Jakość widżetu

Widżety są kluczowym elementem dostosowywania ekranu głównego użytkownika. Często użytkownicy mogą wykonać kluczową ścieżkę użytkownika w aplikacji jednym kliknięciem za pomocą widżetów lub uzyskać szybkie podsumowanie ważnych aktualizacji. Użytkownicy mogą też dostosowywać widżety do swoich preferencji.

Listy kontrolne zgodności widżetów

Jakość widżetu wpływa na zaangażowanie użytkowników w treści i funkcje aplikacji. Listy kontrolne zgodności określają kryteria, które pomogą Ci ocenić jakość widżetu. Poziomy obejmują:

Poziom 3 – niska jakość

Te widżety nie spełniają minimalnych wymagań jakościowych i zapewniają użytkownikom niską jakość. Widżet jest uznawany za niskiej jakości, jeśli nie spełnia standardowych kryteriów dotyczących układu, koloru, wykrywalności i treści.

Poziom 2 – Standard

Są one przydatne, łatwe w użyciu i zapewniają wysoką jakość.Aby widget został uznany za standardowy, musi spełniać wszystkie te kryteria dotyczące układu, koloru, wykrywalności i treści.

Poziom 1 – zróżnicowany

Są to przykładowe widżety, które oferują spersonalizowane funkcje i pomagają użytkownikom tworzyć niepowtarzalne i przydatne ekrany główne.


Ikona poziomu 3

POZIOM 3

Cechy widgetu niskiej jakości

Jeśli Twój widżet można opisać w jeden z tych sposobów, uznajemy go za niskiej jakości:

Kategoria ID Opis
Układ WL-1

Po upuszczeniu widżetu na ekranie głównym nie wypełnia on obszaru wyznaczonego przez siatkę programu uruchamiającego.

WL-1.1

Widżet nie dotyka co najmniej 2 przeciwległych krawędzi siatki. Innymi słowy, widżety nie muszą być prostokątne. Mogą mieć niestandardowe kształty, o ile krawędzie kształtu dotykają co najmniej 2 krawędzi siatki.

Kolor WC-3

Tekst widżetu i przyciski z ikonami mają niewystarczający współczynnik kontrastu kolorów, aby spełniać wymagania dotyczące ułatwień dostępu.

Discovery WD-4.2

Nazwa widżetu nie jest uwzględniona w projekcie widżetu.

WD-4.3

Widżet nie ma obrazu podglądu.

Treści WT-3

Treści widżetu są stale nieaktualne lub nieodpowiednie.

WT-3.1

Widżet nie aktualizuje się po wykonaniu przez użytkownika działania w widżecie.

WT-3.2

Widżet nie aktualizuje się po wykonaniu przez użytkownika powiązanego działania w aplikacji.

WT-4

Interfejs widżetu nie działa lub treść jest przycięta.

Ikona poziomu 2

POZIOM 2

Wymagania dotyczące standardowego widżetu

Widżety, które spełniają ten podstawowy standard jakości, są uważane za standardowe, ale nie są uznawane za widżety wyróżnione, które będą promowane lub polecane.

Kategoria ID Opis
Układ WL-1

Widżet jest prawidłowo wyrównany do innych elementów ekranu głównego w pionie lub w poziomie i nie zajmuje niepotrzebnego miejsca.

WL-1.2

Wszystkie kształty powinny dotykać co najmniej 2 przeciwległych krawędzi siatki.

WL-4

Jeśli widżety można zmieniać, muszą mieć odpowiedni minimalny i maksymalny rozmiar.

WL-4.1

Maksymalny rozmiar należy ustawić, jeśli zmiana rozmiaru widżetu powoduje tylko dodanie pustego miejsca.

WL-4.2

Minimalny rozmiar widżetu powinien być nadal przydatny i spełniać wymagania dotyczące docelowych elementów dotykowych (48x48).

Discovery WD-4

Widżet powinien mieć dokładne podglądy w selektorze widżetów (statyczny komponent).

Treści WT-1

Stany zerowe i puste są celowe i pokazują wartość widżetu lub zawierają wezwanie do działania, gdy widżet jest zainstalowany, ale użytkownik nie jest jeszcze zalogowany.

