نمای کلی ویژگی ها و API ها

اندروید 15 ویژگی ها و API های عالی را برای توسعه دهندگان معرفی می کند. بخش‌های زیر این ویژگی‌ها را خلاصه می‌کنند تا به شما در شروع کار با APIهای مرتبط کمک کنند.

برای فهرست دقیق APIهای اضافه شده، اصلاح شده و حذف شده، گزارش تفاوت API را بخوانید. برای جزئیات بیشتر در مورد APIهای اضافه شده به مرجع Android API مراجعه کنید — برای Android 15، به دنبال APIهایی بگردید که در سطح API 35 اضافه شده اند. برای اطلاع از مناطقی که تغییرات پلت فرم ممکن است بر برنامه های شما تأثیر بگذارد، حتماً تغییرات رفتار Android 15 را برای برنامه هایی که Android 15 و برای همه برنامه ها را هدف قرار می دهند بررسی کنید.

دوربین و رسانه

اندروید 15 شامل ویژگی‌های مختلفی است که تجربه دوربین و رسانه را بهبود می‌بخشد و به شما امکان می‌دهد به ابزارها و سخت‌افزارهایی برای حمایت از سازندگان برای زنده کردن دیدگاه‌شان در اندروید دسترسی داشته باشید.

برای اطلاعات بیشتر در مورد جدیدترین ویژگی‌ها و راه‌حل‌های برنامه‌نویس برای رسانه و دوربین Android، به بحث ساخت رسانه‌ها و تجربه‌های دوربین مدرن Android از Google I/O مراجعه کنید.

تقویت نور کم

اندروید 15 کم نور ، حالت نوردهی خودکار را معرفی می کند که هم برای دوربین 2 و هم برای پسوند دوربین حالت شب در دسترس است. Low Light Boost نوردهی جریان پیش نمایش را در شرایط کم نور تنظیم می کند. این با نحوه ایجاد تصاویر ثابت توسط پسوند دوربین حالت شب متفاوت است، زیرا حالت شب مجموعه ای از عکس ها را برای ایجاد یک تصویر واحد و پیشرفته ترکیب می کند. در حالی که حالت شب برای ایجاد یک تصویر ثابت بسیار خوب عمل می کند، نمی تواند یک جریان مداوم از فریم ها ایجاد کند، اما Low Light Boost می تواند. بنابراین، Low Light Boost قابلیت های دوربین را فعال می کند، مانند:

  • ارائه یک پیش‌نمایش تصویر پیشرفته، بنابراین کاربران بهتر می‌توانند عکس‌های خود را در نور کم قاب کنند
  • اسکن کدهای QR در نور کم

اگر Low Light Boost را فعال کنید، هنگامی که سطح نور کم باشد به طور خودکار روشن می شود و زمانی که نور بیشتر باشد خاموش می شود.

برنامه‌ها می‌توانند جریان پیش‌نمایش را در شرایط کم‌نور ضبط کنند تا یک ویدیوی روشن را ذخیره کنند.

برای اطلاعات بیشتر، Low Light Boost را ببینید.

کنترل های دوربین درون برنامه ای

Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:

  • Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash intensity in both SINGLE and TORCH modes while capturing images.

کنترل فضای سر HDR

Android 15 会选择适合底层设备功能和面板位深的 HDR 余量。对于包含大量 SDR 内容的网页(例如显示单个 HDR 缩略图的消息应用),此行为最终可能会对 SDR 内容的感知亮度产生不利影响。在 Android 15 中,您可以使用 setDesiredHdrHeadroom 控制 HDR 余量,以便在 SDR 内容和 HDR 内容之间取得平衡。

左侧屏幕上的 SDR 界面元素的亮度似乎比右侧屏幕上的亮度更均匀,这模拟了混合 HDR 和 SDR 内容时可能出现的余量问题。通过调整 HDR 余量,您可以在 SDR 和 HDR 内容之间实现更好的平衡。

کنترل بلندی صدا

اندروید 15 از استاندارد بلندی صدای CTA-2075 پشتیبانی می کند تا به شما کمک کند از تناقضات بلندی صدا جلوگیری کنید و اطمینان حاصل کنید که کاربران مجبور نیستند به طور مداوم صدا را هنگام جابجایی بین محتوا تنظیم کنند. این سیستم از ویژگی های شناخته شده دستگاه های خروجی (هدفون و بلندگو) به همراه ابرداده بلندی صدای موجود در محتوای صوتی AAC استفاده می کند تا به طور هوشمندانه میزان بلندی صدا و تراکم دامنه پویا را تنظیم کند.

برای فعال کردن این ویژگی، باید مطمئن شوید که ابرداده بلندی صدا در محتوای AAC شما موجود است و ویژگی پلتفرم را در برنامه خود فعال کنید. برای این کار، یک شی LoudnessCodecController را با فراخوانی متد create factory آن با شناسه جلسه صوتی از AudioTrack مرتبط، نمونه سازی می کنید. این به طور خودکار شروع به اعمال به روز رسانی های صوتی می کند. می توانید یک OnLoudnessCodecUpdateListener را برای اصلاح یا فیلتر کردن پارامترهای بلندی صدا قبل از اعمال آنها در MediaCodec ارسال کنید.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer همچنین برای استفاده از API های LoudnessCodecController برای یکپارچه سازی یکپارچه برنامه به روز می شود.

