今天,我们很高兴推出 Wear OS 7,这是一项重大更新,将为用户和开发者带来全新的能效和智能体验。
我们认识到,手表是用户全天候不可或缺的伴侣。因此,我们将继续投资于能效优化,以便用户能够使用自己喜爱的应用做更多事情。对于从 Wear OS 6 升级到 Wear OS 7 的手表,普通用户可以期待电池续航时间提升高达 10%。
此外,作为面向 Android 生态系统的更广泛发布计划的一部分,今年晚些时候推出的一些手表将搭载 Gemini Intelligence,为用户提供主动式个性化帮助,以便用户专注于重要事项。
在 Wear OS 7 中,我们推出了新的系统功能和增强的开发者工具。面向用户的新功能(例如实时动态)和增强的媒体控件可在腕上提供更智能、更直观的体验。通过对开发者工具包(例如 Wear Compose 1.6 和 AppFunctions)的增强,开发者将能够为腕上设备简化应用体验。
让我们立刻开始吧!
Wear OS 7 Canary
您现在可以试用 Google 智能手表平台的下一版本 Wear OS 7 Canary 模拟器,该版本基于 Android 17,将于今年晚些时候推出。
借助新的模拟器,您可以亲身体验上述开发者功能和工具,同时测试您的应用与即将推出的平台的兼容性。
查看 变更内容,立即开始测试您的应用。
探索 Wear OS 的新功能
Wear OS 小组件
全屏功能块一直是 Wear OS 上的首选界面,可为用户提供即时、一目了然的重要动态。随着 Android 生态系统朝着统一的小组件愿景发展,我们将手表与 Android 系列的其他设备紧密联系起来,旨在最大限度地减少开发者的工作量。
今天,我们很高兴推出功能块演进的下一步:灵活且动态的 Wear 小组件。
与功能块 ProtoLayout 库相比,Wear 小组件由 Jetpack Glance 和新的 RemoteCompose 框架提供支持,可提供更强的表现力和与 Compose 的一致性。Wear 小组件支持两种新的卡片布局(小号和大号),与移动设备上的 2x1 和 2x2 格式完美对齐,确保您的设计在各种设备上保持一致,同时仍允许您 针对腕上设备优化设计。
您可以轻松地将全屏功能块的 mainSlot 中的界面调整为 2x2 小组件。快来看看吧!
请在本周晚些时候观看 Widgets I/O Talk,了解有关新功能的完整详细信息,并试用我们的小组件使用入门指南,将小组件添加到您的 Wear OS 体验中。
实时动态
Wear OS 7 为手表带来了 实时动态!
您可以使用实时动态来显示手表或移动应用中的实时重要信息,以便用户一目了然地了解最新动态。
在手表应用中,使用实时动态而不是 Ongoing Activities API 在所有 Wear 7 设备上提供本地动态发布。对于支持的原始设备制造商,手机应用发布的实时动态也会桥接到用户的腕表。
请查看 Just Eat 如何向用户提供动态(如上所示)!
如需了解详情,请参阅 Wear OS 上的通知。
将应用连接到智能系统
我们正在开发多种方法,让开发者能够在手表上提供智能体体验,从 AppFunctions 到任务自动化工具。
我们将在这些方法准备就绪后在开发者博客上公布,并提供全面的开发者指南,帮助您选择合适的方法并打造稳健的实现方案。目前,您可以先快速了解一下。
AppFunctions
借助 AppFunctions API,开发者可以将应用与智能代理和助理(例如 Google Gemini)集成,让用户能够使用语音完成任务,通常无需使用界面进行逐步手动导航。
例如,要使用 Samsung Health 应用开始跑步,用户可以告诉 Gemini:“开始跟踪我的跑步情况。”
我们目前正在为任何感兴趣的开发者运行抢先体验计划。请 在我们的表单中注册,表达您的兴趣。
任务自动化
此外,用户很快就能直接通过手表调用和跟踪 自动化应用任务,而无需进行任何开发工作,例如使用 DoorDash 下单!
请关注我们的 开发者博客,了解如何准备应用并将其连接到 Android 智能系统的灵活选项。
Wear 锻炼跟踪器
我们知道,从头开始在 Wear OS 上构建功能齐全的高质量健身跟踪体验需要大量资源,因此我们为锻炼应用构建了全新的 Wear 锻炼跟踪器体验。它将在今年晚些时候包含在 Wear OS 中。
锻炼跟踪器提供丰富的标准化锻炼跟踪体验,包括心率监测、媒体控件以及一系列其他实用功能,可帮助您减少开发投入,同时保证为用户提供高质量的体验。
我们一直在与 ASICS Runkeeper 密切合作,以便将其提供给用户,快来看看吧!
Wear OS 7 中增强的系统媒体控件
Wear OS 7 增强了系统媒体控件,让用户可以更好地控制媒体并获得无缝体验。
按应用媒体自动启动控件
用户现在可以直接通过手表上的系统媒体控件,针对每个应用个性化设置媒体自动启动体验。
对于用户已开启“自动启动设置”的任何应用,当手机上开始播放媒体时,媒体控件将自动显示在手表上。
如果开发者已实现 在手表上扩展的媒体应用,则无需额外工作即可受益于此功能。
使用远程输出切换器实现无缝音频路由
借助集成到系统媒体控件中的新远程输出切换器,管理音频输出比以往任何时候都更加轻松。
在配对的手机上收听媒体时,用户可以直接通过腕上设备轻松切换媒体播放设备。
界面库更新
为了配合所有这些面向用户的新功能,我们对开发者工具包进行了一些强大的增强,以帮助开发者为 Wear OS 的未来做好准备!
