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Entwicklung für Datenbrillen, neue Geräte für Android XR und mehr in „The Android Show | XR Edition“

Lesezeit: 2 Minuten
Matthew McCullough
Vice President, Product Management, Android Developer

Heute haben wir in „The Android Show | XR Edition“ einen Blick auf die wachsende Android XR-Plattform geworfen, die sich grundlegend weiterentwickelt, um Entwicklern ein einheitliches Erlebnis für das gesamte XR-Ökosystem zu bieten. Die neuesten Ankündigungen, von der Entwicklervorschau 3 bis hin zu aufregenden neuen Formfaktoren, sollen Ihnen die Tools und die Plattform zur Verfügung stellen, die Sie für die Entwicklung der nächsten Generation von XR-Erlebnissen benötigen. Sehen wir uns die Details an.

Eine Vielzahl neuer Geräte für Ihre Apps

Die Android XR-Plattform wächst schnell und bietet mehr Nutzern und mehr Möglichkeiten für Ihre Apps. Dieses Wachstum wird durch mehrere neue Formfaktoren unterstützt, die die Möglichkeiten für XR-Erlebnisse erweitern.

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Ein Schwerpunkt liegt auf leichten, alltagstauglichen Wearables. Auf der Google I/O haben wir angekündigt, dass wir mit Samsung und unseren Partnern Gentle Monster und Warby Parker an der Entwicklung von stilvollen, leichten KI-Datenbrillen und Display-KI-Datenbrillen arbeiten, die Sie den ganzen Tag bequem tragen können. Durch die Integration von Gemini in Datenbrillen werden hilfreiche, intelligente Funktionen wie die Live-Übersetzung und die Suche nach dem, was Sie sehen, möglich.

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Partner wie Uber untersuchen bereits, wie KI-Datenbrillen das Nutzererlebnis verbessern können, indem sie einfache, kontextbezogene Wegbeschreibungen und den Status der Fahrt direkt im Sichtfeld des Nutzers anzeigen.

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Gleichzeitig wird das Ökosystem um kabelgebundene XR-Datenbrillen erweitert, wie z. B. Project Aura von XREAL. Dieses Gerät kombiniert die immersiven Erlebnisse, die normalerweise in Headsets zu finden sind, mit Portabilität und Präsenz in der realen Welt. Die Markteinführung von Project Aura ist für nächstes Jahr geplant.

Neue Tools ermöglichen die Entwicklung für alle Formfaktoren

Wenn Sie für Android entwickeln, entwickeln Sie bereits für Android XR. Mit der Veröffentlichung der Entwicklervorschau 3 für das Android XR SDK wird die Stabilität der Headset-APIs erhöht und vor allem die Entwicklung für KI-Datenbrillen ermöglicht. 

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Sie können jetzt mithilfe neuer Bibliotheken wie Jetpack Compose Glimmer, einem UI-Toolkit für transparente Displays, und Jetpack Projected, mit dem Sie Ihre mobile Android-App direkt auf Datenbrillen erweitern können, Augmented-Reality-Erlebnisse für KI-Datenbrillen entwickeln. Außerdem enthält das SDK jetzt leistungsstarke ARCore for Jetpack XR-Updates, z. B. Geospatial-Funktionen für die Navigation.

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Für immersive Erlebnisse auf Headsets und kabelgebundenen XR-Datenbrillen wie Project Aura von XREAL bietet diese Version auch neue APIs zum Erkennen des Sichtfelds eines Geräts, mit denen Ihre adaptiven Apps ihre Benutzeroberfläche anpassen können.

Weitere Informationen zu den neuesten Updates finden Sie in unserem Beitrag zur Entwicklervorschau 3 für Android XR

Reichweite mit neuen Engine-Ökosystemen erhöhen

Die Android XR-Plattform basiert auf dem OpenXR-Standard und ermöglicht die Integration mit den Tools, die Sie bereits verwenden. So können Sie mit Ihrer bevorzugten Engine entwickeln.

Entwickler können die nativen Android- und OpenXR-Funktionen von Unreal Engine nutzen, um für Android XR zu entwickeln und dabei die vorhandene VR-Vorlage für immersive Erlebnisse zu verwenden. Um zusätzliche, optimierte Erweiterungen für die Android XR-Plattform bereitzustellen, wird Anfang nächsten Jahres ein Google-Anbieter-Plug-in veröffentlicht, das unter anderem Unterstützung für Hand-Tracking und Hand-Mesh bietet.

Godot bietet jetzt Android XR-Unterstützung und nutzt den Fokus auf OpenXR, um die Entwicklung für Geräte wie das Samsung Galaxy XR zu ermöglichen. Mit dem neuen stabilen Godot OpenXR-Anbieter-Plug-in v4.2.2 können Entwickler ihre vorhandenen Projekte auf die Plattform portieren. 

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„The Android Show | XR Edition“ ansehen

Vielen Dank, dass Sie sich „The Android Show | XR Edition“ angesehen haben. Beginnen Sie noch heute mit der Entwicklung differenzierter Erlebnisse mit dem SDK der Entwicklervorschau 3 und testen Sie Ihre Apps mit dem XR-Emulator in Android Studio. Ihr Feedback ist entscheidend, da wir diese Plattform gemeinsam weiterentwickeln. Weitere Informationen und die Möglichkeit, Feedback zu geben, finden Sie unter developer.android.com/xr.

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