Özelliklere ve API'lere Genel Bakış

Android 15, geliştiriciler için harika özellikler ve API'ler sunuyor. Aşağıdaki bölümlerde, ilgili API'leri kullanmaya başlamanıza yardımcı olmak için bu özellikler özetlenmiştir.

Eklenen, değiştirilen ve kaldırılan API'lerin ayrıntılı listesi için API farklılıkları raporunu inceleyin. Eklenen API'lerle ilgili ayrıntılar için Android API referansını ziyaret edin. Android 15 için API düzeyi 35'te eklenen API'leri bulun. Platform değişikliklerinin uygulamalarınızı etkileyebileceği alanlar hakkında bilgi edinmek için Android 15'i hedefleyen uygulamalarda ve tüm uygulamalarda Android 15 davranış değişikliklerini inceleyin.

Kamera ve medya içerikleri

Android 15, kamera ve medya deneyimini iyileştiren, içerik üreticilerin vizyonlarını Android'de hayata geçirmelerini desteklemek için araçlara ve donanımlara erişmenizi sağlayan çeşitli özellikler içerir.

Android'deki medya ve kamera için en yeni özellikler ve geliştirici çözümleri hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız Google I/O'daki Modern Android medya ve kamera deneyimleri oluşturma başlıklı konuşmayı izleyin.

Düşük Işık Güçlendirmesi

Android 15 引入了弱光增强功能,这是一种自动曝光模式,适用于 Camera 2夜间模式相机扩展。“弱光增强”功能可在光线昏暗的环境下调整预览画面的曝光度。这与夜间模式相机扩展程序创建静态图片的方式不同,因为夜间模式会将一系列照片组合起来,以创建一张经过增强的单张图片。虽然夜间模式非常适合拍摄静态图片,但无法创建连续的帧流,而“低光增强”功能可以。因此,弱光增强功能可启用相机功能,例如:

  • 提供增强型图片预览,以便用户更好地取景拍摄低光照片
  • 在光线不足的情况下扫描二维码

如果您启用“弱光增强”功能,该功能会在光线较弱时自动开启,在光线较强时关闭。

应用可以在光线昏暗的环境下录制预览画面,以保存经过亮度提升的视频。

如需了解详情,请参阅弱光增强

Uygulama içi kamera kontrolleri

Android 15, desteklenen cihazlarda kamera donanımı ve algoritmaları üzerinde daha fazla kontrol için bir uzantı ekler:

  • Görüntü çekerken hem SINGLE hem de TORCH modlarında flaşın yoğunluğunu hassas bir şekilde kontrol etmenizi sağlayan gelişmiş flaş gücü ayarları.

HDR headroom kontrolü

Android 15 会选择适合底层设备功能和面板位深的 HDR 余量。对于包含大量 SDR 内容的网页(例如显示单个 HDR 缩略图的消息应用),此行为最终可能会对 SDR 内容的感知亮度产生不利影响。在 Android 15 中,您可以使用 setDesiredHdrHeadroom 控制 HDR 余量,以便在 SDR 内容和 HDR 内容之间取得平衡。

左侧屏幕上的 SDR 界面元素的亮度似乎比右侧屏幕上的亮度更均匀,这模拟了混合 HDR 和 SDR 内容时可能出现的余量问题。通过调整 HDR 余量,您可以在 SDR 和 HDR 内容之间实现更好的平衡。

Ses yüksekliği kontrolü

Android 15, ses yüksekliği tutarsızlıklarını önlemenize ve kullanıcıların içerikler arasında geçiş yaparken sürekli olarak ses düzeyini ayarlamak zorunda kalmamasını sağlamanıza yardımcı olmak için CTA-2075 ses yüksekliği standardını destekler. Sistem, sesin ses düzeyini ve dinamik aralık sıkıştırma seviyelerini akıllıca ayarlamak için çıkış cihazlarının (kulaklık ve hoparlör) bilinen özelliklerinden ve AAC ses içeriğindeki ses düzeyi meta verilerinden yararlanır.

Bu özelliği etkinleştirmek için ses yüksekliği meta verilerinin şurada bulunduğundan emin olmanız gerekir: AAC içeriğinizi ve uygulamanızda platform özelliğini etkinleştirin. Bunun için LoudnessCodecController nesnesini şu şekilde örneklendir: cihazın sesiyle birlikte create fabrika yöntemini çağırıyor. ilişkili AudioTrack oturum kimliği; bu otomatik olarak ses güncellemelerini uygulamaya başlar. MediaCodec'e uygulanmadan önce ses seviyesi parametrelerini değiştirmek veya filtrelemek için bir OnLoudnessCodecUpdateListener iletebilirsiniz.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer da sorunsuz bir uygulama entegrasyonu için LoudnessCodecController API'lerini kullanacak şekilde güncellenecek.

