্ষা করতে পারেন। ডেভেলপার বিকল্পটি ব্যবহার করার আগে, সেটিংস > সিস্টেম > সফ্টওয়্যার আপডেটে যান এবং উপলব্ধ যেকোনো আপডেট প্রয়োগ করুন।

এই ডেভেলপার বিকল্পটি নিম্নলিখিত ডিভাইসগুলিতে উপলব্ধ:

  • Pixel 8 এবং 8 Pro (Android 15 QPR1 বা তার উচ্চতর ভার্সন সহ)

  • Pixel 8a (Android 15 QPR1 বা তার উচ্চতর ভার্সন সহ)

  • Pixel 9, 9 Pro, এবং 9 Pro XL (Android 15 QPR2 বা তার উচ্চতর ভার্সন সহ)

  • Pixel 9a (Android 16 বা তার উচ্চতর ভার্সন সহ)

গ্রাফিক্স

অ্যান্ড্রয়েড ১৫ সর্বশেষ গ্রাফিক্স উন্নয়ন নিয়ে এসেছে, যার মধ্যে ANGLE এবং ক্যানভাস গ্রাফিক্স সিস্টেমে নতুন সংযোজন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

অ্যান্ড্রয়েডের জিপিইউ অ্যাক্সেস আধুনিকীকরণ

ভলকান লোগো

অ্যান্ড্রয়েড হার্ডওয়্যার প্রাথমিক দিনগুলি থেকে বেশ কিছুটা বিবর্তিত হয়েছে যেখানে মূল ওএস একটি একক সিপিইউতে চলবে এবং ফিক্সড-ফাংশন পাইপলাইনগুলির উপর ভিত্তি করে এপিআই ব্যবহার করে জিপিইউগুলি অ্যাক্সেস করা হয়েছিল। Vulkan® গ্রাফিক্স API NDK- এ Android 7.0 (API স্তর 24) থেকে একটি নিম্ন-স্তরের বিমূর্ততা সহ উপলব্ধ রয়েছে যা আধুনিক GPU হার্ডওয়্যারকে আরও ভালভাবে প্রতিফলিত করে, একাধিক CPU কোরকে সমর্থন করার জন্য আরও ভাল স্কেল করে এবং কম CPU ড্রাইভার ওভারহেড অফার করে — যা উন্নত করার দিকে নিয়ে যায় অ্যাপ্লিকেশন কর্মক্ষমতা। ভলকান সমস্ত আধুনিক গেম ইঞ্জিন দ্বারা সমর্থিত।

ভলকান হল জিপিইউ-তে অ্যান্ড্রয়েডের পছন্দের ইন্টারফেস। অতএব, Vulkan এর উপরে OpenGL® ES চালানোর জন্য Android 15 একটি ঐচ্ছিক স্তর হিসাবে ANGLE অন্তর্ভুক্ত করে। ANGLE-এ সরানো উন্নত সামঞ্জস্যের জন্য Android OpenGL বাস্তবায়নকে মানসম্মত করবে, এবং কিছু ক্ষেত্রে, উন্নত কর্মক্ষমতা। আপনি সেটিংস -> সিস্টেম -> বিকাশকারী বিকল্প -> পরীক্ষামূলক: Android 15 এ ANGLE সক্ষম করে বিকাশকারী বিকল্পটি সক্ষম করে ANGLE এর সাথে আপনার OpenGL ES অ্যাপের স্থায়িত্ব এবং কার্যকারিতা পরীক্ষা করতে পারেন।

ভলকান রোডম্যাপে Android ANGLE

Android GPU API-তে আসন্ন পরিবর্তনের রোডম্যাপ।

আমাদের GPU স্ট্যাককে স্ট্রীমলাইন করার অংশ হিসাবে, সামনের দিকে আমরা আরও নতুন ডিভাইসে GL সিস্টেম ড্রাইভার হিসাবে ANGLE শিপিং করব, ভবিষ্যতের প্রত্যাশার সাথে OpenGL/ES শুধুমাত্র ANGLE এর মাধ্যমে উপলব্ধ হবে। বলা হচ্ছে, আমরা সব ডিভাইসে OpenGL ES-এর জন্য সমর্থন চালিয়ে যাওয়ার পরিকল্পনা করছি।

প্রস্তাবিত পরবর্তী পদক্ষেপ

OpenGL ES এর জন্য ANGLE ড্রাইভার নির্বাচন করতে এবং আপনার অ্যাপ পরীক্ষা করতে বিকাশকারী বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন৷ নতুন প্রকল্পের জন্য, আমরা C/C++ এর জন্য ভলকান ব্যবহারকে দৃঢ়ভাবে উৎসাহিত করি।

ক্যানভাসের জন্য উন্নতি

Android 15 অতিরিক্ত ক্ষমতা সহ Android এর ক্যানভাস গ্রাফিক্স সিস্টেমের আমাদের আধুনিকীকরণ অব্যাহত রেখেছে:

  • Matrix44 স্থানাঙ্ক রূপান্তরের জন্য একটি 4x4 ম্যাট্রিক্স প্রদান করে যেটি ব্যবহার করা উচিত যখন আপনি 3D তে ক্যানভাসকে ম্যানিপুলেট করতে চান।
  • clipShader বর্তমান ক্লিপকে নির্দিষ্ট শেডারের সাথে ছেদ করে, যখন clipOutShader ক্লিপটিকে বর্তমান ক্লিপ এবং শেডারের পার্থক্যে সেট করে, প্রতিটি শেডারকে আলফা মাস্ক হিসাবে বিবেচনা করে। এটি জটিল আকারের অঙ্কনকে দক্ষতার সাথে সমর্থন করে।

