GamePlayerToken
コレクションでコンテンツを整理
必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
JSON 表現 |
{
"applicationId": string,
"recallToken": {
object (RecallToken )
}
} |
フィールド |
applicationId |
string
このプレーヤー ID が対象とするアプリケーション。
|
recallToken |
object (RecallToken )
トークンデータを再現する。
|
このページのコンテンツやコードサンプルは、コンテンツ ライセンスに記載のライセンスに従います。Java および OpenJDK は Oracle および関連会社の商標または登録商標です。
最終更新日 2025-07-26 UTC。
[null,null,["最終更新日 2025-07-26 UTC。"],[],[],null,["# GamePlayerToken\n\n- [JSON representation](#SCHEMA_REPRESENTATION)\n\nRecall tokens for a game.\n\n| JSON representation |\n|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"applicationId\": string, \"recallToken\": { object (/games/services/web/api/rest/v1/RecallToken) } } ``` |\n\n| Fields ||\n|-----------------|--------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `applicationId` | `string` The application that this player identifier is for. |\n| `recallToken` | `object (`[RecallToken](/games/services/web/api/rest/v1/RecallToken)`)` Recall token data. |"]]