Sanal MIDI 2.0 cihazları

Android 13'e, Universal MIDI Paketleri (UMP) kullanarak iletişim kuran USB üzerinden MIDI 2.0 cihazlarına bağlanma desteği eklendi. Android 15, UMP desteğini sanal MIDI uygulamalarına genişleterek beste uygulamalarının sentezleyici uygulamalarını USB MIDI 2.0 cihazı gibi sanal MIDI 2.0 cihazı olarak kontrol etmesine olanak tanır.

Daha verimli AV1 yazılım kod çözme

dav1d logosu

VideoLAN'ın popüler AV1 yazılım kod çözücüsü dav1d, donanımda AV1 kod çözmeyi desteklemeyen Android cihazlarda kullanılabilir. Eski AV1 yazılım kod çözücüsüne kıyasla 3 kata kadar daha yüksek performans gösteren dav1d, bazı düşük ve orta sınıf cihazlar da dahil olmak üzere daha fazla kullanıcının HD AV1 oynatmasını sağlar.

Uygulamanızın, dav1d'yi adıyla çağırarak "c2.android.av1-dav1d.decoder" kullanmayı etkinleştirmesi gerekir. dav1d, sonraki bir güncellemede varsayılan AV1 yazılım kod çözücüsü olacak. Bu destek standartlaştırılır ve Google Play sistem güncellemeleri alan Android 11 cihazlara geri bağlanır.

Geliştirici üretkenliği ve araçları

Üretkenliğinizi artırmaya yönelik çalışmalarımızın çoğu Android Studio, Jetpack Compose ve Android Jetpack kitaplıkları gibi araçlara odaklanıyor. Bununla birlikte, vizyonunuzu daha kolay hayata geçirmenize yardımcı olacak platform özelliklerini de her zaman araştırıyoruz.

OpenJDK 17 güncellemeleri

Android 15, Android'in temel kitaplıklarını en son OpenJDK LTS sürümlerindeki özelliklerle uyumlu hale getirmek için yenileme çalışmalarına devam ediyor.

Aşağıdaki temel özellikler ve iyileştirmeler bu sürüme dahil edilmiştir:

Bu API'ler, Google Play sistem güncellemeleri aracılığıyla Android 12 (API düzeyi 31) ve sonraki sürümleri çalıştıran bir milyardan fazla cihazda güncellenir. Böylece en son programlama özelliklerini hedefleyebilirsiniz.

PDF iyileştirmeleri

Android 15 对 PdfRenderer API 进行了重大改进。应用可以整合呈现等高级功能 受密码保护的文件、注释、表单编辑searching,而 selection 则包含副本。支持线性化 PDF 优化,此功能可加快本地 PDF 查看速度并减少资源使用量。Jetpack PDF 库使用这些 API 来简化 PDF 的添加 查看功能。

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
PDF 渲染的最新更新包括 搜索嵌入式 PDF 文件中的内容。

PdfRenderer 已移至一个可使用 Google Play 系统更新独立于平台版本,并且我们支持 将这些变更还原到 Android 11(API 级别 30),方法是创建兼容的 Android 15 之前版本的 API Surface,称为 PdfRendererPreV

Otomatik dil geçişiyle ilgili iyileştirmeler

Android 14 在音频中添加了设备端多语言识别功能,并支持在语言之间自动切换,但这可能会导致丢失字词,尤其是当两次语音之间语言切换的间隔时间较短时。Android 15 添加了其他控件,以帮助应用根据其用例调整此切换。EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS 会将自动切换限制在音频会话开始时,而 EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES 会在发生指定次数的切换后停用语言切换。如果您预计会话期间只会使用一种语言,并且该语言应被自动检测到,这些选项会特别有用。

Geliştirilmiş OpenType Variable Font API

Android 15, OpenType değişken yazı tipinin kullanılabilirliğini artırır. buildVariableFamily API'si ile ağırlık eksenlerini belirtmeden değişken bir yazı tipinden FontFamily örneği oluşturabilirsiniz. Metin oluşturma aracı, görüntülenen metinle eşleşecek şekilde wght ekseninin değerini geçersiz kılar.

API'nin kullanılması, Typeface oluşturma kodunu önemli ölçüde basitleştirir:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Önceden, aynı Typeface öğesini oluşturmak için çok daha fazla koda ihtiyacınız vardı:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Aşağıda, bir Typeface hesabının hem eski hem de yeni API'lerle nasıl oluşturulduğuna dair bir örnek verilmiştir oluşturur:

Yazı tipi oluşturmanın yeni ve eski arayüzde nasıl farklılık gösterdiğine dair bir örnek
API&#39;ler

Bu örnekte, eski API ile oluşturulan Typeface öğesinde 350, 450, 550 ve 650 için doğru yazı tipi ağırlıkları oluşturma olanağı Font örneklerinden oluşur, böylece oluşturucu en yakın ağırlığa geri döner. Bu durumda, 350 yerine 300, 450 yerine 400 vb. oluşturulur. Buna karşılık, yeni API'lerle oluşturulan Typeface, belirli bir ağırlık için dinamik olarak bir Font örneği oluşturur. Böylece 350, 450, 550 ve 650 için de doğru ağırlıklar oluşturulur.

