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邁向選擇多元、開放的新時代

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Sameer Samat Android 生態系統總裁

Android 憑藉獨特的彈性和開放性,持續推動業界創新。在這個重要時刻,我們希望繼續引領開發人員,協助他們將應用程式和遊戲發布到數十億部裝置,涵蓋多種板型規格。現代化平台必須具備彈性,為開發人員和使用者提供多元選擇、開放性,以及安全的使用體驗。

今天,我們宣布重大更新,將調整商業模式,並延續我們在全球長期秉持的開放原則。我們將透過三種方式實現這項目標:提供更多結帳選項、推出註冊應用程式商店計畫,以及降低開發人員費用和推出新計畫。

Google Play 為使用者和開發人員提供更多結帳選項

Google Play 為開發人員提供更多結帳選項,讓他們能更自由地處理交易。行動裝置開發人員可以選擇在應用程式中同時使用自家結帳系統和 Google Play 結帳系統,也可以引導使用者前往自家網站購物。我們的目標是提供這種彈性,盡可能為使用者提供更多選擇和安全保障。

提供多元商店選擇

我們即將推出一項計畫,讓使用者更輕鬆地側載符合資格的應用程式商店。我們新推出的註冊應用程式商店計畫,將為符合特定品質和安全基準的 Android 應用程式商店,提供更流暢的安裝流程。

這項異動生效後,選擇加入這項自願性計畫的應用程式商店會向我們註冊,因此使用者側載這些商店時,安裝流程會更簡化 (請見下圖)。如果商店選擇不參與,則不會有任何變化,體驗與 Android 上的其他側載應用程式相同。  

這樣一來,應用程式商店就能透過更多方式觸及使用者,使用者也能以更多方式輕鬆安全地存取喜愛的應用程式和遊戲。

這項註冊應用程式商店計畫將先在美國境外推出,並預計在獲得法院核准後,於美國境內實施。

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調降定價並推出新計畫,全力支援開發人員

Google Play 收取的費用低於任何其他主要應用程式商店,而我們今天更進一步推出新的商業模式,將使用我們結帳系統的費用分開,並調降服務費。這項異動生效後:

  1. 結帳: 如果開發人員選擇使用 Google Play 結帳系統,除了服務費外,還須支付特定市場的費率。在歐洲經濟區 (EEA)、英國和美國,這項費率為 5%。
  2. 服務費: 
    1. 對於新安裝 (使用者在當地推出新費用後首次安裝),我們將應用程式內購 (IAP) 服務費調降至 20%。 
    2. 我們將推出應用程式體驗計畫,並修訂 Google Play 遊戲 Level Up 計畫,鼓勵開發人員在 Android 裝置上打造優質軟體體驗,並提供明確的品質基準和更豐富的使用者福利。選擇參與這些計畫的開發人員,費率會更低。參與計畫的應用程式內購開發人員,現有安裝交易的服務費為 20%,新安裝交易則為 15%。
    3. 週期性訂閱項目的服務費為 10%。
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推出時程

這是一項重大演進,我們預計在未來幾個月內公布更多細節。為確保我們有足夠時間建構必要的技術基礎架構、協助開發人員順利完成過渡,並確保符合當地法規,上述調整將分階段施行:

  • 6 月 30 日前:歐洲經濟區、英國和美國。
  • 9 月 30 日前: 澳洲
  • 12 月 31 日前:  韓國和日本
  • 2027 年 9 月 30 日前:更新將擴展至其他國家/地區。

此外,我們將在 9 月 30 日前,於歐洲經濟區、英國、美國和澳洲推出更新版 Google Play 遊戲 Level Up 計畫和全新應用程式體驗計畫,並按照上述時程陸續在其他地區推出。

我們預計在今年底前,推出註冊應用程式商店和 Android 主要版本。

解決與 Epic Games 的爭議

隨著這些更新推出,我們也解決了與 Epic Games 在全球各地的爭議。

我們相信,這些異動將有助於打造更強大的 Android 生態系統,讓更多開發人員獲得成功,並為所有人提供更多元、更優質的應用程式和遊戲。我們期待繼續與開發人員社群合作,打造新一代數位體驗。

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