কর্মক্ষমতা এবং ব্যাটারি

অ্যান্ড্রয়েড আপনার অ্যাপের পারফরম্যান্স এবং গুণমান উন্নত করতে সাহায্য করার উপর মনোযোগ অব্যাহত রেখেছে। অ্যান্ড্রয়েড ১৫ এমন কিছু এপিআই (API) চালু করেছে যা আপনার অ্যাপের কাজগুলোকে আরও দক্ষতার সাথে সম্পাদন করতে, অ্যাপের পারফরম্যান্স অপ্টিমাইজ করতে এবং আপনার অ্যাপ সম্পর্কে তথ্য সংগ্রহ করতে সাহায্য করে।

ব্যাটারি-সাশ্রয়ী সেরা অনুশীলন, নেটওয়ার্ক ও পাওয়ার ব্যবহারের ডিবাগিং, এবং অ্যান্ড্রয়েড ১৫ ও অ্যান্ড্রয়েডের সাম্প্রতিক সংস্করণগুলিতে ব্যাকগ্রাউন্ড কাজের ব্যাটারি দক্ষতা আমরা কীভাবে উন্নত করছি সে সম্পর্কে বিস্তারিত জানতে, গুগল আই/ও (Google I/O)-তে উপস্থাপিত "অ্যান্ড্রয়েডে ব্যাকগ্রাউন্ড কাজের ব্যাটারি দক্ষতা উন্নত করা" শীর্ষক আলোচনাটি দেখুন।

অ্যাপ্লিকেশনস্টার্টইনফো এপিআই

অ্যান্ড্রয়েডের পূর্ববর্তী সংস্করণগুলিতে, অ্যাপ স্টার্টআপটি কিছুটা রহস্যজনক ছিল। এটি ঠান্ডা, উষ্ণ বা গরম অবস্থা থেকে শুরু হয়েছে কিনা তা আপনার অ্যাপের মধ্যে নির্ধারণ করা চ্যালেঞ্জিং ছিল। বিভিন্ন লঞ্চের পর্যায়গুলিতে আপনার অ্যাপটি কতক্ষণ ব্যয় করেছে তা জানাও কঠিন ছিল: প্রক্রিয়াটি কাঁটাচামচ করা, onCreate কল করা, প্রথম ফ্রেম আঁকা এবং আরও অনেক কিছু। যখন আপনার Application ক্লাসটি চালু করা হয়েছিল, তখন আপনার জানার কোন উপায় ছিল না যে অ্যাপটি একটি সম্প্রচার থেকে শুরু হয়েছে, একটি বিষয়বস্তু প্রদানকারী, একটি কাজ, একটি ব্যাকআপ, বুট সম্পূর্ণ হয়েছে, একটি অ্যালার্ম, বা একটি Activity

Android 15-এ ApplicationStartInfo API এই সমস্ত এবং আরও অনেক কিছু সরবরাহ করে। এমনকি আপনি এক জায়গায় টাইমিং ডেটা সংগ্রহ করতে সাহায্য করার জন্য প্রবাহে আপনার নিজস্ব টাইমস্ট্যাম্প যোগ করতেও বেছে নিতে পারেন। মেট্রিক্স সংগ্রহের পাশাপাশি, আপনি অ্যাপ স্টার্টআপকে সরাসরি অপ্টিমাইজ করতে সাহায্য করতে ApplicationStartInfo ব্যবহার করতে পারেন; উদাহরণস্বরূপ, যখন আপনার অ্যাপটি একটি সম্প্রচারের কারণে শুরু হয় তখন আপনি আপনার Application ক্লাসের মধ্যে UI-সম্পর্কিত লাইব্রেরিগুলির ব্যয়বহুল ইন্সট্যান্সটি বাদ দিতে পারেন।

অ্যাপের আকারের বিস্তারিত তথ্য

Android 8.0 (API স্তর 26) থেকে, Android StorageStats.getAppBytes API অন্তর্ভুক্ত করেছে যা একটি অ্যাপের ইনস্টল করা আকারকে একক সংখ্যা বাইট হিসাবে সংক্ষিপ্ত করে, যা APK আকারের সমষ্টি, APK থেকে বের করা ফাইলের আকার, এবং ফাইলগুলি যেগুলি ডিভাইসে তৈরি হয়েছিল যেমন আগ-অফ-টাইম (AOT) সংকলিত কোড। আপনার অ্যাপ কীভাবে স্টোরেজ ব্যবহার করছে তার পরিপ্রেক্ষিতে এই সংখ্যাটি খুব অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ নয়।

Android 15 StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API যোগ করে, যা আপনাকে APK ফাইল বিভাজন, AOT এবং স্পিডআপ সম্পর্কিত কোড, ডেক্স মেটাডেটা, লাইব্রেরি এবং নির্দেশিত প্রোফাইল সহ আপনার অ্যাপ কীভাবে সমস্ত স্থান ব্যবহার করছে তার অন্তর্দৃষ্টি পেতে দেয়।

অ্যাপ-পরিচালিত প্রোফাইলিং

অ্যান্ড্রয়েড 15 ProfilingManager ক্লাস অন্তর্ভুক্ত করে, যা আপনাকে আপনার অ্যাপের মধ্যে থেকে প্রোফাইলিং তথ্য সংগ্রহ করতে দেয় যেমন হিপ ডাম্প, হিপ প্রোফাইল, স্ট্যাক স্যাম্পলিং এবং আরও অনেক কিছু। এটি আউটপুট ফাইল সনাক্ত করতে একটি সরবরাহকৃত ট্যাগ সহ আপনার অ্যাপে একটি কলব্যাক প্রদান করে, যা আপনার অ্যাপের ফাইল ডিরেক্টরিতে বিতরণ করা হয়। পারফরম্যান্সের প্রভাব কমানোর জন্য API রেট সীমিত করে।

আপনার অ্যাপে প্রোফাইলিং রিকোয়েস্ট তৈরি করা সহজ করার জন্য, আমরা কোর 1.15.0-rc01 বা উচ্চতর সংস্করণে উপলব্ধ সংশ্লিষ্ট Profiling AndroidX API ব্যবহার করার পরামর্শ দিই।

