64비트 아키텍처는 성능 개선과 향후 혁신을 위한 기반을 제공하여 사용자에게 더 빠르고 풍부한 환경을 제공합니다. Google은 Android 5부터 64비트 CPU를 지원해 왔습니다. 이는 2019년 모바일에서 처음 도입된 64비트 요구사항을 기반으로 Wear OS를 Google TV 및 기타 폼 팩터의 최근 업데이트와 일치시킵니다.
오늘 Google은 이 64비트 요구사항을 Wear OS로 확장합니다. 이 블로그에서는 이러한 새로운 요구사항을 충족하도록 앱을 준비하는 데 도움이 되는 가이드를 제공합니다.
64비트 요구사항: Wear OS 개발자를 위한 타임라인
2026년 9월 15일부터:
- 네이티브 코드가 포함된 모든 신규 앱 및 앱 업데이트를 Google Play에 게시할 때 32비트 버전뿐 아니라 64비트 버전도 제공해야 합니다.
- Google Play에서 Play Console에 비준수 앱의 업로드를 차단하기 시작합니다.
32비트 지원에 관한 Google의 정책은 변경되지 않으며 Google Play에서는 기존 32비트 기기에 앱을 계속 제공할 것입니다.
대부분의 Wear OS 개발자는 이미 이 전환을 완료했으며 64비트 호환 앱을 사용할 수 있습니다. 나머지 앱의 경우 노력은 적을 것으로 예상됩니다.
64비트 요구사항 준비
많은 앱이 완전히 비네이티브 코드 (예: Kotlin 또는 Java)로 작성되며 코드를 변경할 필요가 없습니다. 하지만 네이티브 코드를 직접 작성하지 않더라도 종속 항목 또는 SDK가 앱에 네이티브 코드를 도입할 수 있으므로 앱에 네이티브 코드가 포함되어 있는지 확인해야 합니다.
앱 액세스
- Android 스튜디오의 APK Analyzer를 사용하여 네이티브 코드가 있는지APK 또는 App Bundle을 검사 합니다.
- lib 폴더 내에서 .so 파일을 찾습니다. ARM 기기의 경우 32비트 라이브러리는 lib/armeabi-v7a에 있으며 64비트 버전은 lib/arm64-v8a에 있습니다.
- 패리티 보장: 앱이 64비트 전용 환경에서 정상적으로 실행되게 하는 것이 목표입니다. 특정 구성은 다를 수 있지만 대부분의 앱에서 이는 지원하는 각 네이티브 32비트 아키텍처에 해당하는 64비트 아키텍처를 두 ABI 모두에 관련 .so 파일을 제공하여 포함해야 함을 의미합니다.
- SDK 업그레이드: 서드 파티 라이브러리 또는 SDK의 32비트 버전만 있는 경우 제공업체에 64비트 호환 버전을 문의하세요.
64비트 호환성을 테스트하는 방법
앱의 64비트 버전은 32비트 버전과 동일한 품질 및 기능 집합을 제공해야 합니다. Wear OS Android Emulator를 사용하여 앱이 64비트 환경에서 예상대로 동작하고 실행되는지 확인할 수 있습니다.
참고: Wear OS 앱을 Google Play에 제출하려면 Wear OS 4 이상을 타겟팅해야 하므로 이러한 최신 64비트 전용 이미지에서 이미 테스트하고 있을 가능성이 높습니다.
테스트할 때는 64비트 전용 하드웨어에서 올바르게 작동하려면 업데이트가 필요할 수 있는 네이티브 코드 로더인 SoLoader 또는 이전 버전의 OpenSSL과 같은 항목에 주의하세요.
다음 단계
Google은 개발자에게 2026년 9월에 시행이 시작되기 전에 앱을 준수하도록 6개월의 기간을 제공하기 위해 지금 이 요구사항을 발표합니다. 전환에 관한 자세한 안내는 64비트 아키텍처 지원에 관한 심층 문서를 참고하세요.
이 전환은 Wear OS의 미래와 64비트 호환성이 생태계에 가져올 이점을 위한 흥미로운 단계를 나타냅니다.
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