Rodzaje urządzeń z Androidem XR

Android XR to platforma, która obsługuje różne urządzenia XR. Każdy typ urządzenia XR ma inne możliwości, które mogą obsługiwać wciągające i rozszerzone doświadczenia.

goglach XR

Stylizowana ilustracja gogli XR.

Gogle XR wykorzystują kamery o wysokiej rozdzielczości do rejestrowania świata fizycznego i przesyłania go do wyświetlaczy wewnątrz gogli.

  • Obraz: ponieważ wyświetlacz jest nieprzezroczysty, może renderować „prawdziwą czerń” i całkowicie zasłaniać świat rzeczywisty. Umożliwia to pełne wirtualne zanurzenie (VR), w którym środowisko fizyczne jest całkowicie zastąpione.
  • Pole widzenia: gogle zwykle oferują szerokie pole widzenia (ponad 110°), co pozwala na korzystanie z interfejsów wypełniających pole widzenia i zapewniających immersję.
  • Dane wejściowe: podstawowe dane wejściowe często obejmują śledzenie rąk, śledzenie wzroku i opcjonalne kontrolery 6DoF.

Obsługiwane narzędzia i technologie w przypadku gogli XR

Android XR obsługuje wiele znanych narzędzi i technologii, które pomogą Ci tworzyć immersyjne doświadczenia na goglach XR:

  • Pakiet SDK Jetpack XR: korzystaj ze znanych interfejsów API i platform Androida. Do tworzenia wciągających doświadczeń możesz używać Jetpack Compose XR, Androida Studio, emulatora i ulubionych narzędzi 3D.
  • Unity: uzyskaj pełny dostęp do funkcji produkcji treści Unity i przenoś aplikacje z innych platform na Androida XR. Ułatwiamy tworzenie gier dzięki narzędziom do optymalizacji wydajności, dużemu sklepowi z komponentami i silnej społeczności.
  • OpenXR: uprość proces tworzenia dzięki bezpłatnemu otwartemu standardowi OpenXR. Twórz treści w dowolnym miejscu, korzystając ze wspólnego zestawu interfejsów API do tworzenia aplikacji XR, które działają na różnych urządzeniach.
  • WebXR: wykorzystuj możliwości technologii internetowych do tworzenia interfejsów XR bezpośrednio w przeglądarce. WebXR udostępnia rzeczywistość rozszerzoną każdemu, kto ma urządzenie i obsługiwaną przeglądarkę.

Przewodowe okulary XR

Stylizowana ilustracja przewodowych okularów XR.

Przewodowe okulary XR wykorzystują wyświetlacze światła addytywnego (np. falowody) do wyświetlania światła na półprzezroczystych soczewkach. Użytkownicy widzą świat fizyczny bezpośrednio przez szkło, a na nim wyświetlane są treści cyfrowe.

  • Kolor addytywny i przezroczystość: na wyświetlaczu addytywnym czysta czerń jest renderowana jako przezroczysta. Ciemniejsze kolory są renderowane przez emitowanie mniejszej ilości światła, co skutecznie zmniejsza ich krycie.
  • Pole widzenia: pole widzenia jest bardziej zawężone, zwykle wynosi od 50° do 70°. Zapewnia to obraz panoramiczny, ale jest węższy niż w przypadku gogli. Skalowanie interfejsu automatycznie dostosowuje treść, aby utrzymać ją w tym obszarze.
  • Przyciemnianie: wiele urządzeń wykorzystuje przyciemnianie elektrochromatyczne, aby globalnie przyciemniać soczewki, co pomaga wirtualnym treściom wyróżniać się na tle jasnych środowisk fizycznych.
  • Dane wejściowe: ze względu na swój kształt okulary często korzystają z naturalnych danych wejściowych (ręce) i urządzeń peryferyjnych (takich jak telefony, klawiatury i myszy Bluetooth) zamiast nieporęcznych, dedykowanych kontrolerów.

Obsługiwane narzędzia i technologie do przewodowych okularów XR

Android XR obsługuje wiele znanych narzędzi i technologii, które pomogą Ci tworzyć immersyjne rozwiązania na przewodowe okulary XR:

  • Pakiet SDK Jetpack XR: korzystaj ze znanych interfejsów API i platform Androida. Do tworzenia wciągających doświadczeń możesz używać Jetpack Compose XR, Androida Studio, emulatora i ulubionych narzędzi 3D.
  • Unity: uzyskaj pełny dostęp do funkcji produkcji treści Unity i przenoś aplikacje z innych platform na Androida XR. Ułatwiamy tworzenie gier dzięki narzędziom do optymalizacji wydajności, dużemu sklepowi z komponentami i silnej społeczności.
  • OpenXR: uprość proces tworzenia dzięki bezpłatnemu otwartemu standardowi OpenXR. Twórz treści w dowolnym miejscu, korzystając ze wspólnego zestawu interfejsów API do tworzenia aplikacji XR, które działają na różnych urządzeniach.
  • WebXR: wykorzystuj możliwości technologii internetowych do tworzenia interfejsów XR bezpośrednio w przeglądarce. WebXR udostępnia rzeczywistość rozszerzoną każdemu, kto ma urządzenie i obsługiwaną przeglądarkę.

Okulary audio i okulary z wyświetlaczem

Stylizowana ilustracja okularów audio lub okularów wyświetlających obraz.

Okulary audio i okulary wyświetlające to rodzaje inteligentnych okularów, które są lekkie i przenośne, dzięki czemu można je nosić przez cały dzień. Dzięki wbudowanym głośnikom, kamerze i mikrofonowi możesz tworzyć inteligentne i bezobsługowe funkcje rozszerzonej rzeczywistości.

  • Kolor addytywny i przezroczystość: okulary wyświetlają obraz w kolorze addytywnym, w którym czysta czerń jest przezroczysta. Ciemniejsze kolory są renderowane przez emitowanie mniejszej ilości światła, co skutecznie zmniejsza ich krycie.
  • Mobilność: zarówno okulary audio, jak i okulary z wyświetlaczem są lekkie i przenośne, dzięki czemu użytkownik może je nosić na co dzień.
  • Wejścia: podstawowe wejścia często obejmują wejścia fizyczne, takie jak touchpad, oraz głosowe wprowadzanie tekstu za pomocą mikrofonu macierzowego.
  • AI na pierwszym miejscu: okulary audio i okulary z wyświetlaczem stwarzają wyjątkową okazję do projektowania interakcji, które łączą nowy, wysoce kontekstowy i osobisty format z rozwijającymi się wzorcami AI w przestrzeni, w której priorytetem jest zarówno komfort, jak i bezpieczeństwo użytkownika. Uzyskaj dostęp do sprzętu i funkcji urządzenia, w tym aparatu, mikrofonu i touchpada, aby w pełni poznać nowe wzorce interakcji między AI, aplikacją i okularami.

    Okulary audio i okulary wyświetlające zapewniają użytkownikom dostęp do funkcji AI za pomocą oczu i uszu. Projektując te funkcje, weź pod uwagę wzorce, które rozpoznają AI jako asystenta z szybko dostępnymi wizualizacjami.

Obsługiwane narzędzia i technologie w przypadku okularów audio i okularów z wyświetlaczem

Pakiet Jetpack XR SDK zawiera wszystkie narzędzia potrzebne do tworzenia rozszerzonych doświadczeń na potrzeby okularów audio i okularów z wyświetlaczem. Możesz używać Jetpack Compose Glimmer, Android Studio, emulatoraARCore dla Jetpack XR.