Mang đến cho ứng dụng của bạn một ngôi nhà mới trên Samsung Galaxy XR, thiết bị đầu tiên chạy Android XR
Đọc trong 3 phút
Thiết bị đầu tiên chạy hệ điều hành Android XR đã ra mắt: do Samsung thiết kế, Galaxy XR hiện đã có mặt trên thị trường, mang đến cho người dùng những trải nghiệm sống động ngay trong tầm tay. Trong lần ra mắt này, nền tảng Android XR (được xây dựng cho kỷ nguyên AI) sẽ khai thác sự hữu ích của Gemini để mang đến cho người dùng những cách mới để sử dụng trợ lý AI cũng như trải nghiệm các ứng dụng và trò chơi.
Galaxy XR mở ra một kiểu dáng mới giúp mở rộng phạm vi tiếp cận của hệ sinh thái Android, kết hợp liền mạch nội dung kỹ thuật số với thế giới thực theo cách trực quan và tự nhiên. Điều này tạo ra những cơ hội đổi mới cho ứng dụng của bạn, cho phép bạn chuyển đổi nội dung 2D hiện có thành các phần tử 3D tương tác và cho phép người dùng đặt và đổi kích thước trải nghiệm của ứng dụng một cách trực quan ngay trong môi trường sống của họ. Nếu đang xây dựng ứng dụng cho Android, thì bạn cũng đang xây dựng ứng dụng cho Android XR nhờ khung ứng dụng thích ứng cơ bản. Để giúp bạn bắt đầu, chúng tôi sẽ khởi động Tuần lễ tiêu điểm về Android XR từ hôm nay.
Trong tuần này, chúng ta sẽ tìm hiểu sâu về những điều bạn cần biết để đưa ứng dụng 2D lên nền tảng, xây dựng trải nghiệm không gian và xuất bản ứng dụng. Bạn thậm chí còn có cơ hội được nhóm của chúng tôi giải đáp thắc mắc trực tiếp, vì vậy hãy nhớ theo dõi.
Android XR đưa ứng dụng của bạn vào một thực tế mới
Galaxy XR mang đến một cách mới để tương tác với máy tính, dựa trên các phương thức nhập tự nhiên như tay, mắt và giọng nói. Kính này vượt qua những hạn chế của màn hình vật lý, mở ra những cách mới để người dùng xem, sáng tạo và khám phá.
Android XR là một phần mở rộng của nền tảng phát triển Android, cung cấp một mục tiêu phát triển thống nhất cho thế hệ thiết bị thực tế mở rộng tiếp theo. Điều này có nghĩa là bạn có thể mở rộng quy mô công việc một cách hiệu quả, tận dụng nền tảng đã có của hệ sinh thái Android, đồng thời sử dụng các công cụ và API quen thuộc. Nền tảng này được xây dựng để đơn giản hoá quá trình chuyển đổi sang phát triển không gian.
Bạn có thể điều chỉnh các ứng dụng hiện có và xây dựng trải nghiệm mới bằng SDK Jetpack XR. SDK này tích hợp liền mạch với Android Studio và các API Android mà bạn đang dùng, hoặc sử dụng các công cụ tiêu chuẩn trong ngành như công cụ Unity và các khung nguồn mở như OpenXR và WebXR.
Android XR được thiết kế để giảm bớt rào cản gia nhập, cho phép bạn sử dụng kiến thức chuyên môn hiện tại để tạo ra những ứng dụng thực sự khác biệt. Nền tảng này đã sẵn sàng cho sự đổi mới của bạn, mang đến cả sự quen thuộc và các tính năng mới mạnh mẽ.
Điều chỉnh ứng dụng hiện có và xây dựng trải nghiệm sống động mới
Bắt đầu sử dụng Android XR là một quy trình linh hoạt, cho phép bạn chọn lộ trình phù hợp nhất với trạng thái ứng dụng hiện tại và mục tiêu phát triển của bạn.
Điều chỉnh ứng dụng hiện có: Trong hầu hết các trường hợp, ứng dụng di động của bạn sẽ chạy mượt mà trên Android XR mà không cần phát triển thêm nhiều nhờ Google Play, hiện đã có trên kính thực tế ảo. Đối với những ứng dụng cần điều chỉnh một chút, trước tiên, bạn nên đảm bảo rằng các ứng dụng Android hiện tại của mình được tối ưu hoá theo nguyên tắc về ứng dụng thích ứng. Nhiều phương pháp hay nhất mà bạn đã triển khai cho thiết bị có thể gập lại và máy tính bảng sẽ giúp ứng dụng của bạn toả sáng trên tai nghe.
