สถาปัตยกรรม 64 บิตช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพและเป็นรากฐานสำหรับการสร้างสรรค์นวัตกรรมในอนาคต ซึ่งจะมอบประสบการณ์การใช้งานที่รวดเร็วและสมบูรณ์ยิ่งขึ้นให้แก่ผู้ใช้ เราได้รองรับ CPU 64 บิตมาตั้งแต่ Android 5 แล้ว การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ Wear OS สอดคล้องกับการอัปเดตล่าสุดสำหรับ Google TV และรูปแบบของอุปกรณ์อื่นๆ โดยอิงตามข้อกำหนด 64 บิตที่เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ อุปกรณ์เคลื่อนที่ ในปี 2019
วันนี้ เราจะขยายข้อกำหนด 64 บิตนี้ไปยัง Wear OS บล็อกนี้มีคำแนะนำที่จะช่วยคุณเตรียมแอปให้เป็นไปตามข้อกำหนดใหม่เหล่านี้
ข้อกำหนด 64 บิต: ไทม์ไลน์สำหรับนักพัฒนาแอป Wear OS
เริ่มตั้งแต่วันที่ 15 กันยายน 2026 เป็นต้นไป
- แอปใหม่ทุกแอปและอัปเดตแอปที่มีโค้ดแบบเนทีฟจะต้องมีเวอร์ชัน 64 บิตเพิ่มเติมจากเวอร์ชัน 32 บิตด้วยเมื่อเผยแพร่ใน Google Play
- Google Play จะเริ่มบล็อกการอัปโหลดแอปที่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนดไปยัง Play Console
เราไม่ได้จะเปลี่ยนแปลงนโยบายการรองรับเวอร์ชัน 32 บิต และ Google Play จะยังนำส่งแอปไปยังอุปกรณ์ 32 บิตที่มีอยู่ต่อไป
นักพัฒนาแอป Wear OS ส่วนใหญ่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงนี้แล้ว และแอปที่เป็นไปตามข้อกำหนด 64 บิตก็พร้อมใช้งานแล้ว สำหรับแอปที่เหลือ เราคาดว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อย
การเตรียมตัวสำหรับข้อกำหนด 64 บิต
แอปจำนวนมากเขียนด้วยโค้ดที่ไม่ใช่โค้ดเนทีฟทั้งหมด (เช่น Kotlin หรือ Java) และไม่จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงโค้ด อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือแม้ว่าคุณจะไม่ได้เขียนโค้ดแบบเนทีฟด้วยตนเอง แต่ทรัพยากร Dependency หรือ SDK อาจนำโค้ดแบบเนทีฟมาใช้ในแอปของคุณ ดังนั้นคุณจึงยังต้องตรวจสอบว่าแอปของคุณมีโค้ดแบบเนทีฟหรือไม่
ประเมินแอป
- ตรวจสอบ APK หรือ App Bundle เพื่อหาโค้ดแบบเนทีฟโดยใช้ ตัววิเคราะห์ APK ใน Android Studio
- มองหาไฟล์ .so ภายในโฟลเดอร์ lib สำหรับอุปกรณ์ ARM ไลบรารี 32 บิตจะอยู่ใน lib/armeabi-v7a ส่วนค่าที่เทียบเท่าของ 64 บิตคือ lib/arm64-v8a
- ตรวจสอบความเท่าเทียมกัน: เป้าหมายคือเพื่อให้แน่ใจว่าแอปของคุณทำงานได้อย่างถูกต้องในสภาพแวดล้อมแบบ 64 บิตเท่านั้น แม้ว่าการกำหนดค่าเฉพาะอาจแตกต่างกันไป แต่สำหรับแอปส่วนใหญ่แล้ว การดำเนินการนี้หมายความว่าสำหรับสถาปัตยกรรมเนทีฟ 32 บิตแต่ละรายการที่คุณรองรับ คุณควรรวมสถาปัตยกรรม 64 บิตที่เกี่ยวข้องไว้ด้วยโดยระบุไฟล์ .so ที่เกี่ยวข้องสำหรับทั้ง ABIs
