Android 2.2 API

API 수준: 8

Android 2.2는 사용자 기능, 개발자 기능, API 변경사항, 버그 수정사항이 포함된 마이너 플랫폼 출시입니다. 개발자 기능 및 API 변경사항에 관한 자세한 내용은 프레임워크 API 섹션을 참고하세요.

개발자는 Android 2.2 플랫폼을 Android SDK용 다운로드 가능한 구성요소로 사용할 수 있습니다. 다운로드 가능한 플랫폼에는 Android 라이브러리 및 시스템 이미지와 더불어 에뮬레이터 스킨 등이 포함되어 있습니다. Android 2.2용 개발 또는 테스트를 시작하려면 Android SDK Manager를 사용하여 플랫폼을 SDK에 다운로드하세요.

플랫폼 하이라이트

새로운 사용자 기능 및 플랫폼 하이라이트 목록은 Android 2.2 플랫폼 하이라이트 문서를 참고하세요.

API 수준

Android 2.2 플랫폼은 업데이트된 버전의 프레임워크 API를 제공합니다. Android 2.2 API에는 시스템 자체에 저장되는 정수 식별자(8)가 할당됩니다. 'API 수준'이라고 하는 이 식별자를 사용하면 시스템이 애플리케이션을 설치하기 전에 애플리케이션이 시스템과 호환되는지 올바르게 판단할 수 있습니다.

애플리케이션에서 Android 2.2에 도입된 API를 사용하려면 애플리케이션 매니페스트의 <uses-sdk> 요소에 있는 android:minSdkVersion 속성에 적절한 값인 '8'을 설정해야 합니다.

API 수준을 사용하는 방법에 관한 자세한 내용은 API 수준 문서를 참고하세요.

프레임워크 API 변경사항

아래 섹션에서는 Android 2.2 플랫폼에서 제공하는 애플리케이션 프레임워크 API에 적용된 변경사항에 관한 정보를 제공합니다.

외부 저장소 미디어에 앱 설치

이제 Android 플랫폼에서는 애플리케이션이 기기의 내부 메모리에 설치하는 대신 기기의 외부 저장소 미디어 (예: SD 카드)에 설치하도록 요청할 수 있습니다.

애플리케이션 개발자는 매니페스트 파일의 새 <manifest> 속성인 android:installLocation을 사용하여 애플리케이션의 기본 설치 위치를 표현할 수 있습니다. 이 속성은 "internalOnly", "preferExternal", "auto"의 세 가지 값을 지원합니다. 설치 시 시스템은 android:installLocation 값을 확인하고, 가능하면 기본 위치에 따라 애플리케이션 .apk를 설치합니다. 애플리케이션에서 외부 설치를 요청한 경우 시스템은 외부 미디어의 비공개 암호화된 파티션에 애플리케이션을 설치합니다. 애플리케이션 .apk가 외부에 설치되면 시스템은 사용자가 사용자 설정의 애플리케이션 관리를 통해 .apk의 저장소 위치를 변경하고 필요한 경우 기기의 내부 메모리로 이동할 수 있도록 허용합니다 (그 반대의 경우도 마찬가지).

기본적으로 시스템은 외부 설치를 명시적으로 요청하는 애플리케이션을 제외한 모든 애플리케이션을 기기의 내부 메모리에 설치합니다. 즉, 기존 애플리케이션은 android:installLocation 속성에 액세스할 수 없으므로 시스템에서 항상 기존 애플리케이션을 내부 메모리에 설치합니다. 그러나 이전 버전의 플랫폼에는 내부적으로, 필요한 경우 Android 2.2 이상 플랫폼에는 외부적으로 설치되도록 기존 애플리케이션을 구성하고 컴파일할 수 있습니다.

기기의 외부 미디어에 설치를 요청하는 것은 모든 애플리케이션에 적합하지 않습니다. 특히 외부 미디어는 탈착식일 수 있으며 마운트 해제/재마운트하면 사용자 환경과 시스템 설정이 중단될 수 있기 때문입니다.

외부 설치를 요청해야 하는 앱 유형과 요청해서는 안 되는 앱 유형에 관한 논의를 포함하여 애플리케이션의 기본 설치 위치를 설정하는 방법에 관한 자세한 내용은 앱 설치 위치 문서를 참고하세요.

데이터 백업

이제 플랫폼은 애플리케이션에서 사용자 데이터를 백업하고 복원하는 데 사용할 수 있는 일반화된 백업 서비스를 제공하므로 사용자가 기기를 전환하거나 애플리케이션을 재설치할 때 데이터를 유지할 수 있습니다. 백업 관리자는 애플리케이션 데이터를 클라우드의 백업 저장소 영역으로 전송하고 그 반대로 전송하는 작업을 처리합니다. 백업 관리자는 임의의 데이터에서 파일까지 모든 유형의 데이터를 저장할 수 있으며, 원자적 방식으로 백업 및 복원 작업을 관리합니다. 자세한 내용은 데이터 백업을 참고하세요.