دستگاه های مجازی MIDI 2.0

Android 13 برای اتصال به دستگاه‌های MIDI 2.0 با استفاده از USB ، که با استفاده از بسته‌های جهانی MIDI (UMP) ارتباط برقرار می‌کنند، پشتیبانی اضافه کرد. Android 15 پشتیبانی UMP را به برنامه‌های MIDI مجازی گسترش می‌دهد، و برنامه‌های ترکیب را قادر می‌سازد تا برنامه‌های سینتی‌سایزر را به‌عنوان یک دستگاه مجازی MIDI 2.0 مانند دستگاه‌های USB MIDI 2.0 کنترل کنند.

رمزگشایی نرم افزار AV1 کارآمدتر

dav1d logo

dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.

Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to Android 11 devices that receive Google Play system updates.

بهره وری توسعه دهندگان و ابزار

در حالی که بیشتر کار ما برای بهبود بهره‌وری شما حول ابزارهایی مانند Android Studio ، Jetpack Compose ، و کتابخانه‌های Android Jetpack متمرکز است، ما همیشه به دنبال راه‌هایی در این پلتفرم هستیم تا به شما کمک کند راحت‌تر به دیدگاه خود پی ببرید.

به روز رسانی OpenJDK 17

اندروید 15 به کار تازه سازی کتابخانه های اصلی اندروید برای هماهنگی با ویژگی های آخرین نسخه OpenJDK LTS ادامه می دهد.

ویژگی‌ها و بهبودهای کلیدی زیر شامل می‌شوند:

این APIها در بیش از یک میلیارد دستگاه دارای Android 12 (سطح API 31) و بالاتر از طریق به‌روزرسانی‌های سیستم Google Play به‌روزرسانی می‌شوند، بنابراین می‌توانید آخرین ویژگی‌های برنامه‌نویسی را هدف قرار دهید.

پیشرفت های PDF

اندروید 15 شامل بهبودهای قابل توجهی در APIهای PdfRenderer است. برنامه‌ها می‌توانند ویژگی‌های پیشرفته‌ای مانند ارائه فایل‌های محافظت‌شده با رمز عبور ، حاشیه‌نویسی، ویرایش فرم ، جستجو و انتخاب با کپی را در خود جای دهند. بهینه سازی خطی PDF برای سرعت بخشیدن به مشاهده PDF محلی و کاهش استفاده از منابع پشتیبانی می شود. کتابخانه PDF Jetpack از این APIها برای ساده کردن افزودن قابلیت مشاهده PDF به برنامه شما استفاده می کند.

آخرین به‌روزرسانی‌های رندر PDF شامل ویژگی‌هایی مانند جستجوی یک فایل PDF تعبیه‌شده است.

PdfRenderer به ماژولی منتقل شده است که می‌تواند با استفاده از به‌روزرسانی‌های سیستم Google Play مستقل از نسخه پلتفرم به‌روزرسانی شود، و ما با ایجاد یک نسخه سازگار پیش از Android 15 از این تغییرات به Android 11 (سطح API 30) پشتیبانی می‌کنیم. سطح API، به نام PdfRendererPreV .

،

اندروید 15 شامل بهبودهای قابل توجهی در APIهای PdfRenderer است. برنامه‌ها می‌توانند ویژگی‌های پیشرفته‌ای مانند ارائه فایل‌های محافظت‌شده با رمز عبور ، حاشیه‌نویسی، ویرایش فرم ، جستجو و انتخاب با کپی را در خود جای دهند. بهینه سازی خطی PDF برای سرعت بخشیدن به مشاهده PDF محلی و کاهش استفاده از منابع پشتیبانی می شود. کتابخانه PDF Jetpack از این APIها برای ساده کردن افزودن قابلیت مشاهده PDF به برنامه شما استفاده می کند.

آخرین به‌روزرسانی‌های رندر PDF شامل ویژگی‌هایی مانند جستجوی یک فایل PDF تعبیه‌شده است.

PdfRenderer به ماژولی منتقل شده است که می‌تواند با استفاده از به‌روزرسانی‌های سیستم Google Play مستقل از نسخه پلتفرم به‌روزرسانی شود، و ما با ایجاد یک نسخه سازگار پیش از Android 15 از این تغییرات به Android 11 (سطح API 30) پشتیبانی می‌کنیم. سطح API، به نام PdfRendererPreV .

،

اندروید 15 شامل بهبودهای قابل توجهی در APIهای PdfRenderer است. برنامه‌ها می‌توانند ویژگی‌های پیشرفته‌ای مانند ارائه فایل‌های محافظت‌شده با رمز عبور ، حاشیه‌نویسی، ویرایش فرم ، جستجو و انتخاب با کپی را در خود جای دهند. بهینه سازی خطی PDF برای سرعت بخشیدن به مشاهده PDF محلی و کاهش استفاده از منابع پشتیبانی می شود. کتابخانه PDF Jetpack از این APIها برای ساده کردن افزودن قابلیت مشاهده PDF به برنامه شما استفاده می کند.

آخرین به‌روزرسانی‌های رندر PDF شامل ویژگی‌هایی مانند جستجوی یک فایل PDF تعبیه‌شده است.

PdfRenderer به ماژولی منتقل شده است که می‌تواند با استفاده از به‌روزرسانی‌های سیستم Google Play مستقل از نسخه پلتفرم به‌روزرسانی شود، و ما با ایجاد یک نسخه سازگار پیش از Android 15 از این تغییرات به Android 11 (سطح API 30) پشتیبانی می‌کنیم. سطح API، به نام PdfRendererPreV .

