onIndirectPointerGesture 修飾符可讓元件接收及回應高階間接指標事件,例如源自裝置觸控板的事件。使用這個修飾符擷取及處理來自觸控板或類似來源的手勢。
API 介面
應用程式可使用四個回呼來控管處理方式:
onClick:成功輕觸或點選,且沒有明顯的水平移動時觸發。onSwipeForward:當水平滑動超過前進方向的距離和速度閾值時觸發。onSwipeBackward:水平滑動超過距離和速度閾值時,會觸發這個事件。Enabled:如果設為false,系統會忽略修飾符,且不會叫用任何回呼。
滑動和捲動的系統行為
系統會使用觸控斜率門檻,區分點擊和滑動。
- 如果指標在按下狀態期間大幅移動,系統會取消
onClick。 - 如果指標在移動期間大幅回溯,滑動手勢就會失效。
範例:設定元件上的滑動和點擊事件處理方式
下列程式碼會設定可聚焦 Box 的滑動和點擊處理方式:
@Composable fun OnIndirectPointerGestureSample() { var lastGesture by remember { mutableStateOf("None") } Box( modifier = Modifier.fillMaxSize() .onIndirectPointerGesture( enabled = true, onSwipeForward = { lastGesture = "Forward" }, onSwipeBackward = { lastGesture = "Backward" }, onClick = { lastGesture = "Click" }, ) .focusTarget(), contentAlignment = Alignment.Center, ) { Text("Last Gesture: $lastGesture") } }
程式碼重點
onIndirectPointerGesture需要焦點,因此也會套用focusTarget,讓Box可聚焦。您可以使用focusTarget或其他可啟用焦點的修飾符,例如surface。如果沒有焦點,修飾符就無法對間接指標事件採取行動。- 這個範例會實作
onSwipeForward和onClick回呼,因此系統偵測到的滑動和點擊手勢會遭到攔截並耗用,不會傳遞至外部的父項容器。不過,您也可以將特定回呼留空,將手勢傳遞至父項容器中的onIndirectPointerGesture修飾符。