Ayrıntılı satır sonu kontrolleri

Android 15'ten itibaren, TextView ve temel satır ayırıcı, okunabilirliği artırmak için metnin belirli bir bölümünü aynı satırda koruyabilir. Dize kaynaklarında <nobreak> etiketini veya createNoBreakSpan kullanarak bu satır sonu özelleştirmesinden yararlanabilirsiniz. Benzer şekilde, <nohyphen> etiketini veya createNoHyphenationSpan kullanarak kelimeleri kısaltmalardan koruyabilirsiniz.

Örneğin, aşağıdaki dize kaynağı satır sonu içermez ve "Pixel 8 Pro" metninin istenmeyen bir yerde kesildiği şekilde oluşturulur:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

Buna karşılık bu dize kaynağı, "Pixel 8 Pro" ifadesini sarmalayan ve satır aralarını önleyen <nobreak> etiketini içerir:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

Bu dizelerin oluşturulma biçimleri arasındaki fark aşağıdaki resimlerde gösterilmektedir:

"Pixel 8 Pro." ifadesinin <nobreak> etiketi kullanılarak sarmalandığı bir metin satırı için düzen.
"Pixel 8 Pro." ifadesinin <nobreak> etiketi kullanılarak sarıldığı aynı metin satırının düzeni.

Uygulama arşivleme

Android 和 Google Play 宣布支持最后的应用归档功能 年,这让用户可以通过移除部分内容来释放空间 通过 Android 应用发布的设备中不常用的应用 前往 Google Play 下载套装。Android 15 在操作系统级别支持应用归档和解压缩,让所有应用商店都能更轻松地实现归档和解压缩。

具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES 权限的应用可以调用 PackageInstaller requestArchive 方法请求归档 已安装的应用软件包,这会移除 APK 和所有缓存的文件,但会保留 用户数据已归档的应用会通过 LauncherApps API 作为可显示的应用返回;用户会看到一个界面处理,以突出显示这些应用已归档。如果用户点按已归档的应用,负责安装的应用会收到解除归档请求,并且可以通过 ACTION_PACKAGE_ADDED 广播监控恢复过程。

Geliştirici seçeneklerini kullanarak bir cihazda 16 KB modunu etkinleştirme

Cihazı 16 KB modunda başlatmak için 16 KB sayfa boyutuyla başlat geliştirici seçeneğini etkinleştirin.

Android 15'in QPR sürümlerinde, cihazı 16 KB modunda başlatmak ve cihaz üzerinde test yapmak için belirli cihazlarda bulunan geliştirici seçeneğini kullanabilirsiniz. Geliştirici seçeneğini kullanmadan önce Ayarlar > Sistem > Yazılım güncellemeleri'ne gidip varsa güncellemeleri uygulayın.

Bu geliştirici seçeneği aşağıdaki cihazlarda kullanılabilir:

  • Pixel 8 ve 8 Pro (Android 15 QPR1 veya sonraki sürümler)

  • Pixel 8a (Android 15 QPR1 veya sonraki sürümlerin yüklü olduğu)

  • Pixel 9, 9 Pro ve 9 Pro XL (Android 15 QPR2 Beta 2 veya sonraki sürümlerle)

Grafik

Android 15, ANGLE ve Canvas grafik sistemine eklemeler de dahil olmak üzere en yeni grafik iyileştirmelerini sunar.

Android'in GPU erişimini modernleştirme

Vulkan logosu

Android donanımı, çekirdek işletim sisteminin tek bir CPU'da çalıştığı ve GPU'lara sabit işlevli ardışık düzenlere dayalı API'ler kullanılarak erişildiği ilk günlerden bu yana oldukça gelişti. Vulkan® grafik API'si, Android 7.0 (API seviyesi 24) sürümünden beri NDK'da mevcuttur. Modern GPU donanımlarını daha iyi yansıtan, birden fazla CPU çekirdeğini desteklemek için daha iyi ölçeklendirilen ve CPU sürücüsünün ek yükünü azaltan bu API, uygulama performansını iyileştirir. Vulkan, tüm modern oyun motorları tarafından desteklenir.

Vulkan, Android'in GPU için tercih ettiği arayüzdür. Bu nedenle Android 15, Vulkan'ın üzerinde OpenGL® ES çalıştırmak için isteğe bağlı bir katman olarak ANGLE'ı içerir. ANGLE'a geçiş, Android OpenGL uygulamasını standartlaştırarak daha iyi uyumluluk ve bazı durumlarda daha iyi performans sağlar. Android 15'te Ayarlar -> Sistem -> Geliştirici Seçenekleri -> Deneysel: ANGLE'ı etkinleştir geliştirici seçeneğini etkinleştirerek OpenGL ES uygulamanızın kararlılığını ve performansını ANGLE ile test edebilirsiniz.

Vulkan'da Android ANGLE yol haritası

Android GPU API&#39;lerinde yapılacak değişikliklerin yol haritası.

