Android 17이 이 출시 주기의 마지막 예정된 베타인 베타 4에 도달했습니다. 이는 앱 호환성 및 플랫폼 안정성을 위한 중요한 단계입니다. 앱의 사용자 환경을 미세 조정하거나, 원활한 가장자리 간 렌더링을 보장하거나, 최신 API를 활용하는 등 베타 4는 테스트에 필요한 거의 최종 환경을 제공합니다.
앱, 라이브러리, 도구, 게임 엔진을 준비하세요!
Android SDK, 라이브러리, 도구 또는 게임 엔진을 개발하는 경우 다운스트림 앱 및 게임 개발자가 호환성 문제로 인해 차단되지 않도록 하고 최신 SDK 기능을 타겟팅할 수 있도록 지금 필요한 업데이트를 준비하는 것이 중요합니다. Android 17을 완전히 지원하려면 업데이트가 필요한지 다운스트림 개발자에게 알려주세요.
테스트에는 Android 17 베타 4를 실행하는 기기 또는 에뮬레이터에 Google Play 또는 기타 수단을 사용하여 프로덕션 앱 또는 라이브러리나 엔진을 사용하는 테스트 앱을 설치하는 것이 포함됩니다. 앱의 모든 흐름을 살펴보고 기능 또는 UI 문제가 없는지 확인하세요. 각 Android 출시에는 개인 정보 보호, 보안, 전반적인 사용자 환경을 개선하는 플랫폼 변경사항이 포함되어 있습니다. 다음을 비롯하여 테스트에 집중하기 위해 Android 17에서 실행되고 Android 17을 타겟팅하는 앱에 영향을 미치는 동작 변경사항을 검토하세요.
- 대형 화면의 크기 조절: Android 17을 타겟팅하면 더 이상 대형 화면에서 방향, 크기 조절, 가로세로 비율 제약 유지를 선택 해제할 수 없습니다.
- 동적 코드 로드: 앱이 Android 17 이상을 타겟팅하는 경우 DEX 및 JAR 파일에 대해 Android 14에 도입된 더 안전한 동적 코드 로드 (DCL) 보호가 이제 네이티브 라이브러리로 확장됩니다. System.load()를 사용하여 로드된 모든 네이티브 파일은 읽기 전용으로 표시해야 합니다. 그러지 않으면 시스템에서 UnsatisfiedLinkError가 발생합니다.
- 기본적으로 CT 사용 설정: 인증서 투명성 (CT)은 기본적으로 사용 설정되어 있습니다. (Android 16에서는 CT를 사용할 수 있지만 앱은 선택.)
- 로컬 네트워크 보호: Android 17 이상을 타겟팅하는 앱은 기본적으로 로컬 네트워크 액세스가 차단됩니다. 가능한 경우 개인 정보 보호 선택 도구 사용으로 전환하고 광범위하고 지속적인 액세스를 위해 새로운 ACCESS_LOCAL_NETWORK 권한을 사용하세요.
- 백그라운드 오디오 강화: Android 17부터 오디오 프레임워크는 오디오 재생, 오디오 포커스 요청, 볼륨 변경 API를 비롯한 백그라운드 오디오 상호작용에 대한 제한사항을 적용합니다. 의견을 반영하여 사용 중인 FGS 적용 및 알람 오디오 제외와 같은 targetSDK 게이팅을 비롯한 베타 2 이후 몇 가지 변경사항을 적용했습니다. 자세한 내용은 업데이트된 가이드를 참고하세요.
앱 메모리 제한
Android는 애플리케이션과 Android 사용자에게 더 안정적이고 결정론적인 환경을 만들기 위해 기기의 총 RAM을 기반으로 앱 메모리 제한을 도입하고 있습니다. Android 17에서는 시스템 기준을 설정하기 위해 제한이 보수적으로 설정되어 있으며, UI 끊김 현상, 배터리 소모 증가, 앱 강제 종료를 초래하는 시스템 전체의 불안정성을 트리거하기 전에 극심한 메모리 누수 및 기타 이상치를 타겟팅합니다. 대부분의 앱 세션에 미치는 영향은 최소화될 것으로 예상되지만 메모리 기준 설정 등 다음 메모리 권장사항을 따르는 것이 좋습니다.
현재 구현에서 앱에 영향을 미친 경우 ApplicationExitInfo의 getDescription에 "MemoryLimiter" 문자열이 포함됩니다. TRIGGER_TYPE_ANOMALY를 사용하여 트리거 기반 프로파일링을 사용하여 메모리 한도에 도달했을 때 수집되는 힙 덤프를 가져올 수도 있습니다.
메모리 누수를 찾는 데 도움이 되도록 Android 스튜디오 Panda는 Android 스튜디오 프로파일러에 LeakCanary 통합을 IDE 내에서 컨텍스트화되고 소스 코드와 완전히 통합된 전용 작업으로 직접 추가합니다.
메모리 사용 공간이 적을수록 모든 폼 팩터에서 성능이 더 원활해지고 배터리 사용 시간이 길어지며 프리미엄 환경을 제공할 수 있습니다. Android 생태계를 위한 더 빠르고 안정적인 미래를 함께 만들어 갑시다!
