Wiadomości o usługach

Czwarta wersja beta Androida 17

Czas czytania: 4 minuty
Daniel Galpin
Przedstawiciel ds. kontaktu z deweloperami

Android 17 osiągnął etap wersji beta 4, czyli ostatniej zaplanowanej wersji beta w tym cyklu wydawniczym, co jest kluczowym kamieniem milowym dla zgodności aplikacji i stabilności platformy. Niezależnie od tego, czy dopracowujesz wrażenia użytkowników, dbasz o płynne renderowanie od krawędzi do krawędzi, czy korzystasz z najnowszych interfejsów API, wersja beta 4 zapewnia niemal ostateczne środowisko, w którym możesz przeprowadzać testy. 

Przygotuj aplikacje, biblioteki, narzędzia i silniki gier.

Jeśli tworzysz Android SDK, bibliotekę, narzędzie lub silnik gry na Androida, musisz już teraz przygotować niezbędne aktualizacje, aby zapobiec blokowaniu deweloperów aplikacji i gier przez problemy ze zgodnością i umożliwić im korzystanie z najnowszych funkcji Android SDK. Poinformuj deweloperów, którzy korzystają z Twoich usług, czy konieczne są aktualizacje, aby w pełni obsługiwać Androida 17.

Android17_Timeline_01_V02.png

Testowanie polega na zainstalowaniu aplikacji produkcyjnej lub testowej korzystającej z biblioteki lub silnika za pomocą Google Play lub w inny sposób na urządzeniu lub emulatorze z Androidem 17 w wersji beta 4. Sprawdź wszystkie ścieżki w aplikacji i poszukaj problemów z funkcjonalnością lub interfejsem. Każda wersja Androida zawiera zmiany na platformie, które poprawiają prywatność, bezpieczeństwo i ogólną wygodę użytkowników. Aby skupić się na testowaniu, zapoznaj się ze zmianami w działaniu aplikacji, które mają wpływ na aplikacje działającekierowane na Androida 17, w tym z tymi zmianami:

  • Możliwość zmiany rozmiaru na dużych ekranach: gdy zaczniesz kierować aplikację na Androida 17, nie będziesz już mieć możliwości wycofania się z zachowania ograniczeń dotyczących orientacji, możliwości zmiany rozmiaru i formatu obrazu na dużych ekranach.
  • Dynamiczne wczytywanie kodu: jeśli Twoja aplikacja jest kierowana na Androida 17 lub nowszego, bezpieczniejsze dynamiczne wczytywanie kodu (DCL) wprowadzone w Androidzie 14 w przypadku plików DEX i JAR jest teraz rozszerzone na biblioteki natywne. Wszystkie pliki natywne wczytywane za pomocą funkcji System.load() muszą być oznaczone jako tylko do odczytu. W przeciwnym razie system zgłosi błąd UnsatisfiedLinkError.
  • Domyślne włączanie CT: Certificate Transparency (CT) jest domyślnie włączona. (W Androidzie 16 funkcja CT jest dostępna, ale aplikacje musiały wyrazić na nią zgodę).
  • Ochrona sieci lokalnej: aplikacje kierowane na Androida 17 lub nowszego mają domyślnie zablokowany dostęp do sieci lokalnej. W miarę możliwości przejdź na selektory chroniące prywatność i używaj nowego uprawnienia ACCESS_LOCAL_NETWORK, aby uzyskać szeroki, stały dostęp.
  • Wzmacnianie zabezpieczeń dźwięku w tle: od Androida 17 platforma audio egzekwuje ograniczenia dotyczące interakcji z dźwiękiem w tle, w tym odtwarzania dźwięku, żądań aktywności audio i interfejsów API zmiany głośności. Na podstawie Twoich opinii wprowadziliśmy kilka zmian od wersji beta 2, w tym ograniczenie targetSDK podczas egzekwowania FGS w trakcie używania i wyłączenie dźwięku alarmu. Pełne informacje znajdziesz w zaktualizowanych wskazówkach.

Limity pamięci aplikacji

Android wprowadza limity pamięci aplikacji oparte na całkowitej pamięci RAM urządzenia, aby zapewnić bardziej stabilne i przewidywalne środowisko dla aplikacji i użytkowników Androida. W Androidzie 17 limity są ustawione w sposób konserwatywny, aby ustalić podstawowe wartości systemowe. Ma to na celu wykrywanie ekstremalnych wycieków pamięci i innych wartości odstających, zanim spowodują one niestabilność całego systemu, co może prowadzić do zacinania się interfejsu, szybkiego zużycia baterii i zamykania aplikacji. Spodziewamy się, że w przypadku większości sesji w aplikacjach wpływ będzie minimalny, ale zalecamy stosowanie tych sprawdzonych metod dotyczących pamięci, w tym ustalenie wartości bazowej pamięci.

W obecnej implementacji funkcja getDescriptionApplicationExitInfo będzie zawierać ciąg „MemoryLimiter”, jeśli aplikacja została dotknięta tym problemem. Możesz też użyć profilowania opartego na aktywatorach z wartością TRIGGER_TYPE_ANOMALY, aby uzyskać zrzuty sterty zbierane po osiągnięciu limitu pamięci.

unnamed (2).png
Zadanie LeakCanary w profilerze Android Studio

Aby ułatwić Ci znajdowanie wycieków pamięci, Android Studio Panda dodaje integrację z LeakCanary bezpośrednio w profilerze Android Studio jako osobne zadanie, które jest kontekstowe w środowisku IDE i w pełni zintegrowane z kodem źródłowym.

Mniejsze wykorzystanie pamięci przekłada się bezpośrednio na płynniejsze działanie, dłuższą żywotność baterii i lepsze wrażenia na wszystkich urządzeniach. Stwórzmy razem szybszą i bardziej niezawodną przyszłość ekosystemu Androida.