GPU yığınımızı basitleştirme kapsamında, bundan sonra daha fazla yeni cihazda GL sistem sürücüsü olarak ANGLE'ı kullanıma sunacağız. OpenGL/ES'in gelecekte yalnızca ANGLE üzerinden kullanılmasını bekliyoruz. Bununla birlikte, tüm cihazlarda OpenGL ES desteğini sürdürmeyi planlıyoruz.

Sıradaki önerilen adımlar

OpenGL ES için ANGLE sürücüsünü seçmek ve uygulamanızı test etmek üzere geliştirici seçeneklerini kullanın. Yeni projelerde C/C++ için Vulkan'ı kullanmanızı önemle tavsiye ederiz.

Canvas'ta yapılan iyileştirmeler

Android 15, Android'in Canvas grafik sistemini modernleştirme çalışmalarımıza ek özellikler ekliyor:

  • Matrix44, tuvali 3D olarak değiştirmek istediğinizde kullanılması gereken koordinatları dönüştürmek için 4x4 matris sağlar.
  • clipShader, mevcut klibi belirtilen gölgelendiriciyle kesiştirirken clipOutShader, klibi mevcut klip ile gölgelendiricinin farkına ayarlar. Her ikisi de gölgelendiriciyi bir alfa maskesi olarak işler. Bu, karmaşık şekillerin verimli bir şekilde çizilmesini destekler.

Performans ve pil

Android, uygulamalarınızın performansını ve kalitesini artırmanıza yardımcı olmaya odaklanmaya devam ediyor. Android 15, uygulamanızdaki görevlerin daha verimli bir şekilde yürütülmesine, uygulama performansının optimize edilmesine ve uygulamalarınızla ilgili analizler toplanmasına yardımcı olan API'ler sunar.

Pil verimliliğiyle ilgili en iyi uygulamalar, ağ ve güç kullanımında hata ayıklama ve Android 15 ile Android'in son sürümlerinde arka plan çalışmalarının pil verimliliğini nasıl artırdığımız hakkında ayrıntılı bilgi için Google I/O'daki Android'de arka plan çalışmalarının pil verimliliğini artırma başlıklı konuşmayı izleyin.

ApplicationStartInfo API

在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application 类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity 启动的。

Android 15 上的 ApplicationStartInfo API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo 直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application 类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。

Ayrıntılı uygulama boyutu bilgileri

从 Android 8.0(API 级别 26)开始,Android 包含 StorageStats.getAppBytes API,该 API 会将应用的安装大小总结为一个字节数,该数值是 APK 大小、从 APK 中提取的文件的大小以及在设备上生成的文件(例如提前编译 [AOT] 代码)的总和。此数字对于了解应用的存储空间使用情况而言,没有太大帮助。

Android 15 添加了 StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API,可让您深入了解应用如何使用所有这些空间,包括 APK 文件分块、AOT 和加速相关代码、DEX 元数据、库和引导式配置文件。

Uygulama tarafından yönetilen profilleme

Android 15 包含 ProfilingManager 类,可让您从应用内部收集性能分析信息,例如堆转储、堆分析报告、堆栈采样等。它使用提供的标记为您的应用提供回调,以标识输出文件,该文件将传递给应用的文件目录。该 API 会进行速率限制,以尽可能降低对性能的影响。

为了简化在应用中构建性能分析请求的过程,我们建议您使用 Core 1.15.0-rc01 或更高版本中的相应 Profiling AndroidX API。

SQLite veritabanı iyileştirmeleri

Android 15 引入了 SQLite API,这些 API 可公开底层 SQLite 引擎的高级功能,以解决可能在应用中出现的特定性能问题。将 SQLite 更新到版本 3.44.3

开发者应参阅 SQLite 性能最佳实践 以便充分利用其 SQLite 数据库,尤其是在处理大型 或运行对延迟敏感的查询时

Android Dinamik Performans Çerçevesi güncellemeleri

Android 15 继续投资于 Android 动态性能框架 (ADPF),这是一组 API,可让游戏和性能密集型应用更为直接地与 Android 设备的电源和散热系统进行互动。在受支持的设备上,Android 15 添加了 ADPF 功能:

  • 针对提示会话的节能模式,用于指明其关联的线程应优先节能而非性能,非常适合长时间运行的后台工作负载。
  • 系统可以在提示会话中报告 GPU 和 CPU 工作时长,以便同时调整 CPU 和 GPU 频率,以最佳方式满足工作负载需求。
  • 热余量阈值,用于根据余量预测来解读可能的热节流状态。

如需详细了解如何在应用和游戏中使用 ADPF,请参阅相关文档

Gizlilik

Android 15, uygulama geliştiricilerin kullanıcı gizliliğini korumasına yardımcı olan çeşitli özellikler içerir.

