Material 3 Adaptive 1.2.0'ın artık kararlı sürümde olduğunu duyurmaktan heyecan duyuyoruz.
Bu sürüm, önceki sürümlerin temelleri üzerine inşa edilmeye devam ediyor. Pencere boyutu sınıfları için daha fazla kesme noktası ve görüntüleme panellerini otomatik olarak yerleştirmek için yeni stratejiler destekleniyor.
Material 3 Adaptive 1.2.0 sürümündeki yenilikler
Bu kararlı sürüm, büyük ve çok büyük kesme noktaları için WindowManager 1.5.0 desteği üzerine kurulmuştur ve ListDetailPaneScaffold ile SupportingPaneScaffold için yeni yeniden akıtma ve havaya kaldırma stratejilerini kullanıma sunar.
Yeni pencere boyutu sınıfları: Büyük ve Çok büyük
WindowManager 1.5.0, Expanded pencere boyutu sınıfından daha büyük pencereleri desteklemek için genişlik pencere boyutu sınıfına yönelik iki yeni kesme noktası sunuyor. Büyük (L) ve çok büyük (XL) kesme noktaları, kod tabanınızdaki currentWindowAdaptiveInfo() çağrısına aşağıdaki parametre eklenerek etkinleştirilebilir:
currentWindowAdaptiveInfo(supportLargeAndXLargeWidth = true)
Bu işaret, kitaplığın gerektiğinde L ve XL kesme noktalarını da döndürmesini sağlar.
Yeni uyarlanabilir stratejiler: yeniden akıtma ve havaya kaldırma
İçerik ve görüntüleme panellerini bir pencerede düzenlemek, pencere boyutu başta olmak üzere birçok faktörün dikkate alınması gereken karmaşık bir görevdir. Yeni Material 3 Adaptive kitaplığıyla, iki yeni teknoloji sayesinde minimum çabayla uyarlanabilir bir düzen elde edebilirsiniz.
Yeniden akıtma özelliği sayesinde, pencere boyutu veya en boy oranı değiştiğinde paneller yeniden düzenlenir. Pencere yeterince geniş olduğunda ikinci panel birinci panelin yanına yerleştirilir. Pencere daha uzun olduğunda ise ikinci panel birinci panelin altına yeniden akıtılır. Bu teknik, pencere küçüldüğünde de geçerlidir: İçerik, alt kısma doğru yeniden düzenlenir.
Pencere boyutuna göre bölmeyi yeniden düzenleme
Yeniden akıtma birçok durumda inanılmaz bir seçenek olsa da içeriğin pencerenin bir tarafına yerleştirilmesi veya pencerenin üzerinde yükseltilmesi gerekebileceği durumlar olabilir. Bu strateji, içeriği yerleştirmenin yanı sıra sürükleme, yeniden boyutlandırma ve hatta arka plan karartma gibi özellikleri özelleştirmenize de olanak tanır.
En-boy oranına göre bir bölmeyi yandan ortaya doğru hareket ettirme
Hem akış hem de levitate stratejileri, adaptStrategies parametresi kullanılarak Navigator oluşturucusunda tanımlanabilir ve her iki strateji de liste-ayrıntı düzeni ve destek bölmesine scaffolds uygulanabilir:
val navigator = rememberListDetailPaneScaffoldNavigator<Nothing>( adaptStrategies = ListDetailPaneScaffoldDefaults.adaptStrategies( detailPaneAdaptStrategy = AdaptStrategy.Reflow( reflowUnder = ListDetailPaneScaffoldRole.List ), extraPaneAdaptStrategy = AdaptStrategy.Levitate( alignment = Alignment.Center ) ) )
Bu yeni uyarlanabilir stratejilerden nasıl yararlanacağınız hakkında daha fazla bilgi edinmek için Material web sitesini ve GitHub'daki örnek kodun tamamını inceleyin.
-
Ürün HaberleriAndroid Studio Quail 2 artık kararlı ve üretimde kullanıma hazır. Bu sürümle birlikte, eşzamanlı yapay zeka destekli iş akışları, yerel olarak entegre edilmiş bellek sızıntısı profili oluşturma ve bağlama duyarlı kilitlenme düzeltme gibi özelliklerle IDE'nizde önemli bir değişiklik yapılıyor.
Amman Asfaw • Okuma süresi 3 dakika -
Ürün HaberleriMart ayında, gerçek dünyadaki Android geliştirme görevleri için LLM liderlik tablomuz olan Android Bench'i tanıtmıştık. O zamandan beri, açık ağırlıklı modelleri değerlendirme ve maliyet ile verimlilik boyutlarını skor tablosuna ekleme gibi geri bildirimleriniz doğrultusunda karşılaştırma ölçütünü geliştirdik.
Zoe Lopez-Latorre • Okuma süresi 3 dakika -
Ürün HaberleriGoogle Play'de, kullanıcılara mümkün olan en iyi deneyimi sunarken geliştiricilerin başarılı olmaları için gerekli araçlara ve uyum yeteneğine sahip olmalarını sağlamayı amaçlıyoruz.
Paul Feng • Okuma süresi 3 dakika
Android geliştirmeyle ilgili en son analizleri her hafta gelen kutunuza alın.