SQLite ডেটাবেসের উন্নতি

Android 15 引入了 SQLite API,这些 API 可公开底层 SQLite 引擎的高级功能,以解决可能在应用中出现的特定性能问题。将 SQLite 更新到版本 3.44.3

开发者应参阅 SQLite 性能最佳实践 以便充分利用其 SQLite 数据库,尤其是在处理大型 或运行对延迟敏感的查询时

অ্যান্ড্রয়েড ডায়নামিক পারফরম্যান্স ফ্রেমওয়ার্ক আপডেট

Android 15 继续投资于 Android 动态性能框架 (ADPF),这是一组 API,可让游戏和性能密集型应用更为直接地与 Android 设备的电源和散热系统进行互动。在受支持的设备上,Android 15 添加了 ADPF 功能:

  • 针对提示会话的节能模式,用于指明其关联的线程应优先节能而非性能,非常适合长时间运行的后台工作负载。
  • 系统可以在提示会话中报告 GPU 和 CPU 工作时长,以便同时调整 CPU 和 GPU 频率,以最佳方式满足工作负载需求。
  • 热余量阈值,用于根据余量预测来解读可能的热节流状态。

如需详细了解如何在应用和游戏中使用 ADPF,请参阅相关文档

গোপনীয়তা

অ্যান্ড্রয়েড ১৫-এ বিভিন্ন ধরনের ফিচার রয়েছে যা অ্যাপ ডেভেলপারদের ব্যবহারকারীর গোপনীয়তা রক্ষা করতে সাহায্য করে।

স্ক্রিন রেকর্ডিং সনাক্তকরণ

Android 15 增加了对应用的支持,以检测 正在录制。每当应用转换时,系统都会调用回调 在屏幕录制内容中处于可见与隐藏状态之间。如果正在记录注册进程的 UID 拥有的 activity,则系统会将应用视为可见。这样一来,如果您的应用执行敏感操作,您就可以告知用户正在录制他们的操作。

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

সম্প্রসারিত ইন্টেন্টফিল্টার ক্ষমতা

Android 15 通过 UriRelativeFilterGroup 支持更精确的 Intent 解析,UriRelativeFilterGroup 包含一组 UriRelativeFilter 对象,这些对象构成一组必须满足的 Intent 匹配规则,包括网址查询参数、网址片段以及屏蔽或排除规则。

您可以在 AndroidManifest XML 文件中使用 <uri-relative-filter-group> 标记来定义这些规则,该标记可以包含 android:allow 标记。这些代码可以包含使用现有数据代码属性以及 android:queryandroid:fragment 属性的 <data> 代码。

下面是一个 AndroidManifest 语法示例:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

ব্যক্তিগত স্থান

可通过解锁和锁定私密空间,在设备上显示或隐藏敏感应用。

借助私密空间,用户可以在设备上创建一个单独的空间,在额外的身份验证层保护下,防止敏感应用遭到窥探。私密空间使用单独的用户个人资料。用户可以选择使用设备锁定方式或为私密空间使用单独的锁定方式。

私密空间中的应用会显示在启动器的单独容器中,并且当私密空间处于锁定状态时,这些应用不会显示在“最近用过”视图、通知、“设置”和其他应用中。用户生成的内容和下载的内容(例如媒体内容或文件)以及账号在私密空间和主空间之间是分开的。在私密空间处于解锁状态时,您可以使用系统 Sharesheet照片选择器向应用授予对各个空间中内容的访问权限。

用户无法将现有应用及其数据移至私密空间。相反,用户可以在私密空间中选择安装选项,以便使用他们偏好的任意应用商店安装应用。私密空间中的应用会作为主空间中任何应用的单独副本进行安装(同一应用的新副本)。

当用户锁定私密空间时,系统会停止该个人资料。在个人资料停止运行时,私密空间中的应用将不再处于活动状态,无法执行前台或后台活动,包括显示通知。

我们建议您使用私密空间测试应用,以确保应用能按预期运行,尤其是当您的应用属于以下某一类别时:

নির্বাচিত ফটোগুলোর অ্যাক্সেসের জন্য ব্যবহারকারীর সর্বশেষ নির্বাচন সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন।

মিডিয়া অনুমতিগুলিতে আংশিক অ্যাক্সেস দেওয়া হলে অ্যাপগুলি এখন শুধুমাত্র সাম্প্রতিক-নির্বাচিত ফটো এবং ভিডিওগুলিকে হাইলাইট করতে পারে৷ এই বৈশিষ্ট্যটি এমন অ্যাপগুলির জন্য ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা উন্নত করতে পারে যেগুলি প্রায়শই ফটো এবং ভিডিওগুলিতে অ্যাক্সেসের অনুরোধ করে৷ আপনার অ্যাপে এই বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করতে, ContentResolver মাধ্যমে MediaStore জিজ্ঞাসা করার সময় QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY আর্গুমেন্টটি সক্ষম করুন।

কোটলিন

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

জাভা

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

অ্যান্ড্রয়েডে প্রাইভেসি স্যান্ডবক্স

অ্যান্ড্রয়েড 15- এ Android-এ গোপনীয়তা স্যান্ডবক্সের সর্বশেষ সংস্করণকে অন্তর্ভুক্ত করে সর্বশেষ Android বিজ্ঞাপন পরিষেবার এক্সটেনশনগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এই সংযোজনটি এমন প্রযুক্তি বিকাশের জন্য আমাদের কাজের অংশ যা ব্যবহারকারীর গোপনীয়তা উন্নত করে এবং মোবাইল অ্যাপের জন্য কার্যকর, ব্যক্তিগতকৃত বিজ্ঞাপন অভিজ্ঞতা সক্ষম করে। আমাদের গোপনীয়তা স্যান্ডবক্স পৃষ্ঠায় আপনাকে শুরু করতে সহায়তা করার জন্য Android বিকাশকারী পূর্বরূপ এবং বিটা প্রোগ্রামগুলিতে গোপনীয়তা স্যান্ডবক্স সম্পর্কে আরও তথ্য রয়েছে৷

