Method: achievements.unlock
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Odblokowuje to osiągnięcie dla obecnie uwierzytelnionego gracza.
Żądanie HTTP
POST https://games.googleapis.com/games/v1/achievements/{achievementId}/unlock
Parametry ścieżki
Parametry |
achievementId |
string
Identyfikator osiągnięcia używanego przez tę metodę.
|
Treść żądania
Treść żądania musi być pusta.
Treść odpowiedzi
Odpowiedź na odblokowanie osiągnięcia
W przypadku powodzenia treść żądania zawiera dane o następującej strukturze:
Zapis JSON |
{
"kind": string,
"newlyUnlocked": boolean
} |
Pola |
kind |
string
Jednoznacznie identyfikuje typ tego zasobu. Wartością jest zawsze stały ciąg znaków games#achievementUnlockResponse .
|
newlyUnlocked |
boolean
Określa, czy osiągnięcie zostało niedawno odblokowane (tzn. czy prośba o odblokowanie osiągnięcia była pierwsza w przypadku danego gracza).
|
Zakresy autoryzacji
Wymaga jednego z tych zakresów protokołu OAuth:
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
Więcej informacji znajdziesz w artykule Omówienie protokołu OAuth 2.0.
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Method: achievements.unlock\n\n- [HTTP request](#body.HTTP_TEMPLATE)\n- [Path parameters](#body.PATH_PARAMETERS)\n- [Request body](#body.request_body)\n- [Response body](#body.response_body)\n - [JSON representation](#body.UnlockAchievementResponse.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Authorization scopes](#body.aspect)\n- [Try it!](#try-it)\n\nUnlocks this achievement for the currently authenticated player.\n\n### HTTP request\n\n`POST https://games.googleapis.com/games/v1/achievements/{achievementId}/unlock`\n\n### Path parameters\n\n| Parameters ||\n|-----------------|---------------------------------------------------------|\n| `achievementId` | `string` The ID of the achievement used by this method. |\n\n### Request body\n\nThe request body must be empty.\n\n### Response body\n\nAn achievement unlock response\n\nIf successful, the response body contains data with the following structure:\n\n| JSON representation |\n|------------------------------------------------------|\n| ``` { \"kind\": string, \"newlyUnlocked\": boolean } ``` |\n\n| Fields ||\n|-----------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `kind` | `string` Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `games#achievementUnlockResponse`. |\n| `newlyUnlocked` | `boolean` Whether this achievement was newly unlocked (that is, whether the unlock request for the achievement was the first for the player). |\n\n### Authorization scopes\n\nRequires one of the following OAuth scopes:\n\n- `https://www.googleapis.com/auth/games`\n- `\n https://www.googleapis.com/auth/games_lite`\n\nFor more information, see the [OAuth 2.0 Overview](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2)."]]