- อัปเกรด SDK: หากคุณมีไลบรารีหรือ SDK ของบุคคลที่สามเวอร์ชัน 32 บิตเท่านั้น โปรดติดต่อผู้ให้บริการเพื่อขอเวอร์ชันที่เป็นไปตามข้อกำหนด 64 บิต
วิธีทดสอบความเข้ากันได้กับ 64 บิต
แอปเวอร์ชัน 64 บิตควรมีคุณภาพและชุดฟีเจอร์เหมือนกับเวอร์ชัน 32 บิต คุณสามารถใช้โปรแกรมจำลอง Android ของ Wear OS เพื่อตรวจสอบว่าแอปทำงานและมีประสิทธิภาพตามที่คาดไว้ในสภาพแวดล้อมแบบ 64 บิต
หมายเหตุ: เนื่องจากแอป Wear OS ต้องกำหนดเป้าหมายเป็น Wear OS 4 ขึ้นไปจึงจะส่งไปยัง Google Play ได้ คุณจึงน่าจะทดสอบในรูปภาพแบบ 64 บิตเท่านั้นที่ใหม่กว่าเหล่านี้อยู่แล้ว
เมื่อทดสอบ ให้สังเกตตัวโหลดโค้ดแบบเนทีฟ เช่น SoLoader หรือ OpenSSL เวอร์ชันเก่า ซึ่งอาจต้องมีการอัปเดตเพื่อให้ทำงานได้อย่างถูกต้องในฮาร์ดแวร์แบบ 64 บิตเท่านั้น
ขั้นตอนถัดไป
เราประกาศข้อกำหนดนี้ในตอนนี้เพื่อให้เวลา 6 เดือนแก่นักพัฒนาแอปในการแก้ไขแอปให้เป็นไปตามข้อกำหนดก่อนที่จะเริ่มบังคับใช้ในเดือนกันยายน 2026 ดูคำแนะนำโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนผ่านได้ในเอกสารประกอบเชิงลึกเกี่ยวกับการรองรับสถาปัตยกรรม 64 บิต
การเปลี่ยนผ่านนี้ถือเป็นก้าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับอนาคตของ Wear OS และประโยชน์ที่ความเข้ากันได้กับ 64 บิตจะมอบให้กับระบบนิเวศ
อ่านต่อ
-
ข่าวผลิตภัณฑ์
Android Studio Panda 4 มีความเสถียรและพร้อมให้คุณใช้ในเวอร์ชันที่ใช้งานจริงแล้ว การเปิดตัวนี้มาพร้อมกับโหมดการวางแผน การคาดการณ์การแก้ไขครั้งถัดไป และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งจะช่วยให้การสร้างแอป Android คุณภาพสูงง่ายกว่าที่เคย
Matt Dyor • ใช้เวลาอ่าน 5 นาที
-
ข่าวผลิตภัณฑ์
หากคุณเป็นนักพัฒนาแอป Android ที่ต้องการใช้ฟีเจอร์ AI ที่สร้างสรรค์ในแอป เราเพิ่งเปิดตัวการอัปเดตใหม่ที่มีประสิทธิภาพ
Thomas Ezan • ใช้เวลาอ่าน 3 นาที
-
ข่าวผลิตภัณฑ์
Android 17 มาถึงเวอร์ชันเบต้า 4 ซึ่งเป็นเวอร์ชันเบต้าสุดท้ายตามกำหนดการของรอบการเปิดตัวนี้ ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญสำหรับความเข้ากันได้ของแอปและความเสถียรของแพลตฟอร์ม
Daniel Galpin • ใช้เวลาอ่าน 4 นาที
รับข่าวสาร
รับข้อมูลเชิงลึกด้านการพัฒนาแอป Android ล่าสุดส่งตรงถึงกล่องจดหมายของคุณ ทุกสัปดาห์