স্বাস্থ্য সংযোগ

Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身营养、体表温度、训练计划等。

体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。

训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:

如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。

অ্যাপ স্ক্রিন শেয়ারিং

অ্যান্ড্রয়েড 15 অ্যাপ স্ক্রিন শেয়ারিং সমর্থন করে যাতে ব্যবহারকারীরা পুরো ডিভাইস স্ক্রীনের পরিবর্তে শুধুমাত্র একটি অ্যাপ উইন্ডো শেয়ার বা রেকর্ড করতে পারে। Android 14 QPR2-এ প্রথম সক্রিয় করা এই বৈশিষ্ট্যটিতে MediaProjection কলব্যাক রয়েছে যা আপনার অ্যাপকে অ্যাপ স্ক্রিন শেয়ারিং অভিজ্ঞতা কাস্টমাইজ করতে দেয়। মনে রাখবেন যে Android 14 (API লেভেল 34) বা উচ্চতর টার্গেট করা অ্যাপগুলির জন্য, প্রতিটি MediaProjection ক্যাপচার সেশনের জন্য ব্যবহারকারীর সম্মতি প্রয়োজন

ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা এবং সিস্টেম UI

অ্যান্ড্রয়েড ১৫ অ্যাপ ডেভেলপার এবং ব্যবহারকারীদের নিজেদের প্রয়োজন অনুযায়ী ডিভাইস কনফিগার করার ক্ষেত্রে আরও বেশি নিয়ন্ত্রণ ও নমনীয়তা প্রদান করে।

আপনার অ্যাপের ইউজার এক্সপেরিয়েন্স উন্নত করতে অ্যান্ড্রয়েড ১৫-এর সর্বশেষ উন্নতিগুলো কীভাবে ব্যবহার করবেন সে সম্পর্কে আরও জানতে, গুগল আই/ও (Google I/O)-এর “আপনার অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপের ইউজার এক্সপেরিয়েন্স উন্নত করুন” (Improve the user experience of your Android app ) শীর্ষক আলোচনাটি দেখুন।

জেনারেটেড প্রিভিউ এপিআই-এর মাধ্যমে আরও সমৃদ্ধ উইজেট প্রিভিউ

অ্যান্ড্রয়েড 15-এর আগে, উইজেট পিকার প্রিভিউ দেওয়ার একমাত্র উপায় ছিল একটি স্ট্যাটিক ইমেজ বা লেআউট রিসোর্স নির্দিষ্ট করা। এই প্রিভিউগুলি প্রায়ই আসল উইজেটটির চেহারা থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে আলাদা হয় যখন এটি হোম স্ক্রিনে স্থাপন করা হয়। এছাড়াও, জেটপ্যাক গ্ল্যান্স দিয়ে স্ট্যাটিক রিসোর্স তৈরি করা যায় না, তাই একজন গ্ল্যান্স ডেভেলপারকে তাদের উইজেট স্ক্রিনশট করতে হবে বা উইজেট প্রিভিউ করার জন্য একটি XML লেআউট তৈরি করতে হবে।

অ্যান্ড্রয়েড 15 জেনারেট করা পূর্বরূপগুলির জন্য সমর্থন যোগ করে। এর মানে হল যে অ্যাপ উইজেট প্রদানকারীরা স্ট্যাটিক রিসোর্সের পরিবর্তে পিকার প্রিভিউ হিসেবে ব্যবহার করার জন্য RemoteViews তৈরি করতে পারে।

অ্যাপগুলি উইজেট বাছাইকারীকে দূরবর্তী দৃশ্য সরবরাহ করতে পারে, যাতে ব্যবহারকারীরা যা দেখতে পাবে তার আরও প্রতিনিধি হতে তারা পিকারে সামগ্রী আপডেট করতে পারে।

পুশ API

অ্যাপগুলি একটি পুশ API এর মাধ্যমে জেনারেটেড প্রিভিউ প্রদান করতে পারে। অ্যাপ্লিকেশানগুলি তাদের জীবনচক্রের যেকোনো সময়ে পূর্বরূপ প্রদান করতে পারে এবং পূর্বরূপ প্রদানের জন্য হোস্টের কাছ থেকে একটি সুস্পষ্ট অনুরোধ গ্রহণ করে না। AppWidgetService এ প্রিভিউ টিকে থাকে, এবং হোস্ট তাদের চাহিদা অনুযায়ী অনুরোধ করতে পারে। নিম্নলিখিত উদাহরণটি একটি XML উইজেট লেআউট সংস্থান লোড করে এবং এটিকে পূর্বরূপ হিসাবে সেট করে:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

প্রত্যাশিত প্রবাহ হল:

  1. যেকোনো সময়, উইজেট প্রদানকারী setWidgetPreview কল করে। প্রদত্ত প্রিভিউ অন্যান্য প্রদানকারীর তথ্য সহ AppWidgetService এ টিকে থাকে।
  2. setWidgetPreview AppWidgetHost.onProvidersChanged কলব্যাকের মাধ্যমে একটি আপডেট করা প্রিভিউ হোস্টকে অবহিত করে। প্রতিক্রিয়া হিসাবে, উইজেট হোস্ট তার সমস্ত প্রদানকারীর তথ্য পুনরায় লোড করে।
  3. একটি উইজেট পূর্বরূপ প্রদর্শন করার সময়, হোস্ট AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories চেক করে, এবং যদি নির্বাচিত বিভাগটি উপলব্ধ থাকে, তাহলে এই প্রদানকারীর জন্য সংরক্ষিত পূর্বরূপ ফেরত দিতে AppWidgetManager.getWidgetPreview কল করে।

setWidgetPreview কখন কল করতে হবে

যেহেতু প্রিভিউ প্রদানের জন্য কোন কলব্যাক নেই, তাই অ্যাপগুলি যেকোন সময়ে প্রিভিউ পাঠানোর জন্য বেছে নিতে পারে যখন তারা চলছে। কত ঘন ঘন প্রিভিউ আপডেট করতে হবে তা নির্ভর করে উইজেটের ব্যবহারের ক্ষেত্রে।

