Ta strona zawiera plan działań dotyczący funkcji Gier Google Play na PC (natywnych na PC), w tym informacje o dostępnych funkcjach i planach na przyszłe wersje.
Aktualizacja z czerwca 2026 r.
W tej sekcji znajdziesz informacje o stanie funkcji i najważniejszych wersjach w ramach aktualizacji z czerwca 2026 r.
Plan działań dotyczący funkcji
Stale pracujemy nad ulepszaniem środowiska deweloperów i użytkowników w Grach Google Play na PC. Oto stan najważniejszych funkcji:
| Kategoria funkcji | Funkcja | Stan | Szczegóły |
|---|---|---|---|
| Możliwości testowania | Tworzenie aplikacji na PC | Planowane (sierpień 2026 r.) | Ścieżka na PC skonfigurowana samodzielnie w Konsoli Play. |
| Kierowanie na kraje | Planowane (sierpień 2026 r.) | Kierowanie na określone kraje w przypadku wersji na PC. | |
| Ścieżka testu wewnętrznego | Planowane (sierpień 2026 r.) | Obsługa ścieżki testu wewnętrznego w przypadku kompilacji na PC. | |
| Opinie o aplikacjach i odwołania | Planowane (sierpień 2026 r.) | Zarządzanie opiniami, odrzuceniami i odwołaniami w Konsoli Play. | |
| Zarządzanie stroną aplikacji | Planowane (sierpień 2026 r.) | Konfigurowanie stron aplikacji na PC. | |
| Windows Authenticode | Planowane (sierpień 2026 r.) | Obsługa przesyłania Authenticode. | |
| Raportowanie i statystyki | Planowane (sierpień 2026 r.) | Raportowanie wizyt, instalacji, zaangażowania i przychodów. | |
| Płatności | Bezproblemowy proces zakupu | Dostępna | Płatność w grze w ramach klienta gry. |
| Weryfikacja po stronie klienta | Dostępna | Weryfikacja płatności po stronie klienta (wymaga dodania do listy dozwolonych). | |
| Wywołania zwrotne dotyczące zakupu | Dostępna | Wywołania zwrotne dotyczące weryfikacji płatności. | |
| Rozszerzone wywołania zwrotne dotyczące stanu | Planowane (sierpień 2026 r.) | Wywołania zwrotne dotyczące stanu oczekiwania, anulowania przez użytkownika itp. | |
| Podstawowe funkcje | Wtyczka Unity Wrapper | Dostępna | Wtyczka do Unity obsługująca inicjowanie, integralność i płatności. |
| Instalacje zarządzane przez Google Play | Planowane (sierpień 2026 r.) | Uproszczone udostępnianie, instalacją zajmuje się Google Play. | |
| Licencja użytkownika zarządzana przez Google Play | Planowane (sierpień 2026 r.) | Obsługa zarządzanej licencji użytkownika. | |
| Cloud Save i osiągnięcia | Planowane (sierpień 2026 r.) | Międzyplatformowe interfejsy API na Androida i PC. | |
| Pomoc i narzędzia | Narzędzia dla programistów | Planowane (sierpień 2026 r.) | Narzędzie do walidacji i generowania WAB. |
| Menu z aplikacjami na pulpicie | Przekazywanie identyfikatora gSession | Dostępna | Przekazywanie identyfikatora sesji do instalatora. |
| Integracja menu z aplikacjami innych firm | Planowane (sierpień 2026 r.) | Ulepszony proces instalacji i uruchamiania w przypadku menu z aplikacjami innych firm. | |
| Cienki klient GPG | Planowane (sierpień 2026 r.) | Szybsza instalacja dzięki komponentom na żądanie. | |
| Niestandardowy folder instalacyjny | Planowane (sierpień 2026 r.) | Umożliwienie użytkownikom wyboru lokalizacji instalacji. | |
| Pakiet SDK cyklu życia | Planowane (sierpień 2026 r.) | Pakiet SDK do uzgadniania i pomiarów w menu z aplikacjami. |
Architektura integracji z pakietem SDK
Należy odróżnić pakiet SDK cyklu życia od natywnego pakietu SDK na PC, zwanego też pakietem SDK Gier Play na PC:
- Natywny pakiet SDK na PC: zintegrowany bezpośrednio z plikiem wykonywalnym gry. Umożliwia dostęp do usług Google Play, takich jak Płatności w Play, Play Integrity i bezproblemowe logowanie (interfejs Recall API).
