サーフェス

AI グラス向けに設計する場合は、さまざまなサーフェスとコンテキストを考慮することが重要です。これには、グラスのシステム UI(ホームと通知)、グラスに投影されるアプリ、モバイル アプリに統合されたシームレスなハンドオフ エクスペリエンスが含まれます。

デザイン サーフェスは、ホーム、アプリビュー、システムバーの 3 つの状態に分類できます。

ホーム

スマートフォンのロック画面を参考に、ホームはユーザーにとって使い慣れたベースとして機能します。最小限のコンテキスト情報とアクションを提供します。

大画面やその他のフォーム ファクタに適応するように変更されていない既存のモバイルアプリ。

アプリビュー

アプリビューは、アプリの UI のキャンバスです。システム アラートがユーザーの視界を妨げないように、システムバーはデフォルトで空になっています。

すべての画面サイズとデバイス設定においてレイアウトが最適化されている、大画面 Tier 1 または Tier 2 の Android アプリ。

システムバー

システムバーの要素は、必要に応じて一時的に表示されます。Gemini、通知、システム アラート、デバイス操作などが含まれます。

XR 差別化アプリは、XR 向けに明示的に設計されたユーザー エクスペリエンスを備え、XR でのみ提供される機能を実装しています。

システム サーフェスをカスタマイズする

インターフェース サーフェスのカスタマイズは制限されていますが、システム UI ではテンプレート化された API を使用して、現実世界の設定で視覚的にまとまりがあり、邪魔にならないユーザー エクスペリエンスと、デベロッパーが簡単に利用できるエクスペリエンスを実現しています。通知拡張機能のコンテンツは、システム定義のテンプレートに従う必要があり、一貫性を保つために最小限のブランド アクセントのみが許可されます。

システム アイコンは、カラーブランディングの機会となります。

XR 差別化アプリは、XR 向けに明示的に設計されたユーザー エクスペリエンスを備え、XR でのみ提供される機能を実装しています。