คำแนะนำสำหรับผู้จัดการผลิตภัณฑ์ในการปรับแอป Android ให้เหมาะกับอุปกรณ์ต่างๆ
อ่าน 6 นาที
วันนี้ Android จะเปิดตัวการอัปเดตบางอย่างในแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมถึงการเริ่มเปิดตัว Android 16 โดยมีรายละเอียดสำหรับทั้ง นักพัฒนาแอปและผู้ใช้ Developer Preview สำหรับประสบการณ์การใช้งานเดสก์ท็อป Android ที่ดียิ่งขึ้นด้วยจอแสดงผลที่เชื่อมต่อ และการอัปเดตสำหรับผู้ใช้ Android ในแอปต่างๆ ของ Google และอื่นๆ รวมถึงการเปิดตัว Pixel ในเดือนมิถุนายน นอกจากนี้ เรายัง สรุปข้อมูลอัปเดตทั้งหมดจาก Google I/O สำหรับนักพัฒนาแอป Android ที่มุ่งเน้นการสร้างแอป Android ที่ยอดเยี่ยมและปรับเปลี่ยนได้
ระบบนิเวศของ Android มีความเปลี่ยนแปลงมากกว่าที่เคยเนื่องจากมีรูปแบบของอุปกรณ์ใหม่ๆ เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง
ผู้ใช้ Android คาดหวังให้แอปทำงานได้อย่างราบรื่นในอุปกรณ์หลากหลายรูปแบบมากขึ้นเรื่อยๆ ตั้งแต่โทรศัพท์และอุปกรณ์พับได้ไปจนถึงแท็บเล็ต, Chromebook, ทีวี, รถยนต์, Wear และ XR อย่างไรก็ตาม แอป Android จำนวนมากยังไม่เป็นไปตามความคาดหวังเหล่านี้ เนื่องจากสร้างขึ้นโดยมีข้อจำกัดด้าน UI เช่น ล็อกไว้ที่การวางแนวเดียวหรือจำกัดการปรับขนาด
ด้วยเหตุนี้ Android 16 จึงได้เปิดตัวการเปลี่ยนแปลง API สำหรับแอปที่กำหนดเป้าหมายเป็นระดับ SDK 36 เพื่อไม่สนใจข้อจำกัดด้านการวางแนวและความสามารถในการปรับขนาด โดยเริ่มจากอุปกรณ์หน้าจอขนาดใหญ่ ซึ่งเป็นการเปลี่ยนไปใช้โมเดลแบบรวมที่แอปแบบปรับได้เป็นมาตรฐาน ตอนนี้เป็นเวลาที่ต้องก้าวไปข้างหน้า แอปที่ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์ไม่ได้เป็นเพียงอนาคตของ Android แต่ยังเป็นความคาดหวังให้แอปของคุณโดดเด่นในอุปกรณ์ Android รูปแบบต่างๆ
เหตุผลที่ควรให้ความสำคัญกับโฆษณาที่ปรับเปลี่ยนตามพื้นที่โฆษณาในตอนนี้
แหล่งที่มา: ข้อมูลใน Google
การจัดลําดับความสําคัญของการเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อให้แอปปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์ไม่ได้มีไว้เพื่อติดตามการเปลี่ยนแปลง API การวางแนวและการปรับขนาดใน Android 16 สําหรับแอปที่กําหนดเป้าหมายเป็น SDK 36 เท่านั้น แอปที่ปรับเปลี่ยนได้จะปลดล็อกประโยชน์ที่จับต้องได้ในด้านประสบการณ์ของผู้ใช้ ประสิทธิภาพการพัฒนา และการเข้าถึงตลาด
- ตอนนี้แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เข้าถึงผู้ใช้ในอุปกรณ์หน้าจอขนาดใหญ่ที่ใช้งานอยู่กว่า 500 ล้านเครื่องได้แล้ว: แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ทำงานบนอุปกรณ์พับได้ แท็บเล็ต Chromebook และแม้แต่รถยนต์ที่เข้ากันได้โดยมีการเปลี่ยนแปลงน้อยที่สุด Android 16 จะนำเสนอความก้าวหน้าครั้งสำคัญในด้านการแสดงหน้าต่างเดสก์ท็อปเพื่อประสบการณ์การใช้งานที่เหมือนกับเดสก์ท็อปอย่างแท้จริงบนหน้าจอขนาดใหญ่ รวมถึงจอแสดงผลที่เชื่อมต่อ และ Android XR จะเปิดมิติใหม่ที่ช่วยให้แอปที่มีอยู่พร้อมให้บริการในสภาพแวดล้อมที่สมจริง ความคาดหวังของผู้ใช้ชัดเจน นั่นคือประสบการณ์การใช้งานที่สอดคล้องกันและมีคุณภาพสูงซึ่งปรับให้เข้ากับหน้าจอทุกประเภทได้อย่างชาญฉลาด ไม่ว่าจะเป็นอุปกรณ์แบบพับได้ แท็บเล็ตที่มีแป้นพิมพ์ หรือหน้าต่างที่ย้ายและปรับขนาดได้ใน Chromebook