앱 이상을 위한 프로파일링 트리거
Android는 리소스 집약적인 동작과 잠재적인 호환성 회귀를 모니터링하는 온디바이스 이상 감지 서비스를 도입합니다. ProfilingManager와 통합된 이 서비스를 사용하면 앱이 특정 시스템 감지 이벤트에 의해 트리거되는 프로파일링 아티팩트를 수신할 수 있습니다.
_TRIGGER_TYPE_ANOMALY_ 트리거를 사용하여 과도한 바인더 호출 및 과도한 메모리 사용과 같은 시스템 성능 문제를 감지합니다. 앱이 OS 정의 메모리 한도를 위반하면 이상 트리거를 통해 개발자는 메모리 문제를 식별하고 해결하는 데 도움이 되는 앱별 힙 덤프를 수신할 수 있습니다. 또한 과도한 바인더 스팸의 경우 이상 트리거는 바인더 트랜잭션에 대한 스택 샘플링 프로필을 제공합니다.
이 API 콜백은 시스템에서 적용하는 모든 시행 조치 전에 발생합니다. 예를 들어 개발자가 메모리 한도 초과로 인해 시스템에서 앱이 종료되기 전에 디버그 데이터를 수집하는 데 도움이 될 수 있습니다. 트리거 사용 방법을 알아보려면 트리거 기반 프로파일링에 관한 문서를 참고하세요.
val profilingManager = applicationContext.getSystemService(ProfilingManager::class.java) val triggers = ArrayList<ProfilingTrigger>() triggers.add(ProfilingTrigger.Builder( ProfilingTrigger.TRIGGER_TYPE_ANOMALY)) val mainExecutor: Executor = Executors.newSingleThreadExecutor() val resultCallback = Consumer<ProfilingResult> { profilingResult -> if (profilingResult.errorCode != ProfilingResult.ERROR_NONE) { // upload profile result to server for further analysis setupProfileUploadWorker(profilingResult.resultFilePath) } profilingManager.registerForAllProfilingResults(mainExecutor, resultCallback) profilingManager.addProfilingTriggers(triggers) }
Android 키 저장소의 양자 내성 암호화 (PQC)
Android 키 저장소는 NIST 표준화 ML-DSA (Module-Lattice-Based Digital Signature Algorithm) 지원을 추가했습니다. 지원되는 기기에서 ML-DSA 키를 생성하고 이를 사용하여 양자 내성 서명을 기기의 보안 하드웨어에서 완전히 생성할 수 있습니다. Android 키 저장소는 표준 Java Cryptographic Architecture API(KeyPairGenerator, KeyFactory, Signature)를 통해 ML-DSA-65 및 ML-DSA-87 알고리즘 변형을 노출합니다. 자세한 내용은 개발자 문서를 참고하세요.
KeyPairGenerator generator = KeyPairGenerator.getInstance( “ML-DSA-65”, "AndroidKeyStore"); generator.initialize( new KeyGenParameterSpec.Builder( “my-key-alias”, KeyProperties.PURPOSE_SIGN | KeyProperties.PURPOSE_VERIFY) .build()); KeyPair keyPair = generator.generateKeyPair();
Android 17 시작하기
지원되는 Pixel 기기를 등록하여 이 업데이트와 향후 Android 베타 업데이트를 무선 업데이트로 받을 수 있습니다. Pixel 기기가 없다면 Android 스튜디오에서 Android Emulator와 함께 64비트 시스템 이미지를 사용하면 됩니다.
현재 Android 베타 프로그램에 참여하고 있다면 베타 4로 무선 업데이트가 제공됩니다.
_의견 페이지_에서 문제를 신고하고 기능 요청을 제출하세요. 의견을 빨리 보낼수록 최종 출시 작업에 더 많이 반영할 수 있습니다.
Android 17을 사용해 최적의 환경에서 개발하려면 Android 스튜디오 (Panda)의 최신 미리보기를 사용하는 것이 좋습니다. 설정이 완료되면 다음 작업을 실행하세요.
- 새 SDK에서 컴파일하고 CI 환경에서 테스트하고 의견 페이지의 트래커에서 문제를 신고합니다.
- 현재 앱의 호환성을 테스트하고, 앱이 Android 17의 변경사항에 영향을 받는지 알아보고, Android 17을 실행하는 기기 또는 에뮬레이터에 앱을 설치하고 광범위하게 테스트합니다.
Android 17 출시 주기 내내 미리보기/베타 시스템 이미지와 SDK를 정기적으로 업데이트할 예정입니다. 베타 빌드를 설치하고 나면 향후 모든 최신 미리보기 및 베타의 업데이트가 무선 업데이트로 자동으로 제공됩니다.
자세한 내용은 Android 17 개발자 사이트를 참고하세요.
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의견은 Google의 가장 소중한 자산입니다. _카나리아 채널의 얼리 어답터_이든 _베타 4에서 테스트하는 앱 개발자_이든 커뮤니티에 가입하고 의견을 제출해 보세요. Google은 여러분의 의견을 경청하고 있습니다.
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제품 소식
이제 Android 스튜디오 Panda 4가 안정화되어 프로덕션에서 사용할 수 있습니다. 이 출시에는 계획 모드, 다음 수정 예측 등이 포함되어 고품질 Android 앱을 그 어느 때보다 쉽게 빌드할 수 있습니다.
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