Android XR adalah platform yang mendukung berbagai perangkat XR. Setiap jenis perangkat XR memiliki kemampuan berbeda yang dapat mendukung pengalaman imersif dan augmented.
Headset XR
Headset XR menggunakan kamera beresolusi tinggi untuk merekam dunia fisik dan menayangkannya ke layar di dalam headset.
- Visual: Karena layar tidak transparan, layar dapat merender "hitam pekat" dan menutupi sepenuhnya dunia nyata. Hal ini memungkinkan imersi virtual (VR) yang lengkap, di mana lingkungan fisik digantikan sepenuhnya.
- Ruang Pandang: Headset biasanya menawarkan ruang pandang yang lebar (110°+), sehingga memungkinkan antarmuka imersif yang mengisi periferal.
- Input: Input utama sering kali mencakup pelacakan tangan, pelacakan mata, dan pengontrol 6DoF opsional.
Alat dan teknologi yang didukung untuk headset XR
Android XR mendukung berbagai alat dan teknologi yang sudah dikenal untuk membantu Anda membangun pengalaman imersif bagi headset XR:
- Jetpack XR SDK: Gunakan API dan framework Android yang sudah dikenal. Anda dapat menggunakan Jetpack Compose untuk XR, Android Studio, emulator, dan alat 3D pilihan Anda untuk membuat pengalaman imersif.
- Unity: Dapatkan akses penuh ke fitur produksi konten Unity, dan bawa aplikasi dari platform lain ke Android XR. Mempromosikan pengembangan yang lancar dengan alat pengoptimalan performa, toko aset yang besar, dan komunitas yang kuat.
- OpenXR: Menyederhanakan pengembangan dengan standar terbuka bebas royalti OpenXR. Bangun di mana saja menggunakan serangkaian API umum untuk mengembangkan aplikasi XR yang berfungsi di berbagai perangkat.
- WebXR: Gunakan kemampuan teknologi web untuk membangun pengalaman XR langsung di browser. WebXR menyediakan extended reality bagi siapa saja yang memiliki perangkat dan browser web yang didukung.
Kacamata XR berkabel
Kacamata XR berkabel menggunakan tampilan cahaya aditif (seperti pandu gelombang) untuk memproyeksikan cahaya ke lensa semi-transparan. Pengguna melihat dunia fisik secara langsung melalui kaca, dengan konten digital yang ditumpuk di atasnya.
- Warna aditif & transparansi: Pada layar aditif, hitam murni dirender sebagai transparan. Warna yang lebih gelap dirender dengan memancarkan lebih sedikit cahaya, yang secara efektif mengurangi keburamannya.
- Ruang Pandang: FOV lebih terfokus, biasanya antara 50° dan 70°. Meskipun masih memberikan pengalaman layar lebar, FOV lebih sempit daripada headset. Penskalaan UI otomatis menyesuaikan konten agar tetap berada dalam area fokus ini.
- Peredupan: Banyak perangkat menggunakan peredupan elektro-kromatik untuk menggelapkan lensa secara global, sehingga membantu konten virtual terlihat lebih jelas di lingkungan fisik yang terang.
- Input: Karena faktor bentuknya, kacamata sering mengandalkan input alami (tangan) dan perangkat periferal (seperti ponsel, keyboard/mouse bluetooth) daripada pengontrol khusus yang besar.
Alat dan teknologi yang didukung untuk kacamata XR berkabel
Android XR mendukung berbagai alat dan teknologi yang sudah dikenal untuk membantu Anda membangun pengalaman imersif bagi kacamata XR berkabel:
- Jetpack XR SDK: Gunakan API dan framework Android yang sudah dikenal. Anda dapat menggunakan Jetpack Compose untuk XR, Android Studio, emulator, dan alat 3D pilihan Anda untuk membuat pengalaman imersif.
- Unity: Dapatkan akses penuh ke fitur produksi konten Unity, dan bawa aplikasi dari platform lain ke Android XR. Mempromosikan pengembangan yang lancar dengan alat pengoptimalan performa, toko aset yang besar, dan komunitas yang kuat.
- OpenXR: Sederhanakan pengembangan dengan standar terbuka bebas royalti OpenXR. Bangun di mana saja menggunakan serangkaian API umum untuk mengembangkan aplikasi XR yang berfungsi di berbagai perangkat.
- WebXR: Gunakan kemampuan teknologi web untuk membangun pengalaman XR langsung di browser. WebXR menyediakan extended reality bagi siapa saja yang memiliki perangkat dan browser web yang didukung.
Kacamata audio dan kacamata layar
Kacamata audio dan kacamata display adalah jenis kacamata pintar yang ringan dan portabel untuk dipakai sepanjang hari. Dengan speaker, kamera, dan mikrofon bawaan, Anda dapat membuat pengalaman augmented reality yang cerdas dan handsfree.
- Warna aditif & transparansi: Kacamata tampilan memiliki tampilan aditif, dengan hitam murni dirender sebagai transparan. Warna yang lebih gelap dirender dengan memancarkan lebih sedikit cahaya, yang secara efektif mengurangi keburamannya.
- Mobilitas: Kacamata audio dan kacamata layar ringan dan portabel, sehingga pengguna dapat memakainya dalam kehidupan sehari-hari.
- Input: Input utama sering kali mencakup input fisik seperti touchpad dan input suara menggunakan array mikrofon.
AI first: Kacamata audio dan kacamata layar memberikan peluang unik untuk desain interaksi yang menggabungkan faktor bentuk baru, sangat kontekstual, dan personal dengan pola AI yang terus berkembang dalam ruang yang memprioritaskan kenyamanan dan keamanan pengguna. Mengakses hardware dan fitur perangkat, termasuk kamera, mikrofon, dan touchpad, untuk sepenuhnya menjelajahi pola interaksi baru antara AI, aplikasi Anda, dan kacamata.
Kacamata audio dan kacamata layar menghadirkan kemampuan AI ke mata dan telinga pengguna. Saat mendesain pengalaman ini, pertimbangkan pola yang mengenali AI sebagai asisten dengan visual yang mudah dilihat.
Alat dan teknologi yang didukung untuk kacamata audio dan kacamata tampilan
Jetpack XR SDK mencakup semua alat yang Anda butuhkan untuk membangun pengalaman augmented untuk kacamata audio dan kacamata layar. Anda dapat menggunakan Jetpack Compose Glimmer, Android Studio, emulator, dan ARCore untuk Jetpack XR.