- Pakiet SDK cyklu życia: zintegrowany z plikiem wykonywalnym instalatora dewelopera lub plikiem wykonywalnym menu z aplikacjami innej firmy. Zarządza komunikacją między klientem Gier Google Play a menu z aplikacjami lub instalatorem, zapewniając prawidłowe parametry uruchamiania i rejestrowanie danych.
Poniższy diagram i kroki ilustrują relację i przepływ wykonywania między klientem Gier Google Play, instalatorem dewelopera, menu z aplikacjami innej firmy i grą:
- Uruchamianie/aktualizowanie: klient Gier Google Play inicjuje proces, uruchamiając lub aktualizując instalator dewelopera (który korzysta z pakietu SDK cyklu życia).
- Uruchamianie menu z aplikacjami: instalator instaluje komponenty gry, a następnie uruchamia menu z aplikacjami innej firmy dewelopera (które też korzysta z pakietu SDK cyklu życia).
- Uruchamianie gry: menu z aplikacjami innej firmy uruchamia końcowy plik wykonywalny gry,
przekazując token sesji GPG za pomocą
--g_session_token=<TOKEN>argumentu wiersza polecenia. - Inicjowanie pakietu SDK: plik wykonywalny gry uruchamia się i inicjuje natywny pakiet SDK na PC za pomocą przekazanego tokena. Ustanawia to uwierzytelnioną sesję z powrotem do klienta Gier Google Play.
Najważniejsze nadchodzące wersje
W kolejnych sekcjach opisujemy najważniejsze nadchodzące wersje platformy.
Ujednolicona Konsola Play na PC (wczesny dostęp w sierpniu 2026 r.)
Wprowadzamy ujednolicony interfejs w Konsoli Play, który umożliwia zarządzanie dystrybucją na platformach Android i Windows PC.
Umożliwia to:
- zarządzanie tworzeniem i publikowaniem aplikacji na PC;
- konfigurowanie stron aplikacji i eksperymentów;
- dostęp do raportów dotyczących wizyt, instalacji, zaangażowania i przychodów.
Narzędzie dla programistów (sierpień 2026 r.)
Opracowujemy narzędzie, które pomoże Ci weryfikować i generować konfiguracje publikowania w GPG, aby zapobiegać typowym błędom.
Instalacje zarządzane przez Google Play (sierpień 2026 r.)
Google Play może automatycznie obsługiwać złożone procesy instalowania i aktualizowania gry, dzięki czemu nie musisz pisać niestandardowych instalatorów.
Pakiet SDK cyklu życia dla menu z aplikacjami (sierpień 2026 r.)
W przypadku deweloperów, którzy mają własne menu z aplikacjami na pulpicie, pakiet SDK cyklu życia zapewnia bezproblemowe uruchamianie gier z GPG lub menu z aplikacjami. Obsługuje bezpośrednie uzgadnianie między grą a GPG, odblokowując pełne dane porównywalne z Androidem w Konsoli Play.
Cienki klient GPG (sierpień 2026 r.)
Pracujemy nad szybszą instalacją klienta GPG, która korzysta z instalacji dodatkowych komponentów na żądanie. Wstępne testy pokazują, że czas instalacji jest 3 razy krótszy.
Niestandardowy folder instalacyjny (sierpień 2026 r.)
Użytkownicy mogą wybrać preferowaną lokalizację instalacji, co zapewnia optymalne zarządzanie miejscem na wielu dyskach.