Novedades de Android XR: Herramientas, compatibilidad con motores y actualizaciones del ecosistema
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Desde superposiciones aumentadas hasta entornos completamente envolventes, el ecosistema de Android XR se expande rápidamente, y el Samsung Galaxy XR ya está disponible. Junto con las actualizaciones más recientes de Google I/O y la Augmented World Expo (AWE) de esta semana, lanzaremos nuevas herramientas, una compatibilidad más amplia con motores y recursos del ecosistema para ayudarte a compilar y escalar experiencias para Android XR.
Para obtener un resumen de las novedades, mira nuestro video.
¿Quieres conocer más detalles? Veamos las principales actualizaciones que optimizarán tu flujo de trabajo de desarrollo de XR.
Compila, crea prototipos y realiza iteraciones con la Versión preliminar para desarrolladores 4
La Versión preliminar para desarrolladores 4 del SDK de Android XR ofrece las APIs y las herramientas que necesitas para diseñar y compilar directamente desde tu laptop. Esta actualización incluye las bibliotecas específicas necesarias para orientar a experiencias envolventes y aumentadas. Mira el siguiente video para obtener un desglose completo de las novedades de Android XR:
Para probar todas estas interacciones sin necesidad de hardware físico, puedes emular y realizar iteraciones en tu código por completo dentro de Android Studio. Consulta nuestro análisis detallado de las herramientas para ver cómo puedes usar el emulador de XR hoy mismo:
Extiende tus apps para dispositivos móviles a lentes inteligentes
Compilar para lentes de audio y visualización no significa comenzar desde cero. Con la biblioteca Jetpack Projected, puedes usar tu app para dispositivos móviles existente para crear una experiencia aumentada complementaria. La nueva versión incluye una API de disponibilidad de dispositivos que se conecta a los estados estándar del ciclo de vida de Android, lo que permite que tu app adapte su comportamiento de forma nativa según si se usan los lentes.
Para acelerar tu proceso de desarrollo, usa la CLI de Android y la habilidad de lentes de visualización para extender tu app para dispositivos móviles a una experiencia aumentada. La habilidad incluye conocimientos especializados de Jetpack Compose Glimmer, lo que le permite compilar tu IU con nuestros patrones de diseño recomendados.
También actualizamos Jetpack Compose Glimmer para optimizar la legibilidad del texto en pantallas ópticas transparentes y proporcionar componentes de navegación optimizados para el panel táctil.
Mira cómo funciona: Los desarrolladores de NAVER Papago ya están explorando cómo llevar sin problemas su experiencia para dispositivos móviles directamente a los lentes de visualización.
Para aprender a aprovechar estas herramientas, mira esta sesión sobre cómo extender apps para dispositivos móviles a lentes de IA:
Compila experiencias envolventes globales basadas en la ubicación
Para los desarrolladores enfocados en experiencias envolventes, la Versión preliminar para desarrolladores 4 ofrece actualizaciones arquitectónicas modernas y basadas en Kotlin en nuestras bibliotecas de percepción principales. También presentamos una versión preliminar de la API de Geospatial para lentes de XR con cable. Si combinas ARCore para Jetpack XR con el sistema de posicionamiento visual (VPS) de Google, puedes anclar contenido digital a ubicaciones del mundo real de alta precisión.
Aprovecha las plataformas que conoces con la compatibilidad ampliada con motores
Queremos que compiles con los ecosistemas y los flujos de trabajo que ya conoces mejor. Para facilitar la transferencia de tus experiencias de XR existentes a Android XR, nos complace presentar la compatibilidad oficial con Unreal Engine y Godot junto con la compatibilidad de Unity con lentes de XR con cable.
Con esta expansión, presentamos el Android XR Engine Hub, una herramienta de escritorio para Windows que acorta los ciclos de iteración, ya que lleva las pruebas en tiempo real directamente a la ventana gráfica de tus motores. Consulta el desglose completo de nuestras actualizaciones de motores aquí:
Postúlate hoy mismo al Programa de Catalyst para desarrolladores de Android XR
Además de proporcionar la plataforma, queremos impulsar tu innovación directamente a través de los recursos del ecosistema. El Programa de Catalyst para desarrolladores de Android XR está diseñado para ayudar a los desarrolladores con acceso a hardware previo al lanzamiento, incluidos los lentes de visualización y los lentes de XR con cable.
Los desarrolladores aceptados recibirán recursos, foros de asistencia y orientación para el lanzamiento para preparar sus apps para Google Play. Las postulaciones ya están abiertas, así que no esperes para enviar tus ideas de proyectos.
¡Comienza a compilar!
El ecosistema crece rápidamente y las herramientas están listas para que las explores. El Samsung Galaxy XR ya está disponible, y puedes comenzar hoy mismo con la Versión preliminar para desarrolladores 4 del SDK de Android XR. Si aún no tienes hardware, consulta las herramientas y comienza a usar el emulador de XR en Android Studio.
Para obtener una vista completa de todas nuestras sesiones técnicas, explora la lista de reproducción de Android XR en YouTube para ver qué más es posible. Ya queremos ver sus ideas en acción.
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Novedades de productosNos complace lanzar la Versión preliminar para desarrolladores 4 del SDK de Android XR, que continúa nuestro enfoque en unificar el desarrollo en varios dispositivos para visores, lentes de XR con cable y lentes inteligentes.
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Novedades de productosNos complace anunciar que ya está disponible la compatibilidad oficial con Unreal Engine y Godot para Android XR. También lanzaremos nuevas herramientas diseñadas para aumentar tu productividad y habilitar nuevas capacidades de XR: Android XR Engine Hub y Android XR Interaction Framework.
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Novedades de productosEn marzo, presentamos Android Bench, nuestra clasificación de LLM para tareas de desarrollo de Android del mundo real. Desde entonces, mejoramos la comparativa en función de tus comentarios, incluida la evaluación de modelos de peso abierto y la adición de dimensiones de costo y eficiencia a la clasificación.
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