Os apps otimizados oferecem suporte total a todos os tipos de tela e estados do dispositivo, inclusive as transições de estado.

Diretrizes
Crie seu app para que ele se adapte a todos os tamanhos de tela e estados de dispositivos.
Interface do usuário
| Guideline ID | Test IDs | Description |
|---|---|---|
| Responsive_adaptive_layouts | T-Layout_Flow | O app tem layouts responsivos e adaptáveis para todos os tamanhos de tela. Todos os layouts são responsivos (consulte Migrar a interface para layouts responsivos). A implementação de layouts adaptáveis é determinada pelas classes de tamanho de janela. A interface do app pode incluir o seguinte:
Crie layouts de vários painéis (quando apropriado) para aproveitar o espaço grande da tela. Consulte Layouts canônicos. A incorporação de atividades permite que apps baseados em atividade criem layouts de vários painéis mostrando atividades lado a lado. |
| UI_Secondary_Elements | T-Layout_Flow | Modais, menus de contexto e outros elementos secundários são formatados corretamente em todos os tipos de tela e estados do dispositivo. Por exemplo:
|
| Touch_Targets | T-Touch_Targets | As áreas de toque têm no mínimo 48 dp. Consulte as diretrizes de Layout e tipografia do Material Design (em inglês). |
| Drawable_Focus | T-Drawable_Focus | Um estado focado é criado para drawables personalizados interativos. Um drawable personalizado é qualquer elemento de interface visual não fornecido pelo framework do Android. Se os usuários puderem interagir com um drawable personalizado, ele vai precisar ser focalizável quando o dispositivo não estiver no modo de toque, e uma indicação visual do estado focado precisará ser aparente. |
Teclado, mouse e trackpad
| Guideline ID | Test IDs | Description |
|---|---|---|
| Keyboard_Navigation | T-Keyboard_Navigation | A tarefa principal flui no app com suporte à navegação pelo teclado, incluindo a navegação com as teclas Tab e de seta. Consulte Criar apps mais acessíveis. |
| Keyboard_Shortcuts | T-Keyboard_Shortcuts | O app oferece suporte a atalhos do teclado para ações usadas com frequência, como selecionar, recortar, copiar, colar, desfazer e refazer. Consulte Compatibilidade de entrada. |
| Keyboard_Media_Playback | T-Keyboard_Media_Playback | O teclado pode ser usado para controlar a reprodução de mídia. Por exemplo, a barra de espaço reproduz e pausa a mídia. |
| Keyboard_Send | T-Keyboard_Send | A tecla Enter do teclado realiza uma função de envio em apps de comunicação. |
| Context_Menus | T-Context_Menus | Os menus de contexto podem ser acessados pelo comportamento de clique com o botão direito do mouse e do trackpad (botão secundário do mouse ou toque secundário). |
| Content_Zoom | T-Content_Zoom | O conteúdo do app pode ser ampliado usando a roda de rolagem do mouse (junto com a tecla Control ou Ctrl) e os gestos de pinça do trackpad. |
| Hover_States | T-Hover_States | Os elementos de ação da interface têm estados de passagem de cursor, quando adequado, para indicar aos usuários do mouse e do trackpad que os elementos são interativos. |
Testes
Para garantir que seu app esteja otimizado e responsivo a todas as configurações de tela, faça os seguintes testes.
Interface do usuário
| Test ID | Guideline IDs | Description |
|---|---|---|
| T-Layout_Flow |
Responsive_adaptive_layouts, UI_Secondary_Elements |
Execute o app em dispositivos com uma grande variedade de tamanhos de tela, incluindo smartphones, smartphones dobráveis, tablets pequenos e grandes e dispositivos desktop. Execute o app no modo de várias janelas nos dispositivos. Verifique se o layout do app responde e se adapta a diferentes tamanhos de tela e janela. Confira se o app expande e reduz as colunas de navegação, dimensiona o número de colunas em layouts de grade, flui o texto em colunas e assim por diante. Observe se os elementos da interface estão formatados para estética e função. Em apps que usam a incorporação de atividades, teste se as atividades são exibidas lado a lado em telas grandes e empilhadas em telas pequenas. |
| T-Touch_Targets | Touch_Targets | Verifique se as áreas de toque mantêm um tamanho e uma posição acessíveis e consistentes e não estão ocultas ou obscurecidas por outros elementos da interface para todos os tamanhos de tela e configurações. Para saber mais sobre acessibilidade, consulte o Scanner de acessibilidade. |
| T-Drawable_Focus | Drawable_Focus | Em cada tela do app que contém um drawable personalizado interativo, confira se ele pode ser focado usando um teclado externo, um botão direcional ou outro dispositivo que permita o foco de elementos da interface. Verifique se há uma indicação visual do estado em foco. Para conferir informações relacionadas, consulte o Modo de toque. |
Teclado, mouse e trackpad
| Test ID | Guideline IDs | Description |
|---|---|---|
| T-Keyboard_Navigation | Keyboard_Navigation | Navegue pelos componentes focalizáveis do app usando as teclas |
| T-Keyboard_Shortcuts | Keyboard_Shortcuts | Use os atalhos em um teclado externo para selecionar, recortar, copiar, colar, desfazer e refazer ações. |
| T-Keyboard_Media_Playback | Keyboard_Media_Playback | Use um teclado externo para iniciar, parar, pausar, voltar e avançar a reprodução de mídia. |
| T-Keyboard_Send | Keyboard_Send | Use a tecla Enter de um teclado externo para enviar dados. |
| T-Context_Menus | Context_Menus | Use o botão secundário do mouse ou o recurso de toque secundário do trackpad para acessar o menu de contexto dos elementos interativos. |
| T-Content_Zoom | Content_Zoom | Use a roda de rolagem do mouse (junto às teclas Control ou Ctrl) e os gestos de pinça do trackpad para controlar o zoom. |
| T-Hover_States | Hover_States | Passe o cursor do mouse ou do trackpad sobre os elementos acionáveis da interface para ativar o estado de passar o cursor sobre o elemento. |