มอบบ้านหลังใหม่ให้กับแอปของคุณบน Samsung Galaxy XR ซึ่งเป็นอุปกรณ์รุ่นแรกที่ขับเคลื่อนโดย Android XR
อ่าน 3 นาที
อุปกรณ์รุ่นแรกที่ขับเคลื่อนโดย Android XR มาแล้ว นั่นคือ Galaxy XR ที่ออกแบบโดย Samsung ซึ่งพร้อมจำหน่ายแล้วในตอนนี้ โดยจะมอบความเป็นไปได้ของประสบการณ์ที่สมจริงให้แก่ผู้ใช้โดยตรง การเปิดตัวครั้งนี้ทำให้แพลตฟอร์ม Android XR ซึ่งสร้างขึ้นสำหรับยุคแห่ง AI ใช้ประโยชน์จากความสามารถของ Gemini เพื่อมอบวิธีใหม่ๆ ให้ผู้ใช้ได้ใช้ผู้ช่วย AI รวมถึงสัมผัสประสบการณ์การใช้งานแอปและเกม
Galaxy XR จะปลดล็อกรูปแบบใหม่ที่ขยายการเข้าถึงระบบนิเวศของ Android โดยผสมผสานเนื้อหาดิจิทัลเข้ากับโลกแห่งความจริงได้อย่างราบรื่นในรูปแบบที่ใช้งานง่ายและเป็นธรรมชาติ ซึ่งจะสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับแอปของคุณ โดยช่วยให้คุณเปลี่ยนเนื้อหา 2 มิติที่มีอยู่ให้เป็นองค์ประกอบ 3 มิติแบบอินเทอร์แอกทีฟ และช่วยให้ผู้ใช้สามารถวางและปรับขนาดประสบการณ์การใช้งานแอปของคุณในสภาพแวดล้อมที่อยู่อาศัยได้โดยตรง หากคุณสร้างแอปสำหรับ Android ก็เท่ากับสร้างแอปสำหรับ Android XR เนื่องจากเฟรมเวิร์กแอปแบบปรับได้พื้นฐาน และเพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นใช้งานได้ เราจะเริ่มสัปดาห์สปอตไลต์ Android XR ในวันนี้
ในสัปดาห์นี้ เราจะเจาะลึกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องทราบเกี่ยวกับการนำแอป 2 มิติมายังแพลตฟอร์ม การสร้างประสบการณ์เชิงพื้นที่ และการเผยแพร่แอป คุณยังมีโอกาสได้รับคำตอบสำหรับคำถามจากทีมของเราโดยตรงด้วย อย่าลืมติดตามชม
Android XR ขยายแอปของคุณไปสู่ความเป็นจริงใหม่
Galaxy XR นำเสนอวิธีใหม่ในการโต้ตอบกับการประมวลผลซึ่งยึดตามอินพุตที่เป็นธรรมชาติ เช่น อินพุตจากมือ ดวงตา และป้อนข้อมูลด้วยเสียง โดยจะก้าวข้ามข้อจำกัดของหน้าจอจริง เพื่อเปิดโอกาสให้ผู้ใช้รับชม สร้างสรรค์ และสำรวจด้วยวิธีใหม่ๆ
Android XR เป็นส่วนขยายของรากฐานการพัฒนา Android ซึ่งมีเป้าหมายการพัฒนาแบบรวมสำหรับอุปกรณ์เทคโนโลยีความจริงขยาย (XR) รุ่นถัดไป ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถขยายงานได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยใช้ประโยชน์จากรากฐานที่มั่นคงของระบบนิเวศของ Android ในขณะที่ใช้เครื่องมือและ API ที่คุ้นเคย แพลตฟอร์มนี้สร้างขึ้นมาเพื่อลดความซับซ้อนในการเปลี่ยนไปใช้การพัฒนาเชิงพื้นที่
คุณสามารถปรับแอปที่มีอยู่และสร้างประสบการณ์ใหม่ๆ ได้โดยใช้ Jetpack XR SDK ซึ่งผสานรวมกับ Android Studio และ Android API ที่คุณใช้อยู่แล้วได้อย่างราบรื่น หรือใช้เครื่องมือมาตรฐานอุตสาหกรรม เช่น Unity Engine และเฟรมเวิร์กแบบเปิด เช่น OpenXR และ WebXR
