ข่าวสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์

เตรียมแอป Wear OS ให้พร้อมสำหรับข้อกำหนดแอปเวอร์ชัน 64 บิต

ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

สถาปัตยกรรม 64 บิตช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพและเป็นรากฐานสำหรับการสร้างสรรค์นวัตกรรมในอนาคต ซึ่งจะมอบประสบการณ์การใช้งานที่รวดเร็วและสมบูรณ์ยิ่งขึ้นให้แก่ผู้ใช้ เราได้รองรับ CPU 64 บิตมาตั้งแต่ Android 5 การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ Wear OS สอดคล้องกับการอัปเดตล่าสุดสำหรับ Google TV และรูปแบบอื่นๆ โดยต่อยอดจากข้อกำหนด 64 บิตที่เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ อุปกรณ์เคลื่อนที่ ในปี 2019

วันนี้ เราจะขยายข้อกำหนด 64 บิตนี้ไปยัง Wear OS บล็อกนี้มีคำแนะนำที่จะช่วยคุณเตรียมแอปให้เป็นไปตามข้อกำหนดใหม่เหล่านี้

ข้อกำหนด 64 บิต: ไทม์ไลน์สำหรับนักพัฒนาแอป Wear OS

เริ่มตั้งแต่วันที่ 15 กันยายน 2026 เป็นต้นไป

  • แอปใหม่ทุกแอปและอัปเดตแอปที่มีโค้ดแบบเนทีฟจะต้องมีเวอร์ชัน 64 บิตเพิ่มเติมจากเวอร์ชัน 32 บิตด้วยเมื่อเผยแพร่ใน Google Play
  • Google Play จะเริ่มบล็อกการอัปโหลดแอปที่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนดไปยัง Play Console

เราไม่ได้จะเปลี่ยนแปลงนโยบายการรองรับเวอร์ชัน 32 บิต และ Google Play จะยังนำส่งแอปไปยังอุปกรณ์ 32 บิตที่มีอยู่ต่อไป

นักพัฒนาแอป Wear OS ส่วนใหญ่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงนี้แล้ว และแอปที่เป็นไปตามข้อกำหนด 64 บิตก็พร้อมใช้งานแล้ว สำหรับแอปที่เหลือ เราคาดว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อย

การเตรียมตัวสำหรับข้อกำหนด 64 บิต

แอปจำนวนมากเขียนขึ้นด้วยโค้ดที่ไม่ใช่โค้ดเนทีฟ (เช่น Kotlin หรือ Java) ทั้งหมด จึงไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงโค้ด อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือแม้ว่าคุณจะไม่ได้เขียนโค้ดแบบเนทีฟด้วยตนเอง แต่ทรัพยากร Dependency หรือ SDK อาจนำโค้ดแบบเนทีฟมาใช้ในแอปของคุณได้ ดังนั้นคุณจึงยังต้องตรวจสอบว่าแอปของคุณมีโค้ดแบบเนทีฟหรือไม่

ประเมินแอป

  • ตรวจสอบ APK หรือ App Bundle หาโค้ดแบบเนทีฟโดยใช้ ตัววิเคราะห์ APK ใน Android Studio
  • มองหาไฟล์ .so ในโฟลเดอร์ lib สำหรับอุปกรณ์ ARM ไลบรารี 32 บิตจะอยู่ใน lib/armeabi-v7a ส่วนไลบรารี 64 บิตที่เทียบเท่าจะอยู่ใน lib/arm64-v8a
  • ตรวจสอบความเท่าเทียมกัน: เป้าหมายคือเพื่อให้แน่ใจว่าแอปของคุณทำงานได้อย่างถูกต้องในสภาพแวดล้อมแบบ 64 บิตเท่านั้น แม้ว่าการกำหนดค่าเฉพาะอาจแตกต่างกันไป แต่สำหรับแอปส่วนใหญ่แล้ว การดำเนินการนี้หมายความว่าสำหรับสถาปัตยกรรมเนทีฟ 32 บิตแต่ละรายการที่คุณรองรับ คุณควรรวมสถาปัตยกรรม 64 บิตที่เกี่ยวข้องไว้ด้วยโดยระบุไฟล์ .so ที่เกี่ยวข้องสำหรับทั้ง ABIs
  • อัปเกรด SDK: หากคุณมีไลบรารีหรือ SDK ของบุคคลที่สามเวอร์ชัน 32 บิตเท่านั้น โปรดติดต่อผู้ให้บริการเพื่อขอเวอร์ชันที่เป็นไปตามข้อกำหนด 64 บิต

วิธีทดสอบความเข้ากันได้กับ 64 บิต

แอปเวอร์ชัน 64 บิตควรมีคุณภาพและฟีเจอร์ชุดเดียวกับเวอร์ชัน 32 บิต คุณสามารถใช้ โปรแกรมจำลอง Android ของ Wear OS เพื่อยืนยันว่าแอปของคุณทำงานและมีประสิทธิภาพตามที่คาดไว้ในสภาพแวดล้อมแบบ 64 บิต

หมายเหตุ: เนื่องจากแอป Wear OS ต้องกำหนดเป้าหมายเป็น Wear OS 4 ขึ้นไปจึงจะส่งไปยัง Google Play ได้ คุณจึงน่าจะทดสอบในรูปภาพใหม่กว่าที่เป็นแบบ 64 บิตเท่านั้นอยู่แล้ว

เมื่อทดสอบ ให้สังเกตตัวโหลดโค้ดแบบเนทีฟ เช่น SoLoader หรือ OpenSSL เวอร์ชันเก่า ซึ่งอาจต้องมีการอัปเดตเพื่อให้ทำงานได้อย่างถูกต้องในฮาร์ดแวร์แบบ 64 บิตเท่านั้น

ขั้นตอนถัดไป

เราประกาศข้อกำหนดนี้ในตอนนี้เพื่อให้เวลา 6 เดือนแก่นักพัฒนาแอปในการแก้ไขแอปให้เป็นไปตามข้อกำหนดก่อนที่จะเริ่มบังคับใช้ในเดือนกันยายน 2026 โปรดดูคำแนะนำโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนผ่านได้ในเอกสารเชิงลึกเกี่ยวกับการรองรับสถาปัตยกรรม 64 บิต

การเปลี่ยนผ่านนี้ถือเป็นก้าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับอนาคตของ Wear OS และประโยชน์ที่ความเข้ากันได้กับ 64 บิตจะมอบให้แก่ระบบนิเวศ

เขียนโดย:
อ่านต่อ