- "พื้นฐานใหม่" ที่มีการเปลี่ยนแปลง API การวางแนวและการปรับขนาดใน Android 16: เราเชื่อว่าแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่กำลังเปลี่ยนไปใช้ UI ที่ปรับเปลี่ยนตามขนาดหน้าจอใดก็ได้ เช่นเดียวกับเว็บไซต์ Android 16 จะไม่สนใจข้อจำกัดที่แอปกำหนด เช่น การวางแนวคงที่ (แนวตั้งเท่านั้น) และหน้าต่างที่ปรับขนาดไม่ได้ โดยจะเริ่มจากหน้าจอขนาดใหญ่ (ความกว้างที่เล็กที่สุดของอุปกรณ์คือ >= 600dp) ซึ่งรวมถึงแท็บเล็ตและจอแสดงผลด้านในบนอุปกรณ์แบบพับได้ สำหรับแอปส่วนใหญ่ การกำหนดค่านี้เป็นกุญแจสำคัญที่ช่วยให้แอปปรับขนาดให้พอดีกับหน้าจอทุกขนาด ในบางกรณี หากแอปของคุณไม่ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์ อาจทำให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่ไม่ราบรื่นบนหน้าจอเหล่านี้ ซึ่งทำให้การออกแบบที่ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์กลายเป็นข้อกำหนดพื้นฐานแทนที่จะเป็นเพียงฟีเจอร์เสริม
- เพิ่มการเข้าถึงผู้ใช้และการค้นพบแอปใน Play: แอปที่ปรับเปลี่ยนตามบริบทมีโอกาสได้รับการจัดอันดับสูงขึ้นใน Play และได้รับการแนะนำในบทความบรรณาธิการในรูปแบบต่างๆ ซึ่งเข้าถึงผู้ชมได้กว้างขึ้นในการค้นหาและหน้าแรกของ Play นอกจากนี้ Google Play Store ยังแสดงคะแนนและรีวิวในทุกรูปแบบของอุปกรณ์ด้วย หากแอปไม่ได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพ ความประทับใจแรกของผู้มีโอกาสเป็นผู้ใช้อาจเสียไปกับรีวิวระดับ 1 ดาวที่บ่นเกี่ยวกับ UI ที่ยืดออกในอุปกรณ์ที่ผู้ใช้ยังไม่ได้เป็นเจ้าของด้วยซ้ำ นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังมีแนวโน้มที่จะมีส่วนร่วมกับแอปที่มอบประสบการณ์การใช้งานที่ยอดเยี่ยมในอุปกรณ์ต่างๆ มากกว่าด้วย
- การมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นบนหน้าจอขนาดใหญ่: ผู้ใช้ในอุปกรณ์ที่มีหน้าจอขนาดใหญ่มักจะมีรูปแบบการโต้ตอบที่แตกต่างกัน บนหน้าจอขนาดใหญ่ ผู้ใช้อาจมีส่วนร่วมในเซสชันที่นานขึ้น ทำงานที่ซับซ้อนมากขึ้น และดูเนื้อหามากขึ้น
Concepts มีส่วนร่วมของผู้ใช้เพิ่มขึ้น 70% บนหน้าจอขนาดใหญ่หลังจากเพิ่มประสิทธิภาพ
การใช้งานแอปสตรีมมิงสื่อหลัก 6 แอปในสหรัฐอเมริกาเพิ่มขึ้น3 เท่าสำหรับผู้ใช้แท็บเล็ตและโทรศัพท์ เมื่อเทียบกับผู้ใช้โทรศัพท์เท่านั้น