Ekran kaydı algılama

Android 15 增加了对应用的支持,以检测 正在录制。每当应用转换时,系统都会调用回调 在屏幕录制内容中处于可见与隐藏状态之间。如果正在记录注册进程的 UID 拥有的 activity,则系统会将应用视为可见。这样一来,如果您的应用执行敏感操作,您就可以告知用户正在录制他们的操作。

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Genişletilmiş IntentFilter özellikleri

Android 15 通过 UriRelativeFilterGroup 支持更精确的 Intent 解析,UriRelativeFilterGroup 包含一组 UriRelativeFilter 对象,这些对象构成一组必须满足的 Intent 匹配规则,包括网址查询参数、网址片段以及屏蔽或排除规则。

您可以在 AndroidManifest XML 文件中使用 <uri-relative-filter-group> 标记来定义这些规则,该标记可以包含 android:allow 标记。这些代码可以包含使用现有数据代码属性以及 android:queryandroid:fragment 属性的 <data> 代码。

下面是一个 AndroidManifest 语法示例:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Özel alan

可通过解锁和锁定私密空间,在设备上显示或隐藏敏感应用。

借助私密空间,用户可以在设备上创建一个单独的空间,在额外的身份验证层保护下,防止敏感应用遭到窥探。私密空间使用单独的用户个人资料。用户可以选择使用设备锁定方式或为私密空间使用单独的锁定方式。

私密空间中的应用会显示在启动器的单独容器中,并且当私密空间处于锁定状态时,这些应用不会显示在“最近用过”视图、通知、“设置”和其他应用中。用户生成的内容和下载的内容(例如媒体内容或文件)以及账号在私密空间和主空间之间是分开的。在私密空间处于解锁状态时,您可以使用系统 Sharesheet照片选择器向应用授予对各个空间中内容的访问权限。

用户无法将现有应用及其数据移至私密空间。相反,用户可以在私密空间中选择安装选项,以便使用他们偏好的任意应用商店安装应用。私密空间中的应用会作为主空间中任何应用的单独副本进行安装(同一应用的新副本)。

当用户锁定私密空间时,系统会停止该个人资料。在个人资料停止运行时,私密空间中的应用将不再处于活动状态,无法执行前台或后台活动,包括显示通知。

我们建议您使用私密空间测试应用,以确保应用能按预期运行,尤其是当您的应用属于以下某一类别时:

Seçili Fotoğraflara Erişim için en son kullanıcı seçimini sorgulama

Artık medya izinlerine kısmi erişim verildiğinde uygulamalar yalnızca en son seçilen fotoğraf ve videoları vurgulayabilir. Bu özellik, sık sık fotoğraflara ve videolara erişim isteyen uygulamalar için kullanıcı deneyimini iyileştirebilir. Bu özelliği uygulamanızda kullanmak için ContentResolver üzerinden MediaStore sorgularken QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY bağımsız değişkenini etkinleştirin.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Android'de Özel Korumalı Alan

Android 15, Android'deki Özel Korumalı Alan'ın en son sürümünü içeren en yeni Android reklam hizmetleri uzantılarını içerir. Bu ekleme, kullanıcı gizliliğini iyileştiren ve mobil uygulamalar için etkili, kişiselleştirilmiş reklam deneyimleri sağlayan teknolojiler geliştirme çalışmalarımızın bir parçasıdır. Başlamanıza yardımcı olmak için Android geliştirici önizlemesi ve beta programlarındaki Özel Korumalı Alan hakkında daha fazla bilgiyi Özel Korumalı Alan sayfamızda bulabilirsiniz.

Health Connect

Android 15, uygulamalar tarafından toplanan sağlık ve fitness verilerini yönetmek ve paylaşmak için güvenli ve merkezi bir platform olan Android'den Health Connect ile ilgili en son uzantıları entegre eder. Bu güncellemeyle fitness, beslenme, deri sıcaklığı, antrenman planları ve daha birçok alanda ek veri türleri için destek eklendi.

Cilt sıcaklığı takibi, kullanıcıların giyilebilir cihazlardan veya diğer izleme cihazlarından daha doğru sıcaklık verileri depolayıp paylaşmasına olanak tanır.

Antrenman planları, kullanıcıların fitness hedeflerine ulaşmasına yardımcı olmak için hazırlanmış yapılandırılmış antrenman planlarıdır hedefler. Eğitim planları desteği, tamamlama ve performans açısından farklılık gösterir hedefler:

Android'deki Health Connect ile ilgili son güncellemeler hakkında daha fazla bilgiyi şurada bulabilirsiniz: Android'de uyarlanabilir deneyimler geliştirme Google I/O'da sağlık konuşması.

Uygulama ekran paylaşımı

Android 15 支持应用屏幕共享,因此用户可以仅共享或录制应用窗口,而不是整个设备屏幕。此功能首次在 Android 14 QPR2 中启用,包含 MediaProjection 回调,可让您的应用自定义应用屏幕共享体验。请注意,对于以 Android 14(API 级别 34)或更高版本为目标平台的应用,每个 MediaProjection 捕获会话都需要征得用户同意

Kullanıcı deneyimi ve sistem arayüzü

Android 15, uygulama geliştiricilere ve kullanıcılara cihazlarını ihtiyaçlarına göre yapılandırma konusunda daha fazla kontrol ve esneklik sunar.

