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觀看「The Android Show | XR Edition」,瞭解如何為智慧眼鏡、Android XR 新裝置等打造應用程式

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Matthew McCullough Android 開發人員產品管理副總裁

今天,我們在 The Android Show | XR Edition 中,介紹了不斷擴展的 Android XR 平台。這個平台正在進行根本性的演變,旨在為整個 XR 生態系統帶來統一的開發人員體驗。從開發人員預覽版 3 到令人期待的新板型規格,我們發布了多項最新消息,旨在提供您所需的工具和平台,打造新一代 XR 體驗。一起來深入瞭解吧!

各種新裝置已準備好執行您的應用程式

Android XR 平台正快速擴展,為應用程式帶來更多使用者和商機。這項成長主要歸功於幾種新板型規格,拓展了 XR 體驗的可能性。

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我們主要著重於輕巧、適合全天配戴的穿戴式裝置。我們在 I/O 大會宣布,正與 Samsung 和合作夥伴 Gentle Monster 及 Warby Parker 合作,設計時尚輕巧的 AI 眼鏡和 Display AI 眼鏡,適合全天舒適配戴。眼鏡整合 Gemini 後,將提供實用的智慧體驗,例如即時翻譯和搜尋眼前事物。

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Uber 等合作夥伴也開始探索如何運用 AI 智慧眼鏡,在使用者眼前顯示簡單、符合情境的路線指引和行程狀態,簡化乘客體驗

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同時,這個生態系統也擴大範圍,納入有線 XR 眼鏡,例如 XREAL 的 Project Aura。這款裝置結合了頭戴式裝置常見的沉浸式體驗,以及可攜性和真實世界臨場感。Project Aura 預計明年推出。

新工具可為所有板型規格解鎖開發功能

如果您正在開發 Android 應用程式,就等於正在開發 Android XR 應用程式。Android XR SDK 開發人員預覽版 3 提升了頭戴式裝置 API 的穩定性,更重要的是,開放開發人員為 AI 眼鏡打造應用程式。

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您現在可以使用新的程式庫,為 AI 智慧眼鏡打造擴增體驗,例如 Jetpack Compose Glimmer (適用於透明螢幕的 UI 工具包) 和 Jetpack Projected (可將 Android 行動應用程式直接延伸至眼鏡)。此外,SDK 現在也包含強大的 Jetpack XR 版 ARCore 更新,例如用於尋路的地理空間功能。

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為了在頭戴式裝置和有線 XR 眼鏡 (例如 XREAL 的 Project Aura) 上提供沉浸式體驗,這個版本也提供新的 API,可偵測裝置的視野,協助自動調整應用程式調整 UI。

請參閱 Android XR 開發人員預覽版 3 的文章,進一步瞭解所有最新更新。

運用新引擎生態系統擴大觸及範圍

Android XR 平台以 OpenXR 標準為基礎,可與您現有的工具整合,讓您使用偏好的引擎建構內容。

開發人員現在可以運用 Unreal Engine 的原生 Android 和 OpenXR 功能,並使用現有的 VR 範本,打造 Android XR 沉浸式體驗。為了提供更多適用於 Android XR 平台的最佳化擴充功能,我們將於明年初推出 Google 供應商外掛程式,支援手勢追蹤、手部網格等功能。

Godot 現在支援 Android XR,並著重於 OpenXR,可為 Samsung Galaxy XR 等裝置開發內容。開發人員可以使用新推出的 Godot OpenXR 供應商外掛程式 4.2.2 穩定版,將現有專案移植到該平台。

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觀看 The Android Show | XR Edition

感謝您收看 The Android Show | XR Edition。立即使用 Developer Preview 3 SDK 開始打造差異化體驗,並在 Android Studio 中使用 XR 模擬器測試應用程式。您的意見回饋對我們非常重要,有助於我們持續共同打造這個平台。歡迎前往 developer.android.com/xr 瞭解詳情及提供意見。

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