নিম্নলিখিত তালিকাটি পূর্বরূপ ব্যবহারের ক্ষেত্রে দুটি প্রধান বিভাগ বর্ণনা করে:

  • প্রদানকারীরা তাদের উইজেট প্রিভিউতে বাস্তব ডেটা দেখায়, যেমন ব্যক্তিগতকৃত বা সাম্প্রতিক তথ্য। ব্যবহারকারী একবার সাইন ইন করলে বা তাদের অ্যাপে প্রাথমিক কনফিগারেশন সম্পন্ন করলে এই প্রদানকারীরা পূর্বরূপ সেট করতে পারে। এর পরে, তারা তাদের নির্বাচিত ক্যাডেন্সে পূর্বরূপ আপডেট করার জন্য একটি পর্যায়ক্রমিক কাজ সেট আপ করতে পারে। এই ধরনের উইজেটের উদাহরণ একটি ফটো, ক্যালেন্ডার, আবহাওয়া বা সংবাদ উইজেট হতে পারে।
  • প্রোভাইডার যেগুলি প্রিভিউ বা দ্রুত-অ্যাকশন উইজেটগুলিতে স্ট্যাটিক তথ্য দেখায় যা কোনও ডেটা প্রদর্শন করে না। এই প্রদানকারীরা একবার প্রিভিউ সেট করতে পারে, যখন অ্যাপটি প্রথম চালু হয়। এই ধরনের উইজেটের উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে একটি ড্রাইভ দ্রুত অ্যাকশন উইজেট বা ক্রোম শর্টকাট উইজেট।

কিছু প্রদানকারী হাব মোড পিকারে স্ট্যাটিক প্রিভিউ দেখাতে পারে, কিন্তু হোমস্ক্রিন পিকারে আসল তথ্য। এই সরবরাহকারীদের পূর্বরূপ সেট করতে এই উভয় ব্যবহারের ক্ষেত্রে নির্দেশিকা অনুসরণ করা উচিত।

পিকচার-ইন-পিকচার

অ্যান্ড্রয়েড 15 পিকচার-ইন-পিকচার (পিআইপি) এ পরিবর্তন এনেছে যাতে পিআইপি মোডে প্রবেশ করার সময় আরও মসৃণ রূপান্তর নিশ্চিত করা হয়। এটি তাদের প্রধান UI এর উপরে ওভারলেড থাকা UI উপাদান থাকা অ্যাপগুলির জন্য উপকারী হবে, যা PiP-তে যায়।

বিকাশকারীরা যুক্তি সংজ্ঞায়িত করতে onPictureInPictureModeChanged কলব্যাক ব্যবহার করে যা ওভারলেড UI উপাদানগুলির দৃশ্যমানতা টগল করে৷ PiP এন্টার বা এক্সিট অ্যানিমেশন সম্পন্ন হলে এই কলব্যাকটি ট্রিগার হয়। অ্যান্ড্রয়েড 15 থেকে শুরু করে, PictureInPictureUiState ক্লাসে অন্য রাজ্য অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

এই UI অবস্থার সাথে, Android 15 (API স্তর 35) টার্গেট করা অ্যাপগুলি PiP অ্যানিমেশন শুরু হওয়ার সাথে সাথে isTransitioningToPip() এর সাথে Activity#onPictureInPictureUiStateChanged কলব্যাক আহ্বান করা পর্যবেক্ষণ করবে। এমন অনেক UI উপাদান রয়েছে যা অ্যাপটির জন্য প্রাসঙ্গিক নয় যখন এটি পিআইপি মোডে থাকে, যেমন ভিউ বা লেআউট যাতে পরামর্শ, আসন্ন ভিডিও, রেটিং এবং শিরোনামের মতো তথ্য অন্তর্ভুক্ত থাকে। অ্যাপটি যখন PiP মোডে যায়, তখন এই UI উপাদানগুলি লুকানোর জন্য onPictureInPictureUiStateChanged কলব্যাক ব্যবহার করুন। যখন অ্যাপটি PiP উইন্ডো থেকে ফুল স্ক্রিন মোডে যায়, তখন এই উপাদানগুলিকে আনহাইড করতে onPictureInPictureModeChanged কলব্যাক ব্যবহার করুন, যেমনটি নিম্নলিখিত উদাহরণে দেখানো হয়েছে:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

অপ্রাসঙ্গিক UI উপাদানগুলির এই দ্রুত দৃশ্যমানতা টগল (একটি PiP উইন্ডোর জন্য) একটি মসৃণ এবং ফ্লিকার-মুক্ত PiP এন্টার অ্যানিমেশন নিশ্চিত করতে সহায়তা করে।

উন্নত Do Not Disturb নিয়মাবলী

AutomaticZenRule অ্যাপগুলিকে অ্যাটেনশন ম্যানেজমেন্ট (বিরক্ত করবেন না) নিয়ম কাস্টমাইজ করতে দেয় এবং কখন সেগুলি সক্রিয় বা নিষ্ক্রিয় করতে হবে তা নির্ধারণ করতে দেয়। অ্যান্ড্রয়েড 15 ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা উন্নত করার লক্ষ্যে এই নিয়মগুলিকে ব্যাপকভাবে উন্নত করে। নিম্নলিখিত উন্নতিগুলি অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে:

