Новости о продуктах
Обновления для Android XR SDK: представляем Developer Preview 2.
4 минуты чтения

С момента запуска предварительной версии Android XR SDK для разработчиков совместно с Samsung, Qualcomm и Unity в прошлом году, мы были поражены тем энтузиазмом, который мы слышали от широкого сообщества Android. Будь то прямые трансляции процесса кодирования или выступления в местных группах разработчиков Google , участие в сообществе и совместное построение будущего XR стало для нас невероятным опытом, и это только начало.
Сегодня мы рады представить обновление Android XR SDK : Developer Preview 2, содержащее новые функции и улучшения, которые помогут вам разрабатывать полезные и увлекательные иммерсивные приложения с использованием привычных API Android, инструментов и открытых стандартов, созданных для XR.
На конференции Google I/O у нас запланированы две технические сессии, посвященные Android XR. Первая — «Создание уникальных приложений для Android XR с 3D-контентом» , на которой будут рассмотрены многие функции Jetpack SceneCore и ARCore для Jetpack XR. Вторая — «Будущее уже здесь: Compose и ИИ на Android XR», где будет рассказано о создании уникальных пользовательских интерфейсов для XR и нашем видении взаимодействия XR с передовыми возможностями ИИ.

Создание уникальных приложений для Android XR с 3D-контентом и ИИ на Android XR. Будущее уже здесь: Compose и ИИ на Android XR.
Что нового в Developer Preview 2?
С момента выпуска Developer Preview 1 мы сосредоточились на упрощении использования API и добавлении новых захватывающих функций Android XR. Ваши отзывы помогли нам сформировать разработку инструментов, SDK и самой платформы.
С помощью Jetpack XR SDK теперь можно воспроизводить видео 180° и 360°, которые могут быть стереоскопическими благодаря кодированию по спецификации MV-HEVC или кодированию смежных кадров. Стандарт MV-HEVC оптимизирован и разработан для стереоскопического видео, что позволяет вашему приложению эффективно воспроизводить захватывающие видеоролики в отличном качестве. Приложения, созданные с помощью Jetpack Compose for XR, могут использовать компонент SpatialExternalSurface для рендеринга медиаконтента, включая стереоскопическое видео.
С помощью Jetpack Compose for XR теперь можно определять макеты, адаптирующиеся к различным конфигурациям XR-дисплеев. Например, используя SubspaceModifier , можно указать размер подпространства в процентах от рекомендуемого размера экрана устройства, чтобы панель без труда заполняла пространство, в котором она расположена.
Теперь Material Design для XR поддерживает больше переопределений компонентов для TopAppBar , AlertDialog и ListDetailPaneScaffold , что помогает вашим приложениям для больших экранов, использующим Material Design, легко адаптироваться к новому миру XR.

Приложение адаптируется к XR с помощью Material Design for XR и новых переопределений компонентов.
В ARCore для Jetpack XR теперь можно отслеживать движения рук после запроса соответствующих разрешений. «Руки» — это набор из 26 различных положений суставов кистей, которые можно использовать для распознавания жестов и выведения взаимодействия с вашими приложениями Android XR на совершенно новый уровень:

Hands обеспечивает естественный способ ввода данных в Android XR.
Для получения дополнительной информации о разработке приложений для Android XR ознакомьтесь с нашим руководством по основам Android XR , обновлениями нашего примера проекта Hello Android XR и новой версией JetStream с поддержкой Android XR.
Эмулятор Android XR также получил обновления, повышающие стабильность, поддержку графических процессоров AMD и теперь полностью интегрирован в пользовательский интерфейс Android Studio.

Эмулятор Android XR теперь интегрирован в Android Studio.
Разработчики, использующие Unity , уже успешно создали и портировали существующие игры и приложения на Android XR . Сегодня вы можете обновить пакет Unity OpenXR: Android XR до предварительной версии 2 ! Это обновление добавляет множество улучшений производительности, таких как поддержка динамической частоты обновления (Dynamic Refresh Rate) , которая оптимизирует производительность и энергопотребление вашего приложения. Шейдеры, созданные с помощью Shader Graph , теперь поддерживают SpaceWarp , что упрощает использование SpaceWarp для снижения вычислительной нагрузки на устройство. Сетки рук теперь отображаются с окклюзией, что обеспечивает реалистичную визуализацию рук.
Оцените улучшенный шаблон смешанной реальности Unity для Android XR, который теперь включает поддержку окклюзии и постоянных привязок.
Недавно мы выпустили примеры Android XR для Unity , демонстрирующие возможности платформы Android XR, такие как отслеживание рук, отслеживание плоскости, отслеживание лица и сквозная передача данных.

