今天,我们很高兴地宣布推出 Wear OS 7,这是一项重大更新,将为用户和开发者带来全新的能效和智能化体验。
我们深知,手表是用户全天候的必备良伴。因此,我们会继续投资于能效优化,以便用户能够使用自己喜爱的应用完成更多任务。对于从 Wear OS 6 升级到 Wear OS 7 的手表,普通用户可将电池续航时间延长最多 10%。
此外,作为面向 Android 生态系统的更广泛发布的一部分,今年晚些时候推出的部分手表将搭载 Gemini 智能,为用户提供主动式个性化帮助,以便他们专注于重要事务。
在 Wear OS 7 中,我们推出了新的系统功能并改进了开发者工具。新增了面向用户的实时更新等功能,并改进了媒体控件,可在腕上设备上提供更智能、更直观的体验。此外,通过对开发者工具包(例如 Wear Compose 1.6 和 AppFunctions)的增强,开发者将能够简化腕戴设备上的应用体验。
让我们立刻开始吧!
Wear OS 7 Canary
您现在可以试用 Google 智能手表平台的下一版本 Wear OS 7 Canary 模拟器,该版本基于 Android 17,将于今年晚些时候推出。
借助新模拟器,您可以在测试应用是否与即将推出的平台兼容的同时,亲身体验上述开发者功能和工具。
查看具体变化,并立即开始测试您的应用。
探索新的 Wear OS 功能
Wear OS widget
全屏功能块一直是 Wear OS 上常用的界面,可让用户快速浏览重要更新。随着 Android 生态系统朝着统一的微件愿景发展,我们正努力让手表更贴近 Android 系列的其他设备,以尽可能减少开发者的工作量。
今天,我们很高兴地宣布,功能块即将迎来新一轮变革:灵活且动态的 Wear 微件。
Wear Widget 由 Jetpack Glance 和新的 RemoteCompose 框架提供支持,与 Tiles ProtoLayout 库相比,可提供更出色的表现力和与 Compose 的一致性。Wear 微件支持两种新的卡片布局(小号和大号),可与移动设备上的 2x1 和 2x2 格式完美契合,确保您的设计在不同设备上保持一致,同时仍允许您针对腕戴设备优化设计。
您可以轻松地将全屏功能块的 mainSlot 中的界面调整为 2x2 widget。快来看看吧!
请在本周晚些时候观看 Widgets I/O 讲座,详细了解新功能,并试用我们的 Widgets 入门指南,为您的 Wear OS 体验添加 widget。
实时动态
Wear OS 7 为手表带来了实时动态功能!
您可以使用实时更新功能在手表或移动应用中显示实时重要信息,让用户一目了然地了解最新动态。
在手表应用中,使用 Live Updates 而不是 Ongoing Activities API 在所有 Wear 7 设备上提供本地更新发布。对于支持的 OEM,手机应用发布的实时更新也会桥接到用户的手表。
不妨看看 Just Eat 如何向用户提供更新,如上图所示!
如需了解详情,请参阅 Wear OS 上的通知。
将应用连接到智能系统
我们正在开发多种方式,让开发者能够在手表上提供智能体体验,包括 AppFunctions 和任务自动化工具。
当这些 API 准备就绪时,我们会在开发者博客上发布公告,并提供全面的开发者指南,帮助您选择合适的 API 并打造稳健的实现。下面先简单介绍一下。
AppFunctions
借助 AppFunctions API,开发者可以将自己的应用与 Google Gemini 等代理和助理集成,让用户能够通过语音完成任务,从而无需再通过您的界面进行逐步手动导航。
例如,如需使用“三星健康”应用开始跑步,用户可以告诉 Gemini:“开始跟踪我的跑步情况。”
我们目前正在面向感兴趣的开发者开展抢先体验计划。请填写我们的表单,表达您的意愿。
任务自动化
此外,我们很快还将推出一项功能,让用户无需进行任何开发工作,即可直接通过手表调用和跟踪所选手机应用的自动化应用任务,例如使用 DoorDash 下单!
请密切关注我们的开发者博客,了解有关如何准备应用并将其连接到 Android 智能系统的灵活选项。
Wear 锻炼追踪器
我们知道,从头开始在 Wear OS 上构建功能齐全的高质量健身追踪体验需要耗费大量资源,因此我们为锻炼类应用打造了全新的 Wear 锻炼追踪器体验。该功能将于今年晚些时候纳入 Wear OS。
锻炼追踪器提供丰富的标准化锻炼追踪体验,包括心率监测、媒体控制以及一系列其他实用功能,可帮助您减少开发投资,同时保证为用户提供高质量的体验。
我们一直在与 ASICS Runkeeper 密切合作,以便为他们的用户提供这项功能,快来体验一下吧!
Wear OS 7 中增强的系统媒体控件
Wear OS 7 增强了系统媒体控件,让用户可以更好地控制媒体,获得更顺畅的媒体体验。
针对每个应用的媒体自动启动控制
用户现在可以直接通过手表上的系统媒体控件,针对每个应用个性化设置媒体自动启动体验。
对于用户已开启“自动启动设置”的任何应用,当手机上开始播放媒体时,媒体控件会自动显示在手表上。
如果开发者已实现在手表上扩展的媒体应用,则无需额外付出精力,即可受益于此功能。
使用远程输出切换器实现无缝音频路由
借助集成到系统媒体控件中的全新远程输出切换器,管理音频输出比以往更加轻松。
在已配对的手机上聆听媒体时,用户可以直接在手腕上轻松切换媒体播放设备。
界面库更新
除了面向用户推出所有这些新功能之外,我们还为开发者工具包引入了一些强大的增强功能,以帮助开发者为 Wear OS 的未来做好准备!
