Input

Gli occhiali hanno più origini e tipi di input di interazione, tra cui hardware e tocco, gesto fisico e voce.

Controlli hardware

I controlli degli occhiali possono variare a seconda del modello del dispositivo, ma la maggior parte include un pulsante della videocamera, un touchpad, un pulsante del display e un interruttore o pulsante di accensione. I controlli hardware hanno interazioni predefinite e alcuni possono essere rimappati per la tua app. Tieni presente che gli input per gli occhiali sono più unidimensionali, in quanto gli utenti possono effettuare un input di controllo alla volta, rispetto agli input del touchscreen. I controlli hardware degli occhiali hanno una mappatura dell'interazione predefinita, alcuni dei quali sono gestiti dall'app e altri dal sistema.

Il sistema gestirà i seguenti input:

  • Pressione singola del pulsante della fotocamera per scattare foto e pressione prolungata per registrare video
  • Scorrere con due dita sul touchpad per il volume
  • Tocca e tieni premuto il touchpad e la wake word sul microfono avvierà Gemini
  • Il sistema interpreta lo scorrimento verso il basso sugli occhiali del display come un ritorno indietro del sistema.

La tua app ha accesso agli occhiali:

  • Microfono
  • Videocamera soggettiva (POV)
  • Inertial Measurement Unit (IMU)
  • Pressione doppia del pulsante della videocamera

Gli elementi di design devono essere ancorati alla parte inferiore del frame.

Audio

Input Gesto Impatto dell'interazione
Touchpad (1) Tocca Riproduci / Pausa / Conferma
Scorri Avanti/Indietro/Ignora
Scorri verso il basso N/D
Tocca e tieni premuto Richiamare l'AI
Scorrimento con due dita Volume
Pulsante di visualizzazione (2) Stampa N/D
Pulsante Fotocamera (3) Stampa Fine foto / video
Tocca e tieni premuto Avvio del video
Premi due volte Fotocamera

Visualizzazione

Input Gesto Impatto dell'interazione
Touchpad (1) Tocca Riproduci / Pausa / Conferma
Scorri Navigazione UI
Scorri verso il basso Indietro
Tocca e tieni premuto Richiamare l'AI
Scorrimento con due dita Volume
Pulsante di visualizzazione (2) Stampa Riattivare/sospendere
Pulsante della fotocamera (3) Stampa Fine foto / video
Tocca e tieni premuto Avvio del video
Premi due volte Fotocamera

Gli elementi di design devono essere ancorati alla parte inferiore del frame. Gli stati di messa a fuoco sul display hanno un'affordance visiva.