Compose for Wear OS 1.6
作为 Wear OS 开发的基础, Compose for Wear OS 1.6 现已推出。
它包含强大的更新,包括:
使用 Navigation 3 简化导航
开发者可以与 Navigation 3 集成,以提供更灵活且符合 Compose 惯例的方式来处理 Wear OS 上的导航。
@Composable fun WearApp() { val backStack = rememberNavBackStack(MenuScreen) WearAppTheme { AppScaffold { val entryProvider = remember { entryProvider<NavKey> { entry<MenuScreen> { GreetingScreen() } entry<ListNavScreen> { ListScreen() } } } val swipeDismissableSceneStrategy = rememberSwipeDismissableSceneStrategy<NavKey>() NavDisplay( backStack = backStack, entryProvider = entryProvider, sceneStrategies = listOf(swipeDismissableSceneStrategy) ) } } }
改进了 TransformingLazyColumn 的列表管理
我们对使用 TransformingLazyColumn 进行高级列表管理进行了重大改进,包括通过新的 minimumVerticalContentPadding 修饰符增强了内边距支持,以及其他新功能,例如吸附和反向布局。
val listState = rememberTransformingLazyColumnState() val transformationSpec = rememberTransformationSpec() /* * TransformingLazyColumn takes care of the horizontal and vertical * padding for the list and handles scrolling. */ ScreenScaffold(scrollState = listState) { contentPadding -> TransformingLazyColumn( state = listState, contentPadding = contentPadding ) { item { ListHeader( modifier = Modifier .fillMaxWidth() .transformedHeight(this, transformationSpec) .minimumVerticalContentPadding( ListHeaderDefaults.minimumTopListContentPadding ), transformation = SurfaceTransformation(transformationSpec) ) { Text(text = "Header") } } } }
使用 LocalAmbientModeManager 优化环境体验
全新的 LocalAmbientModeManager 经过优化,可处理环境流,让开发者能够更好地控制向用户呈现环境体验的方式。
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { setContent { val ambientModeManager = rememberAmbientModeManager() CompositionLocalProvider(LocalAmbientModeManager provides ambientModeManager) { val localAmbientModeManager = LocalAmbientModeManager.current val ambientMode = localAmbientModeManager?.currentAmbientMode Column( verticalArrangement = Arrangement.Center, horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally, modifier = Modifier.fillMaxSize(), ) { val ambientModeName = when (ambientMode) { is AmbientMode.Interactive -> "Interactive" is AmbientMode.Ambient -> "Ambient" else -> "Unknown" } val color = if (ambientMode is AmbientMode.Ambient) Color.Gray else Color.Yellow Text(text = "$ambientModeName Mode", color = color) } } } }
Protolayout 和功能块更新
虽然我们鼓励开发者采用新的 Wear 小组件,但我们将在一段时间内继续支持 Protolayout 和功能块库,并且我们推出了这两个库的新稳定版本。
Protolayout 1.4 和 功能块 1.6 协同工作,提供了一些值得注意的新功能,包括:
- 内嵌图片资源: ImageResource 现在可以直接内嵌在布局中,功能块现在支持通过 ProtoLayoutScope 自动收集资源,无需手动进行资源映射和拆分为单独的方法。除了提高代码质量之外,这还通过将系统到提供程序服务的单个 binder 调用整合到一起,缩短了功能块加载延迟时间。
- Material3TileService:功能块可以实现为 Material3TileService,这是一个全面的暂停函数,可同时返回功能块布局和资源,同时自动管理 MaterialScope 和 ProtoLayoutScope,以简化开发体验。
- 动态服务切换: 在 Wear 7 上,现在可以在清单中对多个 TileService 实例进行分组,以实现代表同一功能块的不同服务之间的动态切换。
请点击此处查看新的功能块示例。
WFF 5
表盘格式版本 5 (WFF5) 现已推出,其中包含许多新功能,可让您更轻松地构建表盘,包括:
- 增强的对齐选项: 文本元素(例如 TextCircular)现在将提供额外的对齐选项,包括针对多个文本元素的同一基线上的 verticalAlign。
- 自动调整大小方面的增强功能: isAutoSize 现在可用于 TextCircular,并且 Font 元素中添加了一个新的属性 minSize,用于在启用自动调整大小时限制最小大小。
- 混合模式: Group 和 ComplicationSlot 元素现在支持 混合模式,此外还支持 Part* 元素。
- 笔画连接: Stroke 和 WeightedStroke 元素现在包含 join 属性。
- 分层设置: 用户样式现在可以构建为层次结构,其中某些设置仅在其他设置具有特定值时可见。用户样式现在还可以启用或停用复杂功能槽。可以使用用户样式选项中的 childSettingIds 和 complicationSlotIds 对这些设置进行配置。
请查看我们的 新开发者指南,详细了解 WFF 5。
立即开始为 Wear OS 7 构建应用
借助这些更新,现在正是开发 Wear OS 应用的最佳时机。以下技术资源是了解如何开始使用的绝佳去处:
期待看到您在 Wear OS 上构建的体验!
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