本页概述了 Google Play 游戏电脑版(原生 PC)功能的路线图,包括已推出的功能和计划在未来版本中推出的功能。
2026 年 6 月更新
本部分详细介绍了 2026 年 6 月更新的功能状态和主要版本。
功能路线图
我们一直在努力改进 Google Play 游戏电脑版的开发者和用户体验。以下是主要功能的状态:
| 功能类别 | 功能 | 状态 | 详细信息 |
|---|---|---|---|
| 测试功能 | PC 应用创建 | 计划推出(2026 年 8 月) | 在 Play 管理中心内自行配置 PC 轨道。 |
| 国家/地区定位 | 计划推出(2026 年 8 月) | 针对特定国家/地区发布 PC 版本。 | |
| 内部测试轨道 | 计划推出(2026 年 8 月) | 支持 PC build 的内部测试轨道。 | |
| 应用评价和申诉 | 计划推出(2026 年 8 月) | 在 Play 管理中心内管理评价、拒绝和申诉。 | |
| 商品详情管理 | 计划推出(2026 年 8 月) | 配置 PC 专用的商品详情。 | |
| Windows Authenticode | 计划推出(2026 年 8 月) | 支持 Authenticode 提交内容。 | |
| 报告与分析 | 计划推出(2026 年 8 月) | 访问次数、安装次数、互动度和收入报告。 | |
| 结算与付款 | 流畅的购买流程 | 已推出 | 在游戏客户端内进行游戏内结账。 |
| 客户端验证 | 已推出 | 客户端结算验证(需要列入许可名单)。 | |
| 购买回调 | 已推出 | 用于结算验证的回调。 | |
| 扩展状态回调 | 计划推出(2026 年 8 月) | 用于待处理、用户取消等的回调。 | |
| 基本功能 | Unity 封装容器插件 | 已推出 | 适用于 Unity 的插件,支持 Init、Integrity 和结算。 |
| Play 代管式安装 | 计划推出(2026 年 8 月) | 简化分发,Google Play 处理安装。 | |
| Play 代管式最终用户许可协议 | 计划推出(2026 年 8 月) | 支持代管式最终用户许可协议。 | |
| 云端存档和成就 | 计划推出(2026 年 8 月) | 适用于 Android 和 PC 的跨平台 API。 | |
| 支持和工具 | 开发者工具 | 计划推出(2026 年 8 月) | WAB 验证和生成工具。 |
| 桌面启动器 | gSession ID 传递 | 已推出 | 将会话 ID 传递给安装程序。 |
| 第三方启动器集成 | 计划推出(2026 年 8 月) | 为第三方启动器提供更出色的安装和启动流程。 | |
| 精简版 GPG 客户端 | 计划推出(2026 年 8 月) | 使用按需组件更快地安装。 | |
| 自定义安装文件夹 | 计划推出(2026 年 8 月) | 允许用户选择安装位置。 | |
| 生命周期 SDK | 计划推出(2026 年 8 月) | 用于启动器握手和指标的 SDK。 |
SDK 集成架构
请务必区分生命周期 SDK 和 PC 原生 SDK(也称为 Play 游戏 PC SDK):
- PC 原生 SDK :直接集成到游戏可执行文件 中。它提供对 Google Play 服务的访问权限,例如 Play 结算服务、Play Integrity 和无缝登录(Recall API)。
- 生命周期 SDK :集成到开发者的安装程序可执行文件 或第三方启动器可执行文件 中。它管理 Google Play 游戏客户端与启动器或安装程序之间的通信,确保正确的启动参数并捕获指标。
下图和步骤说明了 Google Play 游戏客户端、开发者的安装程序、第三方启动器和游戏之间的关系和执行流程:
- 启动/更新 :Google Play 游戏客户端 通过启动或更新开发者的安装程序 (使用生命周期 SDK)来启动该流程。
- 启动器启动 :安装程序 安装游戏组件,然后启动开发者的第三方启动器 (也使用生命周期 SDK)。
- 游戏启动:第三方启动器启动最终的游戏可执行文件,
并使用
--g_session_token=<TOKEN>命令行实参传递 GPG 会话令牌。 - SDK 初始化 :游戏可执行文件 启动并使用传递的令牌初始化 PC 原生 SDK 。这会建立回Google Play 游戏客户端 的经过身份验证的会话。
即将推出的主要版本
以下部分重点介绍了该平台即将推出的主要版本。
适用于 PC 的统一 Play 管理中心(2026 年 8 月推出抢先体验版)
我们将在 Play 管理中心内推出统一界面,以便管理在 Android 和 Windows PC 平台上的分发。
借助此功能,您可以:
- 管理 PC 应用的创建和发布。
- 配置商品详情和实验。
- 访问访问次数、安装次数、互动度和收入报告。
开发者工具(2026 年 8 月)
我们正在开发一款工具,可帮助您验证和生成 GPG 发布配置,以防止常见错误。
Play 代管式安装(2026 年 8 月)
Google Play 可以自动处理安装和更新游戏的复杂性,无需您编写自定义安装程序。
适用于启动器的生命周期 SDK(2026 年 8 月)
对于拥有自己的桌面启动器的开发者,生命周期 SDK 可确保从 GPG 或启动器无缝启动游戏。它处理游戏与 GPG 之间的直接握手,在 Play 管理中心内解锁完整的 Android 对等指标。
精简版 GPG 客户端(2026 年 8 月)
我们正在开发一款更快的 GPG 客户端安装程序,该安装程序使用按需安装其他组件。早期测试显示,安装时间缩短了 3 倍。
自定义安装文件夹(2026 年 8 月)
用户可以选择自己喜欢的安装位置,确保在多个驱动器上实现最佳存储管理。