Zdefiniuj na nowo sposób, w jaki użytkownicy wchodzą w interakcję z Twoją aplikacją, dzięki Androidowi XR – od skupionej produktywności i wciągającej rozrywki na hełmach XR i przewodowych okularach XR po lekkie, dodatkowe wrażenia na okularach audio i okularach z wyświetlaczem.

Gogle XR | Przewodowe okulary XR
Twórz przydatne i atrakcyjne immersyjne doświadczenia, które przenoszą użytkowników do wirtualnej przestrzeni lub łączą częściowo immersyjne treści cyfrowe z otoczeniem użytkownika, aby umożliwić mu wykonywanie wielu zadań w świecie rzeczywistym.
Okulary audio | Okulary z wyświetlaczem
Twórz lekkie, dodatkowe doświadczenia, które pomagają użytkownikom w codziennym życiu w podróży, w domu lub w pracy.

Twórz aplikacje nowej generacji w rozszerzonej rzeczywistości na platformę Android XR.

Program Android XR Developer Catalyst ma na celu wspieranie deweloperów takich jak Ty. Niezależnie od tego, czy jesteś deweloperem niezależnym, czy pracujesz w uznanym studiu, program zapewnia zasoby, sprzęt i finansowanie potrzebne do tworzenia i skalowania innowacyjnych aplikacji na przewodowe okulary XR, okulary audio i okulary z wyświetlaczem.

Pakiet Android XR Software Development Kit umożliwia tworzenie aplikacji w miejscu, w którym się obecnie znajduje. Wybierz, czy chcesz tworzyć aplikacje za pomocą pakietu Android Jetpack XR SDK, Unity, Godot, Unreal Engine, OpenXR czy WebXR.
Twoja opinia jest dla nas ważna. Zarejestruj się, aby wziąć udział w badaniach opinii użytkowników i mieć wpływ na to, jak rozwijamy narzędzia, interfejsy API i wskazówki dla milionów osób na całym świecie. Jeśli zostaniesz wybrany(-a), otrzymasz nagrodę.

Tworzenie aplikacji na Androida i przestrzeń dźwiękowa

Możesz stworzyć nową aplikację od podstaw lub dostosować aplikację na Androida na duży ekran lub urządzenie mobilne do środowiska XR, dodając komponenty przestrzenne.

Aplikacja JetNews to aplikacja na Androida na duże ekrany dostosowana do Androida XR.


Tworzenie nowych aplikacji lub przenoszenie aplikacji za pomocą innych narzędzi XR

Udostępniaj aplikacje i funkcje utworzone za pomocą Unity, Godot, Unreal Engine, OpenXR lub WebXR nowym odbiorcom przy minimalnym nakładzie pracy.

Job Simulator to gra na platformie Unity przeniesiona na Androida XR.


Rozszerzanie aplikacji mobilnej na inteligentne okulary

Rozszerz aplikację mobilną na inteligentne okulary, takie jak okulary audio i okulary z wyświetlaczem, dzięki rozszerzonej rzeczywistości, która pomaga użytkownikom w kontakcie z otaczającym ich światem.

Uproszczone tworzenie

Obecne aplikacje 2D na urządzenia mobilne lub duże ekrany działają domyślnie na Androidzie XR w przypadku gogli XR i przewodowych okularów XR – są wyświetlane jako panel 2D w przestrzeni 3D. Korzystaj ze znanych interfejsów API, platform i narzędzi Androida, takich jak Jetpack Compose na potrzeby XR, Android Studio, emulator i ulubione narzędzia 3D.

Łatwe wprowadzanie aplikacji na gogle XR i przewodowe okulary XR

Docieraj do użytkowników gogli XR i przewodowych okularów XR za pomocą dotychczasowych zgodnych aplikacji mobilnych. Zmiany nie są wymagane.

Układy adaptacyjne zapewniają działanie aplikacji na różnych urządzeniach. Aplikacje na duże ekrany są zoptymalizowane pod kątem gogli XR i przewodowych okularów XR. Zmiany nie są wymagane.
Korzystaj z paneli przestrzennych, modeli 3D i środowisk przestrzennych, aby projektować immersyjne doświadczenia na goglach XR i przewodowych okularach XR. Możesz też użyć Unity, OpenXR, Godot, Unreal Engine lub WebXR, aby stworzyć w pełni dostosowane, wciągające środowisko na potrzeby tych urządzeń XR.

