Регистрация

Интеллектуальные очки могут значительно расширить функциональность вашего мобильного приложения. Знакомьте пользователей с возможностями приложения и обучайте их в нужный момент, чтобы очки органично вписывались в мобильное приложение. При адаптации пользователей следуйте этим рекомендациям, чтобы у них были необходимые разрешения, они знали, как активировать очки и как использовать функции приложения. Более подробную информацию об общей адаптации и аутентификации пользователей см. в разделе «Адаптация мобильных пользователей» .

Использование и размещение

Процедура оформления новых очков может включать в себя:

  • Обнаружение очков
  • Обнаружение функций в очках и на мобильных устройствах
  • Настройка прав доступа
  • Обучение пользователей

Процесс адаптации может происходить контекстно, на начальном этапе, на очках или в сопутствующем приложении.

Контекстная адаптация

При внедрении функций, связанных с очками, следует ориентироваться на действия «точно в срок», внутри приложения, обучение и разрешения, то есть на момент, когда пользователь сталкивается с данной функцией.

Примеры внедрения системы адаптации новых сотрудников «точно в срок»

Это позволяет пользователям узнавать о функциях тогда, когда они для них наиболее актуальны и полезны, и снижает вероятность того, что они их забудут. Это также предпочтительно для постоянных пользователей, поскольку процесс ознакомления может запуститься при первом сопряжении очков с устройством.

Предварительное ознакомление

Обучение и предоставление разрешений также могут быть частью предварительного ознакомления с приложением (или приветственного этапа). Такой подход может быть целесообразен, если процесс ознакомления с вашим приложением попадает в одну из следующих категорий:

  • Интеграция очков имеет важное значение для основного пользовательского опыта вашего приложения.
  • Ваш пользователь сразу же воспользуется этой функцией.
  • Вы планируете более длительный процесс обучения пользователей.

В начале процесса адаптации рассматривайте это как предложение ценности продукта или информативный момент, поскольку после адаптации они могут об этом забыть.

При включении в более широкий процесс адаптации вы можете решить, следует ли уведомлять пользователя о наличии очков, если они обнаружены.

Осторожно, добавляется элемент в процесс адаптации новых сотрудников.

Процесс адаптации пользователей к интеллектуальным очкам

Пользователи могут запускать ваше приложение со своих очков. При первом использовании им необходимо получить приветствие, предоставить соответствующие разрешения и научиться использовать функции очков с искусственным интеллектом.

Предоставляйте краткую аудио- и видеообратную связь о том, как использовать уникальные функции.
Включите сложные процессы адаптации, такие как регистрация, в интерфейс использования очков. Вместо этого переведите пользователя на мобильное устройство.

Регистрация осуществляется через сопутствующее приложение.

Сопутствующее приложение служит центром настройки, поддержки и управления предпочтениями для очков с искусственным интеллектом. Именно здесь пользователь сопрягает свои очки и осваивает основные функции. Поскольку сопутствующее приложение обучает пользователей сопряжению и использованию очков вместе с Gemini, ваше приложение не должно включать такие фундаментальные концепты. Вместо этого сосредоточьтесь на функциях собственного приложения. Сопутствующее приложение также обеспечивает поиск приложений с доступом к магазину Google Play.

Первоначальная настройка

Пользователи могут найти и начать использовать функции очков в вашем приложении несколькими путями, поэтому важно учитывать несколько точек входа. Эти методы должны быть первыми, когда выполняются определенные критерии. Например, пользователь мог ранее пройти процедуру регистрации, прежде чем подключить свои очки, а затем вернуться в приложение с подключенными очками. В этом случае будет идеальный момент для запуска функции поиска очков.

Мобильное приложение

В мобильном приложении, если очки сопряжены и обнаружены, следует предложить пользователю ознакомиться с их функциями, а затем провести обучение и запросить необходимые разрешения. После того, как пользователь предоставит разрешения, передать управление очкам.

Упрощенный процесс адаптации пользователей с мобильных устройств на очки.

Более подробная информация о правах доступа .

Получите пример процесса адаптации с помощью набора инструментов Figma Kit для адаптации пользователей Android .