Android XR ออกแบบมาเพื่อลดอุปสรรคในการเริ่มต้นใช้งาน ช่วยให้คุณใช้ความเชี่ยวชาญที่มีอยู่เพื่อสร้างแอปที่แตกต่างอย่างแท้จริงได้ แพลตฟอร์มพร้อมรองรับนวัตกรรมของคุณ โดยมอบทั้งความคุ้นเคยและความสามารถใหม่ๆ ที่ทรงพลัง
ปรับแอปที่มีอยู่และสร้างประสบการณ์การใช้งานแบบสมจริงใหม่ๆ
การเริ่มต้นใช้งาน Android XR เป็นกระบวนการที่ยืดหยุ่น ซึ่งช่วยให้คุณเลือกเส้นทางที่เหมาะกับสถานะแอปปัจจุบันและเป้าหมายการพัฒนามากที่สุด
การปรับแอปที่มีอยู่: ในกรณีส่วนใหญ่ แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่จะทำงานได้ดีใน Android XR โดยไม่ต้องมีการพัฒนาเพิ่มเติมผ่าน Google Play ซึ่งตอนนี้พร้อมให้บริการในชุดหูฟังแล้ว แอปที่ต้องใช้ความพยายามเล็กน้อยควรเริ่มต้นด้วยการตรวจสอบว่าแอป Android ปัจจุบันได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพโดยใช้หลักการของแอปที่ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์ แนวทางปฏิบัติแนะนำหลายๆ ข้อที่คุณนำไปใช้กับอุปกรณ์พับและแท็บเล็ตอยู่แล้วจะช่วยให้แอปของคุณโดดเด่นในชุดหูฟัง
สร้างประสบการณ์ใหม่: Jetpack XR SDK มีเครื่องมือที่จำเป็นต่อการสร้างประสบการณ์เชิงพื้นที่ใหม่ทั้งหมดที่ใช้ประโยชน์จากรูปแบบได้อย่างแท้จริง SDK ช่วยให้คุณสร้าง UI เชิงพื้นที่ ใช้ Jetpack Compose สำหรับ XR เพื่อสร้างเลย์เอาต์เชิงพื้นที่แบบประกาศ และผสานรวมโมเดล 3 มิติและเนื้อหาที่สมบูรณ์โดยใช้ Jetpack SceneCore และเมื่อเพิ่ม ARCore สำหรับ Jetpack XR คุณจะรวมความสามารถในการรับรู้เพื่อผสานรวมเนื้อหาดิจิทัลเข้ากับโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างราบรื่น
ตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมในการออกแบบเพื่อประสิทธิภาพการทำงานที่มุ่งเน้น ความบันเทิงที่สมจริง และการค้นพบแห่งอนาคต และนักพัฒนาแอปก็กำลังสร้างแอปสำหรับแพลตฟอร์มนี้อยู่แล้ว ทีมที่ Calm เปลี่ยนแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ให้เป็นประสบการณ์การใช้งานเชิงมิติพื้นที่ที่สมจริงได้สำเร็จโดยใช้ประโยชน์จากโค้ดเบส Android ที่มีอยู่ โดยสามารถสร้างเมนู XR ที่ใช้งานได้เป็นครั้งแรกในวันแรก และสร้างประสบการณ์ XR หลักได้ในเวลาเพียง 2 สัปดาห์ ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าการสร้างแอปสำหรับ XR เป็นส่วนขยายตามธรรมชาติของงาน Android ที่มีอยู่