اصلاحات تغییر خودکار زبان

اندروید 14 روی دستگاه، تشخیص چند زبانه در صدا با جابجایی خودکار بین زبان‌ها را اضافه کرده است، اما این می‌تواند باعث حذف کلمات شود، به خصوص زمانی که زبان‌ها با مکث کمتری بین دو گفته جابجا می‌شوند. Android 15 کنترل‌های اضافی را اضافه می‌کند تا به برنامه‌ها کمک کند این تغییر را در مورد استفاده خود تنظیم کنند. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS تغییر خودکار را به ابتدای جلسه صوتی محدود می کند، در حالی که EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES تغییر زبان را پس از تعداد معینی سوئیچ غیرفعال می کند. این گزینه‌ها مخصوصاً زمانی مفید هستند که انتظار دارید در طول جلسه یک زبان صحبت شود که باید به طور خودکار شناسایی شود.

API فونت متغیر OpenType بهبود یافته است

Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can create a FontFamily instance from a variable font without specifying weight axes with the buildVariableFamily API. The text renderer overrides the value of wght axis to match the displaying text.

Using the API simplifies the code for creating a Typeface considerably:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Previously, to create the same Typeface, you would need much more code:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Here's an example of how a Typeface created with both the old and new APIs renders:

An example of how Typeface rendering differs using new and old
APIs

In this example, the Typeface created with the old API doesn't have the capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650 Font instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and so on. By contrast, the Typeface created with the new APIs dynamically creates a Font instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350, 450, 550, and 650 as well.

کنترل های شکست خط دانه ای

从 Android 15 开始,TextView 和底层行断开符可以将给定部分文本保留在同一行中,以提高可读性。您可以通过在字符串资源或 createNoBreakSpan 中使用 <nobreak> 标记来充分利用此换行符自定义功能。同样,您可以使用 <nohyphen> 标记或 createNoHyphenationSpan 来防止对字词进行分词。

例如,以下字符串资源不包含换行符,在呈现时,文本“Pixel 8 Pro”会在不合适的位置换行:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

相比之下,此字符串资源包含 <nobreak> 标记,该标记会将字词“Pixel 8 Pro”换行,并防止换行:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

以下图片展示了这些字符串呈现方式的差异:

一行文本的布局,其中显示短语“Pixel 8 Pro.”未使用 <nobreak> 标记换行。
使用 <nobreak> 标记封装“Pixel 8 Pro.”短语的同一行文本的布局。

بایگانی برنامه

Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.

Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES permission can call the PackageInstaller requestArchive method to request archiving an installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists user data. Archived apps are returned as displayable apps through the LauncherApps APIs; users will see a UI treatment to highlight that those apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer will get a request to unarchive it, and the restoration process can be monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED broadcast.

با استفاده از گزینه های توسعه دهنده، حالت 16 کیلوبایتی را در دستگاهی فعال کنید

گزینه Boot with 16KB page size developer را تغییر دهید تا دستگاه در حالت 16 کیلوبایت بوت شود.

با شروع اندروید 15 QPR1، می‌توانید از گزینه توسعه‌دهنده موجود در دستگاه‌های خاص برای راه‌اندازی دستگاه در حالت 16 کیلوبایتی و انجام تست روی دستگاه استفاده کنید . قبل از استفاده از گزینه توسعه دهنده، به تنظیمات -> سیستم -> به روز رسانی نرم افزار بروید و هر به روز رسانی موجود را اعمال کنید.

این گزینه توسعه دهنده در دستگاه های زیر موجود است:

  • Pixel 8 و 8 Pro (با Android 15 QPR1 یا بالاتر)

    هشدار : به دلیل یک مشکل شناخته شده با Android 15 QPR2 Beta 3 ، صفحه لمسی پس از نصب Android 15 QPR2 Beta 3 و بوت شدن دستگاه در حالت 16 کیلوبایت، روی دستگاه‌های پیکسل 8 کار نمی‌کند. این مشکل بر دستگاه‌های Pixel 8 Pro تأثیری نمی‌گذارد.

  • Pixel 8a (با Android 15 QPR1 یا بالاتر)

    هشدار : به دلیل یک مشکل شناخته شده با Android 15 QPR2 Beta 3 ، پس از نصب Android 15 QPR2 Beta 3 و بوت شدن دستگاه در حالت 16 کیلوبایت، صفحه لمسی در دستگاه‌های Pixel 8a کار نمی‌کند.

  • Pixel 9، 9 Pro، و 9 Pro XL (با Android 15 QPR2 Beta 2 یا بالاتر)

گرافیک

اندروید 15 جدیدترین پیشرفت‌های گرافیکی، از جمله ANGLE و اضافه‌شده‌ها به سیستم گرافیکی Canvas را به ارمغان می‌آورد.

مدرن کردن دسترسی به پردازنده گرافیکی اندروید

لوگوی ولکان

سخت‌افزار اندروید از روزهای اولیه که سیستم‌عامل اصلی بر روی یک CPU اجرا می‌شد و GPU‌ها با استفاده از APIهای مبتنی بر خطوط لوله با عملکرد ثابت، تقریباً تکامل یافته‌اند. API گرافیکی Vulkan® از اندروید 7.0 (سطح API 24) در NDK با انتزاعی سطح پایین‌تر موجود است که سخت‌افزار مدرن GPU را بهتر منعکس می‌کند، مقیاس بهتری برای پشتیبانی از چندین هسته CPU دارد و سربار درایور CPU را کاهش می‌دهد - که منجر به بهبود می‌شود. عملکرد برنامه Vulkan توسط تمام موتورهای بازی مدرن پشتیبانی می شود.