Compose for Wear OS 1.6
作为 Wear OS 开发的基础,Compose for Wear OS 1.6 已发布。
它包含强大的更新,包括:
使用 Navigation 3 简化导航
开发者可以与 Navigation 3 集成,以便以更灵活且符合 Compose 习惯的方式处理 Wear OS 上的导航。
@Composable fun WearApp() { val backStack = rememberNavBackStack(MenuScreen) WearAppTheme { AppScaffold { val entryProvider = remember { entryProvider<NavKey> { entry<MenuScreen> { GreetingScreen() } entry<ListNavScreen> { ListScreen() } } } val swipeDismissableSceneStrategy = rememberSwipeDismissableSceneStrategy<NavKey>() NavDisplay( backStack = backStack, entryProvider = entryProvider, sceneStrategies = listOf(swipeDismissableSceneStrategy) ) } } }
改进了 TransformingLazyColumn 的列表管理
TransformingLazyColumn 带来了显著改进,可实现高级列表管理,包括通过新的 minimumVerticalContentPadding 修饰符增强了内边距支持,以及其他新功能,例如贴靠和反向布局。
val listState = rememberTransformingLazyColumnState() val transformationSpec = rememberTransformationSpec() /* * TransformingLazyColumn takes care of the horizontal and vertical * padding for the list and handles scrolling. */ ScreenScaffold(scrollState = listState) { contentPadding -> TransformingLazyColumn( state = listState, contentPadding = contentPadding ) { item { ListHeader( modifier = Modifier .fillMaxWidth() .transformedHeight(this, transformationSpec) .minimumVerticalContentPadding( ListHeaderDefaults.minimumTopListContentPadding ), transformation = SurfaceTransformation(transformationSpec) ) { Text(text = "Header") } } } }
使用 LocalAmbientModeManager 优化环境体验
全新 LocalAmbientModeManager 经过优化,可处理环境流程,让开发者更好地控制向用户呈现的环境体验。
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { setContent { val ambientModeManager = rememberAmbientModeManager() CompositionLocalProvider(LocalAmbientModeManager provides ambientModeManager) { val localAmbientModeManager = LocalAmbientModeManager.current val ambientMode = localAmbientModeManager?.currentAmbientMode Column( verticalArrangement = Arrangement.Center, horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally, modifier = Modifier.fillMaxSize(), ) { val ambientModeName = when (ambientMode) { is AmbientMode.Interactive -> "Interactive" is AmbientMode.Ambient -> "Ambient" else -> "Unknown" } val color = if (ambientMode is AmbientMode.Ambient) Color.Gray else Color.Yellow Text(text = "$ambientModeName Mode", color = color) } } } }
Protolayout 和功能块更新
虽然我们鼓励开发者采用新的 Wear Widget,但我们仍将在一段时间内继续支持 Protolayout 和 Tile 库,并且这两个库都有新的稳定版本。
Protolayout 1.4 和 Tiles 1.6 协同工作,可提供多项值得关注的新功能,包括:
- 内嵌图片资源:现在可以直接在布局中内嵌 ImageResource,并且 Tile 现在支持通过 ProtoLayoutScope 自动收集资源,无需手动进行资源映射和拆分为单独的方法。除了提高代码质量之外,这还通过将系统到提供程序服务的调用整合为单个 binder 调用,缩短了功能块加载延迟时间。
- Material3TileService:可以将功能块实现为 Material3TileService,这是一个全面的挂起函数,可同时返回功能块布局和资源,同时自动管理 MaterialScope 和 ProtoLayoutScope 以简化开发体验。
- 动态服务切换: 在 Wear 7 上,现在可以在清单中对多个 TileService 实例进行分组,以实现代表同一功能块的不同服务之间的动态切换。
点击此处查看新的功能块示例。
WFF 5
表盘格式版本 5 (WFF5) 现已推出,其中包含许多新功能,可让您更轻松地构建表盘,包括:
- 增强的对齐选项:现在,TextCircular 等文本元素将提供更多对齐选项,包括多个文本元素在同一基准上的 verticalAlign。
- 自动调整大小功能增强:现在可以在 TextCircular 上使用 isAutoSize,并且已向 Font 元素添加了新属性 minSize,以在启用自动调整大小时限制最小大小。
- 混合模式:Group 和 ComplicationSlot 元素现在支持混合模式,此外还支持 Part* 元素。
- 笔画连接:Stroke 和 WeightedStroke 元素现在包含 join 属性。
- 分层设置:用户样式现在可以分层结构化,其中一些设置仅在其他设置具有特定值时才可见。用户样式现在还可以启用或停用复杂功能插槽。您可以使用用户样式选项中的 childSettingIds 和 complicationSlotIds 来配置这些设置。
请参阅我们的新版开发者指南,详细了解 WFF 5。
立即开始为 Wear OS 7 构建应用
有了这些更新,现在正是开发 Wear OS 应用的最佳时机。以下技术资源可帮助您详细了解如何开始使用:
我们期待看到您在 Wear OS 上打造的体验!
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