O Media3 1.10 inclui novos recursos, correções de bugs e melhorias de recursos, incluindo widgets de reprodução baseados no Material3, suporte a formatos expandido no ExoPlayer e ajuste de velocidade aprimorado ao exportar mídia com o Transformer. Continue lendo para saber mais e confira as notas de lançamento completas para uma lista abrangente de mudanças.
Interface de reprodução e Compose
Continuamos expandindo o módulo media3-ui-compose-material3 para ajudar você a criar interfaces do Compose para reprodução.
Adicionamos um novo Player Composable que combina um ContentFrame com controles de reprodução personalizáveis, oferecendo um widget de player pronto para uso com uma interface moderna.
Esta versão também adiciona um ProgressSlider Composable para mostrar o progresso do player e realizar buscas usando gestos de arrastar e tocar. Para o gerenciamento da velocidade do vídeo, um novo PlaybackSpeedControl está disponível no módulo base media3-ui-compose, juntamente com um PlaybackSpeedToggleButton estilizado no módulo Material 3.
Vamos continuar trabalhando em novas adições, como utilitários de seleção de faixa, suporte a legendas e mais opções de personalização nas próximas versões do Media3. Queremos muito receber seu feedback. Compartilhe suas ideias no rastreador de problemas do projeto .
Melhorias no recurso de reprodução
O Media3 1.10 inclui várias adições e melhorias nos módulos de reprodução:
- Suporte a formatos: o ExoPlayer agora oferece suporte à extração de faixas do Dolby Vision Profile 10 e do Versatile Video Coding (VVC) em contêineres MP4, e introduzimos o suporte ao gerenciador de interface do MPEG-H no decoder_mpeghextension. A extensão IAMF agora oferece suporte à saída binaural, seja pelo decodificador viaiamf_tools ou pelo Spatializer do SO Android, com uma nova lógica para corresponder ao layout de saída dos alto-falantes.
- Reprodução de anúncios: melhorias na confiabilidade, suporte aprimorado a intersticiais HLS para X-PLAYOUT-LIMIT e X-SNAP e, com a dependência mais recente do SDK do IMA, você pode controlar se os URLs de clique em anúncios são abertos em guias personalizadas com setEnableCustomTabs.
HLS: o ExoPlayer agora permite o fallback de local ao encontrar erros de carregamento se streams redundantes de locais diferentes estiverem disponíveis.
- Sessão: o MediaSessionService agora estende o LifecycleService, permitindo que os apps acessem o escopo do ciclo de vida do serviço.
Uma das nossas principais áreas de foco este ano é a eficiência e o desempenho da reprodução. O Media3 1.10 inclui suporte experimental para programar o loop de reprodução principal de uma maneira mais eficiente. Para testar, ative experimentalSetDynamicSchedulingEnabled() pelo ExoPlayer.Builder. Planejamos fazer mais melhorias em versões futuras. Fique atento!
Edição de mídia e Transformer
Para desenvolvedores que criam experiências de edição de mídia, tornamos os ajustes de velocidade mais robustos. EditedMediaItem.Builder.setFrameRate()agora pode definir uma taxa de frames de saída máxima para vídeo. Isso é particularmente útil para controlar o tamanho da saída e manter o desempenho ao aumentar a velocidade da mídia com setSpeed().
Novos módulos para extração de frames e aplicação de efeitos Lottie
Nesta versão, dividimos algumas funcionalidades em novos módulos para reduzir o escopo de algumas dependências:
- O FrameExtractor foi removido do módulo principal media3-inspector. Migre seu código para usar o novo media3-inspector-framemodule e atualize suas importações paraandroidx.media3.inspector.frame.FrameExtractor.
- Também movemos o efeitoLottieOverlaypara um módulo media3-effect-lottie separado. Isso oferece uma maneira simples de aplicar animações Lottie baseadas em vetor diretamente aos frames de vídeo.
Entre em contato pelo rastreador de problemas se encontrar bugs ou se tiver dúvidas ou solicitações de recursos. Esperamos você!
Continuar lendo
-
Novidades do produto
É com muita alegria que anunciamos a chegada do suporte oficial para Unreal Engine e Godot no Android XR. Também estamos lançando novas ferramentas projetadas para aumentar sua produtividade e ativar novos recursos de XR: o Android XR Engine Hub e o Android XR Interaction Framework.
Luke Hopkins • Leitura de 4 minutos
-
Novidades do produto
Com o lançamento do Android 17, estamos fazendo a transição para um padrão de desenvolvimento adaptável. Os usuários não dependem mais de um único formato. Eles fazem a transição entre smartphones, dispositivos dobráveis, tablets, laptops, telas automotivas e ambientes XR imersivos ao longo do dia.
Fahd Imtiaz • Leitura de 4 minutos
-
Novidades do produto
Temos o prazer de compartilhar os recursos do Google TV e as ferramentas para desenvolvedores projetadas para aumentar a capacidade de descoberta do seu conteúdo e preparar seu app para futuras experiências de TV.
Paul Lammertsma • Leitura de 4 minutos
Fique por dentro
Receba os insights mais recentes sobre o desenvolvimento do Android na sua caixa de entrada semanalmente.