Vulkan رابط ترجیحی اندروید نسبت به GPU است. بنابراین، Android 15 شامل ANGLE به عنوان یک لایه اختیاری برای اجرای OpenGL® ES در بالای Vulkan است. حرکت به ANGLE اجرای OpenGL Android را برای سازگاری بهتر و در برخی موارد بهبود عملکرد استاندارد می کند. می‌توانید پایداری و عملکرد برنامه OpenGL ES خود را با ANGLE با فعال کردن گزینه توسعه‌دهنده در تنظیمات -> سیستم -> گزینه‌های برنامه‌نویس -> تجربی: فعال کردن ANGLE در Android 15 آزمایش کنید.

Android ANGLE در نقشه راه Vulkan

نقشه راه تغییرات آتی در APIهای GPU اندروید.

به عنوان بخشی از ساده‌سازی پشته GPU، در آینده، ANGLE را به عنوان درایور سیستم GL در دستگاه‌های جدید بیشتری ارسال خواهیم کرد، با این انتظار که در آینده OpenGL/ES فقط از طریق ANGLE در دسترس باشد. همانطور که گفته شد، ما قصد داریم به پشتیبانی از OpenGL ES در همه دستگاه‌ها ادامه دهیم .

مراحل بعدی توصیه می شود

از گزینه های توسعه دهنده برای انتخاب درایور ANGLE برای OpenGL ES و آزمایش برنامه خود استفاده کنید. برای پروژه‌های جدید، ما قویاً استفاده از Vulkan را برای C/C++ توصیه می‌کنیم.

بهبودهایی برای بوم

Android 15 继续对 Android 的 Canvas 图形系统进行现代化改造,并新增了以下功能:

  • Matrix44 提供一个 4x4 矩阵来转换坐标,当您想在 3D 中操控画布时,应使用此矩阵。
  • clipShader 会将当前剪裁区域与指定的着色器相交,而 clipOutShader 会将剪裁区域设为当前剪裁区域与着色器的差值,每个操作都会将着色器视为一个 Alpha 遮罩。这支持高效地绘制复杂形状。

عملکرد و باتری

Android به تمرکز خود بر کمک به شما در بهبود عملکرد و کیفیت برنامه‌هایتان ادامه می‌دهد. Android 15 API هایی را معرفی می کند که به کارآمدتر کردن وظایف در برنامه شما برای اجرا، بهینه سازی عملکرد برنامه و جمع آوری اطلاعات بینش در مورد برنامه های شما کمک می کند.

برای بهترین شیوه‌های کارآمد باتری، اشکال‌زدایی شبکه و مصرف انرژی، و جزئیات نحوه بهبود کارایی باتری در کار پس‌زمینه در Android 15 و نسخه‌های اخیر Android، به بهبود کارایی باتری در کار پس‌زمینه در بحث Android از Google I/O مراجعه کنید.

ApplicationStartInfo API

在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application 类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity 启动的。

Android 15 上的 ApplicationStartInfo API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo 直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application 类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。

اطلاعات دقیق اندازه برنامه

از Android 8.0 (سطح API 26)، Android دارای StorageStats.getAppBytes API است که اندازه نصب شده یک برنامه را به صورت یک تعداد بایت خلاصه می کند، که مجموع اندازه APK، اندازه فایل های استخراج شده از APK است. و فایل هایی که روی دستگاه تولید شده اند مانند کدهای کامپایل شده پیش از زمان (AOT). این عدد از نظر نحوه استفاده برنامه شما از فضای ذخیره‌سازی خیلی روشن‌کننده نیست.

Android 15 API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) را اضافه می کند، که به شما امکان می دهد بینشی در مورد نحوه استفاده برنامه شما از این فضا، از جمله تقسیم فایل های APK، AOT و کدهای مربوط به سرعت بخشیدن، داده های dex، کتابخانه ها و نمایه های هدایت شونده داشته باشید.

پروفایل مدیریت شده توسط برنامه

Android 15 includes the ProfilingManager class, which lets you collect profiling information from within your app such as heap dumps, heap profiles, stack sampling, and more. It provides a callback to your app with a supplied tag to identify the output file, which is delivered to your app's files directory. The API does rate limiting to minimize the performance impact.

To simplify constructing profiling requests in your app, we recommend using the corresponding Profiling AndroidX API, available in Core 1.15.0-rc01 or higher.

بهبود پایگاه داده SQLite

Android 15 引入了 SQLite API,这些 API 可公开底层 SQLite 引擎的高级功能,以解决可能在应用中出现的特定性能问题。将 SQLite 更新到版本 3.44.3

开发者应参阅 SQLite 性能最佳实践 以便充分利用其 SQLite 数据库,尤其是在处理大型 或运行对延迟敏感的查询时

به‌روزرسانی‌های چارچوب عملکرد پویا اندروید

Android 15 به سرمایه گذاری ما در Android Dynamic Performance Framework (ADPF) ادامه می دهد، مجموعه ای از API ها که به بازی ها و برنامه های فشرده عملکرد اجازه می دهد تا به طور مستقیم با سیستم های قدرت و حرارت دستگاه های Android ارتباط برقرار کنند. در دستگاه‌های پشتیبانی‌شده، Android 15 قابلیت‌های ADPF را اضافه می‌کند:

  • یک حالت بهره وری انرژی برای جلسات راهنمایی که نشان می دهد رشته های مرتبط آنها باید صرفه جویی در مصرف انرژی را به عملکرد ترجیح دهند، که برای بارهای کاری پس زمینه طولانی مدت عالی است.
  • مدت زمان کار GPU و CPU را می توان هر دو در جلسات راهنمایی گزارش کرد و به سیستم اجازه می دهد فرکانس های CPU و GPU را با هم تنظیم کند تا به بهترین شکل نیازهای بار کاری را برآورده کند.
  • آستانه‌های دمایی برای تفسیر وضعیت احتمالی درگیری حرارتی بر اساس پیش‌بینی فضای سر.

برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد نحوه استفاده از ADPF در برنامه ها و بازی های خود، به مستندات مراجعه کنید .

،

Android 15 به سرمایه گذاری ما در Android Dynamic Performance Framework (ADPF) ادامه می دهد، مجموعه ای از API ها که به بازی ها و برنامه های فشرده عملکرد اجازه می دهد تا به طور مستقیم با سیستم های قدرت و حرارت دستگاه های Android ارتباط برقرار کنند. در دستگاه‌های پشتیبانی‌شده، Android 15 قابلیت‌های ADPF را اضافه می‌کند:

  • یک حالت بهره وری انرژی برای جلسات راهنمایی که نشان می دهد رشته های مرتبط آنها باید صرفه جویی در مصرف انرژی را به عملکرد ترجیح دهند، که برای بارهای کاری پس زمینه طولانی مدت عالی است.
  • مدت زمان کار GPU و CPU را می توان هر دو در جلسات راهنمایی گزارش کرد و به سیستم اجازه می دهد فرکانس های CPU و GPU را با هم تنظیم کند تا به بهترین شکل نیازهای بار کاری را برآورده کند.
  • آستانه‌های دمایی برای تفسیر وضعیت احتمالی درگیری حرارتی بر اساس پیش‌بینی فضای سر.

برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد نحوه استفاده از ADPF در برنامه ها و بازی های خود، به مستندات مراجعه کنید .

،

Android 15 به سرمایه گذاری ما در Android Dynamic Performance Framework (ADPF) ادامه می دهد، مجموعه ای از API ها که به بازی ها و برنامه های فشرده عملکرد اجازه می دهد تا به طور مستقیم با سیستم های قدرت و حرارت دستگاه های Android ارتباط برقرار کنند. در دستگاه‌های پشتیبانی‌شده، Android 15 قابلیت‌های ADPF را اضافه می‌کند:

  • یک حالت بهره وری انرژی برای جلسات راهنمایی که نشان می دهد رشته های مرتبط آنها باید صرفه جویی در مصرف انرژی را به عملکرد ترجیح دهند، که برای بارهای کاری پس زمینه طولانی مدت عالی است.
  • مدت زمان کار GPU و CPU را می توان هر دو در جلسات راهنمایی گزارش کرد و به سیستم اجازه می دهد فرکانس های CPU و GPU را با هم تنظیم کند تا به بهترین شکل نیازهای بار کاری را برآورده کند.
  • آستانه‌های دمایی برای تفسیر وضعیت احتمالی درگیری حرارتی بر اساس پیش‌بینی فضای سر.

برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد نحوه استفاده از ADPF در برنامه ها و بازی های خود، به مستندات مراجعه کنید .

حریم خصوصی

اندروید 15 دارای ویژگی های مختلفی است که به توسعه دهندگان اپلیکیشن کمک می کند تا از حریم خصوصی کاربران محافظت کنند.

تشخیص ضبط صفحه

Android 15 增加了对应用的支持,以检测 正在录制。每当应用转换时,系统都会调用回调 在屏幕录制内容中处于可见与隐藏状态之间。如果正在记录注册进程的 UID 拥有的 activity,则系统会将应用视为可见。这样一来,如果您的应用执行敏感操作,您就可以告知用户正在录制他们的操作。

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

قابلیت های IntentFilter گسترش یافته است

Android 15 از طریق UriRelativeFilterGroup که شامل مجموعه‌ای از اشیاء UriRelativeFilter است که مجموعه‌ای از قوانین تطبیق Intent را تشکیل می‌دهد که هر کدام باید رعایت شوند، از جمله پارامترهای جستجوی URL، قطعات URL، و قوانین مسدود کردن یا حذف، از وضوح دقیق‌تر Intent پشتیبانی می‌کند.

این قوانین را می توان در فایل XML AndroidManifest با تگ <uri-relative-filter-group> تعریف کرد، که به صورت اختیاری می تواند یک تگ android:allow داشته باشد. این برچسب‌ها می‌توانند حاوی تگ‌های <data> باشند که از ویژگی‌های تگ داده‌های موجود و همچنین ویژگی‌های android:query و android:fragment استفاده می‌کنند.

در اینجا مثالی از نحو AndroidManifest آورده شده است:

<intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:domain="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

فضای خصوصی

فضای خصوصی را می توان برای نمایش یا پنهان کردن برنامه های حساس روی دستگاه باز و قفل کرد.

فضای خصوصی به کاربران این امکان را می دهد که فضای جداگانه ای در دستگاه خود ایجاد کنند که در آن می توانند برنامه های حساس را از چشمان کنجکاو دور نگه دارند، زیر یک لایه دیگر از احراز هویت. فضای خصوصی از یک پروفایل کاربری مجزا استفاده می کند. کاربر می تواند انتخاب کند که از قفل دستگاه یا فاکتور قفل جداگانه برای فضای خصوصی استفاده کند.

برنامه‌های موجود در فضای خصوصی در یک محفظه جداگانه در راه‌انداز نمایش داده می‌شوند و وقتی فضای خصوصی قفل است از نمای اخیر، اعلان‌ها، تنظیمات و از سایر برنامه‌ها پنهان می‌شوند. محتوای تولید شده و دانلود شده توسط کاربر (مانند رسانه یا فایل ها) و حساب ها بین فضای خصوصی و فضای اصلی جدا می شوند. از اشتراک‌گذاری سیستم و انتخابگر عکس می‌توان برای دسترسی برنامه‌ها به محتوا در فضاهای مختلف زمانی که فضای خصوصی باز است استفاده کرد.

