Сообщество

#WeArePlay: Как Miksapix Interactive знакомит геймеров по всему миру с древней саамской мифологией

2 минуты чтения
Robbie McLachlan
Менеджер по бренд-маркетингу, маркетинг для разработчиков

В нашем новом фильме #WeArePlay , посвященном людям, стоящим за приложениями и играми в Google Play, мы знакомимся с Миккелем — основателем и генеральным директором Miksapix Interactive . Миккель поставил перед собой цель поделиться богатыми историями и культурой саамского народа посредством игр. Узнайте, как он создает мощную платформу для сохранения культуры, используя супергероиню.

Вы прошли путь от карьеры в сфере телерадиовещания до создания компании в игровой индустрии. Что вдохновило вас на этот шаг?

Я давно интересуюсь играми и всегда находил этот вид искусства привлекательным. Работая в телерадиокомпании в Карасьоке, я задумался: «Почему нет игр на саамскую тематику или игр с саамским контентом?». Саамская культура очень богата преданиями и мифологией. Я хотел представить это на мировой арене. Так родилась компания Miksapix Interactive.

05_NORWAY_MIKSAPIX INTERACTIVE_MIKKELSARA.png

Ваша игра, Raanaa - The Shaman Girl , глубоко укоренена в саамской культуре. В чём смысл рассказа именно этих историй?

Потому что это наши истории, которые мы должны рассказать! Наша миссия — рассказать их мировой аудитории, чтобы повысить осведомленность о саамской идентичности и культуре. Большинство людей в мире ничего не знают о саамах, их культуре и преданиях. Поскольку наши языки находятся под угрозой, я надеюсь использовать рассказывание историй как способ вдохновить саамских детей ценить свой язык, отмечать свою идентичность и гордиться своим культурным наследием. Саамская мифология богата могущественными матриархами и богинями, что вдохновило нас на создание супергероини. В своем путешествии самопознания и обретения силы Раанаа находит свою истинную силу — история, которая, как мы надеемся, вселит надежду и стойкость в детей и подростков по всему миру. С помощью таких игр, как «Раанаа — девочка-шаманка» , мы можем передавать наши истории в новых форматах.

Как повлияло на ваши игры то, что вы выросли в окружении богатых сюжетных линий?

Я вырос в семье оленеводов, а это значит, что мы много времени проводили на природе и в полях с оленями. Рассказывание историй было важной частью семейной жизни. Мы ужинали в шатре Лавву, сидя у костра с родственниками и родителями и рассказывая друг другу истории. С помощью Miksapix Interactive я делюсь своей любовью к рассказыванию историй со всем миром, используя свой личный опыт знакомства с саамской культурой.

06_NORWAY_MIKSAPIX INTERACTIVE_MIKKELSARA.png

Как Google Play помог вам добиться глобального охвата, находясь в Арктике?

Для нас выбор Google Play был очевиден. Проще всего было просто выпустить приложение в Google Play, без лишних хлопот. У нас больше загрузок из Google Play, чем где-либо еще, и это определенно помогло нам выйти на зарубежные рынки, такие как Бразилия, Индия, США и другие. Положительные отзывы в Play Store мотивировали и вдохновляли нас во время разработки Raanaa. Мы используем продукты Google, такие как Google Sheets, для совместной работы при локализации или переводе.

Что ждет компанию Miksapix Interactive в будущем?

Сейчас наши цели — рост. Мы уделяем большое внимание интеллектуальной собственности Raanaa. Что касается мобильной игры, мы рассматриваем возможность её локализации на различные саамские языки. В Норвегии у нас шесть саамских языков, поэтому сейчас мы собираемся перевести игру на луле-саамский и южно-саамский . Мы планируем сделать эти новые саамские языки доступными в этом году.

Узнайте больше о других вдохновляющих основателях приложений и игр, представленных в #WeArePlay .

    Автор:

    Продолжить чтение