  • AutomaticZenRule তে প্রকারগুলি যোগ করা, সিস্টেমটিকে কিছু নিয়মে বিশেষ চিকিত্সা প্রয়োগ করার অনুমতি দেয়৷
  • AutomaticZenRule এ একটি আইকন যুক্ত করা, মোডগুলিকে আরও স্বীকৃত করতে সাহায্য করে৷
  • AutomaticZenRule এ একটি triggerDescription স্ট্রিং যোগ করা যা ব্যবহারকারীর জন্য নিয়মটি সক্রিয় হওয়া উচিত এমন শর্তগুলি বর্ণনা করে।
  • AutomaticZenRule ZenDeviceEffects যোগ করা হয়েছে, নিয়মগুলিকে গ্রেস্কেল ডিসপ্লে, নাইট মোড বা ওয়ালপেপারকে আবছা করার মতো জিনিসগুলিকে ট্রিগার করার অনুমতি দেয়৷

নোটিফিকেশন চ্যানেলগুলির জন্য ভাইব্রেশন এফেক্ট সেট করুন

Android 15 NotificationChannel.setVibrationEffect ব্যবহার করে চ্যানেলের মাধ্যমে ইনকামিং বিজ্ঞপ্তিগুলির জন্য সমৃদ্ধ ভাইব্রেশন সেট করা সমর্থন করে, যাতে আপনার ব্যবহারকারীরা তাদের ডিভাইসের দিকে না তাকিয়ে বিভিন্ন ধরনের বিজ্ঞপ্তির মধ্যে পার্থক্য করতে পারে।

মিডিয়া প্রজেকশন স্ট্যাটাস বার চিপ এবং অটো স্টপ

মিডিয়া অভিক্ষেপ ব্যক্তিগত ব্যবহারকারীর তথ্য প্রকাশ করতে পারে। একটি নতুন, বিশিষ্ট স্ট্যাটাস বার চিপ ব্যবহারকারীদের যেকোনো চলমান স্ক্রিন প্রজেকশন সম্পর্কে সচেতন করে। ব্যবহারকারীরা স্ক্রিন কাস্টিং, শেয়ারিং বা রেকর্ডিং বন্ধ করতে চিপটিতে ট্যাপ করতে পারেন। এছাড়াও, আরও স্বজ্ঞাত ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতার জন্য, ডিভাইসের স্ক্রীন লক হয়ে গেলে যেকোনও অগ্রগতি স্ক্রীন প্রজেকশন এখন স্বয়ংক্রিয়ভাবে বন্ধ হয়ে যায়।

স্ক্রিন শেয়ারিং, কাস্টিং এবং রেকর্ডিংয়ের জন্য স্ট্যাটাস বার চিপ।

বড় পর্দা এবং ফর্ম ফ্যাক্টর

অ্যান্ড্রয়েড ১৫ আপনার অ্যাপগুলোকে অ্যান্ড্রয়েডের বিভিন্ন ফর্ম ফ্যাক্টর, যেমন—বড় স্ক্রিন, ফ্লিপেবল ও ফোল্ডেবল ডিভাইস থেকে সর্বোচ্চ সুবিধা পাওয়ার সুযোগ করে দেয়।

উন্নত বড় স্ক্রিন মাল্টিটাস্কিং

Android 15 为用户提供了在大屏设备上更好地进行多任务处理的方式。对于 例如,用户可以保存自己喜爱的分屏应用组合, 访问并固定屏幕上的任务栏,以便在应用之间快速切换。这意味着 让应用具备自适应能力比以往任何时候都更加重要。

Google I/O 大会上有一些关于构建自适应 Android 的会议 应用使用 Material 3 构建界面 自适应库 我们的文档中提供了更多帮助信息,帮助您针对大型语言 。

কভার স্ক্রিন সমর্থন

您的应用可以声明一个属性,Android 15 会使用该属性来允许您的 ApplicationActivity 显示在受支持的可翻转设备的小封面屏幕上。这些屏幕太小,无法被视为适合运行 Android 应用的兼容目标平台,但您的应用可以选择支持它们,从而让您的应用在更多平台上可用。

সংযোগ

অ্যান্ড্রয়েড ১৫ প্ল্যাটফর্মটিকে আপডেট করে, যার ফলে আপনার অ্যাপ যোগাযোগ এবং ওয়্যারলেস প্রযুক্তির সর্বশেষ অগ্রগতিগুলো ব্যবহারের সুযোগ পায়।

স্যাটেলাইট সমর্থন

Android 15 স্যাটেলাইট সংযোগের জন্য প্ল্যাটফর্ম সমর্থন প্রসারিত করে চলেছে এবং স্যাটেলাইট সংযোগের ল্যান্ডস্কেপ জুড়ে একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করতে কিছু UI উপাদান অন্তর্ভুক্ত করে।

অ্যাপগুলি ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() ব্যবহার করে শনাক্ত করতে পারে যখন একটি ডিভাইস একটি স্যাটেলাইটের সাথে সংযুক্ত থাকে, কেন সম্পূর্ণ নেটওয়ার্ক পরিষেবাগুলি অনুপলব্ধ হতে পারে সে সম্পর্কে তাদের আরও সচেতনতা দেয়৷ উপরন্তু, Android 15 এসএমএস এবং এমএমএস অ্যাপের পাশাপাশি বার্তা পাঠানো এবং গ্রহণ করার জন্য স্যাটেলাইট সংযোগ ব্যবহার করার জন্য প্রিলোড করা RCS অ্যাপগুলির জন্য সমর্থন প্রদান করে।

ডিভাইসটি একটি স্যাটেলাইটের সাথে সংযুক্ত হলে একটি বিজ্ঞপ্তি উপস্থিত হয়৷

মসৃণতর এনএফসি অভিজ্ঞতা

Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter 进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame 对象发送以进行处理。PollingFrame 对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。

此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。

ওয়ালেটের ভূমিকা

অ্যান্ড্রয়েড 15 একটি ওয়ালেট ভূমিকা প্রবর্তন করে যা ব্যবহারকারীর পছন্দের ওয়ালেট অ্যাপের সাথে কঠোর সংহতকরণের অনুমতি দেয়। এই ভূমিকাটি NFC ডিফল্ট কন্ট্যাক্টলেস পেমেন্ট সেটিং প্রতিস্থাপন করে। ব্যবহারকারীরা সেটিংস > অ্যাপ্লিকেশান > ডিফল্ট অ্যাপ্লিকেশানগুলিতে নেভিগেট করে Wallet ভূমিকা ধারক পরিচালনা করতে পারেন৷

