আমরা আনন্দের সাথে জানাচ্ছি যে Material 3 Adaptive 1.2.0 এখন স্টেবল!
এই রিলিজটি পূর্ববর্তী ভার্সনের ভিত্তির উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে, উইন্ডো সাইজ ক্লাসের জন্য আরও ব্রেকপয়েন্টে সহায়তা প্রসারিত করা এবং ডিসপ্লে প্যানগুলি অটোমেটিক রাখার জন্য নতুন কৌশল।
Material 3 Adaptive 1.2.0-এ নতুন কী আছে
এই স্টেবল রিলিজটি WindowManager 1.5.0-এর উপরে তৈরি করা হয়েছে যা বড় এবং অতিরিক্ত বড় ব্রেকপয়েন্টের জন্য কাজ করে এবং ListDetailPaneScaffold ও SupportingPaneScaffold-এর জন্য নতুন রিফ্লো এবং লেভিটেট স্ট্র্যাটেজি চালু করে।
নতুন উইন্ডো সাইজ ক্লাস: বড় এবং অতিরিক্ত বড়
WindowManager 1.5.0-এ দুটি নতুন ব্রেকপয়েন্ট যোগ করা হয়েছে যা উইন্ডোর প্রস্থের সাইজ ক্লাসের জন্য, যাতে এক্সপ্যান্ড করা উইন্ডো সাইজ ক্লাসের চেয়েও বড় উইন্ডো দেখানো যায়। আপনার কোডবেসে currentWindowAdaptiveInfo() কলে নিম্নলিখিত প্যারামিটার যোগ করে বড় (L) এবং অতিরিক্ত বড় (XL) ব্রেকপয়েন্ট চালু করা যেতে পারে:
currentWindowAdaptiveInfo(supportLargeAndXLargeWidth = true)
এই ফ্ল্যাগ লাইব্রেরিকে যখনই প্রয়োজন হবে তখনই L এবং XL ব্রেকপয়েন্ট ফিরিয়ে আনার অনুমতি দেয়।
নতুন অ্যাডাপ্টিভ স্ট্র্যাটেজি: রিফ্লো ও লেভিটেট
উইন্ডোতে কন্টেন্ট ও ডিসপ্লে প্যানেল সাজানো একটি জটিল কাজ, যার জন্য উইন্ডোর সাইজ থেকে শুরু করে অনেক বিষয় বিবেচনা করতে হয়। নতুন Material 3 অ্যাডাপ্টিভ লাইব্রেরির মাধ্যমে, দুটি নতুন প্রযুক্তি আপনাকে ন্যূনতম প্রচেষ্টায় একটি অ্যাডাপ্টিভ লেআউট অর্জন করতে সাহায্য করতে পারে।
রিফ্লো-এর মাধ্যমে, উইন্ডোর সাইজ বা অ্যাস্পেক্ট রেশিও পরিবর্তন হলে প্যানেলগুলি আবার সাজানো হয়, উইন্ডোটি যথেষ্ট চওড়া হলে প্রথমটির পাশে দ্বিতীয় প্যানেলটি রাখা হয় বা উইন্ডোটি লম্বা হলে প্রথম প্যানেলের নিচে দ্বিতীয় প্যানেলটি রিফ্লো করা হয়। উইন্ডো ছোট হয়ে গেলেও এই টেকনিক প্রযোজ্য হয়: কন্টেন্ট নিচের দিকে রিফ্লো করে।
উইন্ডোর সাইজের উপর ভিত্তি করে প্যানেল রিফ্লো করা
অনেক ক্ষেত্রে রিফ্লো করা একটি অবিশ্বাস্য বিকল্প হলেও, এমন পরিস্থিতি হতে পারে যেখানে কন্টেন্টটি উইন্ডোর একপাশে ডক করতে হতে পারে বা এর উপরে লেভিটেট করতে হতে পারে। লেভিটেট স্ট্র্যাটেজি শুধু কন্টেন্ট ডক করে না, এটি আপনাকে ড্র্যাগ করার ক্ষমতা, সাইজ পরিবর্তন করার ক্ষমতা এবং ব্যাকগ্রাউন্ড স্ক্রিমের মতো ফিচার কাস্টমাইজ করার অনুমতিও দেয়।
অ্যাস্পেক্ট রেশিওর উপর ভিত্তি করে প্যানেলকে সাইড থেকে সেন্টারে নিয়ে আসা
ফ্লো ও লেভিটেট স্ট্র্যাটেজি, দুটিই adaptStrategies প্যারামিটার ব্যবহার করে Navigator কনস্ট্রাক্টরের মধ্যে ঘোষণা করা যেতে পারে এবং দুটি স্ট্র্যাটেজিই তালিকা-বিবরণ ও সহায়ক প্যানে scaffolds প্রয়োগ করা যেতে পারে:
val navigator = rememberListDetailPaneScaffoldNavigator<Nothing>( adaptStrategies = ListDetailPaneScaffoldDefaults.adaptStrategies( detailPaneAdaptStrategy = AdaptStrategy.Reflow( reflowUnder = ListDetailPaneScaffoldRole.List ), extraPaneAdaptStrategy = AdaptStrategy.Levitate( alignment = Alignment.Center ) ) )
এইসব নতুন অ্যাডাপ্টিভ স্ট্র্যাটেজি কীভাবে কাজে লাগাবেন সেই সম্পর্কে আরও জানতে, মেটেরিয়াল ওয়েবসাইট এবং GitHub-এ সম্পূর্ণ স্যাম্পেল কোড দেখুন।
-
প্রোডাক্ট সংক্রান্ত খবরএজেন্টিক ডেভেলপমেন্টের গতি বাড়ার সাথে সাথে, Android ইঞ্জিনিয়ারিং একটি নতুন দিগন্তে পৌঁছে যাচ্ছে: সহায়ক কোড সম্পূর্ণ করা থেকে শুরু করে আপনার নির্দেশনায় এন্ড-টু-এন্ড কাজ করা এজেন্ট পর্যন্ত। আপনি যে মডেল ও এজেন্ট ব্যবহার করেন, তার উপর আপনার সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ ও নমনীয়তা থাকে।
Jason Buchel • ৩ মিনিট রিডিং -
প্রোডাক্ট সংক্রান্ত খবরআজ আমরা শেয়ার করেছি যে কীভাবে আমরা আমাদের "স্টোরের চেয়েও বেশি কিছু" ভিশনকে পরবর্তী অধ্যায়ে নিয়ে যাচ্ছি। 'অ্যাকাউন্ট' ট্যাব থেকে, এখন ২৫০ মিলিয়নেরও বেশি মাসিক অ্যাক্টিভ ব্যবহারকারীর জন্য ব্যক্তিগত হোম বেস, আমাদের ইউনিফায়েড গেমিং প্ল্যাটফর্ম ৭০০ মিলিয়নেরও বেশি গেমার প্রোফাইলকে কানেক্ট করছে, Google Play ব্যবহারকারীদের যেখানেই থাকুক না কেন তাদের সাথে কানেক্ট করছে।
Paul Feng • ৩ মিনিট রিডিং -
প্রোডাক্ট সংক্রান্ত খবরGooglebook-এর মাধ্যমে, ব্যবহারকারীদের নিজেদের প্রকাশ করতে এবং এইসব টুলে অ্যাক্সেস পেতে সাহায্য করতে পেরে আমরা আনন্দিত।
Cyrus Stoller • পড়তে ২ মিনিট লাগবে
আপনার ইনবক্সে প্রতি সপ্তাহে Android ডেভেলপমেন্ট সংক্রান্ত লেটেস্ট ইনসাইট পান।