کاربران نمی توانند برنامه های موجود و داده های آنها را به فضای خصوصی منتقل کنند. در عوض، کاربران یک گزینه نصب را در فضای خصوصی برای نصب یک برنامه با استفاده از فروشگاه برنامه ای که ترجیح می دهند انتخاب می کنند. برنامه‌های موجود در فضای خصوصی به‌عنوان نسخه‌های جداگانه از هر برنامه‌ای در فضای اصلی (کپی‌های جدید همان برنامه) نصب می‌شوند.

وقتی کاربر فضای خصوصی را قفل می کند، نمایه متوقف می شود. وقتی نمایه متوقف شده است، برنامه‌های موجود در فضای خصوصی دیگر فعال نیستند و نمی‌توانند فعالیت‌های پیش‌زمینه یا پس‌زمینه، از جمله نمایش اعلان‌ها را انجام دهند.

توصیه می کنیم برنامه خود را با فضای خصوصی آزمایش کنید تا مطمئن شوید برنامه شما همانطور که انتظار می رود کار می کند، به خصوص اگر برنامه شما در یکی از دسته های زیر قرار می گیرد:

آخرین انتخاب کاربر را برای دسترسی به عکس‌های انتخابی جستجو کنید

برنامه‌ها اکنون می‌توانند تنها عکس‌ها و ویدیوهایی را که اخیراً انتخاب شده‌اند، در صورت اعطای دسترسی جزئی به مجوزهای رسانه، برجسته کنند. این ویژگی می‌تواند تجربه کاربری را برای برنامه‌هایی که اغلب درخواست دسترسی به عکس‌ها و ویدیوها را دارند، بهبود بخشد. برای استفاده از این ویژگی در برنامه خود، هنگام درخواست MediaStore از طریق ContentResolver آرگومان QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY را فعال کنید.

کاتلین

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

جاوا

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

جعبه ایمنی حریم خصوصی در اندروید

Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.

Health Connect

Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身营养、体表温度、训练计划等。

体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。

训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:

如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。

اشتراک گذاری صفحه نمایش برنامه

Android 15 supports app screen sharing so users can share or record just an app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in Android 14 QPR2, includes MediaProjection callbacks that allow your app to customize the app screen sharing experience. Note that for apps targeting Android 14 (API level 34) or higher, user consent is required for each MediaProjection capture session.

تجربه کاربری و رابط کاربری سیستم

اندروید 15 به توسعه دهندگان و کاربران برنامه کنترل و انعطاف بیشتری را برای پیکربندی دستگاه خود مطابق با نیازهایشان می دهد.

برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد نحوه استفاده از آخرین پیشرفت‌ها در Android 15 برای بهبود تجربه کاربری برنامه، به بحث بهبود تجربه کاربری برنامه Android خود از Google I/O مراجعه کنید.

پیش‌نمایش‌های غنی‌تر ویجت با Generated Previews API

在 Android 15 之前,提供微件选择器预览的唯一方法是指定静态图片或布局资源。这些预览通常与放置在主屏幕上的实际 widget 的外观大不相同。此外,由于无法使用 Jetpack Glance 创建静态资源,因此“资讯一览” 开发者必须为其微件截屏或创建 XML 布局, 微件预览。

Android 15 添加了对生成的预览的支持。这意味着,应用微件提供程序可以生成 RemoteViews 以用作选择器预览,而不是静态资源。

应用可以向微件选择器提供远程视图, 更新选择器中的内容,使其更能代表用户的内容 看到的内容。

推送 API

应用可以通过推送 API 提供生成的预览。应用可以提供 预览,并且不会收到明确的请求, 以提供预览。预览会保留在 AppWidgetService 中,并且主持人可以按需请求预览。以下示例加载了一个 XML 微件 并将其设置为预览:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

预期的流程如下:

  1. 任何时候,widget 提供程序都会调用 setWidgetPreview。提供的预览会与其他提供方信息一起保留在 AppWidgetService 中。
  2. setWidgetPreview 会通过 AppWidgetHost.onProvidersChanged 回调。作为回应,微件宿主会重新加载其所有提供方信息。
  3. 显示微件预览时,主机会检查 AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories,如果所选类别可用,则调用 AppWidgetManager.getWidgetPreview 以返回此提供程序的已保存预览。

何时调用 setWidgetPreview

由于没有用于提供预览的回调,因此应用可以选择在运行期间的任何时间发送预览。预览的更新频率取决于微件的用例。

以下列表介绍了两大类预览用例:

  • 在 widget 预览中显示真实数据(例如个性化数据)的提供程序 或最新信息。这些提供商可以设置预览 已登录 Google 账号或已在其应用中完成初始配置。之后 可以设置一项定期任务,按照所选的节奏更新预览。 此类 widget 的示例包括照片、日历、天气或新闻 widget。
  • 在预览中显示静态信息或不显示任何数据的快捷操作 widget 的提供程序。这些提供程序可以在应用首次启动时设置预览一次。例如,快速开车便是此类微件的示例 操作 widget 或 Chrome 快捷方式 widget。

某些提供商可能会在基座接入模式选择器上显示静态预览,但真实的 信息。这些提供商应遵循指南 设置预览

تصویر در تصویر

اندروید 15 تغییراتی را در Picture-in-Picture (PiP) ارائه می‌کند که هنگام ورود به حالت PiP، انتقال حتی نرم‌تر را تضمین می‌کند. این برای برنامه‌هایی که عناصر UI را در بالای رابط کاربری اصلی خود که به PiP می‌رود، پوشانده شده‌اند، مفید خواهد بود.