Aktywatory profilowania anomalii w aplikacjach

Android wprowadza usługę wykrywania anomalii na urządzeniu, która monitoruje zachowania wymagające dużej ilości zasobów i potencjalne regresje zgodności. Ta usługa jest zintegrowana z ProfilingManager i umożliwia aplikacji otrzymywanie artefaktów profilowania wywoływanych przez określone zdarzenia wykryte przez system.

Użyj wyzwalacza TRIGGER_TYPE_ANOMALY, aby wykrywać problemy z wydajnością systemu, takie jak nadmierna liczba wywołań bindera i nadmierne wykorzystanie pamięci. Gdy aplikacja przekroczy limity pamięci określone przez system operacyjny, wyzwalacz anomalii umożliwia deweloperom otrzymywanie zrzutów sterty specyficznych dla aplikacji, co pomaga w identyfikowaniu i rozwiązywaniu problemów z pamięcią. Dodatkowo w przypadku nadmiernego spamu w folderze wyzwalacz anomalii udostępnia profil próbkowania stosu transakcji w folderze.

To wywołanie zwrotne interfejsu API następuje przed wprowadzeniem jakichkolwiek ograniczeń przez system. Może to na przykład pomóc deweloperom w zbieraniu danych debugowania, zanim aplikacja zostanie zamknięta przez system z powodu przekroczenia limitów pamięci. Aby dowiedzieć się, jak korzystać z reguły, zapoznaj się z naszą dokumentacją dotyczącą profilowania na podstawie reguł.

    val profilingManager = applicationContext.getSystemService(ProfilingManager::class.java)
    val triggers = ArrayList<ProfilingTrigger>()  
    triggers.add(ProfilingTrigger.Builder(
                 ProfilingTrigger.TRIGGER_TYPE_ANOMALY))
    val mainExecutor: Executor = Executors.newSingleThreadExecutor()
    val resultCallback = Consumer<ProfilingResult> { profilingResult ->
        if (profilingResult.errorCode != ProfilingResult.ERROR_NONE) {
            // upload profile result to server for further analysis          
            setupProfileUploadWorker(profilingResult.resultFilePath)
        } 
    profilingManager.registerForAllProfilingResults(mainExecutor, resultCallback)
    profilingManager.addProfilingTriggers(triggers)
}

Kryptografia postkwantowa (PQC) w magazynie kluczy Androida

Pamięć kluczy Androida zyskała obsługę zgodnego ze standardem NIST algorytmu podpisu cyfrowego ML-DSA (Module-Lattice-Based Digital Signature Algorithm). Na obsługiwanych urządzeniach możesz generować klucze ML-DSA i używać ich do tworzenia podpisów odpornych na złamanie za pomocą komputera kwantowego w całości w bezpiecznym sprzęcie urządzenia. Magazyn kluczy Androida udostępnia warianty algorytmu ML-DSA-65 i ML-DSA-87 za pomocą standardowych interfejsów API architektury kryptograficznej Java: KeyPairGenerator, KeyFactorySignature. Więcej informacji znajdziesz w naszej dokumentacji dla deweloperów.

KeyPairGenerator generator = KeyPairGenerator.getInstance(
        ML-DSA-65, "AndroidKeyStore");
generator.initialize(
        new KeyGenParameterSpec.Builder(
                my-key-alias,
                KeyProperties.PURPOSE_SIGN | KeyProperties.PURPOSE_VERIFY)
        .build());
KeyPair keyPair = generator.generateKeyPair();

Pierwsze kroki z Androidem 17

Możesz zarejestrować dowolne obsługiwane urządzenie Pixel, aby otrzymywać tę i przyszłe aktualizacje wersji beta Androida bezprzewodowo. Jeśli nie masz urządzenia Pixel, możesz używać 64-bitowych obrazów systemu z emulatorem Androida w Android Studio.

Jeśli uczestniczysz w programie Android Beta, otrzymasz aktualizację OTA do wersji beta 4.

Nadal zgłaszaj problemy i przesyłaj prośby o dodanie funkcji na stronie z opiniami. Im wcześniej otrzymamy Twoją opinię, tym więcej będziemy mogli uwzględnić w naszej pracy nad ostateczną wersją.

Aby zapewnić sobie najlepsze środowisko programistyczne w Androidzie 17, zalecamy korzystanie z najnowszej wersji podglądowej Androida Studio (Panda). Po skonfigurowaniu konta wykonaj te czynności:

  • Skompiluj kod z użyciem nowego pakietu SDK, przetestuj go w środowiskach CI i zgłoś wszelkie problemy w naszym narzędziu do śledzenia na stronie z opiniami.
  • Sprawdź, czy Twoja obecna aplikacja jest zgodna z Androidem 17, dowiedz się, czy zmiany w Androidzie 17 mają na nią wpływ, zainstaluj ją na urządzeniu lub emulatorze z Androidem 17 i dokładnie ją przetestuj.

Będziemy regularnie aktualizować obrazy systemu w wersji podglądowej lub beta i pakiet SDK w trakcie cyklu wydawniczego Androida 17. Po zainstalowaniu wersji beta będziesz automatycznie otrzymywać przyszłe aktualizacje OTA wszystkich kolejnych wersji przedpremierowych i beta.

Pełne informacje znajdziesz na stronie dla deweloperów Androida 17.

Dołącz do rozmowy

Twoja opinia jest dla nas najcenniejszym zasobem. Niezależnie od tego, czy jesteś osobą, która jako jedna z pierwszych korzysta z wersji Canary, czy deweloperem aplikacji testującym wersję Beta 4, możesz dołączyć do naszych społeczności i przesłać opinię. Słuchamy.

Autor:

Czytaj dalej