Android Game Development Kit kitaplıklarına genel bakış

Oyunlarınızı oluşturmayı, hata ayıklamayı, optimize etmeyi ve sürdürmeyi kolaylaştıran C/C++ oyun kitaplıkları.

Kare Hızı

Oyunların kareleri tutarlı bir hızda yayınlamasına ve oyun sona erdiğinde veya düşük performans gösterdiğinde bu hızı ayarlamaya yardımcı olan bir kitaplık.
Referans  Kullanıcı Kılavuzu

Oyun Etkinliği

Android Jetpack'in ve ona bağlı hizmetlerin en iyilerine erişerek oyununuzun büyük bir kısmını C veya C++'ta geliştirmenize olanak tanıyan bir kitaplık.
Referans  Kullanıcı Kılavuzu

Oyun Denetleyici

Denetleyici bağlantılarını ve bağlantılarını, cihaz bilgilerini, giriş verilerini, genişletilmiş özellikleri ve daha fazlasını algılamak için C API'si sunan bir kitaplık.
Referans  Kullanıcı Kılavuzu

Oyun Metin Girişi

Dokunmatik klavyeyi göstermek veya gizlemek, düzenlenmekte olan metni ayarlamak ya da almak ve metin değiştiğinde bildirim almak için basit bir C API'si sağlayan bir kitaplık.
Referans  Kullanıcı Kılavuzu

Memory Advice API (Beta)

Kullanılan bellek kaynaklarının miktarını tahmin edip eşikler aşıldığında uygulamayı bilgilendirerek Android uygulamalarının bellek kullanımıyla ilgili güvenlik sınırları içinde kalmasına yardımcı olan bir kitaplık.
Referans  Kullanıcı Kılavuzu

Obua Yüksek performanslı ses

Oyununuzun cihaz ve platform ses sorunlarını önlerken mümkün olan en düşük ses gecikmesine ulaşmasına yardımcı olan bir kitaplık. Referans  Kullanıcı Kılavuzu

Performance Tuner

Android Performance Tuner kitaplığı, kalite ayarları, sahneler, yükleme süreleri ve cihaz modelleriyle ilgili performans sorunlarını tespit eden bir hizmetle arayüz oluşturur.
Referans  Kullanıcı Kılavuzu

Performance Tuner Unity eklentisi

Referans  Kullanıcı Kılavuzu