Android 15'teki en yeni iyileştirmeleri kullanarak uygulamanızın kullanıcı deneyimini nasıl iyileştireceğiniz hakkında daha fazla bilgi edinmek için Google I/O'daki Android uygulamanızın kullanıcı deneyimini iyileştirme başlıklı konuşmayı izleyin.

Generated Previews API ile daha zengin widget önizlemeleri

在 Android 15 之前,提供微件选择器预览的唯一方法是指定静态图片或布局资源。这些预览通常与放置在主屏幕上的实际 widget 的外观大不相同。此外,由于无法使用 Jetpack Glance 创建静态资源,因此“资讯一览” 开发者必须为其微件截屏或创建 XML 布局, 微件预览。

Android 15 添加了对生成的预览的支持。这意味着,应用微件提供程序可以生成 RemoteViews 以用作选择器预览,而不是静态资源。

应用可以向微件选择器提供远程视图, 更新选择器中的内容,使其更能代表用户的内容 看到的内容。

推送 API

应用可以通过推送 API 提供生成的预览。应用可以提供 预览,并且不会收到明确的请求, 以提供预览。预览会保留在 AppWidgetService 中,并且主持人可以按需请求预览。以下示例加载了一个 XML 微件 并将其设置为预览:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

预期的流程如下:

  1. 任何时候,widget 提供程序都会调用 setWidgetPreview。提供的预览会与其他提供方信息一起保留在 AppWidgetService 中。
  2. setWidgetPreview 会通过 AppWidgetHost.onProvidersChanged 回调。作为回应,微件宿主会重新加载其所有提供方信息。
  3. 显示微件预览时,主机会检查 AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories,如果所选类别可用,则调用 AppWidgetManager.getWidgetPreview 以返回此提供程序的已保存预览。

何时调用 setWidgetPreview

由于没有用于提供预览的回调,因此应用可以选择在运行期间的任何时间发送预览。预览的更新频率取决于微件的用例。

以下列表介绍了两大类预览用例:

  • 在 widget 预览中显示真实数据(例如个性化数据)的提供程序 或最新信息。这些提供商可以设置预览 已登录 Google 账号或已在其应用中完成初始配置。之后 可以设置一项定期任务,按照所选的节奏更新预览。 此类 widget 的示例包括照片、日历、天气或新闻 widget。
  • 在预览中显示静态信息或不显示任何数据的快捷操作 widget 的提供程序。这些提供程序可以在应用首次启动时设置预览一次。例如,快速开车便是此类微件的示例 操作 widget 或 Chrome 快捷方式 widget。

某些提供商可能会在基座接入模式选择器上显示静态预览,但真实的 信息。这些提供商应遵循指南 设置预览

Pencere İçinde Pencere

Android 15, PIP moduna geçerken daha da sorunsuz bir geçiş sağlayan Pencere İçinde Pencere (PIP) özelliğinde değişiklikler sunar. Bu işlem, ana kullanıcı arayüzünün üzerine yerleştirilmiş kullanıcı arayüzü öğeleri içeren uygulamalar.

Geliştiriciler, üste binen kullanıcı arayüzü öğelerinin görünürlüğünü değiştiren mantığı tanımlamak için onPictureInPictureModeChanged geri çağırma işlevini kullanır. Bu geri arama PiP giriş veya çıkış animasyonu tamamlandığında tetiklenir. Şu tarihte başlıyor: Android 15, PictureInPictureUiState sınıfı başka bir eyalet içerir.

Bu kullanıcı arayüzü durumunda, Android 15'i (API düzeyi 35) hedefleyen uygulamalar Activity#onPictureInPictureUiStateChanged geri çağırma özelliği şununla çağrılıyor: PiP animasyonu başlar başlamaz isTransitioningToPip(). Her biri 100'den az gösterim alan PiP modundayken uygulamayla alakalı olmayan birçok kullanıcı arayüzü öğesi öneriler, yaklaşan görüntüleme sayısı gibi bilgiler içeren örnek görünümler veya videolar, derecelendirmeler ve başlıklar. Uygulama PiP moduna geçtiğinde Bu kullanıcı arayüzü öğelerini gizlemek için onPictureInPictureUiStateChanged geri çağırma işlemini gerçekleştirin. PiP penceresinden tam ekran moduna geçerse Bu öğeleri göstermek için onPictureInPictureModeChanged geri çağırması (aşağıda gösterildiği gibi) aşağıdaki örnekler:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

Alakasız kullanıcı arayüzü öğelerinin bu hızlı görünürlük açma/kapatma düğmesi (PIP penceresi için) daha akıcı ve titreyen bir PiP giriş animasyonu olduğundan emin olun.

