在最新的 #WeArePlay 影片中,我们采访了 Adriano、Wagner 和 Grazyelle。这三位创始人开发了 Matraquinha,这款应用可帮助 80 多个国家/地区的数千名无语言障碍的儿童进行交流。详细了解他们的励志故事以及对儿子 Gabriel 的影响。
瓦格纳,您开发 Matraquinha 是出于一个非常私人的原因:您的儿子加布里埃尔。您能告诉我们,是什么激发了您为他开发这款应用的灵感吗?
我和妻子在儿子 10 个月大时收养了他。后来,我们发现他不会说话,并被诊断出患有自闭症,因此我们开始研究如何与他沟通,以及他如何与我们沟通。最初,我们会在卡片上画出物体和短语,让他指着卡片来表达自己的需求。我们希望让这一过程更加数字化,因此在兄弟 Adriano 的帮助下,我们开发了 Matraquinha 应用。
此应用是如何运作的?
Wagner:该应用包含近 250 张图画,就像数字抽认卡一样。孩子指向卡片,应用会读出对象、地点或感觉的名称。这样,家长就能更清楚地了解孩子的需求。
Grazyelle:作为母亲,我发现 Gabriel 开始使用这款应用后,能够与人交流了,这大大减轻了他的危机感。以前,他会感到沮丧。现在,借助这款应用,我儿子可以告诉我他需要什么。
Matraquinha 最初是一款面向家庭用户的个人应用,但现在已帮助 77 个国家/地区的用户。您是如何实现这种规模的?
Adriano:我弟弟向我提出这个想法时,我们以为这只是我们家的事情,没想到它会成为面向更多家庭的全球性资源。在第一周,我们获得了 1 次下载。到第二年,我们获得了 10 万次下载,全部都是自然下载,没有投放任何广告。这让我们意识到,该应用对于帮助家庭与不会说话的孩子沟通有多么重要。
Adriano:我们能上架 Google Play 真是太棒了,因为即使我们不是资深工程师,这款工具也为我们提供了一个机会(一个切入点),让我们能将沟通带给其他家庭。我们还会使用 Firebase Analytics 等其他工具来了解用户最常使用哪些卡片和类别,这有助于我们开发新版本。
Matraquinha 的下一步计划是什么?您最期待为社区带来哪些功能?
我们正在向应用中添加 500 张真实图片,因为孩子在成长,到了青少年时期就不再喜欢绘画了。我们还制作了一个包含代词、名词和动词的面板。例如,如果孩子想告诉父母自己喜欢吃汉堡,可以点按不同的字词来造句。这样一来,他们就更加独立了。我们还在探索如何利用 AI 让应用更加个性化,并追求相同的目标:确保每个孩子都能被听到。
欢迎观看 #WeArePlay,了解其他应用和游戏创始人的励志故事。
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