- ประสบการณ์การใช้แอปที่เข้าถึงได้มากขึ้น: ธนาคารโลกระบุว่าประชากรโลก15% มีความพิการประเภทใดประเภทหนึ่ง ผู้พิการต้องพึ่งพาแอปและบริการที่รองรับการช่วยเหลือพิเศษเพื่อสื่อสาร เรียนรู้ และทำงาน การจับคู่อุปกรณ์กับการวางแนวที่ผู้ใช้ต้องการจะช่วยปรับปรุงความสามารถเข้าถึงได้ง่ายของแอปพลิเคชัน ซึ่งจะช่วยสร้างประสบการณ์การใช้งานที่ไม่แบ่งแยกสำหรับทุกคน
ปัจจุบันแอปส่วนใหญ่สร้างขึ้นสำหรับสมาร์ทโฟนเท่านั้น
"...เมื่อดูจํานวนผู้ใช้แล้ว ROI ไม่คุ้มค่ากับการลงทุน"
นี่เป็นข้อโต้แย้งที่มักเกิดขึ้นจากผู้จัดการผลิตภัณฑ์และผู้มีอำนาจตัดสินใจ และหากคุณดูเพียงข้อมูลวิเคราะห์ระดับบนสุดที่เปรียบเทียบจํานวนเซสชันในแท็บเล็ตกับเซสชันในสมาร์ทโฟน ก็อาจดูเหมือนว่าเรื่องนี้จบไปแล้ว
แม้ว่าข้อมูลวิเคราะห์ระดับบนสุดอาจแสดงจํานวนเซสชันในแท็บเล็ตต่ำกว่าในสมาร์ทโฟน แต่การสรุปว่าหน้าจอขนาดใหญ่ไม่คุ้มค่าที่จะลงทุนโดยพิจารณาจากปริมาณปัจจุบันเพียงอย่างเดียวอาจเป็นกับดักที่ทำให้คุณพลาดการมีส่วนร่วมที่มีคุณค่าและโอกาสในอนาคต
มาดูเหตุผลกัน
1. วงจร "ไก่กับไข่" ของประสบการณ์ของผู้ใช้: เป็นไปได้ไหมที่การใช้งานต่ำเป็นอาการมากกว่าสาเหตุที่แท้จริง ผู้ใช้จะเลิกใช้แอปที่รู้สึกว่าทำงานช้าหรือใช้งานไม่ได้ หากแอปของคุณบนหน้าจอขนาดใหญ่เป็นอินเทอร์เฟซโทรศัพท์ที่ยืดออก แอปอาจมอบประสบการณ์ของผู้ใช้ในเชิงลบ การที่ไม่มีผู้ใช้อาจสะท้อนให้เห็นถึงการขาดประสบการณ์ที่ดี ไม่ใช่การขาดผู้ใช้ที่มีศักยภาพเสมอไป
2. นอกเหนือจากปริมาณผู้ใช้ ให้ดูการมีส่วนร่วมของผู้ใช้: อย่าเพียงนับจำนวนผู้ใช้ แต่ให้วิเคราะห์คุณค่าของผู้ใช้ ผู้ใช้โต้ตอบกับแอปบนหน้าจอขนาดใหญ่แตกต่างกัน หน้าจอขนาดใหญ่มักทำให้เซสชันยาวนานขึ้นและได้รับประสบการณ์ที่สมจริงมากขึ้น ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น ข้อมูลการใช้งานแสดงให้เห็นว่าเวลาในการมีส่วนร่วมเพิ่มขึ้นอย่างมากสำหรับผู้ใช้ที่โต้ตอบกับแอปทั้งในโทรศัพท์และแท็บเล็ต เมื่อเทียบกับผู้ใช้ที่ใช้โทรศัพท์เท่านั้น
3. การเปลี่ยนแปลงของตลาด: ระบบนิเวศของอุปกรณ์ Android ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง เมื่ออุปกรณ์แบบพับได้ได้รับความนิยมมากขึ้น การรองรับจอแสดงผลที่เชื่อมต่อใน Android 16 ที่กำลังจะเปิดตัว และรูปแบบของอุปกรณ์อย่าง XR และ Android Auto การออกแบบที่ปรับเปลี่ยนได้จึงมีความสำคัญมากกว่าที่เคย การสร้างแอปสำหรับขนาดหน้าจอที่เฉพาะเจาะจงจะสร้างหนี้ทางเทคนิค และอาจทำให้ความเร็วในการพัฒนาช้าลงและลดคุณภาพของผลิตภัณฑ์ในระยะยาว
โอเค ฉันเชื่อแล้ว ฉันควรเริ่มต้นจากตรงไหน
สำหรับองค์กรที่พร้อมจะก้าวไปข้างหน้า Android มีแหล่งข้อมูลและเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาแอปมากมายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพแอปให้ปรับเปลี่ยนได้ ดูวิธีเริ่มต้นใช้งานได้ที่ด้านล่าง