Интеллектуальные очки

Если пользователь впервые запускает активность «Очки» в вашем приложении со своих очков, ему должно быть предложено предварительно запросить разрешения, после чего его следует передать на телефон для предоставления необходимых разрешений. После завершения вы можете предоставить обучающие материалы внутри приложения (более наглядный пример) или в активности «Очки».

Если ваше приложение подключено к Gemini, но само приложение Gemini не загружено, пользователю будет предложено сначала загрузить приложение на свое мобильное устройство.

Процесс адаптации новых пользователей из мира очков.

В рамках мероприятия, посвященного очкам, можно включить обучение пользователей с помощью звуковых сигналов, оповещений на ушах и подсказок жестами, но стоит подумать, не лучше ли будет представить информацию об использовании в одном модальном окне.

Процесс адаптации в очках

Независимо от того, как вы проводите обучение пользователей, используйте звуковой сигнал, чтобы поприветствовать пользователей при первом использовании очков.

Образование

Проинформируйте пользователей о том, как использовать функцию «Очки», чтобы им не приходилось гадать, где и как ее использовать.

Контекстное, или «своевременное», обучение помогает пользователям понять, где и какие функции связаны с их очками.

Промежуточное обучение пользователей

В рамках образовательного процесса выделите следующее:

  • Специализированные заклинания или действия, которые следует попробовать.
  • Уникальные способы ввода или жесты.
  • Специализированные заклинания или действия, которые следует попробовать.
  • Уникальные способы ввода или жесты.
  • Если вы используете камеру или микрофон, напомните пользователям об этом и объясните, зачем вашему приложению они нужны.

    Предложите пользователям угадать доступные функции. Дайте пользователям подсказки или указания, что делать.

Поиск функций не обязательно должен ограничиваться одним местом. Если пользователи могут получить доступ к одной или нескольким функциям в рамках использования очков в разное время, укажите на них с помощью подсказки или всплывающей подсказки.

Пример обучения пользователей

Ресурсы

Откройте для себя шаблоны адаптации пользователей, сценарии взаимодействия с пользователем и материалы для обучения пользователей в наборе Figma Kit для Android Onboarding или загрузите файл After Effects с анимацией для обучения пользователей использованию очков , чтобы настроить и внедрить обучающую анимационную графику в ваше приложение.

Чтобы настроить цветовой оттенок анимационных элементов, загрузите файл After Effects и откройте его:

  1. Откройте композицию "Мастер-цвет" .

  2. Используйте цветовую сетку и ползунок цветовой плоскости.

  3. Введите шестнадцатеричное значение.

Затем анимационную графику можно отрендерить или экспортировать в формате Lottie.

Выбор цвета в меню After Effects

Набор Figma для адаптации пользователей Android содержит примеры адаптации и статические ресурсы для использования на различных платформах Android.

После копирования файла перейдите на страницу приветствия «Интеллектуальные очки», где представлен предлагаемый сценарий взаимодействия с пользователем в интеллектуальных очках.

На странице с иллюстрациями, посвященными интеллектуальным очкам, вы найдете материалы для обучения пользователей, которые можно использовать в вашем мобильном приложении.

Восстановление

Учитывайте обработку ошибок на различных этапах адаптации:

  • Если очки пользователя рассинхронизируются, сообщите об этом пользователю.
  • Если пользователь не предоставил необходимые разрешения или ему было отказано в них ранее, предупредите пользователя и предоставьте прямую ссылку на настройки, где он сможет запросить эти разрешения.
  • Рекомендуется добавить ссылки на справочную информацию и поддержку, чтобы помочь вам заново изучить или лучше понять особенности использования очков.

Компоненты и шаблоны

Включите обучение пользователей в процесс использования очков, используя компоненты Jetpack Compose Glimmer, звуковые сигналы и аудиоподсказки .

  • Процесс настройки очков должен следовать за состоянием фокусировки на звуке.
  • Для визуальных элементов можно использовать подсказки жестами, кнопки и карточки .
  • Ознакомьтесь с распространенными макетами и компонентами для мобильной регистрации пользователей .
  • Процесс настройки очков должен следовать за состоянием фокусировки на звуке.
  • Для визуальных элементов можно использовать подсказки жестами, кнопки и карточки .
  • Ознакомьтесь с распространенными макетами и компонентами для мобильной регистрации пользователей .