نظرة عامة على مكتبات "مجموعة أدوات تطوير ألعاب Android"

مكتبات ألعاب C/C++ التي تسهّل إنشاء ألعابك وتصحيح أخطاءها وتحسينها وصيانتها

معدّل عرض اللقطات

مكتبة لمساعدة الألعاب في عرض اللقطات بمعدّل ثابت، وتعديل هذا المعدّل عند انتهاء اللعبة أو انخفاض أدائها
المرجع  دليل المستخدم

أنشطة الألعاب

مكتبة تتيح لك تطوير معظم لعبتك بلغة C أو C++ مع إمكانية الوصول إلى أفضل ميزات Android Jetpack والخدمات التي تعتمد عليها.
المرجع  دليل المستخدم

وحدة التحكم في الألعاب

مكتبة تمنحك واجهة برمجة تطبيقات C لرصد عمليات الاتصال بالإيقاف في وحدة التحكّم، ومعلومات الجهاز وبيانات الإدخال والميزات الموسّعة وغير ذلك
المرجع  دليل المستخدم

إدخال نص في الألعاب

مكتبة توفّر واجهة برمجة تطبيقات C بسيطة لعرض لوحة المفاتيح المتوفّرة على الشاشة أو إخفائها، وضبط النص الذي يتم تعديله حاليًا أو الحصول عليه، وتلقّي إشعارات عند تغيير النص
المرجع  دليل المستخدم

Memory Advice API (إصدار تجريبي)

مكتبة تساعد تطبيقات Android في البقاء ضمن حدود الأمان لاستخدام الذاكرة من خلال تقدير مقدار موارد الذاكرة المستخدَمة، ثم إرسال إشعار إلى التطبيق عند تجاوز الحدود
المرجع  دليل المستخدم

صوت عالي الأداء

مكتبة تساعد لعبتك في تحقيق أدنى وقت ممكن للاستجابة الصوتية، مع تجنُّب مشاكل الصوت في الأجهزة والمنصات المرجع  دليل المستخدم

أداة تحسين الأداء

تتفاعل مكتبة Android Performance Tuner مع خدمة ترصد مشاكل الأداء في ما يتعلّق بإعدادات الجودة والمشاهد ومدّة التحميل وطُرز الأجهزة.
المرجع  دليل المستخدم

مكوّن إضافي لـ Performance Tuner في Unity

المرجع  دليل المستخدم