توسعه‌دهندگان از پاسخ به تماس onPictureInPictureModeChanged برای تعریف منطقی استفاده می‌کنند که نمایان شدن عناصر رابط کاربری روکش‌شده را تغییر می‌دهد. این تماس پس از تکمیل انیمیشن ورود یا خروج PiP فعال می شود. با شروع اندروید 15، کلاس PictureInPictureUiState شامل حالت دیگری می شود.

با این حالت رابط کاربری، برنامه‌هایی که Android 15 (سطح API 35) را هدف قرار می‌دهند، به محض شروع انیمیشن PiP، پاسخ تماس Activity#onPictureInPictureUiStateChanged را مشاهده می‌کنند که با isTransitioningToPip() فراخوانی می‌شود. بسیاری از عناصر رابط کاربری وجود دارند که زمانی که برنامه در حالت PiP قرار دارد به آن مربوط نیستند، برای مثال نماها یا طرح‌بندی‌هایی که شامل اطلاعاتی مانند پیشنهادها، ویدیوهای آینده، رتبه‌بندی‌ها و عناوین هستند. وقتی برنامه به حالت PiP رفت، از پاسخ تماس onPictureInPictureUiStateChanged برای پنهان کردن این عناصر رابط کاربری استفاده کنید. هنگامی که برنامه از پنجره PiP به حالت تمام صفحه می رود، از onPictureInPictureModeChanged برای باز کردن این عناصر استفاده کنید، همانطور که در مثال های زیر نشان داده شده است:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

این تغییر قابلیت مشاهده سریع عناصر رابط کاربری نامربوط (برای یک پنجره PiP) به اطمینان از ورود یک انیمیشن روان‌تر و بدون لرزش PiP کمک می‌کند.

قوانین مزاحم نشوید بهبود یافته است

AutomaticZenRule به برنامه‌ها اجازه می‌دهد قوانین مدیریت توجه (مزاحم نشوید) را سفارشی کنند و تصمیم بگیرند که چه زمانی آنها را فعال یا غیرفعال کنند. اندروید 15 با هدف بهبود تجربه کاربری، این قوانین را تا حد زیادی تقویت می کند. پیشرفت های زیر گنجانده شده است:

  • افزودن انواع به AutomaticZenRule ، به سیستم اجازه می دهد تا رفتار خاصی را برای برخی از قوانین اعمال کند.
  • افزودن یک نماد به AutomaticZenRule ، کمک می‌کند تا حالت‌ها بیشتر قابل تشخیص باشند.
  • افزودن یک رشته triggerDescription به AutomaticZenRule که شرایطی را که در آن قانون باید برای کاربر فعال شود، توضیح می‌دهد.
  • ZenDeviceEffects به AutomaticZenRule اضافه شده است، که به قوانین اجازه می دهد مواردی مانند صفحه نمایش در مقیاس خاکستری، حالت شب، یا کم نور کردن کاغذ دیواری را فعال کنند.

VibrationEffect را برای کانال های اعلان تنظیم کنید

Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by channel using NotificationChannel.setVibrationEffect, so your users can distinguish between different types of notifications without having to look at their device.

تراشه نوار وضعیت نمایش رسانه و توقف خودکار

媒体投放可能会泄露用户的私密信息。一个醒目的新状态栏条状标签可让用户了解任何正在进行的屏幕投影。用户可以点按该条状标签停止投屏、共享或录制屏幕。此外,为了提供更直观的用户体验,当设备屏幕锁定后,所有正在进行的屏幕投影都会自动停止。

用于屏幕共享、投屏和录制的状态栏条状标签。

صفحه نمایش های بزرگ و عوامل شکل

Android 15 به برنامه‌های شما پشتیبانی می‌کند تا از فاکتورهای فرم اندروید، از جمله صفحه‌نمایش‌های بزرگ، قابلیت‌های تاشو، و تاشو نهایت استفاده را ببرند.

چندوظیفه ای با صفحه نمایش بزرگ بهبود یافته است

Android 15 为用户提供了在大屏设备上更好地进行多任务处理的方式。对于 例如,用户可以保存自己喜爱的分屏应用组合, 访问并固定屏幕上的任务栏,以便在应用之间快速切换。这意味着 让应用具备自适应能力比以往任何时候都更加重要。

Google I/O 大会上有一些关于构建自适应 Android 的会议 应用使用 Material 3 构建界面 自适应库 我们的文档中提供了更多帮助信息,帮助您针对大型语言 。

پشتیبانی از صفحه نمایش پوششی

Your app can declare a property that Android 15 uses to allow your Application or Activity to be presented on the small cover screens of supported flippable devices. These screens are too small to be considered as compatible targets for Android apps to run on, but your app can opt in to supporting them, making your app available in more places.

قابلیت اتصال

Android 15 پلتفرم را به روز می کند تا برنامه شما به آخرین پیشرفت ها در زمینه ارتباطات و فناوری های بی سیم دسترسی داشته باشد.

پشتیبانی ماهواره ای

Android 15 به گسترش پشتیبانی پلت فرم برای اتصال ماهواره‌ای ادامه می‌دهد و شامل برخی از عناصر رابط کاربری برای اطمینان از تجربه کاربری ثابت در سراسر چشم‌انداز اتصال ماهواره‌ای است.