İyileştirilmiş Rahatsız Etmeyin kuralları

AutomaticZenRule 允许应用自定义注意力机制 管理(勿扰)规则,并确定何时启用或停用 。Android 15 极大地增强了这些规则,旨在提高 用户体验。其中包含以下增强功能:

  • AutomaticZenRule 添加类型,让系统能够应用特殊类型 对某些规则的处理
  • AutomaticZenRule 添加图标,使模式更加丰富 易于识别。
  • triggerDescription 字符串添加到 AutomaticZenRule,用于描述 规则应当对用户生效的条件。
  • 已添加 ZenDeviceEffects 更改为AutomaticZenRule,从而允许规则触发灰度等操作 显示、夜间模式或调暗壁纸。

Bildirim kanalları için VibrationEffect ayarlama

Android 15 支持为传入的通知设置丰富的振动,方法是 频道使用的是NotificationChannel.setVibrationEffect,因此 您的用户可以区分不同类型的通知 不需要看他们的设备

Medya projeksiyonu durum çubuğu çipi ve otomatik durdurma

媒体投放可能会泄露用户的私密信息。一个醒目的新状态栏条状标签可让用户了解任何正在进行的屏幕投影。用户可以点按该条状标签停止投屏、共享或录制屏幕。此外,为了提供更直观的用户体验,当设备屏幕锁定后,所有正在进行的屏幕投影都会自动停止。

Ekran paylaşımı, yayınlama ve kayıt için durum çubuğu çipi.

Büyük ekranlar ve form faktörleri

Android 15, uygulamalarınızın büyük ekranlar, çevrilebilir ve katlanabilir cihazlar gibi Android'in form faktörlerinden en iyi şekilde yararlanmasını sağlar.

Büyük ekranda çoklu görev deneyimi artık daha iyi

Android 15 为用户提供了在大屏设备上更好地进行多任务处理的方式。对于 例如,用户可以保存自己喜爱的分屏应用组合, 访问并固定屏幕上的任务栏,以便在应用之间快速切换。这意味着 让应用具备自适应能力比以往任何时候都更加重要。

Google I/O 大会上有一些关于构建自适应 Android 的会议 应用使用 Material 3 构建界面 自适应库 我们的文档中提供了更多帮助信息,帮助您针对大型语言 。

Kapak ekranı desteği

Uygulamanız, Application veya Activity'inizin desteklenen katlanabilir cihazların küçük kapak ekranlarında gösterilmesine izin vermek için Android 15'in kullandığı bir mülkü tanımlayabilir. Bu ekranlar, Android uygulamalarının çalışabileceği uyumlu hedefler olarak kabul edilemeyecek kadar küçüktür ancak uygulamanız bunları desteklemeyi etkinleştirerek daha fazla yerde kullanılabilir hale gelebilir.

Bağlantı

Android 15, platformu güncelleyerek uygulamanızın iletişim ve kablosuz teknolojilerindeki en son gelişmelere erişmesini sağlar.

Uydu desteği

Android 15 继续扩大对卫星连接的平台支持,并包含一些界面元素,以确保在整个卫星连接环境中提供一致的用户体验。

应用可以使用 ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() 执行以下操作: 检测设备是否连接到卫星,让他们更清楚地了解 可能会导致完全网络服务不可用的原因此外,Android 15 支持短信和彩信应用以及预加载的 RCS 应用,以便使用卫星连接发送和接收消息。

当设备连接到卫星时,系统会显示通知。

Daha sorunsuz NFC deneyimleri

Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter 进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame 对象发送以进行处理。PollingFrame 对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。

此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。

Cüzdan rolü

Android 15, kullanıcının tercih ettiği cüzdan uygulamasıyla daha sıkı entegrasyon sağlayan bir Cüzdan rolü sunar. Bu rol, NFC'nin varsayılan temassız ödeme ayarının yerini alır. Kullanıcılar, Ayarlar > Uygulamalar > Varsayılan Uygulamalar'a giderek Cüzdan rolü sahibini yönetebilir.

Cüzdan rolü, ödeme kategorisine kayıtlı AID'ler için NFC dokunma işlemlerini yönlendirirken kullanılır. Aynı AID için kayıtlı başka bir uygulama ön planda çalışmıyorsa dokunma işlemleri her zaman Cüzdan rol sahibine gider.

Bu rol, Cüzdan Hızlı Erişim kartının etkinleştirildiğinde nereye yerleştirileceğini belirlemek için de kullanılır. Rol "Yok" olarak ayarlandığında Hızlı Erişim kutusu kullanılamaz ve ödeme kategorisi NFC dokunuşları yalnızca ön plan uygulamasına gönderilir.

Güvenlik

Android 15, uygulamanızın güvenliğini artırmanıza, uygulamanızın verilerini korumanıza yardımcı olur ve kullanıcılara verileri üzerinde daha fazla şeffaflık ve kontrol imkanı sunar. Kullanıcı korumalarını iyileştirmek ve uygulamanızı yeni tehditlere karşı korumak için yaptığımız diğer çalışmalar hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz Google I/O'daki Android'de kullanıcı güvenliğini sağlama konuşmasına göz atın.