พอร์ตเกม Unity ได้อย่างง่ายดายด้วย OpenXR: Android XR รองรับมาตรฐาน OpenXR ซึ่งช่วยให้มั่นใจได้ว่าจะมีชุด API และมาตรฐานทั่วไปในอุปกรณ์ต่างๆ พาร์ทเนอร์ที่ได้รับสิทธิ์เข้าถึงก่อนเปิดตัวต่างประทับใจกับความราบรื่นในการพอร์ตเกม XR ที่มีอยู่ โดยใช้ทั้ง OpenXR และ Android XR SDK สำหรับ Unity ที่มีอยู่ การสร้างบนรากฐานที่มั่นคงนี้จะช่วยให้คุณเข้าถึงฟีเจอร์ต่างๆ ได้มากมาย ตั้งแต่การติดตามมือและดวงตาไปจนถึงการเชื่อมโยงฉากและการคงอยู่ของ Anchor ซึ่งทำให้แอปที่สมจริงอย่างแท้จริงเป็นไปได้ หากต้องการเริ่มต้นใช้งาน ให้ดาวน์โหลด Unity 6 แล้วนำเกมและประสบการณ์ของคุณมาสู่ Android XR
เริ่มสร้างแอปสำหรับ Android XR ได้แล้ววันนี้
อนาคตของเทคโนโลยีความจริงขยาย (XR) มาถึงแล้ว และความเชี่ยวชาญด้าน Android ที่คุณมีในปัจจุบันจะเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาในการกำหนดรูปแบบของสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป เริ่มสร้างประสบการณ์การใช้งานครั้งถัดไปและปรับแอปปัจจุบันให้ตอบโจทย์ผู้ใช้ในรูปแบบใหม่นี้
ไปที่ developer.android.com/xr เพื่อดูเอกสารประกอบ คำแนะนำ และแหล่งข้อมูลเพื่อเริ่มสร้างแอปสำหรับ Android XR และอย่าลืมติดตามสัปดาห์ Android XR Spotlight เพื่อรับคำตอบสำหรับคำถามของคุณและเจาะลึกรายละเอียดทางเทคนิค
ขณะที่เราปรับแต่งเครื่องมือต่อไป โปรดแชร์ความคิดเห็นของคุณ ข้อมูลของคุณจะช่วยกำหนดทิศทางการพัฒนาประสบการณ์การพัฒนา Android XR โดยตรง
เราแทบจะรอไม่ไหวที่จะได้สัมผัสประสบการณ์ที่คุณสร้างขึ้น
-
ข่าวสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์วันนี้เราจะเปิดตัวชุดงานระยะยาว (LHT) ชุดแรก ซึ่งเป็นงานที่มีความซับซ้อนสูงซึ่งต้องใช้เวลาหลายวันหรืออาจถึง 1 สัปดาห์จึงจะทำเสร็จ นอกจากนี้ เรายังจะเปิดตัวการประเมินแบบ Agent โดยเริ่มจาก Agent จากผู้ให้บริการโมเดลที่เกี่ยวข้อง
Matthew McCullough • ใช้เวลาอ่าน 3 นาที -
ข่าวสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์วันนี้เราจะเปิดตัว Android 17 และพร้อมให้บริการในอุปกรณ์ Pixel ส่วนใหญ่ที่รองรับ โปรดรอติดตามอุปกรณ์ใหม่ที่ใช้ Android 17 ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
Matthew McCullough • อ่าน 13 นาที -
ข่าวสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์Google I/O '26 มีการประกาศสำคัญ 17 รายการสำหรับนักพัฒนาแอป Android โดยมุ่งเน้นที่ประสิทธิภาพการทำงานที่นำโดยเอเจนต์, Compose First เป็นมาตรฐาน UI และสื่อประสิทธิภาพสูง รวมถึงการพัฒนาแบบปรับเปลี่ยนได้สำหรับระบบนิเวศที่ขยายตัว
Matthew McCullough • ใช้เวลาอ่าน 8 นาที
รับข้อมูลเชิงลึกด้านการพัฒนา Android ล่าสุดส่งตรงถึงกล่องจดหมายของคุณทุกสัปดาห์