今天,在 The Android Show | XR 特辑中,我们展示了不断扩展的 Android XR 平台,该平台正在从根本上发生变化,旨在为整个 XR 生态系统带来统一的开发者体验。从开发者预览版 3 到令人兴奋的新设备规格,最新公告旨在为您提供所需的工具和平台,以便您打造新一代 XR 体验。让我们深入了解一下详细信息!
一系列新设备,可供您的应用使用
Android XR 平台正在快速扩展,为您的应用带来更多用户和更多机会。这种增长得益于多种新设备类型的推出,这些设备类型拓展了 XR 体验的可能性。
重点是轻巧且适合全天佩戴的可穿戴设备。在 I/O 大会上,我们宣布正与 Samsung 以及合作伙伴 Gentle Monster 和 Warby Parker 合作设计时尚轻便的 AI 眼镜和 Display AI 眼镜,让您可舒适地全天佩戴。将 Gemini 集成到眼镜中后,用户将能够体验到实时翻译和搜索所见内容等实用智能功能。
Uber 等合作伙伴已在探索如何通过在用户视野中直接显示简单的情境化路线和行程状态,利用 AI 眼镜简化乘客体验
与此同时,该生态系统也在不断扩大其范围,将有线 XR 眼镜纳入其中,XREAL 的 Project Aura 就是一个很好的例子。这款设备将头戴式耳机通常提供的沉浸式体验与便携性和现实世界存在感融为一体。Project Aura 计划于明年发布。
新工具可让开发者面向所有类型的设备进行开发
如果您正在开发 Android 应用,那么您已经在开发 Android XR 应用了。Android XR SDK 开发者预览版 3 的发布提高了头戴式耳机 API 的稳定性,最重要的是,它为 AI 眼镜的开发打开了大门。
现在,您可以使用 Jetpack Compose Glimmer(透明显示屏的界面工具包)和 Jetpack Projected 等新库为 AI 眼镜打造增强现实体验,前者可让您直接将 Android 移动应用扩展到眼镜。此外,该 SDK 现在还包含强大的 ARCore for Jetpack XR 更新,例如用于指路的地理空间功能。
对于头戴式设备和有线 XR 眼镜(例如 XREAL 的 Project Aura)上的沉浸式体验,此版本还提供了用于检测设备视野的新 API,可帮助自适应应用调整其界面。
如需详细了解所有最新更新,请参阅我们关于 Android XR 开发者预览版 3 的博文。
通过新的搜索引擎生态系统扩大覆盖面
Android XR 平台基于 OpenXR 标准构建而成,可与您已在使用的工具集成,因此您可以使用自己偏好的引擎进行开发。
开发者可以利用 Unreal Engine 的原生 Android 和 OpenXR 功能,立即开始为 Android XR 构建应用,并利用现有的 VR 模板打造沉浸式体验。为了向 Android XR 平台提供更多优化后的扩展程序,Google 供应商插件(包括对手部追踪、手部网格等的支持)将于明年年初发布。
Godot 现在包含 Android XR 支持,可利用其对 OpenXR 的关注来为 Samsung Galaxy XR 等设备开发应用。借助新的 Godot OpenXR 供应商插件 v4.2.2 稳定版,开发者可以将现有项目移植到该平台。
观看 The Android Show | XR 特辑
感谢您收看 The Android Show | XR 特辑。立即开始使用开发者预览版 3 SDK 构建差异化的体验,并在 Android Studio 中使用 XR 模拟器测试您的应用。您的反馈对我们继续共同打造这一平台至关重要。如需了解详情并分享您的反馈,请访问 developer.android.com/xr。
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