- ตรวจสอบลักษณะแอปบนหน้าจอขนาดใหญ่ในวันนี้: เริ่มต้นด้วยการดูสถานะปัจจุบันของแอปบนแท็บเล็ต อุปกรณ์พับได้ (ในท่าทางต่างๆ) Chromebook และสภาพแวดล้อมต่างๆ เช่น การแสดงหน้าต่างบนเดสก์ท็อป ยืนยันว่าแอปของคุณพร้อมให้บริการในอุปกรณ์เหล่านี้หรือไม่ หรือคุณกำลังละเลยผู้ใช้เหล่านี้โดยไม่ตั้งใจด้วยการกำหนดให้ใช้ฟีเจอร์ที่ไม่จำเป็นภายในแอป
- แก้ไขปัญหา UI ที่พบบ่อย: ประเมินสิ่งที่ดูไม่เหมาะสมใน UI ของแอปในปัจจุบัน เรามีคำแนะนำมากมายเกี่ยวกับวิธีแปลแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ไปยังหน้าจออื่นๆ ได้อย่างง่ายดาย
- ดูแกลเลอรีการออกแบบสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่เพื่อหาแรงบันดาลใจและทำความเข้าใจวิธีที่ UI ของแอปจะพัฒนาในอุปกรณ์ต่างๆ ได้โดยใช้โซลูชันที่ได้รับการพิสูจน์แล้วสำหรับความท้าทายด้าน UI ที่พบบ่อย
- เริ่มต้นด้วยการชนะอย่างรวดเร็ว เช่น ป้องกันไม่ให้ปุ่มขยายจนเต็มความกว้างของหน้าจอ หรือเปลี่ยนไปใช้แถบนำทางแนวตั้งบนหน้าจอขนาดใหญ่เพื่อปรับปรุงการยศาสตร์
- ระบุรูปแบบที่เลย์เอาต์มาตรฐาน (เช่น รายการ-รายละเอียด) สามารถแก้ปัญหาความไม่สะดวกของ UI ที่คุณพบ มุมมองรายละเอียดรายการจะช่วยปรับปรุงการนำทางของแอปได้ไหม แผงสนับสนุนด้านข้างจะใช้พื้นที่เพิ่มเติมได้ดีกว่า Bottom Sheet ไหม
- เพิ่มประสิทธิภาพแอปทีละหน้าจอ: การจัดลําดับความสําคัญของวิธีเพิ่มประสิทธิภาพอาจเป็นประโยชน์ เนื่องจากไม่จําเป็นต้องปรับทุกอย่างให้สมบูรณ์แบบตั้งแต่วันแรก ค่อยๆ ปรับปรุงแอปตามสิ่งที่สำคัญที่สุด ไม่ใช่ปรับปรุงทั้งหมดในครั้งเดียว
- เริ่มต้นด้วยการวางรากฐาน ดูหลักเกณฑ์ด้านคุณภาพของแอปสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่ ซึ่งจัดระดับและให้ความสำคัญกับการแก้ไขที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้ใช้ นำข้อจำกัดด้านการวางแนวออกเพื่อรองรับแนวตั้งและแนวนอน รวมถึงตรวจสอบว่ารองรับความสามารถในการปรับขนาด (เมื่อผู้ใช้อยู่ในโหมดแยกหน้าจอ) และป้องกันไม่ให้ปุ่ม ช่องข้อความ และรูปภาพยืดออกมากเกินไป การแก้ไขพื้นฐานเหล่านี้มีความสําคัญอย่างยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการเปลี่ยนแปลง API ใน Android 16 ซึ่งจะทําให้แง่มุมเหล่านี้มีความสําคัญมากยิ่งขึ้น
- ใช้การเพิ่มประสิทธิภาพเลย์เอาต์แบบปรับได้โดยมุ่งเน้นที่เส้นทางหรือหน้าจอหลักของผู้ใช้ก่อน
- ระบุหน้าจอที่การเพิ่มประสิทธิภาพ (เช่น เลย์เอาต์ 2 บานหน้าต่าง) จะช่วยให้ UX ดีขึ้นมากที่สุด
- จากนั้นไปยังหน้าจอหรือส่วนของแอปที่ไม่ได้ใช้บ่อยนักบนหน้าจอขนาดใหญ่
- รองรับวิธีการป้อนข้อมูลนอกเหนือจากการสัมผัส ซึ่งรวมถึงการป้อนข้อมูลด้วยแป้นพิมพ์ เมาส์ แทร็กแพด และสไตลัส การรองรับรูปแบบใหม่ๆ และจอแสดงผลที่เชื่อมต่อจะช่วยให้ผู้ใช้โต้ตอบกับ UI ของคุณได้อย่างราบรื่น
- เพิ่มประสบการณ์การใช้งานที่โดดเด่น เช่น การรองรับโหมดตั้งโต๊ะหรือโหมด 2 หน้าจอบนอุปกรณ์แบบพับได้ ซึ่งอาจเกิดขึ้นตามกรณีการใช้งาน เช่น โหมดตั้งโต๊ะเหมาะสำหรับการดูวิดีโอ และโหมด Dual Screen เหมาะสำหรับการวิดีโอคอล