Xây dựng trải nghiệm mới: Jetpack XR SDK cung cấp các công cụ bạn cần để tạo trải nghiệm không gian hoàn toàn mới, khai thác tối đa kiểu dáng này. SDK này cho phép bạn không gian hoá giao diện người dùng, sử dụng Jetpack Compose cho XR để xây dựng bố cục không gian khai báo, cũng như tích hợp mô hình 3D và nội dung đa dạng thức bằng Jetpack SceneCore. Ngoài ra, nhờ có ARCore cho Jetpack XR, bạn có thể thêm các chức năng nhận thức để kết hợp liền mạch nội dung kỹ thuật số với thế giới thực.
Giờ là lúc thiết kế để mang lại năng suất tập trung, trải nghiệm giải trí sống động và khả năng khám phá thế hệ mới. Và các nhà phát triển đã bắt đầu xây dựng cho nền tảng này. Nhóm Calm đã chuyển đổi thành công ứng dụng di động của họ thành một trải nghiệm không gian sống động bằng cách tận dụng toàn bộ mã nguồn Android hiện có. Họ đã có thể xây dựng trình đơn XR chức năng đầu tiên ngay trong ngày đầu tiên và trải nghiệm XR cốt lõi chỉ trong hai tuần, chứng minh rằng việc xây dựng cho XR là một phần mở rộng tự nhiên của công việc Android hiện có.
Dễ dàng chuyển các tựa game Unity bằng OpenXR: Android XR hỗ trợ tiêu chuẩn OpenXR, đảm bảo một bộ API và tiêu chuẩn chung trên các thiết bị. Các đối tác tiếp cận sớm đều ấn tượng với sự mượt mà khi chuyển các tựa game XR hiện có, tận dụng cả OpenXR và SDK Android XR cho Unity. Khi xây dựng trên nền tảng vững chắc này, bạn có thể sử dụng nhiều tính năng, từ theo dõi cử động của tay và ánh mắt cho đến lưới cảnh và neo cố định, giúp tạo ra các ứng dụng thực sự sống động. Để bắt đầu, hãy tải Unity 6 xuống và đưa trò chơi cũng như trải nghiệm của bạn lên Android XR.
Bắt đầu xây dựng cho Android XR ngay hôm nay
Tương lai của thực tế mở rộng đã đến và kiến thức chuyên môn hiện tại của bạn về Android chính là chất xúc tác để định hình tương lai đó. Bắt đầu xây dựng trải nghiệm tiếp theo và điều chỉnh các ứng dụng hiện tại để đáp ứng nhu cầu của người dùng trên kiểu dáng mới này.
Hãy truy cập vào developer.android.com/xr để xem tài liệu, hướng dẫn và tài nguyên để bắt đầu xây dựng ứng dụng cho Android XR. Đừng quên theo dõi Tuần lễ Tiêu điểm về Android XR để được giải đáp thắc mắc và tìm hiểu sâu về các chi tiết kỹ thuật
Trong quá trình chúng tôi tiếp tục tinh chỉnh bộ công cụ, vui lòng chia sẻ ý kiến phản hồi của bạn. Ý kiến đóng góp của bạn sẽ trực tiếp định hướng cho quá trình phát triển trải nghiệm phát triển Android XR.
Chúng tôi rất mong được trải nghiệm những sản phẩm bạn tạo ra.
-
Tin tức về sản phẩmHôm nay, tại Hội nghị Nhà phát triển Android, chúng tôi xin thông báo về việc cung cấp rộng rãi nhiều công cụ và API được thiết kế để loại bỏ những trở ngại hằng ngày và giúp bạn linh hoạt hơn trong việc xây dựng các ứng dụng Android tuyệt vời.
Matthew McCullough • Thời gian đọc: 4 phút -
Tin tức về sản phẩmHôm nay, chúng tôi sẽ phát hành nhóm nhiệm vụ có phạm vi kéo dài (LHT) đầu tiên. Đây là những nhiệm vụ có độ phức tạp cao, khiến một kỹ sư phải mất nhiều ngày hoặc thậm chí một tuần để hoàn thành. Chúng tôi cũng sẽ ra mắt tính năng đánh giá dựa trên tác nhân, bắt đầu từ các tác nhân của những nhà cung cấp mô hình tương ứng.
Matthew McCullough • Đọc trong 3 phút -
Tin tức về sản phẩmHôm nay, chúng tôi sẽ phát hành Android 17 và cung cấp phiên bản này trên hầu hết các thiết bị Pixel được hỗ trợ. Hãy đón chờ các thiết bị mới chạy Android 17 trong những tháng tới.
Matthew McCullough • Thời gian đọc: 13 phút
Nhận thông tin chi tiết mới nhất về hoạt động phát triển Android trong hộp thư đến của bạn hằng tuần.