그래픽

미디어

음성 인식 및 서드 파티 인식 엔진

  • 이 플랫폼은 애플리케이션이 사용 가능한 음성 인식기와 더 풍부하게 상호작용할 수 있는 새로운 음성 인식 API를 제공합니다. 예를 들어 API는 음성 인식을 IME에 심층적으로 통합하기에 충분합니다.
  • 또한 이 플랫폼은 서드 파티 개발자가 플러그인 인식 엔진을 만들 수 있는 RecognitionService 기본 클래스를 제공합니다.
  • 콜백을 수신하는 새로운 RecognitionListener 인터페이스
  • 요청자 앱이 선호 언어, 최소 길이(밀리초) 등으로 세부정보를 지정할 수 있는 새로운 RecognizerIntent 추가 항목

카메라 및 캠코더

  • 미리보기 파이프라인의 효율성을 개선하기 위해 카메라 미리보기 API가 변경되었습니다.
  • 카메라의 새로운 디스플레이 방향 (이제 세로 방향으로 작동할 수 있음)
  • android.hardware.Camera의 새로운 API로 확대/축소 수준을 관리합니다.
  • 초점 거리, 노출, 확대/축소 수준, 보기 각도 등 기기 카메라 설정을 쿼리하고 설정하는 새로운 API android.hardware.Camera.Parameters
  • 동영상 및 이미지 썸네일을 위한 새로운 thumbnail 유틸리티
  • 새로운 CamcorderProfileCamcorderProfile 클래스를 사용하면 앱에서 기기 하드웨어 카메라 기능을 확인할 수 있습니다.
  • android.media.ExifInterface에서 GPS 및 초점 거리를 가져오는 기능이 새로 지원됩니다.

기기 정책 관리자

새로운 기기 정책 관리 API를 사용하면 개발자가 최소 비밀번호 강도, 데이터 초기화 등 기기의 보안 기능을 제어할 수 있는 '기기 관리자' 애플리케이션을 작성할 수 있습니다. 사용자는 기기에서 사용 설정된 관리자를 선택할 수 있습니다. 자세한 내용은 android.app.admin 클래스 또는 DeviceAdminSample.java의 예시 애플리케이션 코드를 참고하세요.

UI 프레임워크

  • 새로운 UI 모드인 '자동차 모드' 및 '야간 모드'와 UiModeManager를 사용하면 애플리케이션이 특정 사용자 모드에 맞게 애플리케이션 UI를 조정할 수 있습니다.
  • 뷰가 제공된 MotionEvents를 사용하여 두 개 이상의 포인터 (멀티터치)가 포함된 변환 동작을 감지하고 처리할 수 있는 새로운 ScaleGestureDetector
  • MotionEvent 객체에서 멀티 터치 이벤트가 보고되는 방식이 개선되었습니다.
  • 레이아웃 속성 fill_parent의 이름이 match_parent로 변경되었습니다. 이는 XML 코드와 Java 코드 모두에 영향을 미칩니다 (ViewGroup.LayoutParams 참고). 플랫폼은 기존 애플리케이션에서 fill_parent의 사용을 계속 지원합니다.
  • 새 레이아웃 속성 tabStripEnabled, tabStripRight, tabStripLeft를 사용하면 개발자가 TabWidgets의 하단 스트립을 맞춤설정할 수 있습니다.
  • Activity의 관리 대화상자에 대한 지원이 개선되었습니다.

계정 및 동기화

  • 새 메서드 AddPeriodicSync()를 사용하면 지정된 빈도로 특정 계정, 권한, 추가 항목과의 주기적 동기화를 예약할 수 있습니다.

새로운 매니페스트 요소 및 속성

  • 애플리케이션의 기본 설치 위치를 지정하는 경우 (위의 외부 저장소 미디어에 앱 설치 참고):
    • <manifest> 요소의 새 android:installLocation 속성 애플리케이션에서 정의한 기본 설치 위치를 지정합니다.
  • 사용자 데이터 백업 관리 (자세한 내용은 위의 백업 관리자 참고):
    • <application> 요소의 새 android:backupAgent 속성 백업/복원 작업을 처리하기 위해 애플리케이션에서 제공하는 BackupAgent 서브클래스의 구성요소 이름을 지정합니다(있는 경우).
    • <application> 요소의 새 android:restoreAnyVersion 속성 백업이 현재 기기에 설치된 것보다 최신 버전의 애플리케이션에서 생성된 것처럼 보이지만 애플리케이션이 백업된 데이터 세트를 복원할 준비가 되었는지 여부를 나타내는 불리언 값입니다.
  • 플랫폼의 JIT 컴파일러를 관리하려면 다음 단계를 따르세요.
    • <application> 요소의 새 android:vmSafeMode 속성 애플리케이션을 실행할 때 JIT 컴파일러 최적화를 사용 중지할지 지정하는 불리언 값입니다.

권한

  • android.permission.BIND_DEVICE_ADMIN: 시스템만 상호작용할 수 있도록 하려면 모든 기기 관리 브로드캐스트 수신기에 이 권한이 필요합니다.
  • android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES: 애플리케이션이 killBackgroundProcesses(String)를 호출하도록 허용합니다.
  • android.permission.BIND_WALLPAPER: 시스템만 상호작용할 수 있도록 하려면 모든 WallpaperService에 이 권한이 필요합니다.
  • android.permission.SET_TIME: 애플리케이션이 시스템 시간을 설정할 수 있도록 허용합니다.

API 차이점 보고서

Android 2.2 (API 수준 8)의 모든 API 변경사항을 자세히 보려면 API 차이점 보고서를 참고하세요.