برنامه‌ها می‌توانند از ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() برای تشخیص اینکه یک دستگاه به یک ماهواره متصل است، استفاده کنند و به آن‌ها آگاهی بیشتری نسبت به اینکه چرا خدمات شبکه کامل ممکن است در دسترس نباشد، می‌دهند. علاوه بر این، اندروید 15 از برنامه های SMS و MMS و همچنین برنامه های RCS از پیش بارگذاری شده برای استفاده از اتصال ماهواره ای برای ارسال و دریافت پیام پشتیبانی می کند.

هنگامی که دستگاه به ماهواره متصل می شود، یک اعلان ظاهر می شود.

تجربه های روان تر NFC

Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter 进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame 对象发送以进行处理。PollingFrame 对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。

此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。

نقش کیف پول

Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.

The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.

This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.

امنیت

Android 15 به شما کمک می کند امنیت برنامه خود را افزایش دهید، از داده های برنامه خود محافظت کنید، و به کاربران شفافیت و کنترل بیشتری بر روی داده های خود می دهد. برای اطلاعات بیشتر در مورد کارهایی که برای بهبود ایمنی کاربر و محافظت از برنامه شما در برابر تهدیدات جدید انجام می دهیم، گفتگوی حفاظت از امنیت کاربر در Android را از Google I/O ببینید.

مدیریت اعتبار را با تکمیل خودکار ادغام کنید

Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.

ثبت‌نام و ورود با یک ضربه را با اعلان‌های بیومتریک ادغام کنید

Credential Manager将生物识别提示集成到凭据创建过程中 和登录流程,这样提供商就无需管理 生物识别提示。因此,凭据提供程序只需专注于创建和获取流程的结果,并辅以生物识别流程结果。这一简化的流程创建了更高效、更精简的凭据 创建和检索过程。

مدیریت کلید برای رمزگذاری سرتاسر

ما E2eeContactKeysManager را در اندروید 15 معرفی می کنیم که رمزگذاری سرتاسر (E2EE) را در برنامه های اندرویدی شما با ارائه یک API در سطح سیستم عامل برای ذخیره کلیدهای عمومی رمزنگاری تسهیل می کند.

E2eeContactKeysManager برای ادغام با برنامه مخاطبین پلتفرم طراحی شده است تا به کاربران راهی متمرکز برای مدیریت و تأیید کلیدهای عمومی مخاطبینشان بدهد.

مجوزهای URI محتوا را بررسی می کند

Android 15 引入了一组用于对内容 URI 执行权限检查的 API:

دسترسی

اندروید 15 ویژگی هایی را اضافه می کند که دسترسی کاربران را بهبود می بخشد.

خط بریل بهتر

In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.

This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.

بین المللی شدن

اندروید 15 ویژگی‌ها و قابلیت‌هایی را اضافه می‌کند که تجربه کاربر را در هنگام استفاده از دستگاه به زبان‌های مختلف تکمیل می‌کند.

فونت متغیر CJK

Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.

How the variable font for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages appears with different font widths.

توجیه بین شخصیتی

从 Android 15 开始,可以通过 使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER。“字词间的理由”原为 最初是在 Android 8.0(API 级别 26)中引入的, Justifications 功能为使用 例如中文、日语等。

使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的英语文本布局。


使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的英语文本布局。


使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的英语文本布局。

پیکربندی خودکار شکست خط

Android شروع به پشتیبانی از شکستن خطوط مبتنی بر عبارت برای ژاپنی و کره ای در Android 13 (سطح API 33) کرد. با این حال، در حالی که شکستن خطوط مبتنی بر عبارت، خوانایی خطوط کوتاه متن را بهبود می بخشد، برای خطوط طولانی متن خوب کار نمی کند. در Android 15، برنامه‌ها می‌توانند با استفاده از گزینه LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO ، شکست خط‌های مبتنی بر عبارت را فقط برای خطوط کوتاه متن اعمال کنند. این گزینه بهترین گزینه سبک کلمه را برای متن انتخاب می کند.

برای خطوط کوتاه متن، از شکسته‌های خط مبتنی بر عبارت استفاده می‌شود که مانند LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE عمل می‌کند، همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است:

برای خطوط کوتاه متن، LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO برای بهبود خوانایی متن، شکستگی های خطی مبتنی بر عبارت را اعمال می کند. این مانند اعمال LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE است.

برای خطوط طولانی‌تر متن، LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO از سبک کلمه بدون خط‌شکن استفاده می‌کند، مانند LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE ، همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است:

برای سطرهای طولانی متن، LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO برای بهبود خوانایی متن، از سبک کلمه شکسته استفاده نمی کند. این مانند اعمال LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE است.

فونت ژاپنی Hentaigana اضافی

در اندروید 15، یک فایل فونت برای هیراگانای ژاپنی قدیمی (معروف به Hentaigana) به طور پیش فرض همراه است. اشکال منحصربه‌فرد شخصیت‌های هنتایگانا می‌تواند استعدادی متمایز به آثار هنری یا طراحی اضافه کند و در عین حال به حفظ انتقال دقیق و درک اسناد باستانی ژاپنی کمک کند.

کاراکتر و سبک متن برای فونت ژاپنی Hentaigana.

VideoLAN 圆锥图标 版权所有 (c) 1996-2010 VideoLAN。任何人都可以使用此徽标或修改版徽标来提及 VideoLAN 项目或 VideoLAN 团队开发的任何产品,但这并不表示该项目对其表示认可。

Vulkan 和 Vulkan 徽标是 Khronos Group Inc.的注册商标。

OpenGL 是注册商标,OpenGL ES 徽标是 Hewlett Packard Enterprise 的商标,已获得 Khronos 的许可。