แม้ว่าการนำหลักการแบบปรับเปลี่ยนได้มาใช้ (การใช้เครื่องมืออย่าง Jetpack Compose และคลาสขนาดหน้าต่าง) จะต้องมีการลงทุนล่วงหน้า แต่ผลตอบแทนระยะยาวอาจมีนัยสำคัญ การออกแบบและสร้างฟีเจอร์เพียงครั้งเดียว แล้วปล่อยให้ฟีเจอร์ปรับให้เข้ากับขนาดหน้าจอต่างๆ จะให้ประโยชน์มากกว่าต้นทุนในการสร้างเลย์เอาต์ที่กำหนดเองหลายแบบ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ในคำแนะนำสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์เกี่ยวกับแอปแบบปรับอัตโนมัติ
ปลดล็อกศักยภาพของแอปด้วยการออกแบบแอปแบบปรับได้
ข้อความสำหรับเพื่อนร่วมงานที่เป็นผู้จัดการผลิตภัณฑ์ ผู้มีอำนาจตัดสินใจ และธุรกิจต่างๆ นั้นชัดเจน นั่นคือการออกแบบที่ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์จะช่วยยกระดับแอปของคุณเพื่อประสบการณ์การใช้งาน Android คุณภาพสูงในปี 2025 และต่อๆ ไป UI แบบปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์และตอบสนองเป็นวิธีที่ปรับขนาดได้ในการรองรับอุปกรณ์จำนวนมากใน Android โดยไม่ต้องพัฒนาตามรูปแบบของอุปกรณ์ หากคุณไม่สนใจระบบนิเวศของอุปกรณ์ที่หลากหลาย เช่น อุปกรณ์แบบพับได้ แท็บเล็ต Chromebook และรูปแบบใหม่ๆ อย่าง XR และรถยนต์ ธุรกิจของคุณก็อาจต้องรับต้นทุนที่ซ่อนอยู่จากรีวิวของผู้ใช้ในเชิงลบ การค้นพบที่ต่ำกว่าใน Play หนี้ทางเทคนิคที่เพิ่มขึ้น และโอกาสที่พลาดไปในการเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และการได้ผู้ใช้ใหม่
เพิ่มผลลัพธ์ของแอปให้ได้สูงสุดและปลดล็อกประสบการณ์ของผู้ใช้ใหม่ๆ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างแอปแบบปรับอัตโนมัติได้แล้ววันนี้
-
ข่าวสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์Googlebook เปิดตัวแล็ปท็อปหมวดหมู่ใหม่ที่สร้างขึ้นบนพื้นฐาน Android ที่ใช้ร่วมกัน ฮาร์ดแวร์ประสิทธิภาพสูงจากพาร์ทเนอร์ เช่น HP, Dell, Lenovo, Acer และ Asus ผสานความสะดวกในการใช้งานบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เข้ากับประสิทธิภาพของเดสก์ท็อป
Fahd Imtiaz, Loryn Hairston • อ่าน 4 นาที -
ข่าวสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์การเปิดตัว Pixel 11 Pro Fold, Pixel Watch 5 และอุปกรณ์ Pixel ทั้งหมดช่วยให้ผู้ใช้เปลี่ยนไปใช้หน้าจอขนาดต่างๆ ท่าทางที่ไม่เหมือนใคร และประสบการณ์การใช้งานอัจฉริยะได้อย่างราบรื่น
-
ข่าวสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์วันนี้ในงาน Galaxy Unpacked ทาง Samsung ได้เปิดตัวอุปกรณ์แบบพับได้และอุปกรณ์สวมใส่ได้รุ่นล่าสุด สำหรับนักพัฒนาแอป หมายความว่ารูปแบบของอุปกรณ์ ขนาดหน้าจอ และท่าทางของอุปกรณ์ที่แอปของคุณต้องรองรับจะขยายออกไปอีกครั้ง
Fahd Imtiaz, Miguel Montemayor • ใช้เวลาอ่าน 3 นาที
รับข้อมูลเชิงลึกด้านการพัฒนา Android ล่าสุดส่งตรงถึงกล่องจดหมายของคุณทุกสัปดาห์