Poznaj narzędzia do tworzenia aplikacji na Androida

Twórz treści XR za pomocą znanych narzędzi, rozszerzonych o XR.
Wszystkie urządzenia XR
Twórz aplikacje za pomocą znanych narzędzi Android Studio. Testuj aplikację na urządzeniach wirtualnych na gogle XR i przewodowe okulary XR lub okulary audio i okulary z wyświetlaczem. Debuguj układ aplikacji za pomocą narzędzia Layout Inspector.
Okulary wyświetlające
Jetpack Compose Glimmer to zestaw narzędzi do tworzenia interfejsu, który umożliwia tworzenie rozszerzonych aplikacji na Androida XR zoptymalizowanych pod kątem okularów wyświetlających. Twórz piękne, minimalistyczne i wygodne interfejsy urządzeń, które są noszone przez cały dzień.
Gogle XR | Przewodowe okulary XR
Zawiera wszystko, czego potrzebujesz do zaprojektowania aplikacji XR. Znajdziesz tu rekomendacje dotyczące interfejsu i interakcji, automatyczny mechanizm układu, wstępnie przygotowane układy oraz kompozycje interfejsu przestrzennego.
Gogle XR | Przewodowe okulary XR
stanowi podstawę do tworzenia przyjaznych użytkownikom aplikacji, które stosują ustalone wzorce interakcji, układu i projektu wizualnego;
Gogle XR | Przewodowe okulary XR
Zawiera elementy składowe umożliwiające dodawanie treści w technologii rzeczywistości rozszerzonej do aplikacji na Androida. Biblioteka SceneCore obsługuje interfejsy API obiektów przestrzennych i środowiska.
Wszystkie urządzenia XR
Udostępnia aplikacji funkcje percepcji, dzięki którym może ona rozumieć rzeczywiste obiekty i z nimi wchodzić w interakcje, np. kotwy i segmentację semantyczną.
Gogle XR | Przewodowe okulary XR

Do tworzenia plików glTF lub GLB używaj wybranego narzędzia 3D.

Przykłady: Blender, Maya, Spline

Wszystkie urządzenia XR
Poznaj funkcje i koncepcje XR w prawdziwych aplikacjach, które zapewniają wciągające i rozszerzone doświadczenia na wszystkich typach urządzeń z Androidem XR.

Tworzenie za pomocą Unity, OpenXR, Godot, Unreal Engine lub WebXR

Każda osoba znająca się na tworzeniu treści 3D może korzystać z popularnych silników 3D (Unity, Godot i Unreal Engine), standardu branżowego OpenXR lub łatwo dostępnego WebXR. Te platformy zapewniają elastyczność w tworzeniu spersonalizowanych treści na gogle XR i przewodowe okulary XR.
Uzyskaj pełny dostęp do funkcji produkcji treści w Unity i łatwo przenoś aplikacje z innych platform na Androida XR. Zadbaj o płynny rozwój dzięki narzędziom do optymalizacji skuteczności, dużemu magazynowi zasobów i silnej społeczności.
Uprość proces tworzenia dzięki otwartemu standardowi OpenXR bez opłat licencyjnych. Twórz aplikacje XR, które działają na różnych urządzeniach, w dowolnym miejscu, korzystając z wspólnego zestawu interfejsów API.
Twórz lekkie aplikacje XR o otwartym kodzie źródłowym. Godot obsługuje Androida XR od razu po zainstalowaniu dzięki wtyczce OpenXR Vendors.
Twórz immersyjne projekty za pomocą zaawansowanego silnika Unreal Engine. Skorzystaj z obsługi OpenXR i natywnego szablonu VR, aby od razu rozpocząć pracę.
Twórz atrakcyjne treści na gogle XR i przewodowe okulary XR bezpośrednio w przeglądarce, korzystając ze znanych i zaufanych standardów i technologii WebXR.

Pierwsze kroki w projektowaniu

Android XR obejmuje gotowe interfejsy, komponenty i elementy przestrzenne.