WT-2

Widżet umożliwia użytkownikom ręczne odświeżanie treści, jeśli oczekują, że dane będą odświeżane częściej niż interfejs.

Zapewnij docelowe elementy dotykowe o wymiarach 48 x 48 dp.
Elementy dotykowe są zbyt małe.
Zapewnij odpowiedni kontrast kolorów.
używać kolorów o niewystarczającym kontraście;
Film 1: nie twórz widżetu z niedokładnym podglądem.

Ikona poziomu 1

POZIOM 1

Wymagania dotyczące zróżnicowanych widżetów

Te widżety obsługują zaawansowane dostosowywanie ekranu głównego i będą polecane użytkownikom oraz prezentowane deweloperom jako sprawdzone metody. Zróżnicowane widżety zapewniają wyjątkowe wrażenia i są wykorzystywane przez Androida do inspirowania i ożywiania ekosystemu. Spełniają one wszystkie kryteria dotyczące wyróżniającego się układu, koloru, odkrywania i treści.

Kategoria ID Opis
Układ WL-1

Widżet jest prawidłowo wyrównany do innych elementów ekranu głównego w pionie lub w poziomie i nie zajmuje niepotrzebnej przestrzeni.

WL-1.1

Wszystkie prostokątne widżety MUSZĄ dotykać wszystkich 4 krawędzi siatki. Wszystkie widżety o niestandardowym kształcie MUSZĄ dotykać wszystkich 4 krawędzi obszaru kwadratowej siatki. Jeśli widget ma wymiary 4x1 i zawiera pasek wyszukiwania, może dotykać tylko 2 krawędzi.

WL-2

Rozmiar widżetu można zmienić na co najmniej jeden z tych rozmiarów: 2x2, 4x1, 4x2.

WL-3

Nagłówek widżetu jest używany i stosowany w spójny sposób.

  • Zalecamy używanie nagłówka, jeśli:
    • Widżet zawiera treści z przewijaniem.
    • Treść nagłówka zawiera przydatne informacje, np. nazwę listy.
  • Użycie nagłówka jest opcjonalne, gdy:
    • Widżet zajmuje całą szerokość ekranu, np. widżet ze zdjęciami.
    • Liczba miejsc jest ograniczona.
    • Gdy treść nagłówka jest zbędna.
  • Jeśli używasz nagłówka, upewnij się, że:
    • Ikona jest zawsze widoczna
    • Tytuł pojawia się, gdy jest wystarczająco dużo miejsca
    • Działania są oparte na kontekście widżetu.
Kolor WC-1

Widżet obsługuje motywy kolorystyczne oparte na kontekście urządzenia lub aplikacji.

WC-2

Widżet obsługuje palety kolorów trybu jasnego i ciemnego.

Discovery WD-1

Podgląd zawiera treści użytkownika lub stosuje motyw systemowy.

WD-4.4

Widżet ma opis, który pomaga użytkownikom zrozumieć jego wartość.

WD-4.5

Nazwa widżetu jest opisowa i niepowtarzalna w porównaniu z innymi widżetami aplikacji.

Spójność systemu WS-2

Prostokątne widżety muszą korzystać z promienia zaokrąglenia narożników podanego przez system (specyficznego dla producenta OEM).

WS-3

Widżet korzysta ze specyfikacji stanu wczytywania.

WS-4

Widżet korzysta z konfiguracji systemu zamiast z punktu wejścia do ustawień widżetu niestandardowego.

WS-5

Widżet korzysta z przejścia uruchamiania systemu podczas wchodzenia do aplikacji z widżetu i wychodzenia z niej.

Rozwiń widżet do wszystkich 4 krawędzi siatki.
Utwórz rozmiar niestandardowy, który nie wypełnia granic siatki.
Podaj nagłówek zgodny ze specyfikacją widżetu.
Używaj niestandardowych specyfikacji rozmiaru i tytułów.
Dodaj niepowtarzalny, zwięzły opis.
Podaj ogólny opis.
Użyj systemowego promienia zaokrąglenia.
Ustaw niestandardowy promień zaokrąglenia.