Kimlik Bilgisi Yöneticisi'ni otomatik doldurma özelliğiyle entegre etme

Android 15'ten itibaren geliştiriciler kullanıcı adı veya şifre alanları gibi belirli görünümleri Kimlik Bilgisi Yöneticisi istekleriyle bağlayabilir. Bu sayede, oturum açma işlemi sırasında özelleştirilmiş bir kullanıcı deneyimi sunmak daha kolay hale gelir. Kullanıcı bu görünümlerden birine odaklandığında Kimlik Bilgisi Yöneticisi'ne ilgili bir istek gönderilir. Elde edilen kimlik bilgileri sağlayıcılar arasında toplanır ve satır içi öneriler veya açılır liste önerileri gibi otomatik doldurma yedek kullanıcı arayüzlerinde gösterilir. Jetpack androidx.credentials kitaplığı, geliştiricilerin tercih ettiği uç noktadır ve yakında Android 15 ve sonraki sürümlerde bu özelliği daha da geliştirmek için kullanıma sunulacaktır.

Tek dokunuşla kaydolma ve oturum açma özelliğini biyometrik istemlerle entegre etme

Credential Manager将生物识别提示集成到凭据创建过程中 和登录流程,这样提供商就无需管理 生物识别提示。因此,凭据提供程序只需专注于创建和获取流程的结果,并辅以生物识别流程结果。这一简化的流程创建了更高效、更精简的凭据 创建和检索过程。

Uçtan uca şifreleme için anahtar yönetimi

我们将在 Android 15 中引入 E2eeContactKeysManager,它通过提供用于存储加密公钥的操作系统级 API,有助于在 Android 应用中实现端到端加密 (E2EE)。

E2eeContactKeysManager 旨在与平台通讯录应用集成,以便用户集中管理和验证通讯录联系人的公钥。

İçerik URI'lerinde izin denetimleri

Android 15 引入了一组用于对内容 URI 执行权限检查的 API:

Erişilebilirlik

Android 15, kullanıcılar için erişilebilirliği artıran özellikler ekler.

Daha iyi Braille

Android 15'te TalkBack'in hem USB hem de güvenli Bluetooth üzerinden HID standardını kullanan Braille ekranları desteklemesini sağladık.

Fareler ve klavyeler tarafından kullanılana benzer bu standart, Android'in zaman içinde daha geniş bir Braille ekran yelpazesini desteklemesine yardımcı olacaktır.

Uluslararası hale getirme

Android 15, bir cihaz farklı dillerde kullanılırken kullanıcı deneyimini tamamlayan özellikler ve işlevler ekler.

CJK değişken yazı tipi

Android 15'ten itibaren Çince, Japonca ve Korece (CJK) diller için NotoSansCJK yazı tipi dosyası değişken yazı tipi olarak kullanılmaktadır. Değişken yazı tipleri, CJK dillerinde yaratıcı tipografi olanakları sunar. Tasarımcılar daha geniş bir stil yelpazesini keşfedebilir ve daha önce elde edilmesi zor veya imkansız olan görsel açıdan çarpıcı düzenler oluşturabilir.

Çince, Japonca ve Korece (CJK) dilleri için değişken yazı tipi farklı yazı tipi genişliklerinde nasıl görünür?

Karakterler arası gerekçe

从 Android 15 开始,可以通过 使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER。“字词间的理由”原为 最初是在 Android 8.0(API 级别 26)中引入的, Justifications 功能为使用 例如中文、日语等。

使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_NONE 的英语文本布局。


使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD 的英语文本布局。


使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的日语文本布局。
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER 的英语文本布局。

Otomatik satır sonu yapılandırması

Android 从以下语言开始支持基于短语的日语和韩语换行: Android 13(API 级别 33)。不过,虽然基于短语的行分隔符可以提高短文本行的可读性,但对于长文本行,效果并不理想。在 Android 15 中,应用只能使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 选项,针对短文本行应用基于短语的行分隔符。此选项会为文本选择最佳字词样式选项。

对于短文本行,则使用基于短语的换行符,功能相同 为 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE,如 以下图片:

对于短文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 应用基于短语的换行符,以提高文本的可读性。 这与应用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE

对于较长的文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 会使用 no 换行字词样式, LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE,如 以下图片:

对于较长的文本,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 应用不换行的字词样式,以提高文本的可读性。 这与应用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE

Ek Japonca Hentaigana Yazı Tipi

Android 15'te eski Japonca Hiragana (Hentaigana olarak bilinir) yazı tipi dosyası varsayılan olarak paketlenmiştir. Hentaigana karakterlerinin benzersiz şekilleri sanat eseri veya tasarımda ayırt edici bir dokunuş katar ve aynı zamanda doğru hazineleri eski Japon belgelerinin iletimi ve anlaşılması.

Japonca Hentaigana için karakter ve metin stili yazı tipi

VideoLAN 圆锥图标 版权所有 (c) 1996-2010 VideoLAN。任何人都可以使用此徽标或修改版徽标来提及 VideoLAN 项目或 VideoLAN 团队开发的任何产品,但这并不表示该项目对其表示认可。

Vulkan 和 Vulkan 徽标是 Khronos Group Inc.的注册商标。

OpenGL 是注册商标,OpenGL ES 徽标是 Hewlett Packard Enterprise 的商标,已获得 Khronos 的许可。