পেমেন্ট বিভাগে নিবন্ধিত AID-এর জন্য NFC ট্যাপ রাউট করার সময় Wallet ভূমিকা ব্যবহার করা হয়। ট্যাপগুলি সর্বদা Wallet রোল হোল্ডারের কাছে যায় যদি না একই AID-এর জন্য নিবন্ধিত অন্য একটি অ্যাপ অগ্রভাগে চলছে।

ওয়ালেট কুইক অ্যাকসেস টাইল সক্রিয় করার সময় কোথায় যেতে হবে তা নির্ধারণ করতেও এই ভূমিকা ব্যবহার করা হয়। যখন ভূমিকাটি "কোনও নয়" তে সেট করা থাকে, তখন দ্রুত অ্যাক্সেস টাইল উপলব্ধ থাকে না এবং অর্থপ্রদানের বিভাগ NFC ট্যাপগুলি শুধুমাত্র অগ্রভাগের অ্যাপে বিতরণ করা হয়৷

নিরাপত্তা

অ্যান্ড্রয়েড ১৫ আপনার অ্যাপের নিরাপত্তা বাড়াতে, অ্যাপের ডেটা সুরক্ষিত রাখতে এবং ব্যবহারকারীদের তাদের ডেটার উপর আরও বেশি স্বচ্ছতা ও নিয়ন্ত্রণ প্রদান করতে সাহায্য করে। ব্যবহারকারীদের সুরক্ষা উন্নত করতে এবং নতুন হুমকি থেকে আপনার অ্যাপকে রক্ষা করার জন্য আমরা কী কী করছি, সে সম্পর্কে আরও জানতে গুগল আই/ও (Google I/O) -তে ‘অ্যান্ড্রয়েডে ব্যবহারকারীর নিরাপত্তা সুরক্ষা’ (Safeguarding user security on Android) শীর্ষক আলোচনাটি দেখুন।

ক্রেডেনশিয়াল ম্যানেজারকে অটোফিলের সাথে একীভূত করুন

অ্যান্ড্রয়েড 15 দিয়ে শুরু করে, ডেভেলপাররা ব্যবহারকারীর নাম বা পাসওয়ার্ড ক্ষেত্রগুলির মতো নির্দিষ্ট ভিউগুলিকে ক্রেডেনশিয়াল ম্যানেজার অনুরোধের সাথে লিঙ্ক করতে পারে, যাতে সাইন-ইন প্রক্রিয়া চলাকালীন একটি উপযোগী ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা প্রদান করা সহজ হয়৷ ব্যবহারকারী যখন এই ভিউগুলির একটিতে ফোকাস করেন, তখন একটি সংশ্লিষ্ট অনুরোধ শংসাপত্র ব্যবস্থাপকের কাছে পাঠানো হয়। ফলস্বরূপ শংসাপত্রগুলি সরবরাহকারীদের মধ্যে একত্রিত করা হয় এবং অটোফিল ফলব্যাক UI-তে প্রদর্শিত হয়, যেমন ইনলাইন পরামর্শ বা ড্রপ-ডাউন পরামর্শ৷ Jetpack androidx.credentials লাইব্রেরি হল ডেভেলপারদের ব্যবহার করার জন্য পছন্দের এন্ডপয়েন্ট এবং শীঘ্রই Android 15 এবং উচ্চতর সংস্করণে এই বৈশিষ্ট্যটিকে আরও উন্নত করার জন্য উপলব্ধ হবে৷

বায়োমেট্রিক নির্দেশনার সাথে এক ট্যাপে সাইন-আপ এবং সাইন-ইন সংযুক্ত করুন।

ক্রেডেনশিয়াল ম্যানেজার বায়োমেট্রিক প্রম্পটগুলিকে শংসাপত্র তৈরি এবং সাইন-ইন প্রক্রিয়াগুলিতে সংহত করে , বায়োমেট্রিক প্রম্পটগুলি পরিচালনা করার জন্য প্রদানকারীদের প্রয়োজনীয়তা দূর করে৷ ফলস্বরূপ, শংসাপত্র প্রদানকারীদের শুধুমাত্র বায়োমেট্রিক ফ্লো ফলাফলের সাথে বর্ধিত, তৈরি এবং প্রবাহের ফলাফলের উপর ফোকাস করতে হবে। এই সরলীকৃত প্রক্রিয়াটি আরও দক্ষ এবং সুবিন্যস্ত শংসাপত্র তৈরি এবং পুনরুদ্ধার প্রক্রিয়া তৈরি করে।

এন্ড-টু-এন্ড এনক্রিপশনের জন্য কী ব্যবস্থাপনা

আমরা Android 15-এ E2eeContactKeysManager প্রবর্তন করছি, যা ক্রিপ্টোগ্রাফিক পাবলিক কীগুলির স্টোরেজের জন্য একটি OS-স্তরের API প্রদান করে আপনার Android অ্যাপগুলিতে এন্ড-টু-এন্ড এনক্রিপশন (E2EE) সুবিধা দেয়।

E2eeContactKeysManager ব্যবহারকারীদের তাদের পরিচিতিগুলির সর্বজনীন কীগুলি পরিচালনা এবং যাচাই করার জন্য একটি কেন্দ্রীভূত উপায় দিতে প্ল্যাটফর্ম পরিচিতি অ্যাপের সাথে একীভূত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে৷

কন্টেন্ট ইউআরআই-এর উপর অনুমতি যাচাই

Android 15 引入了一组用于对内容 URI 执行权限检查的 API:

