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CProtobufSerialization
#include <tuningfork.h>
一系列代表序列化通訊協定緩衝區的位元組。
摘要
另請參閱:CProtobufSerialization_Free 瞭解如何在緩衝區完成後將記憶體解除分配。
公開屬性
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bytes
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uint8_t *
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dealloc)(struct CProtobufSerialization *)
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void(*
陣列的大小。
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size
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uint32_t
位元組陣列。
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公開屬性
位元組
uint8_t * CProtobufSerialization::bytes
dealloc
void(* CProtobufSerialization::dealloc)(struct CProtobufSerialization *)
陣列的大小。
Deallocation 回呼 (如果不是擁有者,則可能為空值)。
size
uint32_t CProtobufSerialization::size
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上次更新時間:2025-07-26 (世界標準時間)。
[null,null,["上次更新時間:2025-07-26 (世界標準時間)。"],[],[],null,["# CProtobufSerialization Struct Reference\n\nCProtobufSerialization\n======================\n\n`#include \u003ctuningfork.h\u003e`\n\nA series of bytes representing a serialized protocol buffer.\n\nSummary\n-------\n\n**See also:** [CProtobufSerialization_Free](/games/sdk/reference/performance-tuner/custom-engine/group/tuningfork#group__tuningfork_1ga85c8f507c9d70f4a12b7fe34a9a594f0) for how to deallocate the memory once finished with the buffer.\n\n| ### Public attributes ||\n|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|----------------------------|\n| [bytes](#struct_c_protobuf_serialization_1ae305c154fc1f8088534d76943b9b8cab) | `uint8_t *` |\n| [dealloc](#struct_c_protobuf_serialization_1ae3f7e920e91f3dd740e07b5632c66040)`)(struct CProtobufSerialization *)` | `void(*` Size of array. |\n| [size](#struct_c_protobuf_serialization_1a526040b7f458d820f12806c43cde7d33) | `uint32_t` Array of bytes. |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### bytes\n\n```scdoc\nuint8_t * CProtobufSerialization::bytes\n``` \n\n### dealloc\n\n```scdoc\nvoid(* CProtobufSerialization::dealloc)(struct CProtobufSerialization *)\n``` \nSize of array.\n\nDeallocation callback (may be NULL if not owned). \n\n### size\n\n```scdoc\nuint32_t CProtobufSerialization::size\n``` \nArray of bytes."]]