В открытых примерах Unity от Google демонстрируются возможности платформы и показано, как они реализованы.
Firebase AI Logic для Unity теперь доступен в режиме публичного предварительного просмотра! Это упрощает интеграцию искусственного интеллекта в ваши приложения, позволяя создавать приложения с поддержкой ИИ с помощью Gemini и Android XR. Firebase AI Logic полностью поддерживает возможности Gemini, включая многомодальный ввод и вывод, а также двунаправленную потоковую передачу для создания захватывающих разговорных интерфейсов. Разработанный с учетом готовности к внедрению в производство, Firebase AI Logic интегрирован с основными сервисами Firebase, такими как App Check, Remote Config и Cloud Storage, для повышения безопасности, гибкости настройки и управления данными. Узнайте больше об этом в блоге Firebase или перейдите непосредственно к документации по использованию API Gemini и Vertex AI в Firebase SDK, чтобы начать работу.
Продолжаем строить будущее вместе.
Наша приверженность открытым стандартам продолжается с разработкой спецификации glTF Interactivity в сотрудничестве с Khronos Group. Поддержка этой спецификации появится в моделях glTF, отображаемых Jetpack XR, позднее в этом году. Модели, использующие спецификацию glTF Interactivity, представляют собой самодостаточные интерактивные ресурсы, которые могут иметь множество предварительно запрограммированных действий, таких как вращение объектов при нажатии кнопки или изменение цвета материала с течением времени.
Android XR сначала станет доступен на платформе Samsung Project Moohan, запуск которой запланирован на конец этого года. Вскоре после этого наши партнеры из XREAL выпустят следующее устройство Android XR. Под кодовым названием Project Aura это портативное устройство с проводным подключением, которое предоставит пользователям доступ к их любимым приложениям Android, включая те, которые были разработаны для XR. Оно будет выпущено как версия для разработчиков, специально предназначенная для начала создания и экспериментирования. И самое приятное? С помощью привычных инструментов, которые вы используете для создания приложений Android сегодня, вы сможете создавать приложения и для этих устройств.

Проект Aura от XREAL
Google Play Store также готовится к Android XR. В этом году, после запуска Android XR Play Store, в нём будут перечислены поддерживаемые 2D-приложения для Android . Если вы работаете над уникальным приложением для Android XR , вы можете подготовить его к запуску и стать одним из первых уникальных приложений в Android XR Play Store:
- Установите и протестируйте существующее приложение в эмуляторе Android XR.
- Узнайте, как упаковывать и распространять приложения для Android XR.
- Новинка! Выделите свое XR-приложение среди других в Play Store с помощью предварительных материалов, таких как стереоскопические видеоролики на 180° или 360°, а также скриншоты, описание приложения и непространственное видео.
Мы знаем, что многие из вас с нетерпением ждут будущего Android XR на очках . Сейчас мы формируем возможности для разработчиков и поделимся более подробной информацией о том, как вы можете принять участие, позже в этом году.
Чтобы начать создавать и разрабатывать приложения для Android XR, посетите developer.android.com/develop/xr , где вы найдете все необходимые инструменты, библиотеки и ресурсы для работы с Android XR SDK. В частности, попробуйте наши примеры и практические задания .
Мы приветствуем ваши отзывы, предложения и идеи, поскольку вы помогаете формировать Android XR. Ваша страсть, опыт и смелые идеи жизненно важны для дальнейшего совместного развития Android XR. Мы с нетерпением ждем ваших уникальных приложений для XR, когда устройства Android XR поступят в продажу позже в этом году!
Ознакомьтесь с этим объявлением и всеми обновлениями Google I/O 2025 на сайте io.google, начиная с 22 мая.
Продолжить чтение

Новости о продуктах
Сегодня мы расширяем возможности разработки под Android с помощью Gemma 4, нашей новейшей открытой модели, разработанной с учетом сложных логических рассуждений и возможностей автономного вызова инструментов.
Matthew McCullough • 2 мин чтения

Новости о продуктах
Сегодня Android 17 официально достиг стабильности платформы с выходом бета-версии 3. Это означает, что доступ к API заблокирован; вы можете провести финальное тестирование совместимости и разместить свои приложения, ориентированные на Android 17, в Play Store.
Matthew McCullough • 5 мин чтения

Новости о продуктах
Android доказывает, что вам не нужно выбирать между открытой и безопасной экосистемой. С момента объявления об обновленных требованиях к проверке мы работали с сообществом, чтобы обеспечить надежную защиту, которая при этом уважает свободу платформы.
Matthew Forsythe • 2 мин чтения
Будьте в курсе событий
Получайте еженедельно самые свежие новости о разработке Android прямо на свою электронную почту.


