在最新的 #WeArePlay 影片中,我们采访了 Miksapix Interactive 的创始人兼 CEO Mikkel,该影片旨在向 Google Play 上应用和游戏的幕后人员致敬。Mikkel 的使命是通过游戏分享萨米人的丰富故事和文化。了解他如何使用女超级英雄打造强大的文化保护平台。
您从广播行业转行,成为游戏行业的创始人。是什么促成了这一飞跃?
我对游戏很感兴趣,一直觉得这种媒介很有趣。在卡拉肖克的一家广播公司工作时,我一直在想:“为什么没有萨米游戏或包含萨米内容的游戏?”萨米文化在民间传说和神话方面非常丰富。我想将这种文化带到全球舞台上。Miksapix Interactive 就是这样诞生的。
您的游戏《Raanaa - The Shaman Girl》深深扎根于萨米文化。讲述这些具体故事有何意义?
因为这些都是我们的故事!我们的使命是将这些故事讲述给全球观众,以提高人们对萨米身份和文化的认知度。世界上大多数人都不了解萨米人和萨米文化和传说。我们的语言正面临消亡的风险,我希望通过讲故事的方式,激励萨米儿童珍视自己的语言,庆祝自己的身份,并为自己的文化遗产感到自豪。萨米神话中有很多强大的女族长和女神,这激发了我们创作一位女超级英雄的灵感。在自我发现和赋能的旅程中,拉娜找到了自己真正的力量。我们希望这个故事能激发全球青少年心中的希望和韧性。通过《Raanaa - The Shaman Girl》 等游戏,我们可以用新的形式讲述自己的故事。
从小接触丰富的故事对您的游戏有何影响?
我是在一个驯鹿牧民家庭长大的,这意味着我们经常与驯鹿一起在野外度过时光。讲故事是家庭生活的重要组成部分。我们会坐在篝火旁,在 Lavvu 帐篷里与亲戚一起吃晚饭,听父母讲故事。借助 Miksapix Interactive,我将自己对讲故事的热爱带向世界,并运用自己对萨米文化的第一手经验。
Google Play 如何帮助您从北极地区走向全球?
对我们来说,Google Play 是不二之选。在 Google Play 上发布应用是最简单的部分,没有任何麻烦。我们在 Google Play 上的下载量比其他任何平台都多,这无疑有助于我们进军巴西、印度、美国等海外市场。在开发 Raanaa 的过程中,Play 商店中的好评激励并启发了我们。在进行本地化或翻译时,我们会使用 Google 表格等 Google 产品进行协作。
Miksapix Interactive 的下一步计划是什么?
现在,我们的目标是实现增长。我们非常重视 Raanaa IP。对于这款移动游戏,我们正在考虑将其本地化为不同的萨米语。在挪威,我们有 6 种萨米语,因此我们现在要将其翻译成吕勒萨米语和南萨米语。我们计划在今年推出这些新的萨米语。
欢迎观看 #WeArePlay,了解其他应用和游戏创始人的励志故事。
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