প্রবেশগম্যতা

অ্যান্ড্রয়েড ১৫ এমন কিছু ফিচার যোগ করেছে যা ব্যবহারকারীদের জন্য অ্যাক্সেসিবিলিটি উন্নত করে।

উন্নত ব্রেইল

Android 15-এ, আমরা টকব্যাকের জন্য ব্রেইল ডিসপ্লে সমর্থন করা সম্ভব করেছি যা USB এবং সুরক্ষিত ব্লুটুথ উভয়ের মাধ্যমে HID মান ব্যবহার করছে।

এই স্ট্যান্ডার্ডটি, অনেকটা ইঁদুর এবং কীবোর্ড দ্বারা ব্যবহৃত একটির মতো, সময়ের সাথে সাথে ব্রেইল ডিসপ্লেগুলির একটি বিস্তৃত পরিসরে Android কে সমর্থন করবে৷

আন্তর্জাতিকীকরণ

অ্যান্ড্রয়েড ১৫ এমন সব ফিচার ও সক্ষমতা যোগ করে, যা বিভিন্ন ভাষায় ডিভাইস ব্যবহারের ক্ষেত্রে ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতাকে আরও উন্নত করে।

CJK পরিবর্তনশীল ফন্ট

অ্যান্ড্রয়েড 15 দিয়ে শুরু করে, চাইনিজ, জাপানিজ এবং কোরিয়ান (CJK) ভাষার ফন্ট ফাইল, NotoSansCJK, এখন একটি পরিবর্তনশীল ফন্ট। পরিবর্তনশীল ফন্টগুলি CJK ভাষায় সৃজনশীল টাইপোগ্রাফির জন্য সম্ভাবনা উন্মুক্ত করে। ডিজাইনাররা শৈলীর একটি বিস্তৃত পরিসর অন্বেষণ করতে পারে এবং দৃশ্যত আকর্ষণীয় লেআউট তৈরি করতে পারে যা অর্জন করা আগে কঠিন বা অসম্ভব ছিল।

চাইনিজ, জাপানিজ এবং কোরিয়ান (CJK) ভাষার জন্য পরিবর্তনশীল ফন্ট বিভিন্ন ফন্টের প্রস্থের সাথে কীভাবে উপস্থিত হয়।

আন্তঃ-চরিত্র ন্যায্যতা

从 Android 15 开始,可以通过 使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER。“字词间的理由”原为 最初是在 Android 8.0(API 级别 26)中引入的, Justifications 功能为使用 例如中文、日语等。

使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的英语文本布局。


使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的英语文本布局。


使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的英语文本布局。

স্বয়ংক্রিয় লাইন ব্রেক কনফিগারেশন

অ্যান্ড্রয়েড অ্যান্ড্রয়েড 13 (এপিআই লেভেল 33) এ জাপানি এবং কোরিয়ানদের জন্য বাক্যাংশ-ভিত্তিক লাইন ব্রেক সমর্থন করা শুরু করেছে। যাইহোক, যদিও বাক্যাংশ-ভিত্তিক লাইন বিরতিগুলি পাঠ্যের ছোট লাইনের পাঠযোগ্যতা উন্নত করে, তারা পাঠ্যের দীর্ঘ লাইনের জন্য ভাল কাজ করে না। Android 15-এ, অ্যাপগুলি LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO বিকল্পটি ব্যবহার করে শুধুমাত্র পাঠ্যের ছোট লাইনের জন্য বাক্যাংশ-ভিত্তিক লাইন বিরতি প্রয়োগ করতে পারে। এই বিকল্পটি পাঠ্যের জন্য সেরা শব্দ শৈলী বিকল্পটি নির্বাচন করে।

পাঠ্যের সংক্ষিপ্ত লাইনের জন্য, বাক্যাংশ-ভিত্তিক লাইন বিরতি ব্যবহার করা হয়, যা LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE এর মতোই কাজ করে, যেমনটি নিম্নলিখিত ছবিতে দেখানো হয়েছে:

পাঠ্যের ছোট লাইনের জন্য, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO পাঠ্যের পাঠযোগ্যতা উন্নত করতে বাক্যাংশ-ভিত্তিক লাইন বিরতি প্রয়োগ করে। এটি LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE প্রয়োগ করার মতই।

পাঠ্যের দীর্ঘ লাইনের জন্য, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO একটি নো লাইন-ব্রেক শব্দ শৈলী ব্যবহার করে, যা LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE এর মতোই কাজ করে, যেমনটি নিম্নলিখিত ছবিতে দেখানো হয়েছে:

পাঠ্যের দীর্ঘ লাইনের জন্য, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO পাঠ্যের পাঠযোগ্যতা উন্নত করতে কোনো লাইন-ব্রেক শব্দ শৈলী প্রয়োগ করে না। এটি LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE প্রয়োগ করার মতই।

অতিরিক্ত জাপানি হেন্টাইগানা ফন্ট

在 Android 15 中,旧版日语平假名(也称为 Hentaigana)字体文件 捆绑在一起半形人物的独特形状可以增加 风格或设计独特的风格 传播和理解古代日本文件的能力。

日文半角字符和文本样式 字体。

VideoLAN শঙ্কু কপিরাইট (c) 1996-2010 VideoLAN। এই লোগো বা একটি পরিবর্তিত সংস্করণ যে কেউ VideoLAN প্রকল্প বা VideoLAN টিম দ্বারা বিকশিত কোনো পণ্য উল্লেখ করার জন্য ব্যবহার বা পরিবর্তিত হতে পারে, কিন্তু প্রকল্পের দ্বারা অনুমোদন নির্দেশ করে না।

Vulkan এবং Vulkan লোগো হল Khronos Group Inc এর নিবন্ধিত ট্রেডমার্ক।

OpenGL হল একটি নিবন্ধিত ট্রেডমার্ক এবং OpenGL ES লোগো হল Hewlett Packard Enterprise-এর একটি ট্রেডমার্ক যা Khronos-এর অনুমতিতে ব্যবহৃত হয়।