המשתמשים מסתמכים על המכשירים הניידים שלהם כמעט בכל דבר בימינו, החל משליחת אימיילים וניהול כספים, ועד לסטרימינג של סרטונים ומשחקי וידאו. כדי שאפליקציות יהיו שימושיות, רובן צריכות נתונים, תמונות ומדיה אחרת משירותים מרוחקים. חשוב לזכור שהאפליקציה שלכם היא רק אחת מתוך הרבה אפליקציות במכשיר של המשתמש, וכולן מתחרות על משאבי הרשת. אם לא מנהלים את זה בצורה טובה, זה עלול להשפיע באופן דרמטי ושלילי על ביצועי הסוללה, ולגרום לשימוש מיותר ברוחב הפס המוגבל של המשתמש.
החל מ-Android 8.0, בוצעו כמה עדכונים במערכת ההפעלה כדי לשפר את חיי הסוללה, את חוויית המשתמש ואת תקינות המערכת. עם זאת, יש שיקולים, אסטרטגיות ודפוסים נוספים שגם אתם כמפתחים יכולים להשתמש בהם. בקשות שהאפליקציה שולחת לרשת יכולות להיות גורם משמעותי לריקון הסוללה, כי הן מסתמכות על רדיו סלולרי ו-Wi-Fi שצורכים הרבה חשמל.
במדריך הזה נסביר:
- איך מודל הקישוריות של האפליקציה מתקשר עם מכונת מצבים של רדיו אלחוטי.
- איך משתמשים בטכניקות לצמצום ההשפעה של חיבור הנתונים.
- איך לפתור בעיות שקשורות לחיבור איטי.
- איך להריץ עבודה ברקע רק בתנאים ספציפיים, למשל כשהמכשיר בטעינה או מחובר ל-Wi-Fi.
- איך לעקוב אחרי השימוש בסוללה של האפליקציה לאורך זמן.
לבסוף, תלמדו על שלוש קטגוריות רחבות של עדכונים: עדכונים שמתבצעים על ידי המשתמש, עדכונים שמתבצעים על ידי האפליקציה, ועדכונים שמתבצעים על ידי השרת, ועל כלים ושיטות למיקסום היעילות של כל קטגוריה.
בסופו של דבר, האחריות שלנו כקהילת מפתחים היא לספק למשתמשים את חוויית השימוש הטובה ביותר באפליקציות.