Integração

Os óculos inteligentes podem estender a experiência móvel do seu app de novas maneiras. Apresente e ensine os usuários sobre os recursos do seu app no momento certo para que os óculos pareçam uma extensão perfeita do app para dispositivos móveis. Siga estas práticas recomendadas ao integrar os usuários para que eles tenham as permissões adequadas, saibam como usar os óculos e como usar os recursos relacionados ao app. Para mais informações sobre a integração e autenticação de apps em geral, consulte integração de usuários em dispositivos móveis.

Uso e posicionamento

A integração dos óculos pode incluir:

  • Detecção de óculos
  • Descoberta de recursos em óculos e dispositivos móveis
  • Configuração de permissões
  • Dicas para usuários

Os fluxos relacionados ao onboarding podem acontecer de forma contextual, antecipada, nos óculos ou no app complementar.

Integração contextual

Ao apresentar recursos relacionados a óculos, use educação e permissões no momento certo e no app, ou seja, quando um usuário encontra o recurso.

Exemplos de integração na hora certa

Assim, os usuários conhecem os recursos quando eles são mais relevantes e úteis para eles e têm menos chances de esquecer. Isso também é preferível para usuários recorrentes, já que o processo de descoberta pode ser acionado quando o usuário retorna na primeira vez em que os óculos são pareados.

Integração inicial

A educação e as permissões também podem fazer parte da integração inicial do app (ou posição de boas-vindas). Essa abordagem pode fazer sentido se o processo de integração do seu app se enquadrar em uma destas categorias:

  • A integração com óculos é essencial para a experiência principal do app
  • O usuário vai usar o recurso imediatamente
  • Você planeja ter um fluxo de educação do usuário mais longo

Durante a integração inicial, considere isso uma proposta de valor ou um momento informativo, já que eles podem esquecer depois da integração.

Quando incluído como parte de um fluxo de integração maior, você pode decidir se quer notificar o usuário de que os óculos estão disponíveis se eles forem detectados.

Cuidado ao adicionar ao fluxo de integração

Integração de óculos inteligentes

Os usuários podem chamar seu app pelos óculos. Para o primeiro uso, eles precisam ser recebidos, conceder as permissões adequadas e aprender a usar os recursos dos óculos com IA.

Forneça feedback de áudio e visual conciso sobre como usar recursos exclusivos.
Incluir fluxos de integração complexos, como registro, nos óculos. Em vez disso, transfira para o dispositivo móvel.

Integração usando um app complementar

Um app complementar serve como um hub de configuração, suporte e preferências para os óculos de IA de um usuário. É aqui que eles pareiam os óculos e aprendem a usar o básico. Como o app complementar ensina os usuários a parear e usar os óculos com o Gemini, seu app não precisa incluir esses conceitos básicos. Em vez disso, concentre-se nos recursos do seu app. O app complementar também oferece descoberta de apps com acesso à Google Play Store.

Configuração inicial

Os usuários podem encontrar e começar a usar os recursos de óculos do seu app por vários caminhos. Por isso, é importante considerar vários pontos de entrada. Esses métodos devem ser experiências inéditas sempre que determinados critérios forem atendidos. Por exemplo, um usuário pode ter concluído a integração antes de parear os óculos e depois voltar ao app com eles pareados. Esse caso seria um momento ideal para acionar a descoberta de recursos dos óculos.

App para dispositivos móveis

No app para dispositivos móveis, se os óculos estiverem pareados e detectados, será exibida uma solicitação para descobrir recursos, seguida de informações e solicitação de permissão. Depois que o usuário conceder as permissões, transfira para os óculos.

Fluxo de integração condensado para dispositivos móveis e óculos

Saiba mais sobre permissões.

Confira um exemplo de integração com o Kit de integração do Android para Figma.

Óculos inteligentes

Se o usuário iniciar a Activity do app nos óculos pela primeira vez, ele vai receber uma solicitação de permissões e precisará usar o smartphone para conceder as permissões necessárias. Depois de concluir, você pode oferecer educação no app (para um tutorial mais visual) ou na atividade do Google Glass.

Se o app estiver conectado ao Gemini, mas o app Gemini não estiver baixado, o usuário vai precisar baixar o app no dispositivo móvel primeiro.

Fluxo de integração dos óculos

Você pode incluir a educação do usuário na atividade dos óculos usando filas de áudio, earcons e dicas de gestos, mas considere se um resumo modal pode transmitir melhor o uso.

Fluxo de integração nos óculos

Independente de como você lida com a educação do usuário, use uma fila de áudio para dar as boas-vindas aos usuários na atividade do Google Glass na primeira vez que eles a usam.

Educação

Informe aos usuários como usar a atividade do Google Glass para que eles não precisem adivinhar onde ou como usar.

A educação contextual, ou just-in-time, ajuda a informar aos usuários onde acessar e qual recurso está associado aos óculos.

Educação do usuário em intersticiais

No fluxo educativo, destaque:

  • Invocações ou ações especializadas para testar.
  • Mapeamentos de entrada ou gestos exclusivos.
  • Invocações ou ações especializadas para testar.
  • Mapeamentos de entrada ou gestos exclusivos.
  • Se estiver usando a câmera ou o microfone, lembre os usuários sobre esse uso e explique por que seu app precisa deles.

    Fazer com que os usuários adivinhem os recursos disponíveis. Dê sugestões ou orientações aos usuários sobre o que fazer.

A descoberta de recursos não precisa ficar em um ponto. Se eles puderem acessar um ou mais recursos na atividade dos óculos em momentos diferentes, mostre com uma coachmark ou dica.

Exemplo de informações para o usuário

Recursos

Descubra modelos de integração, fluxos de usuários e recursos de educação do usuário no Kit de integração do Android no Figma ou baixe o arquivo do After Effects com recursos de movimento para educação do usuário de óculos para personalizar e implementar gráficos de movimento educacionais no seu app.

Para personalizar a tonalidade de cor dos recursos de movimento, faça o download do arquivo do After Effects e, quando ele estiver aberto:

  1. Abra Composição de cores principais.

  2. Use o retículo do campo de cores e o controle deslizante do plano de cores.

  3. Insira um valor hexadecimal.

Depois, os motion graphics podem ser renderizados ou exportados como formato lottie.

Seletor de cores do menu do After Effects

O kit de integração do Android para Figma contém exemplos de integração e recursos estáticos para uso em todos os formatos do Android.

Depois de duplicar o arquivo, acesse a página Sequência de boas-vindas dos óculos inteligentes para conferir um fluxo de UX sugerido para óculos inteligentes.

Na página Ilustrações instrutivas de óculos inteligentes, você encontra recursos de educação do usuário para usar no seu app para dispositivos móveis.

Recuperação

Considere o tratamento de erros durante as várias fases de integração:

  • Se os óculos forem desconectados, avise o usuário.
  • Se um usuário não tiver concedido permissões ou se elas tiverem sido negadas anteriormente, alerte o usuário e faça um link direto para as configurações em que ele pode solicitar as permissões.
  • Considere incluir links para ajuda e suporte para que as pessoas possam aprender de novo ou entender melhor como usar os recursos dos óculos.

Componentes e padrões

Inclua a educação do usuário na atividade do Google Glass usando componentes do Jetpack Compose Glimmer, earcons e filas de áudio.