Scores: resetAll
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Autorisation requise
Réinitialise tous les scores pour l'ensemble des classements pour les joueurs actuellement authentifiés. Cette méthode n'est accessible qu'aux comptes de testeurs de votre application figurant sur la liste blanche.
Requête
Requête HTTP
POST https://www.googleapis.com/games/v1management/scores/reset
Autorisation
Cette requête nécessite une autorisation ayant la portée suivante. En savoir plus sur le processus d'authentification et d'autorisation
Champ d'application |
https://www.googleapis.com/auth/games |
Corps de la requête
Ne spécifiez pas de corps de requête pour cette méthode.
Réponse
Si la requête aboutit, cette méthode renvoie un corps de réponse présentant la structure suivante :
{
"kind": "gamesManagement#playerScoreResetAllResponse",
"results": [
{
"kind": "gamesManagement#playerScoreResetResponse",
"definitionId": string,
"resetScoreTimeSpans": [
string
]
}
]
}
Nom de propriété |
Valeur |
Description |
Remarques |
kind |
string |
Identifie de manière unique le type de cette ressource. La valeur est toujours la chaîne fixe gamesManagement#playerScoreResetResponse . |
|
results[] |
list |
Résultats de la réinitialisation du classement général |
|
results[].kind |
string |
Identifie de manière unique le type de cette ressource. La valeur est toujours la chaîne fixe gamesManagement#playerScoreResetResponse . |
|
results[].definitionId |
string |
Identifiant d'un classement pour lequel l'état du joueur a été mis à jour. |
|
results[].resetScoreTimeSpans[] |
list |
Périodes du score mis à jour. Les valeurs possibles sont les suivantes: - "
ALL_TIME " : Il s'agit d'un score total. - "
WEEKLY " : il s'agit d'un score hebdomadaire. - "
DAILY " : il s'agit d'un score quotidien. |
|
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Dernière mise à jour le 2025/07/27 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/07/27 (UTC)."],[],[],null,["# Scores: resetAll\n\n**Requires [authorization](#auth)**\n\nResets all scores for all leaderboards for the currently authenticated players. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\nRequest\n-------\n\n### HTTP request\n\n```\nPOST https://www.googleapis.com/games/v1management/scores/reset\n```\n\n### Authorization\n\nThis request requires authorization with the following scope ([read more about authentication and authorization](/accounts/docs/OAuth2)).\n\n| Scope |\n|-----------------------------------------|\n| `https://www.googleapis.com/auth/games` |\n\n### Request body\n\nDo not supply a request body with this method.\n\nResponse\n--------\n\nIf successful, this method returns a response body with the following structure:\n\n```text\n{\n \"kind\": \"gamesManagement#playerScoreResetAllResponse\",\n \"results\": [\n {\n \"kind\": \"gamesManagement#playerScoreResetResponse\",\n \"definitionId\": string,\n \"resetScoreTimeSpans\": [\n string\n ]\n }\n ]\n}\n```\n\n| Property name | Value | Description | Notes |\n|-----------------------------------|----------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------|\n| `kind` | `string` | Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `gamesManagement#playerScoreResetResponse`. | |\n| `results[]` | `list` | The leaderboard reset results. | |\n| results[].`kind` | `string` | Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `gamesManagement#playerScoreResetResponse`. | |\n| results[].`definitionId` | `string` | The ID of an leaderboard for which player state has been updated. | |\n| results[].`resetScoreTimeSpans[]` | `list` | The time spans of the updated score. Possible values are: - \"`ALL_TIME`\" - The score is an all-time score. - \"`WEEKLY`\" - The score is a weekly score. - \"`DAILY`\" - The score is a daily score. | |"]]